wow暗牧天赋_魔兽 暗牧天赋
1.WOW里的暗牧怎么加天赋,高手们请给点意见吧~~~
2.WOW求个高端暗牧牧指教输出手法
3.WOW求个暗牧练级天赋
4.WOW 暗夜精灵牧师的天赋应该怎样加?
5.WOW暗牧新天赋问题
牧师前期升级可谓两字 艰辛 打几下就要喝水
如今CTM天赋调整,会稍微好些
升级主要以暗牧为主,因为牧师3系天赋有两系都为治疗天赋,所以暗牧是不二选择。
暗牧点出精神鞭笞后,打怪产生量的变化,点出暗影形态后产生质变,如飞一般的感觉暗影天赋要注意:增加恐惧时间与沉默天赋不点,因为是PVP天赋,这4点对于升级来说十分重要。当暗系天赋点出消散后,余下点数可分配给戒律系前排天赋。
希望回答能够帮助到你
WOW 2区 军团要塞 LM MS 浪漫怪大叔
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WOW里的暗牧怎么加天赋,高手们请给点意见吧~~~
暗言术:痛 心灵震爆 有球 吸血鬼之触 噬灵疫病 心灵震爆 无球 暗言术:灭 (目标<25%) 天使长 暗影恶魔 精神鞭笞 其实主要就是保持3个持续伤害的debuff不断,在加上心灵震爆,还有几个有增益效果的技能. ://wow.tgbus/class/priest/201112/20111219162945.shtml
记得纳啊
WOW求个高端暗牧牧指教输出手法
我推荐13 0 38纯PK暗牧 暗牧 暗牧 所以 神圣0 戒律13: 5坚定意志(让你抵抗眩晕,恐惧和沉默的几率提高15%)有啥效果我不说什么,自己去理解吧 2强化真言术:韧(血多就抗揍) 3强化真言术:盾(吸收多了就等于你血多了) 2殉难(在你施法状态下有35%的几率不会中眩晕,恐惧和沉默当然前提是有坚定意志) 1心灵(作用不是很大不过加了比没加好没蓝的时候还可以用一个技能) 暗影38: 5昏厥(暗牧不加这个就不是暗牧了) 2强化真言术:痛(这个再不明白我就真没话说了 放弃暗牧吧) 5暗影集中(虽然在这个世界里带暗影抗的人很少但是套装稍微也会加些暗影抗,总之为了不碰到倒霉的时候加吧) 1精神鞭笞(没说的) 5强化心灵震暴(同上) 2强化心灵尖啸(同上) 1沉默(同上) 1吸血鬼的拥抱(同上) 2强化吸血鬼的拥抱(加了上面的不加这个吸血鬼的拥抱就是个FC技能) 5暗影之波(没说的) 5黑暗(同上) 1暗影形态(暗牧的象征)
WOW求个暗牧练级天赋
暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。
在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。
开场循环:吸血鬼之触 -> 噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆。
需要跑到的开场循环:噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 吸血鬼之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆。
开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
暗牧正常输出优先级:
吸血鬼之触;
噬灵疾病;
暗言术:死,仅仅在boss血量<25%用2次;
心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
心灵鞭笞。
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标战斗:
通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。
而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战战斗:
战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。
迅速击杀:
当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。
精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。
如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。
嗜血/英勇:
你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。
现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。
属性取舍:
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
1.对于暗影牧师来说,将其他属性重铸成急速是最好的选择。精通总是应该尽可能的重铸成急速或者暴击。
2.如果可能的话,暴击也应该重铸成急速。在必要的时候,精神也应该重铸成急速或者暴击。
3.如果你离17%命中还差一点点,那么最好的方式就是将精通或者暴击(甚至是急速)重铸成精神。
WOW 暗夜精灵牧师的天赋应该怎样加?
戒律 (5 点)
双生戒律 - 等级 5/5
使你的瞬发法术造成的伤害和治疗量提高5%。
//灭加强
暗影 (53 点)
精神分流 - 等级 3/3
使你有100%的几率在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后精神属性提高100%。在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的恢复速度。持续15秒。
强化精神分流 - 等级 2/2
你的心灵震爆或暗言术:灭产生爆击之后,你可以获得精神总值提高10%的效果,持续8秒。在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持20%的恢复速度。
昏阙 - 等级 5/5
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。
打怪时有奇效
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
使你的暗言术:痛造成的伤害提高6%。
//不多说
暗影集中 - 等级 3/3
使你的暗影法术命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。
//暗牧以省蓝为续航
强化心灵震爆 - 等级 5/5
使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5秒。
//不多说.必点.有人点4点.2秒,看心情
精神鞭笞 - 等级 1/1
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计45点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。
//招牌
暗影延伸 - 等级 2/2
使你的暗影系伤害性法术的射程延长20%。
//距离,必点
暗影交织 - 等级 3/3
你的暗影系伤害性法术有100%的几率使你的暗影系伤害提高2%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
//增加伤害.可观
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
暗影能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗你,3%转而治疗其他队友,持续1分钟。
//打怪回血.之所以不强化.因为牧师开盾就可以了.有盾的存在.血掉得很少
心灵集中 - 等级 3/3
使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞和精神灼烧所消耗的法力值降低15%。
//省蓝才能增加续航
心灵熔化 - 等级 2/2
使你的心灵震爆、精神鞭笞和精神灼烧的爆击几率提高4%。
//爆击.难道不加么?
黑暗 - 等级 5/5
使你的暗影法术伤害提高10%。
//10%的伤害.很High
暗影形态 - 等级 1/1
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%,你所造成的威胁值降低30%。但是在这种形态下,你不能施放神圣系的法术。你的暗言术:痛、噬灵瘟疫和吸血鬼之触造成的伤害提高,其百分比数值相当于你的法术爆击几率。
//招牌
暗影能量 - 等级 5/5
使你的心灵震爆、精神鞭笞和暗言术:灭的爆击伤害加成提高100%。
//再次提高爆击的伤害
悲惨 - 等级 3/3
你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触会使目标被伤害性法术命中的几率提高3%,持续24秒。并使你的心灵震爆、精神鞭笞和精神灼烧造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。
//增加法强
吸血鬼之触 - 等级 1/1
在15秒内对你的目标造成450点暗影伤害。当你的心灵震爆造成伤害时,每秒为小队或团队中的最多10名成员恢复一次法力值,数值相当于他们法力值上限的0.25%。
//续航的关键
饱受折磨 - 等级 3/3
你的精神鞭笞有100%的几率刷新你对目标施放的暗言术:痛的持续时间;你因自己的暗言术:灭而受到的伤害降低30%。
//上一次痛就可以了.省蓝.保血
扭曲信仰 - 等级 5/5
你的法术强度提高,数值相当于你的精神总值的10%。另外,如果目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高10%。
//再次提高法强
消散 - 等级 1/1
你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%。你不能攻击或施法,但是可以每秒恢复6%的法力值,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散。
//回蓝.保命用.
强化暗影和恐惧属于PK技能
一般输出方式:盾=>触=>吸血鬼=>鞭子....不停.心爆好了就用.灭在怪快死了的时候补刀.当然如果不怕费蓝.可以触后加痛再吸血鬼
WOW暗牧新天赋问题
戒律 天赋 (13 点) 魔杖专精 - 5/5 点 使你的魔杖造成的伤害提高25% 无声消退 - 5/5 点 使你的法术造成的威胁值降低20% 强化真言术:韧 - 2/2 点 使你的真言术:韧的效果提高30% 心灵专注 - 1/1 点 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 神圣 天赋 (2 点) 治疗专注 - 2/2 点 使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 暗影 天赋 (36 点) 昏厥- 5/5 点 使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。 暗影亲和 - 3/3 点 使你的暗影法术造成的威胁值降低25% 强化暗言术:痛 - 2/2 点 使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒 强化心灵尖啸 - 2/2 点 使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒 强化心灵震爆 - 5/5 点 使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒 精神鞭笞 - 1/1 点 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 暗影延伸 - 3/3 点 使你的暗影系伤害性法术的射程提高20% 暗影之波 - 5/5 点 你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 沉默- 1/1 点 使目标沉默,在5秒内不能施法。 吸血鬼的拥抱 - 1/1 点 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点 使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10% 黑暗- 5/5 点 使你的暗影法术伤害提高10% 暗影形态 - 1/1 点 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。 对于戒律系,之所以没有加坚定意志,玩过牧师的朋友都应该知道,那只不过是浪费5点天赋罢了,做为暗牧,伤害加成个人认为比其他来得更实际!(加成的魔帐普通攻击150++没有什么问题吧至少我的是)至于为什么不强化盾,大家也知道,以前的盾是是时间缩短,现在的是加提成!3点天赋,多150的伤害吸收。。。。怕不太核算? 神圣系,加了2点治疗专注,各位应该很明白!(个人是看怎么加完了还多2点天赋啊?顺便加的。。。不要拍砖,谢谢!)
希望纳
这个技能也是一个可变技能:
在白人形态,也就是非暗影形态(包括暗牧未变成暗影形态下),该技能为慰,该技能造成的伤害比较小,但是会恢复0.7%的法力,所以可以看做一个小小的法力恢复技能,必须攻击敌对目标产生法力恢复效果。
在暗影形态(当然仅限于暗牧)下,该技能为乱,可以视作一个类似于法师的点燃技能,固定攻击力大约为2000+200%的法术强度伤害,同时终结目标身上所有的DOT(暗言术痛,吸血鬼之血,噬灵疫病这3个技能是暗牧仅有的DOT),同时提高伤害,伤害跟DOT所剩时间和伤害有关。
可以这么理解。
存好3球后,吸血鬼之血(无法暴击),然后上痛(可以暴击,我们这里设他暴击了),然后马上上3球噬灵疫病(可以暴击,我们也设他暴击了),马上接一个乱。这时候目标身上所有的DOT都被整合成了一个技能,暗言术:乱。同时我们还可以立马再给目标补上吸血鬼之触和暗言术痛,这时候,你的输出最大化了。至于噬灵疫病,依然等3球再补。
你可以将这个技能视为暗牧的一个小爆发技能。
另外,这个技能跟鞭子无关,跟后续伤害无关。这个技能的伤害只视释放前目标身上的DOT情况有所改动,跟施放后的后续伤害无关。
简单说,让你把你的DOT技能整合成一个瞬发伤害来一次打出去的技能,每个DOT可以上两次(当然如果你立马有3球也就更厉害了)。你可以当点燃,也可以当个瞬发炎爆这么看。
噬灵疫病的伤害才跟鞭子有关,当然1球打病并不可取,得看情况,尽量别这么打。
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