1.龙之谷50级狙翎土豪装备选择

2.龙之谷手游厉害的职业有哪些

3.龙之谷60级魔羽装备问题,选什么60A好?撒后缀?本人算是土豪和小康之间的,现金25000J,打算直接收!

4.龙之谷黑暗复仇者Pk怎么加点连招

5.龙之谷职业选择

6.龙之谷平民玩什么职业好

7.龙之谷赚钱攻略

龙之谷小土豪_龙之谷土豪玩家

龙之谷如何升级快龙之谷攻略个人心得。龙之谷如何升级,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于龙之谷如何升级的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解龙之谷如何升级。

龙之谷游戏玩起来确实不错的,小编也是个忠实的爱好者,玩这个游戏已经有1年多的时间了。目前随着游戏的改版和升级,画面更清晰唯美,人物角色也更为。趁着这个机会,就给大家分享一下自己的升级之路,谈谈基本的龙之谷攻略个人心得。

首先,你要建立一个角色(这是废话),接着你要做完教程(这也是废话),然后你就到新手村了(普雷利村或魔法山脊)。现在是1级了~(建议练小号的,加回原来的公会,能买公会时装的买了吧!新人的话,有条件的,最好找个30级公会)

1-15级:没有捷径,安心的做主线任务,不管做到几级任务,15级都要先去转职,转职完,还有支线任务交完16级(每个人情况不同)

16-24级:小妖精(建议24级开始刷),佩奥里斯塔魔法研究所

说到龙之谷攻略,小妖精不要急着刷,16级先到佩奥里斯塔魔法研究所,(有经验活动的时候3-4次可直接升级到24级)

25-32级:小妖精,牛头怪巢穴(建议32级后刷),还有孤岛

正常情况下,小妖精+牛头怪次数清完是可以直达32级,不需要到孤岛,当然有经验加成活动的时候小妖精可直接升级到32级-33级,至于怎么达到33级,就看你如何刷了。

33-40级:地狱犬。牛头怪,孤岛中心,兽人金的反攻(无经验加成活动建议不刷)。

如果你还没刷牛头怪,其实可以清理完,据我昨天练级的步伐,是已经达到37级。当然这是在有经验加成的情况下,我选择了兽人金的反攻升级到41级。这样我留下了地狱犬,和孤岛中心需要消耗的PL了。

41-50级:二转任务,波斯小妖精,兽人金的反攻

二转任务45开始跟着任务走就是了,这点我就不介绍了。41-50除了2转时候,只需要刷波斯小妖精,兽人金的反攻就可以50级了。

51-60级:异变栖息地,陨石堕落地边界地区等5图,地狱犬,牛头怪,狮蝎,天气,主教,巨人

51-60很多人都觉得很难升级,因为选择的图很少,加上没有小妖精,有些人就不想自己去刷,其实不难,异变栖息地5图大师(组队最好),接完天堂全部有关的任务,1-2轮变可以直达60级。当然经验加成高低也决定要刷的次数

60-70级/>

以前黄金很快,但是新版本改变之后,没有深渊,真心不给力,其实现在组队刷影子墓穴那边的图更快。经验加成的时候,其实我只是刷了70的每日任务+75的每日就满级了。也有号是直接刷炙风地狱满级的。

大致龙之谷攻略也就是上面的这些,当然了,这些是小编个人玩游戏的一些心得,希望对广大新手玩家可以起到一定的帮助作用。要想玩好游戏,除了掌握一些基本的技巧和攻略之外,还要多练习多总结,这样才可以有一套自己的打法,最终获取更多的胜利。

龙之谷50级狙翎土豪装备选择

《 龙之谷手游 》龙玉就相当于我们平时说的宝石,它是可以镶嵌是装备上附加相应属性的道具,选择正确的龙玉属性可以给我们增加大量战斗力,目前在游戏中获取龙玉的途径非常多,不同职业搭配的龙玉也不一样,具体我们将详细介绍一下有关龙玉方面的知识,希望能帮到那些还没有重视这个系统的小伙伴。

龙玉获取

在介绍龙玉前,我们先来说下目前龙玉的获取方式,直接上图:

先说说商城吧,花钱当然是最直接最快速的获取方式,在龙币商城中只能购买到1级和2级的龙玉,而一个1级龙玉的购买价是20龙币,2级的40龙币,3级的龙玉目前只能在钻石商城买,一个售价80钻石,这是土豪们最喜欢的获取方式,两个相同等级的龙玉 金币可以升级为高一级的龙玉,所以说4级以上的龙玉都需要我们去升级获得,而在《龙之谷手游》中,就算不花钱也是能获得龙玉的,并且途径也有两个,一个是龙之远征,一个是女神的试炼。

龙之远征是一个挑战类的个人副本,无法组队进行,每天有2次挑战机会,而在挑战过程中对BOSS造成的伤害系统都会有累计的,就算我们在挑战中死亡失败,再下一次进去挑战的时候BOSS的血量并不会回满,而是接着上次失败时剩余的血量开始打,这个设定可以说是非常贴心了,不然每次挑战失败都得重新打就悲剧了,在龙之远征中还是很多相关的技巧,我们就不详细介绍了,等小伙们自己去探索。

女神的试炼也是一个副本,但是可以组队进行,通关后的小伙伴会随机获得一定数量的女神的眼泪,利用这个物品可以在女神商店购买我们所需要的龙玉。

龙之谷手游厉害的职业有哪些

一、装备部分

1、看你标题讲,是土豪狙翎,且打算做图腾套装。那么首先要了解狙翎拥有龙之谷目前16种职业中最高致命伤害(致命暴击)。也就说想要输出最大化,首先要将致命率提升至90%以上。也就是将敏捷堆到2200以上。由于输出量级致命一击概率的提升,绝大多数副本会经常性的OT也就是仇恨最大。那么有一定的血量就变成了生存的必要。如此看来装备后缀以及附魔问题已经有了一个大致的方向。

因此装备附魔中除武器和攻击型饰品外,全部要敏、体、HP附魔。戒指和武器首选5.8%物理、17%致命一击、4.5%敏。当然如果能出双攻5.8%+4.5%敏+17%致命那就非常完美了。不过这种附魔可遇不可求。

2、关于装备的后缀问题。

装备后缀中只有鞋不能做出疾风后缀,出于生存考虑建议做成生命,其他全部做成疾风以求最大输出量。武器后缀做疾风不要破坏,原因非常简单。当你的攻击中有90%以上都是致命一击时,如果遇到高致命抵抗的怪,输出立即大打折扣,因为你出的致命越多,怪抵抗的就越多。如天启雷兽。疾风后缀有一个最重要的特性就是,特性发动的时候降低目标12.05%+12.05%的致命抵抗。(主+副武器)虽然目前龙之谷高抵抗的BOSS并不是很多,只有天启的雷兽(致命抵抗90%)天启船长(致命抵抗65%)海龙蘑菇仔(致命抵抗45%)但是今后的巢穴很有可能会出高抗BOSS,因为现在已经是全民堆致命的时代了。

二、首饰选择方面

求副本生存能力强,就用健康耳环、项链。求输出最大化,就带疾风耳环、项链。戒指可选50A破坏(5.8%物理+4.5%敏捷)也可以选50A技巧戒指(精神放逐)+50A技巧戒指(长弓掌握)技巧戒指最好是168物理+45体质的(5.8%物理4.5%敏捷附魔)

三、纹章搭配方面

1、技能板

箭雨风暴+怒气爆射+聚能射击攻击力20%+迅矢连射

这是狙翎最强输出搭配板。前提是把怒气爆射和聚能射击点满。聚能射击EX有释放速度加快50%的暗藏属性。所以不用带加速板。

2、通用板

疾风+致命+破坏+健康+生命+最终

这六个板子必备。剩下两个板子看平时都做什么事

如果经常PK建议带个不屈+束缚

如果要最强输出建议带智慧+魔力

如果要副本生存能力建议带帷幕+铁壁

3、通用版第三属性选择

如果要生存能力强第三属性选健康,不要HP

原因如下:

如果只是单选HP看似加的比较多,实际上并不是。

设头、衣服、裤子、手套、鞋、项链、耳环7件装备都带体质3.25%HP6.5%附魔

50A板子第三属性HP上限为1738,加上附魔的效果应该是

1738*1.1*1.065的7次方=21

50A板子第三属性体质为57,一点体力=30HP,加上附魔效果应该是

57*1.07*1.0325的7次方*50*1.1*1.065的7次方=6520

这是不考虑C时装的情况下。如果算上C时装效果,会更多

如果要最大输出第三属性选敏捷,不要物理攻击

原因如下。

第三属性物理攻击应该是物理系最贵的,但对于弓手系列并不是这样。我们做几个设

1、所有装备都带敏捷4.5%

2、主副武器两个戒指都带5.8%物理攻击

3、技能精神放逐+6

1点敏捷=0.5攻击力=3.5致命一击=12.5致命抵抗

50A板子第三属性物理攻击为85,加上附魔效果攻击力应该是

85*1.1*1.058的4次方=117

50A板子第三属性敏捷为68,加上附魔效果攻击力应该是

攻击力=68*1.1*1.045的11次方*1.22*0.5*1.1*1.058的4次方=102

致命一击=68*1.1*1.045的11次方*1.22*3.5*1.1=570

致命抵抗=68*1.1*1.045的11次方*1.22*12.5=1851

如果考虑C时装套装,效果差更多。

也就是说50A板子第三属性敏捷68的纹章对于弓手来说,相当于1个第三属性致命+第三属性致命抵抗+接近于第三属性物理攻击力。

如果本身敏捷已经够高(超过3000)可以选择4敏捷4体质搭配。但是第三属性不是敏捷的话很难达到3000。

四、装备做成后的属性

目前装备、附魔、技能版、通用版已经全部说过了,分别是

图腾7件+10,头盔、衣服、裤子、鞋疾风后缀,手套生命后缀。双武器疾风后缀或主手疾风副手破坏。

首饰

疾风项链双属性敏体、疾风耳环双属性敏体、技巧戒指168物理45体(精神放逐)、技巧戒指168物理45体(长弓掌握)

文章

文章3属性敏捷(疾风文章+体质)

附魔除攻击型首饰和武器外,全部要敏体HP附魔,武器和戒指要5.8物理+4.5敏捷。

合计全身11个4.5敏捷附魔,7个3.25体质附魔,7个6.5HP附魔,4个5.8%物理附魔。

生命10W+,攻击8500,致命2.2W

附我目前的装备图

其中10个敏捷附魔,6个3.25体质附魔?,7个6.5HP附魔,4个5.8物理附魔,戒指是50A破坏,由于人品比较差,长弓掌握的技巧戒指做碎了15个,成功两个属性不理想没带。文章6个85敏捷三属性,疾风板为57体质,破坏板一直都没遇到三属性敏捷所以带的50A普通。

龙之谷60级魔羽装备问题,选什么60A好?撒后缀?本人算是土豪和小康之间的,现金25000J,打算直接收!

 导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!

 龙之谷手游厉害的职业有哪些

 一、战士:

 1.剑皇:

 这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

 2.月之领主:

 战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

 3.狂战士和毁灭者:

 技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

 二、牧师:

 1.十字军和圣骑士。

 贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

 2.圣徒和雷神。

 祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

 三、法师:

 1.火舞和冰灵。

 同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

 2.黑暗和时空。

 魔导系属于偏型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

 弓箭:

 1.风行者和影舞者。

 首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

 2.魔羽和狙翎。

 箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

 ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

 手游活动策划方案

 1.游戏名称

 《王者之刃》

 2.游戏基本介绍

 故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。

 3.游戏市场分析

 由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。

 4.游戏支持平台

 支持JAVA手机上运行。

 5.游戏技术说明与移植条件

 本游戏是用JAVA编写,所以移植性较强

 6.游戏主要情节设计

 游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

 7.游戏流程图

 进入游戏LOGO 游戏结束退出

 游戏菜单页面

 游戏进行页面

 角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

 游戏过关

 游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面

 8.游戏页面描述

 9.游戏特效切换

 10.游戏主要规则设计

 过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度

 说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

 规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。

 触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离

 说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离

 规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离

 说明:玩家攻击怪物的距离

 规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能

 行走速度

 说明:NPC在场景中移动的速度

 规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1

 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2

 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击

 说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。

 11.游戏人物设计与敌人AI设计

 敌人AI设计

龙之谷黑暗复仇者Pk怎么加点连招

武器:高强主副手永远是正确的,后缀选择最高面板的魔力,如果团队加成的话帷幕效果也不错,二级后缀做完。。

防具:高强加高的其实是血量,不说了,全身智慧二级后缀增幅还是挺明显的。。。手套意志挺好的。。。我就是意志。。。手套这个做什么都OK,影响太小了。。。

套装:最好的就是4荣耀(头裤子手套鞋子),1高强散件上衣(如果你在意1000点致命衣服也用荣耀就好),武器有钱做血斗士(多200最终完爆荣耀武器),没钱用荣耀(多500面板)或者散件(我便宜我自豪)。。。

首饰:魔羽很吃技巧首饰,推荐满智慧的项链耳环411魔攻戒指。。。考虑自身情况用满体的项链或者耳环。。。荣耀首饰什么的是用的。。。1个瞄准技巧完爆荣耀233最终。。。

附魔:

武器戒指必须有魔攻智慧,其他必须有HP智慧。。。武器附魔的17%致命可以有效提高致命(不要考虑板子堆致命了,那个价格。。。附魔出1个17%致命就很好了)。。。

板子:

三属性魔攻板子是指名称为:最高级的XX文章,例如:一个健康文章是有体质数值、体质百分比、魔攻三个属性,那么就是三属性魔攻板子。。。一般主流三属性板子价格都很高。。。

所以堆致命我是推荐附魔17%致命提升比较快。。。

龙之谷职业选择

1、在第一页的战士的技能点数为47。

2、第二页复仇者为133个点数,后期带上技巧首饰能到135个点。

3、第三页的黑暗复仇者点数27,土豪玩家可以将增加伤害的技能,换成最终。

龙之谷90版本黑暗复仇者刷图加点:

1、战士技能页面主要注意的重勾拳和凌空暴击两个技能点位,这两个技能任选一个一般加到8个点左右。

2、复仇者技能主要注意复仇冲击和火焰,这两个技能任选一个加满点或者两个都可以加满点根据个人爱好的技能,考虑到复仇者是火攻职业,但是表现出的物攻属性较强,所以被动技能尽量点满。

3、第三技能页面黑暗复仇者,技能点主要考虑自己想不想堆最终属性,如果你是平民玩家,就不必要考虑了,如图加点,否则ex加强技能点前面的就好了。

龙之谷平民玩什么职业好

刚好有时间,我也根据自己的经验给楼主简略分析下吧。

首先龙之谷最开始的四职业

牧师

牧师可转祭司和贤者,祭司有圣徒和雷神,也就是奶爸了,两者相对来说雷神会多了一些输出,刷平时的一些日常巢穴或许会更多人要雷神,但如果是高难度的8人龙本比如现在的沙龙,基本都更会要更专心专业的圣徒了。贤者有十字和圣骑,两者都会挑衅,俗称T十字是DN里的土豪职业了,说得好听点是爆发职业,说得难听点没个几千上万RMB的投入很容易变成四不像,圣骑的话如今是很专业的T了,鸡蛋壳的存在为圣骑在8人龙本稳住了地位。

魔法师

魔法师可转元素师和魔导师,魔法师如今都几乎只是职业了,这也是有输出心的元素玩家在叫嚣的原因,元素嘛,曾经是输出很高的DPS,如今元素里的冰灵和火舞伤害都被削弱得很严重,如今都成了叠冰机了,8人本必备一个冰灵。魔导的话,是8人本必备的技能冷却加速器,时空领主现在大有人在,黑暗女王因为输出比时空低已经沦为国宝职业了。

弓箭手

弓箭手可转箭神和游侠,箭神有魔羽和狙翎,如今魔羽是公认的第一DPS了,基本上操作中端以上的都能做到很好的输出手法,输出环境安逸,技能衔接也顺畅,狙翎的话,技能站桩,如今地位被魔羽压迫比较尴尬。游侠的话,分风行者和影舞者,俗称的小加速吧,8人本也基本会要的职业,输出一般,打架犀利,比较考验操作。

战士

战士可转战神和剑圣,战神的狂战士和毁灭者,名字好听,可惜输出已经垫底了毋庸置疑,高地技能群铁的存在也让他在8人本站稳了脚,平时组队就不多人要了。剑圣的话分剑皇和月之领主,剑圣的铁饭碗是技能重锤,所以8人本也肯定会备一个,而剑皇因为有个惩罚攻击所以输出比月主略高,更多人要的是剑皇。但其实剑皇的输出只能算2线,手法不好的就更糟糕了。但总有很多人在夸大剑皇的输出,所以经常能遇到手法很糟糕的跟风剑皇。

之后是推出的萝莉和卡莉(舞娘)

萝莉

萝莉分工程师和炼金术士,工程师是以召唤为主的,输出环境非常安逸= =操作很多时候相对其他职业较为无脑,工程师分重炮手和机械大师,如今机械大师在8人龙本的输出基本也可以说是一线的了,重炮相对没那么出色。炼金两职业都成国宝了,不建议现在玩,期待以后加强吧。

卡莉

卡莉分舞者和呐喊者,舞者分灵魂舞者和刀锋舞者,DN里的一些玩家会有歧视心里,一开始的时候有些无脑的玩家会因为舞娘黑,叫声销魂而组队不要,但如今舞者尤其是灵魂舞者的输出和能力都越来越受肯定,如今基本有一半的龙本队伍会配置一个灵魂。刀锋相对灵魂刷图伤害较低,但是打架相对犀利些。是比较考究操作的职业。而呐喊着,法系卡莉,分黑暗萨满和噬魂者,如今因为诅咒技能特色不突出,出了舞者后呐喊者就基本没人要了,几乎也成了国宝职业,不建议新人接触。

希望对楼主有帮助。有什么问题都欢迎追问

龙之谷赚钱攻略

首先作为一个龙之谷的我来介绍一下初始职业。

如果你是刷图为主的话个人觉得萝莉也就是学者刷图真的很方便,一转转成工程师还可以召唤机器人啊鸭子啊帮忙打怪,而且有一招攻击多个怪的技能,很方便是说真的。我也是带着好奇心一个一个职业耍过来的。(づ ̄3 ̄)づ╭?~好了咱们进入正题。以下纯手打的个人见解,望纳。

牧师。

牧师是我最开始玩的职业。当初纯粹觉得帅气....刷图的话前期牧师自个儿刷的话有点难而且牧师腿短。╮(╯▽╰)╭到了一转选贤者的话我感觉是光属性技能和攻击类的技能为主,也就是攻击比较厉害的。祭祀的话是雷电技能,而且已经在向奶爸迈进了。因为是奶爸,所以是被大多数队伍所需要的。二转有一个雷神和圣徒,职业如其名啊。╮(╯▽╰)╭一个放电一个超级奶爸。顺便一提我儿子是十字军,被削得挺惨,不过我都是和熟人玩,不组野队,也没什么关系。近战职业。推荐数?

战士。

职业如其名,就是战斗力很强的那种,也是队伍里很被需要的职业。到十多级的时候能学一个跑得很快的技能,技能也是伤害大又酷炫。刷图也是很方便的。不过我没怎么深入这个职业,不过这个职业身为四大古职业之一,也是很牛掰的职业了。近战职业。感觉是坦克型的推荐数:?

魔法师。

法师嘛皮比较脆,但是技能也是很华丽酷炫的。顺便一提个人觉得龙之谷的技能效果真的很酷炫同样也是很被队伍需要的职业。越到后面越有大范围高伤害的技能,基本上到高级的时候打龙啊什么的都少不了法师的存在!是远程攻击职业。推荐数:

弓箭手。

弓箭手嘛,敏捷和攻击为主。一转的时候有箭神远距离高伤害单体职业和游侠中短距离,多用腿部攻击_(:зゝ∠)_,绝壁能够打得对手措手不及的类型,当然还要看你操作,技能酷炫输出也是很酷炫二转分别就是各一转的强化型分歧了。队伍需求度中上?推荐数:

学者。

就是萝莉!这个我一开始就说过了!出去工程师之外还有另一个一转职业,那个的元素攻击类型比较多变╮(╯▽╰)╭,也是能召唤一些东西的,有毒啊冰啊火啊等等元素属性,所以技能效果也是挺酷炫。不过个人还是比较推荐工程师。秒怪爽爽的。推荐数:

舞娘。

支援型职业。这个职业技能的方式是主要通过跳舞来进行暗属性的攻击,挺妩媚挺妖娆的...一转呐喊者是舞娘使用扇子系武器的一个魔攻分支,能使用华丽的鬼手与鬼灵进行华丽的战斗,并且能让敌人陷入诅咒、延迟、烙印等状态,强化我方的能力。推荐数:

刺客。

重点来了!!!!!!我最中意的职业!!!我大儿子二转是影!!痴汉脸所以我知道这个职业刷图的时候是有多么爽快与酷炫!刺客,注重敏捷和攻击。可以,刺杀技能,有体术、有暗器、有锁链w(?Д?)w啊啊啊!_(:зゝ∠)_我当时玩的时候一转只有暗之使徒,不过最近出新的一转了。刺客用锁链攻击的话是较大范围伤害的,而且体术攻击也是叼叼的,总之强烈推荐啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊糟糕这苍白单薄的语言已经无法描绘出我内心世界的半分半毫了!总之刺客是我玩的最高兴的职业,也有耐心一直升级下去的职业。刺客具有高杀伤力和快速回避的技能。关于二转:烈(主修火系体术) 影(主修暗系暗器),我转的是影。虽然当初很喜欢帅气的体术,但是暗器比较好刷图,也不用和怪走得太近,所以就选影了。刺客是个很高输出的职业,技能华丽炫酷到不行啊不行!!我相信他一定被很多队伍所需要!推荐数:?揍

萌骑士。

新出的职业。我也去试玩了一丢丢。不过也不是很了解。她是使用长枪的。所以我感觉使用的时候有种速度比较慢的感觉,大概是拿着长枪这种重物吧,动作看起来有点笨重。动作快的果然是刺客和游侠这类的不过因为拿着枪看起来很帅气所以后期技能也应该是有大范围的技能什么的,LZ可以自己去玩玩看~感觉还不错~感觉最不错的果然还是刺客!揍推荐数:

以上。就是这些职业的一些个人见解及心得了,不过我私心推荐的就是刺客!其实萝莉也不错,就比刺客差了那么一丢丢揍。如果是比较客观的...请见上面的推荐数。

望纳!!(づ ̄3 ̄)づ╭?~

龙之谷赚钱也没没啥方法、也就固定的、

1、刷龙蛋卖

2、你有钱的话就用RMB买时装再卖成金币、或者直接冲钱换金币、我那区是3元50金

3、卖A装、当然、要你有大号才行、去组队刷地图刷A装、当然、你运气好的不得了刷个S就恭喜你了

4、赚差价、龙之谷的东西就像股票一样、一会儿涨价一会儿跌、就比如说龙蛋、刚出坐骑的时候一个能卖到10金、现在也就5金左右、

5、最后嘛、也就是去黑暗边境刷钱啦、你有大号的话就推荐你每天去做这个啊、见到杰哥那就是钱了