1.赛尔号暗黑雷伊超进化怎么打

2.赛尔号飞行系的双属性怎么样?混沌飞王实力如何?

3.赛尔号白羽剑魂-特兰西怎么打

4.赛尔号:神宠波克尔的闪光区别,从捉宠神器到PVP热门,实战很强

赛尔号波斯蒂加暗黑版本_赛尔号波斯蒂加

BOSS特性:血量10000,攻击较高,暴击较高,基本一招可秒掉一只精灵,我方每回合攻击会相应掉血。

推荐精灵:飞行超能系和飞行系,克制关系较高。

携带火焰:绿火

进入战斗后,携带绿火,首发波斯蒂加大招攻击,波斯蒂加大招有消强效果,而且波斯蒂加还克制草战斗系。

波斯蒂加挂了后,上斯普林特灵魂寄托自爆。

然后上第一只克制系精灵创世圣翼第五技能攻击!

创世圣翼挂了后,换上下一吃飞行超能系精灵攻击。

接着上斯加尔卡自爆。

最后用萨克森大招攻击胜利!

打败斗魔旺乔后,获得他的精元。大家可以直接点击孵化按钮去孵化他了!

赛尔号暗黑雷伊超进化怎么打

哈莫星野生精灵——萨拉、萨帕克,“神兽超进化”——天尊·白虎,“幕夜龙窖——黑夜甬道”——加奈恩。

龙王秘境“龙王摩多”——摩多。

摩多的梦境野生精灵——米奈希尔,摩尔卡洛。

塔西亚地域无

白沙罗域乌鲁

龙王殿堂“霸王龙VS塔克林”——塔克西姆,“圣迈尔斯VS战皇”——圣迈尔斯、战皇,“黑白皮神”——闪光波斯蒂加、暗黑波斯蒂加,“海神波塞冬”——波塞冬,“影皇VS奥斯卡”——影皇、奥斯卡,“战神盖亚VS斗皇”——战神盖亚、斗皇。

龙王圣殿SPT-boss——哈莫雷特、塔克林、塞维尔、塔西亚。

赛尔号飞行系的双属性怎么样?混沌飞王实力如何?

第一关,带绿火BUFF,影皇强化一次,先手打,影皇防体要高,特攻要高。圣奥斯卡、骷髅法师、大地之神卡修斯等带附加百分之二十和十五已损失体力的技能补刀。

第二关,用圣奥斯卡过,痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,另一个回血技能,背包中放刘关张。加蓝火BUFF,圣奥斯卡加减伤能量珠、全能药,各种加体力和防御的刻印,以体力为主。战斗时体力在700以上,我的是769。

八戒强化消掉对方强化,这样对方打死八戒后,奥斯卡上场会先出招,痛苦压制、禁忌魔光、痛苦压制、永恒之气,按此顺序出招,当对方强化时,痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,按此顺序出招,注意,禁忌魔光有五回合,在此PP用光时,不要急于补血,而是继续用下面的永恒之气,痛苦压制,补PP,永恒之气,痛苦压制,另一个回血技能,永恒之气,然后再回到最初的痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,按此顺序出招。中间对方强化时会回血,电脑速度也有点慢,我打了七十分钟。

如果没有八戒,可以用速度270左右或以上的迈尔斯或迪符特等有必中技能的精灵消强化,这样对方受到攻击后下一回合会先出招,换刘关张中的一只替死,如果没死用属性技能,被秒后上圣奥斯卡,这样圣奥斯卡先出招。

第三关,带金火BUFF,多准备几只消强化精灵,迈尔斯和八戒是首选,准备一只全副武装的圣者炎龙,圣者炎龙最好个体高一些,顽皮或大胆性格,刷防御和体力学习力,加防御和体力方面的刻印,加全能药,加减伤能量珠,加战队加成,加荣誉腰带和体力称号,这样战斗时体力会在700以上,其余精灵可以带刘关张。打法,八戒上场强化,对方攻击时会消强化,如果八戒没死,换一只精灵被秒,圣者炎龙上场,直接龙炎吐息烧,只要对方不强化,就可以直接烧死,如果对方强化,换八戒消强化。

第三关可以用圣皇弱化后再烧。

赛尔号白羽剑魂-特兰西怎么打

飞行系双属性精灵总结

飞行系可以说是著名的废物属性了,凭借坑爹的被打击面导致该系一度无人问津,现在全靠飞王在撑场子,受飞行系影响,其所衍生出来的双属性也是巨坑属性,诞生了诸如光飞行,暗飞行这类废物属性,只要和飞行搭上边几乎都没什么好下场。

目前来看,飞行系的九大衍生属性都是废物至极,接下来我来给各位逐次介绍下这些悲剧的属性,其中火飞行,电飞行,冰飞行都已经介绍过一遍了,这里直接跳过这三个了。

飞行.超能

飞行系的经典双属性,最早诞生的飞行系的双属性,算是双属性的元老级的一个属性,最初凭借对战斗系的4倍克制而闻名(四倍艾克里桑暴杀盖亚/瑞尔斯)。

可惜的是后期随着战斗系的没落,该属性也逐渐没落,到了现在几乎没什么可以上得了牌面的精灵了,如果硬要找个代表,恐怕也就730 的帕罗迪亚和风暴女能代表这个系,然而帕罗迪亚是个失败的炒冷饭精灵,个人实力极差;

相对地,风暴女倒是可以凑合用,凭借魂印带来的高干扰和高续航还是有可玩性的,而且大招还具备先制与弱化干扰的能力,总体上是有一定的 价值。飞行超能系恐怕是难以翻身了,不过从PVE的角度来看,飞行超能凭借其4被战斗的特点还是有价值的,比如利亚苏斯的低体2倍的技能和太祖的15%翻三倍的技能都有一定的价值。

飞行.龙

龙系的遗孤之一,当年龙系鼎盛时期衍生的一个双属性之一,可以说当年天幕四龙这四个龙系双属性都凉差不多了,包括我们上次提到的火龙,都属于被策划遗忘的属性,现在该系也着实没用,能拿出来代表飞龙的也不是当年的飞龙,而是和炎龙一样的炒冷饭精灵斯坦利斯。

不过这个精灵如果有730的水准现在的强度说不定还不错,弹控属性和元神的属性一样,控场控不住封属,倒不如说元神就是抄的他的技能,而且先三断回合回满体力的续航也是相当不错。

这个属性现在也确实是没落的可以了 ,最后一只飞龙系是在18年的时候了,该系基本就是属于被废弃了。

光.飞行

最著名的废物属性,虽然被打击面看起来还不错,仅受到一个自然系4倍,然而仔细观察就会发现其受到大量热门属性克制,其中包括了混沌,混沌次元,圣灵自然,自然战斗,虚空,邪灵神秘,电冰等热门属性,可见其惨状,不过近几年该属性反而很受策划青睐,相继上线了月照,光天使,天玄等精灵,不过这里我不以这三个精灵为代表,我个人认为该属性里最优秀的还是黄金天马。

圣耀之光.黄金天马的机制是非常不错的红伤机制,可以说是,平民最容易获得的输出精灵之一,而且随着元神上线,感觉环境反而还好了,天马的机制可以让其预判对手强化来获得一个盔然后吸强站场输出,这就让其可以预判元神的强化来切天马,吸强扔神秘石,唯一需要注意的是如果体力过低可能扛不住元神的高粉伤;

同时不光是联防,其本身的输出机制也是相当不错的,魂印的概率强化让其拥有不俗的输出能力,同时第五断回合具备控场干扰,非常优秀的机制。光飞行虽然一直被认为很废,但是不得不承认其中还是有不错的精灵,不光是天马,月照的大招低体必先翻3被让其拥有极佳的PVE水准,一度降低了青龙的难度,让其现在难度更加平民化。

暗影.飞行

光飞行的亲兄弟,同样是垃圾的属性,尤其是被电系4倍,随时可能就遭遇一发电石暴毙,然而就是这么一个属性却很受策划青睐,剧情中几只较高的精灵都设定的暗飞行,包括魂王和遨天这两只精灵,虽然剧情实力不错,但是实战非常垃圾,这里介绍一下遨天。

遨天魔煞的水准其实还算可以的,可惜属性太拉跨了,其魂印赋予了高先制,闪避,控场三个机制,让遨天的综合水准还不错;而技能组也还不错,第五拥有相当不错的红粉混伤,大招先手免伤非常优秀的站场能力,可惜的是属性技能过于平庸加上拉跨的属性,导致可玩性较低。

飞行.神秘

由神皮波斯蒂加创造出的属性之一,该属性主要是被混沌打成了落水狗,被混沌4倍克制导致整个系濒临灭绝,不过前不久给飞镰出了一个皮肤,成功又炒了一波冷饭,这个系的代表精灵也就是飞镰,其机制个人认为还算不错,没有这个坑爹属性还是可以玩的。

魂印的受攻击则赚到一个盔让其拥有相当不错的站场能力,而魂印的弱化也加强了飞镰的机动性;技能上,飞镰的技能是以粉伤为主的机制,是很少见的全技能绑定粉伤的精灵,不过飞镰的格子比较吃紧。

加上飞镰特训的先三是非常不错的一个干扰续航技能,所以一般都是带飞镰的老强化来取代新强化和弹控,把新老先三都带上,这样飞镰可以起手强化接150打粉伤,先三来干扰续航,如果不是这个坑爹的属性,飞镰至少也有二线强度,不过现在在搬索环境下还是可以玩的。

混沌.飞行

同样是被电系4倍导致环境略差,该系由千叶死神和凡尔斯混沌后开创的,凡尔斯堕入混沌反而变垃圾了,魂印一波大改失去了压轴反杀的优势,高体优势也直接取消;

而且技能上取消了原本的先三狮盔,将原本与速度非常契合的输出机制干脆大削,输出完全不如原本的飞王高,难怪关卡比飞王要简单的多,一分钱一分货果然没错。

而后期上线的飞魔兽也是没啥用,个人认为其是五大魔兽中最垃圾的一只了,总体上这个系就是个顺应剧情随手上线的一个,地位不高,用处也不大。

赛尔号:神宠波克尔的闪光区别,从捉宠神器到PVP热门,实战很强

1.准备三只精灵:米瑞斯(米咔)也行,艾格诺斯和波斯蒂加,首先是波斯蒂加出场,用同生共死技能将特兰西血量打到和自己同等血量,然后被秒,换艾格诺斯上场,用思维干涉技能把特兰西血量扣至只剩1滴血,然后又被秒,最后换米瑞斯(或米咔)上场,用一次光之盾就可以了。2.或者多准备几只尼奥(艾格诺斯的初级形态)和1只米咔(或米瑞斯),前面全部用尼奥,出思维干涉技能,最后上米咔,用一次光之盾就可以了。注意的是出战的精灵速度必须要快于特兰西,否则是不行的。希望纳,谢谢!

波克尔:赛尔号第四只精灵,是继三主宠后序号为10-12的必备精灵。

至于为什么说是“必备”原因其实很简单,主要就是它属于一个“功能型精灵”。捉宠成名绝技手下留情,挑战BOSS神技同生共死。如果淘米没有封掉同生效果,那么波克尔绝对会成为影响BOSS关卡的PVE超一流精灵。

最经典的战役实属“越级挑战”,比如击败2009-2010年前期比较厉害一点的SPT雷纳多、纳多雷,都能用到波克尔,用同生的效果从而对其进行等比扣血。包括曾有部分玩家,使用同生效果能秒掉魔狮迪露,其他此类还有波戈等精灵。

前期波克尔的功能可以说是“万金油”,只要你先练好一只波克尔,起码在抓精灵、打SPT上,效果奇佳。

但面对克制系的时候,波克尔还是比较短板,因为它这个精灵实在是太脆了,等级上不去就很容易被BOSS一下带走,所以前期等级是所有精灵的关键,只要能抗住一招,波克尔同生+电光公式就能发挥出效果来。

闪光波克尔:2010年登场的精灵,如果说那时候有那颗星球的玩家最多,毋庸置疑的就是克洛斯星。用一句话描述当时的情况就是“从传送位置走到第二地图,需要花费10-20S”的时间,网速好还不说,网速差真的就是卡到你自闭。尤其是在2010年后半年,这个状态愈加强烈。

依旧记得当时在抓闪皮的时候,首先是找个人少的服务器,然后进入克洛斯星球。进入地图后先看黄精矿右边是否有闪光皮皮出现,没有的话就回基地,再去克洛斯星球,没有再回基地,如此反复,知道闪光皮皮刷出。运气好的话,2-3次就可以刷出。运气不好的话,半小时绝对能遇到。

当时为了刷出一只28+个体的闪皮,我至少是抓了1页以上的闪皮。虽然后面为了融合神秘系的卡鲁克斯都消耗掉了,但说实话一整天蹲闪皮我也真是佩服小学生的毅力。

闪皮和普通波克尔不一样的是,总和从原来的480增长到了510。还有技能上也多了几个,可以说闪波完全有能力打PVP,红韵本攻三项直接强化,接威力120飞行系本攻挥翼飘舞秒人很强,普通系物理本攻峰回路转也适用于打诸多精灵。

后来,波克尔一族在2013年整了一个“神域”设定,一步从最入门的野怪,化身凡域仅次于谱尼的最强精灵。索伦森的降临让皮皮一族再度走进玩家视野,但后来我想了一下,波斯蒂加毕竟只有一个,而皮皮依旧没有超进化,在本质背景上,还是属于最低级的精灵。