1.DNF魔道学者终极PK装备

2.DNF魔道学者怎么PK?

3.DNF魔道学者怎么PK!

4.dnf魔道学者PK加点

5.DNF魔道学者pk怎么玩胜率高

6.dnf魔道学者pk厉害吗?随便求一个魔道学者的pk加点!

7.魔道学者刷图和PK怎么样?

8.DNF里魔道学者去PK穿皮甲好还是穿布甲我呢?

魔道学者pk连招_魔道学者pk

魔道

先说刷图,贫民最好的三系是暗光火,火光是主力,因为这3个系的大招,反重力,火炉,电塔,失败都是有攻击力的,输出相对稳定点,小康以上(智力1500以上)可以放弃暗系改冰系,大成功的冰车相当暴利,1500以下就别试了,冰车CD长并且失败就爆炸了,没有攻击力。

然后PK,也是暗火光,但火和光是,暗系要的是毒粉扫把和反重力,火只是熔岩药瓶,别说什么火炉,那个只是一个起手技能,光系就为了星星弹的大小,改良星星弹,旋转扫把勉强算一个吧,冰系可有可无,冰系只有个酸雨,一般都加一级,大成功的酸雨打断很好,如果不想浪费那么多SP点到冰系亲和,就可以省下很多SP点别的上面

北京一70级魔术师(魔道觉醒)为你解答

纯手打,望纳

DNF魔道学者终极PK装备

魔法师都有布甲精通,所以魔道刷图可以用布甲

1,魔爆套。黑暗城:精灵的天脊布甲xx。便宜,5w一件就能买到,不过有2件要图纸做,所以全套下来也得快200w。并不是特别推荐,主要是等级不是最高的,我记得没错的话是40-45级装备。

2,智力套。诺斯马尔:逆翎布甲xx。这个也很便宜,智力是最高的。全部是打出来不用图纸做,所以很便宜。推荐使用。

3,赤龙套。诺斯马尔:赤龙皮夹xx。这个是皮甲,估计会很难买到,因为之前几乎没有任何职业需要它,一般都是分解货。这套穿起来刷图也不错。

4,迷月套。召唤的50级套装,智力也比较高。

5,魔道的套装。现在是天价,有钱人就考虑吧,其实效果比上面的好不了太多。

然后是武器:

武器因为是刷图,可以不用体术,所以并不是必须选择扫把。

1,扫把。肯定是最好的了,不过现在是天价,有钱人买。

2,魔杖。说了是刷图,便宜而且伤害高,随便弄个幽灵魔杖满大街都是。

3,法杖。跟魔杖差不多了,而且更便宜。

首饰:

1,手镯。学者回蓝的,琥珀手镯加智力的。

2,项链。贝尔马尔回蓝的,冰心兔神可以加属性。

3,戒指。贤者戒指几乎所有职业都有用,任务的无头戒指智力和蓝都挺高,罗拉的迷失之戒也挺适合魔道。

下来是PK装备:

pk装备必然选择皮甲。武器不用说了,必然选择扫把。

1,50CC套。一般人是不用想了,现在还能收到50cc套的一定是超级RMB玩家了。

2,40CC套。也难搞,但是比50cc套容易点。肩膀用影翼肩+3攻速,鞋子用斩影鞋。

3,攻速套。诺斯马尔:斩影皮夹xx下身套,斩影鞋,肩膀影翼,衣服可以选择个加魔道技能的衣服,梵风衣也可。

4,流光套。没什么好说的,只要是皮甲的都去穿流光了(漫游此刻泪流满面)。推荐使用,属性太好了。

首饰:

1,手镯。墨竹,所有职业都需求。

2,项链。有钱就王者,没钱就达芙妮。

3,戒指。有钱就灵犀,没钱就贤者,再没钱了就冷月星云吧。

时装一般人只买一套就用速度套,魔道是需要攻速的。

上面介绍的装备没有说泰拉套,金表等很难搞到的装备,能有泰拉套的肯定用泰拉了。

 ~~~

DNF魔道学者怎么PK?

魔道学者的特色就是空连 穿全身布甲的人何不去玩元素? 拼释放你还拼不过人

家!所以无论是现在还是未来改版 体术永远强于释放流.释放流还是刷图去吧!

但是魔道毕竟是法师,所以还是要一定的释放.

最好的穿着应该是 在释放保持在55%以上的情况下(包括时装) 尽量提高攻速

下面推荐一套.我正在穿的.前提是高级时装套.(包含了25的释放)

因为现在魔道的皮甲精通都是不加释放的,所以布皮混搭流才是王道.更何况

皮甲布甲,魔道都有精通.未来改版后,.皮甲精通也加释放,到时就可以彻底放弃

布甲.

综上所述,所以选择如下

肩膀 炎息 攻速+3 布甲精通 加15%的释放 还有回蓝速度(价格在300W-600W)

衣服 梵风衣 攻速+3 移速+3 布甲精通+15%的释放(1200W-1500W)

腰带 诺斯玛尔斩影皮甲腰带 皮甲精通加攻速(10W-50W)

裤子 诺斯玛尔斩影皮甲裤子 皮甲精通加攻速(10W-50W)

上面这是一个小套装 套状属性会加2%攻速 还会多加几百的血

鞋子 诺斯玛尔斩影皮甲鞋子 皮甲精通加攻速 +1%的攻速 +5的移动速度

(15W-60W)

首饰 有毅力的话 去刷泰拉一套.攻速只比墨竹、王者之星、灵犀之心少一点

还多加了移动和释放 最重要的是多加了命中和魔爆 魔道MISS较高的

称号 最好选择当然是海龟(RMB500块左右)、热带鱼(200RMB)、塔神、王之守护

风、不灭之王、死神的邀请 PS:最有钱就选第一个,依次往后 越在前面越好

武器的选择也要看,你有钱买天空套 就拿泰拉最好.

要是不合天空的话,就选择下面三把中的一把.

带30传承(光属性攻击、加光亲、3移动)很不错 尤其是外表很漂亮 市场价格在

200RMB.你说你是新区.但是新区是能转号过去的,会有商人带过去卖的.放心吧.

或者满冰粉 带45传承(500RMB左右) 因为是火属性攻击 会破冰,一套连招打得

好 直接秒掉 (现在魔道的主流就是扫地,将来依然是扫地)

其次如果传承实在不好找,带把50紫暗影也非常好,3移动 2释放,提醒你

此扫把注重伤害, 18智力和505魔攻 为满 (价格20W-50W)

下面是加点 在此之前介绍一下自己 北京3 魔道 55级 尊2 洗点过2次 并且长期

混迹于魔道贴吧、论坛.

无争议的加点:

天击+满(就是10级) 不用出强制

理由:魔道进PK场 连招起手技能 天击越高 对手被打飞的越高 越不会失误

强制 无用 所以不加

龙牙+1级

理由: 高的硬直 打得对手僵直一下 可以起手连 上粉后 X轴攻击范围增大

Y轴攻击范围增大 好用 但是加高了用处不大 伤害高了容易出保护 1就够

落花掌+1级

理由:霸体技能,用来逃跑很不错,再加上它极短的CD时间 非常实用 加高无用

甚至可以穿插在连技中

稻草人+满(5级)

理由:只要是法师就会加,保命招牌动作.加高的原因是 红眼 白手等人的抓取技

能.在你只是加1的时候 飞的范围很近..会被抓回来

后跳 出强制

理由:后跳用起来很舒服,另外后跳出苍蝇拍,跟后跳斩一个意思,可以追扫地

出强制后跳的话,后跳苍蝇拍出招非常快,利于连技

魔法盾 满(5级)

理由:记住一句话,没蓝的话你有可能会赢,但是没血你已经输了,在PK场血永远比

蓝重要的多,况且体术魔道并不缺蓝. 再这里友情提示,你可以收把圣魂法仗

这仗+2级魔法盾,PK开场用圣魂 开盾然后换扫把(这样就是7级盾了)

蹲伏 1级

理由:这就不用我解释了吧? 就1级就10点SP 能进入无敌状态...

还有比这更好的技能么?

舒露露 5级

理由:强化舒露露的前置

强化舒露露 3级

理由:魔道酸雨云的前置

苍蝇拍 5级 不出强制

理由:连招必连技,加高了太容易出保护,5级就好,强制出不出不管用.省着吧

光亲和满 10级

理由:光亲和还要我解释? 除非你不用反重力秒人.更何况还有改星和旋转扫把

暗亲和满 10级

理由:更不解释,无论几修,暗亲和比光亲和还重要.苍蝇拍等等...当然最重要的

还是毒粉等等.

反重力装置 满(11级)

理由:魔道伤害最高的技能 现在版本此招瞬释放, PK场的话用此招小心输了的人

骂TX,一般我用此招,别的人都会说,魔道就是个BUG职业.

冰车 1级

理由:此技能进PK场冷却时间是40秒,超过40秒你一开冰车 对手直接投降.

黑暗斗篷 满(20级)

理由:释放此技能进入无敌状态,抓取技能可抓取3分之1个屏幕.伤害比红眼的怒

气爆发还要高,更可怕的是此招还可以做为起手连技用.当然,此技能冷却时间短

的跟改星一样才是它最逆天的地方

魔道酸雨云:5级

冰车前置,当然最重要的是,它控制范围大.非常舒服. 让你成功的委琐起来.

花哨的连招+合理的跑位+委琐的控场 才是魔道成熟的表现,

有争议技能:

哥布林 满 (10级)或者不加

理由: 这技能我加了,有人不加是因为此技能太委琐.没人说不好用的,

自己看着办. 说我委琐的 我基本无视,

旋转扫把 1级或者3级

理由:1和3的区别不大, 我加了3 因为我点富裕了一些

高速星星弹(改星) 5级或者满

理由:我加的5级,有人加满为了追求高伤害.我加5级主要是为了对召唤和机械形

成起手,进了PK场 此技能被严重弱化,加高的人 也是用来干扰的..只不过偶尔打

中能多费血

地火(容颜火场) +5或者不加

理由:我加了,下个版本此技能将无敌,另外的理由就是此技能可控场 当然你要走

纯花哨流那还是别加了.

冰粉 加3级或者满

理由:毒粉的替代者 中和CD时间,另外就是防止毒粉被驱散和中断

加满的人肯定都有45传承,或者附到了火属性卡....

因为我没有所以加3 有的话 就请满 PK绝对尖叫 冰冻几率很大 破冰无限连...

驱散 加1或者加满

理由:驱散的用处很大...谁用谁知道..想想敌人好不容易加起的BUFF被你一瞬间

全清感觉很嗨吧? CD时间冷却时间很短 很舒适.

加1的人 只是因为满了改星 点不够了. 我加了10....范围那个大啊 大半屏幕

棒棒糖 加满或者不加

理由:加满了会提高成功率..但是CD时间比较长.存在的时间也少... 我加满了

因为我没满改星..PK用起来还蛮不错的 头上顶个棒棒糖也很有爱 很好看

上述装备价格,为大概价格 具体请参考你自己区的价钱.谢谢

另外,上述加点为最优加点. 无争议的部分 是多个论坛 数十位上尊的魔道学者

公认的.有争议的部分,又有爱又委琐 请参照我的..

有争议的部分,你也可以按照自己的喜好加 .

PS:我是纯手打..自己算算我打了多少字.我连价位和理由全写上了

不给最佳你好意思么?

当然你最好能再追加点悬赏分..

DNF魔道学者怎么PK!

魔道,18级可以虐新手,20级完全可以和技术不是太高的高手PK了,但魔道这个职业本身很BUG,所以一般人看了就T,魔道连招很容易,涂了冰粉低空连扫+扫地,被逮到的对手看着屏幕吐血,理论上不出保护可以无限低空。倒地不出起身保护应该可以扫的他起不来。目前本人25魔道,技术不能说高,但是一般扫一下能扫过半排血,很简单,前前跳XX,说白了就是前冲跳立刻扫一下,快落地在扫一下,不要在天上扫3下以上,虽然能扫六下。但扫高了万一MISS或保护来不及掉下来继续扫地,具体感觉你可以自己体会下,我觉得很简单了

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dnf魔道学者PK加点

pk首先就是时装、装备和加点,魔道吧的精品帖里有提及。

第二就是跑位,一直被抓肯定就死了。

第三就是连招,魔道可以没有连招,魔道连招非常简单→→cxx→→cxx,然后视情况接驱散,熔岩,拍子,改星之类的。

开场上盾,gbl,小星星骚扰,容颜酸雨sll控场,天击抓人,抓住连一招,连断落花或者飞,然后一直跑控场,飞,抓,就这样

DNF魔道学者pk怎么玩胜率高

小星星+5不出强制(公认的把,出了强制的是SB=。-)

挑衅人偶舒露露+5(改良舒露露的前制。PK很有用,一开始就把露露放出来就在露露的周围打,当露露受到一定伤害回爆炸,冲而破别人的招很实用,但是也要注意成功机会比较大。)

亲和光暗加满(如果后期有多余SP的话把冰也加点)

远古魔法书不加(因为是PK嘛)

驱散魔法+1或+5(我个人认为加1就可以了,可以在把对方打浮空的时候跑到他的斜上角驱散他的BUFF,但是就不能连招了,有得比有失嘛,呵呵)

改良魔法星弹比满(这个技能可以说是魔道的招牌技能,自动追踪,大成功时还带感电。有点克机械召唤等职业,如果对方带了玩具项链那是再好也不过了。呵呵,连死他)

黑暗斗篷+3+5或加满(PK神技,无敌效果,带失明。个人认为这技能最好满。满了后失明的机会很大很大,这就为你在PK的时候给于了更多机会,没机会开状态和大技能的时候就靠它了。当然也可以在对方失明后成胜追击了)

两种粉末寒冰粉+3猛毒粉+1或+满(寒冰粉不时候PK。在连招数时容易破连招加3只为出酸雨前制,猛毒分可以加满,但是由于SP很紧我只加了1。在PK时要随时保持一直粉,毕竟我们魔道魔法攻击比物理攻击还是高很多的,粉状态可以把物理攻击改成魔法攻击)

棒棒糖+满(极少的SP换回成功率,放大技能前必用)

苍蝇拍加满(高输出技能,在PK场也不用担心会拍出怪来,在空中可以拍,后跳了也可以拍,方便灵活CD短,居家生活必备品)

酸雨云+5(说实话这技能作用不大,伤害不高,我的加点又没走冰系,但是这技能拿出来吓吓人不错的,不管大成功或失败成功。他都回下雨把。都有伤害把,你开了估计一般不回有人进来打你,拿时候开状态或躲在里面丢星星都是不错的选择)

熔岩药剂+1(由于走了PK路线,而且现在火比较废材,只能放弃这技能。但是这技能也有点一用处,用在当可以一下炸2000-3000也不错。炸的范围很大。成功或大成功了就可以躲进去前制敌人。当敌人躲进死角了丢这个也是不错的选择哦)

旋转扫把+5或+满(很不错的技能,连起来方便简单。伤害也不低,而且带感电。同时也是电塔的前制)

反重力装置+满(失败时一次伤害不浮空,成功、大成功时都是两次伤害+浮空,单位时间伤害很高,作为体术流少有的大招之一,还有其在大招中算是很短的CD,理应加满,另外浮空对连招也起一定作用。)

火炉不加放弃(失败了很垃圾,基本没用。成功或大成功了一只能打别人几下,一般的人都回想尽办法离开,而且SP很紧。也没有修火)

钻头加1或随等级+(由于没有修冰,拖拉机出来的机会很小,但是开个棒棒糖了应该成功的机会就大了,加满了成功机会也会大很多,PK的时候很有用)

电流碰撞机+满(比较完美的技能,全程无敌,被破招的机会很小,对付喜欢跑死角的大枪等职业相当不错,伤害也高)

dnf魔道学者pk厉害吗?随便求一个魔道学者的pk加点!

DNF魔道学者这个职业是游戏中一个备受玩家喜爱的职业,特别是在PK中是相当给力的,熟练了解并掌握职业技能,对游戏作战大有裨益。那么,DNF魔道学者pk怎么玩胜率高?下面就由铁骨网为大家带来DNF魔道学者PK高胜技巧分享。

DNF魔道学者pk技巧攻略 魔道学者PK怎么玩

PK近身流和空战流很猥琐,

稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

光系:星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。  旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 

冰系:寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!  

暗系:猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。  我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。  举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。  暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。  火系:  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!

魔道学者刷图和PK怎么样?

魔道PK必须会“扫地” 体术流的基础

战斗的魔法盾满 天击满强制 龙牙适当点 手掌我就加了1 召唤的 哥布林满-。-捣乱必备

魔道 暗亲和满 驱散满 猛毒粉满 苍蝇拍满(这个不用强制 = =是魔道都知道) 反重力这个你自己考虑 因为现在加CD了 我是点满了因为我喜欢-。- 光亲和满 星星弹(这个也是 可以前置也可以满不过点满它就要相应的点满魔法秀了) 改良魔法星弹 必满 不解释 旋转扫把 可以考虑满

一但卷到人并且感电了 那个人就要爽歪歪了 电塔不点(因为是PK 用这个纯属找死)

下面就是关键的了 火亲和满 冰亲和满 为什么四亲和满 因为你是魔道-。-

火系的前面全是前置 炉子可以考虑点满 冰系 同火一样 小车1(可以点高但是在PK场一级的跟满级的差距太小了 除了大成功)

以上纯属个人PK的一些加点 挺好用的 不过刷图就不行了 这套加点对武器要求可能高一些因为你要近身攻击的

望纳 谢谢!~

DNF里魔道学者去PK穿皮甲好还是穿布甲我呢?

您好

我是一名70级魔术师(魔道学者48级觉醒职业)

我从ACT2开始玩DNF

希望我的观点能对你有所帮助

先谈谈刷图,如果你是贫民或者难民,魔道作为一个大部分技能是固伤的职业,和同等装备其他职业相比,刷图非常暴力,输出非常高,比如说,同样拿62级+10以内的紫武器,没有几个职业刷图能刷过魔道

如果你是土豪(估计不是,要不你就不会问这种问题了⊙﹏⊙b)那最好还是玩伤害百分比职业,比方说同样拿+13的60级粉,百分比伤害职业例如剑魂刺客武神,绝对完爆魔术师

所以说,魔道是个很适合贫民玩的职业,魔道刷小怪很轻松刷BOSS很乏力缺少爆发

PK方面,魔术师是个控场非常恶心的职业,恶心到在低级决斗场很少有人敢和你PK的程度,你可以找度娘搜索“BUG仇”的,满星星弹的耗血能力配合熔岩酸雨火炉的完美CD,是很多职业的噩梦,近战时使用兔子蹦,集空连与扫地连于一身,连招很犀利,PK型的魔道同样是很多人的噩梦,不过魔道的PK不好练,比如说“兔子蹦”我练了一个星期才能比较熟练的运用

不过,魔道不论刷图还是PK,SP都很缺,所以不能随便乱点技能,另外玩魔道,在去决斗场PK以前最好攒钱买“技能扩充”要不然魔道PK点刷图不给力,刷图点PK被虐

另外,玩魔道最好做好+错技能导致SP不够需要重新洗点的准备

全都是手打的,希望纳

魔道PK看你是玩体术流还是CD流。体术流就是穿皮甲,CD流就是穿布甲。皮甲加攻速和魔暴,布甲加施放速度。体术流魔道主要靠斗蓬接天击起手,然后接跳跃攻击,通常体术魔道高手跳跃攻击只打2下就收手,然后继续跳打,直到出保护苍蝇拍或旋转扫把收招。穿皮甲别猥琐的看到人后放星星弹,经常会被速度快的人打断的。

我本人玩的魔道现在46级,CD无色流,刚PK的时候穿皮甲出招老是被打断,现在穿布甲,时装全加速,弄个紫羽肩,有钱的话再弄个风衣,也能拼几术的。其实PK时用体术还是CD流还是要看对手的,有的人看见魔道就喜欢直接冲上来不让你准备,我这CD流的魔道也只能是开场扔个星星弹,然后什么状态都不加,直接用体术拼,抽个空再加盾和粉。PK时要是遇到开场加状态的对手,我也就开盾,加粉,然后靠近一点扔个星星弹再靠近看情况