1.Dota2的剑圣和lol的剑圣有什么区别

2.dota2和英雄联盟的关系是不是跟dota和war3的关系一样?

3.LOL和dota2到底是啥关系啊?

4.dota2中军相当于lol的?

5.DOTA2和英雄联盟相比有什么不一样的地方?

dota2gl_DOTA2lol是什么意思

不同的地方有很多,如果对自己操作比较自信寻找满足感那么可以选择do2,如果只是无聊打发时间那就lol。

别人说过的我就不说了,说点别人少提及的差别。当然最基础差别还是在正反补。

观战系统,我个人是非常喜欢do2里的观战系统,do2观战系统可以精细到每个选手的鼠标操作和第一视角切换。lol在观战这方面相当落后。

do2所有英雄免费。

s键,也可以说是打断键,dota2在出手攻击或者施法的时候自己可以迅速按s撤销动作,这个动作的细节很多,一个是容错率,例如丢大招的时候如果知道丢错了,是可以反应过来并撤销动作,另外一个是欺骗对手,让对手以为你要丢技能其实你出手后撤销了,有时可以骗掉对手的技能建立优势。还可以调戏对手,追着丝血的敌人不停的抽搐最后再打死。

酱油位,dota2的酱油位并不需要一直跟着c位,而是到处游走抓人。

线路打法,dota2的打法比较多,311,212,41分推,可以1打野1游走,可以2游走。lol线路少很多。

阴野和地形,do2有一些地形是走不到的,得配合位移技能或者跳刀推推才能到,增加了很多玩法,比如丝血跳刀跳走回城,绕视野秀操作,野外卡位置输出。

装备相克,do2里面的装备通常是相克的,分身斧用分列斧克,分列斧克用蝴蝶物理躲避克,蝴蝶用金箍棒克,高输出有天堂禁攻击克,天堂禁攻击有黑皇杖魔法免疫克,黑皇杖有晕锤克,晕锤用分身斧克,数不胜数,在出装上面需要思考的地方非常多,并不是一个或者两三个思路去出装。

再来说说lol,

lol的节奏比较快,一局基本上二三十分钟就结束了。dota2经常在二十分钟左右C位才发育出一件关键装备。

我经常看抗韩中年人,在lol中更讲究配合,一两个技能失误可能就输了。中年人的套路很多,而经常是要配合打出来的,所以在配合方面lol需要一直琢磨并且长期互相配合才比较容易取胜。而dota2讲究的配合通常是在对游戏的理解,2个do2高手不需要多少磨合就能打配合。2个lol高手不一定。

关于1打5,其实lol里面也是有1打5这种情况的。

带妹,那还是lol比较好,do2画面比较黑,节奏慢,一开始如果不会玩真是一头雾水。lol上手简单一些。

lol对机器配置相对低一些,其次do2进游戏排个坑要排很久,真的很久。

素质的话那还是do2高一些,起码1个掉线了会全部暂停唠嗑等。

两款游戏我都玩过,dota2玩了好几年,lol玩了一两年,关于好坏就不做评价了,要玩的话各取所需吧。

Dota2的剑圣和lol的剑圣有什么区别

我说一句话就懂了,

很久以前的百度百科里,LOL游戏类型里写的是 "类DOTA游戏"

当时DOTA内部出现分歧,一些DOTA员工卷着项目和图纸跑路了,自己开办工作室,以DOTA的基础上修改并建立的LOL。

LOL删除了DOTA里很多很多的元素,比如说塔防,小鸡,BKB,不朽盾,和各种隐身和位移的LYB道具

LOL出新英雄了,大家买买买,过几天"诶啊,这个英雄太强了啊,削削削",玩家花钱买到渣渣一样的游戏体验,还不给退钱。常年坐冷板凳的英雄不在少数。

DOTA2出新英雄了,大家随意就可以用,不用花钱,过几天"欸啊,这个英雄太强了啊,把别的英雄也增强一下来抗衡吧"。玩家可以买皮肤,看够了还可以走官方交易卖掉。DOTA2永远没有冷门。

行了,也不吐槽太多了。毕竟爱过

DOTA2欢迎你的加入

"企鹅代理/吃枣药丸,滚回去做聊天软件吧"

dota2和英雄联盟的关系是不是跟dota和war3的关系一样?

首先DOTA2和LOL是2个完全不同的游戏,DOTA2的叫主宰英文名叫Jugg,LOL的叫易大师英文名叫Master Yi。最大的不同还是他们2个技能不一样,2个都非常强悍,都是单挑英雄

主宰只有4个技能没有被动,分别是剑刃风暴,治疗守卫,剑舞,无敌斩。

剑刃风暴是主宰转起来,可以魔法免疫,盖伦的E审判就是学剑刃风暴的。

治疗守卫是个图腾跟在背后,每秒回复5%最大生命,持续25秒!移动泉水,加很多血,但是可以被打掉。

剑舞就是30%几率双倍伤害,无敌斩是大招,单挑神技,无敌斩就是迅速的环绕你的身边来回穿梭,每次造成200到225点伤害,打9下,出了蓝杖可以打12下!使用无敌斩时主宰是无敌,真正的无敌泉水也杀不死那种,态的!

易大师的Q其实就是主宰大招的减弱版只能打4下,老版剑姬大招就是无敌斩直接改的,易大师的W就是治疗守卫改过来的,易大师都知道就不说了。LOL确实是从DOTA学习和借鉴了很多东西的,这不能否认,选我吧我最专业!

LOL和dota2到底是啥关系啊?

完全不一样,dota2和英雄联盟只是操作相似的两款游戏,但实际上属于完全不同的公司,有着不同的理念。而war3是dota的载体,dota只是war3的一个地图而已。所以说两者是完全不同的。

dota2中军相当于lol的?

毛关系都没有…………lol是dota allstar(这样总没人黑了吧……)创始人羊刀 领着一群人做的

羊刀当时力不从心 请了很多人帮助他完善和更新dota 冰蛙是其中的一员 后来因为一些分歧羊刀离开了

icefrog的6.xx时代是dota的新时代风靡全球 这也是目前绝大多数dotaer熟知的

但dota毕竟只是一张地图 局限于魔兽3的限值 还有暴雪产权上的问题 包括是免费的得不到任何收入

而且这时hon lol等网游相继出世 反响也不错 欧美地区玩家对dota的关注度也出现下滑趋势

icefrog与valve合作在新平台上开发续作dota2来突破原有局限

而tx则成为lol的开发公司riot的股东 并代理了lol

由于lol本身相比dota对于新手更容易上手凭借着一定不负责任的群嘲和其庞大的玩家基数

推广取得了不错的效果

我以前是玩dota的 后来接触lol后就主玩lol了

其实看见很多loler和dotaer对喷 感到非常不解

本事兄弟游戏 没有dota的经典和火爆怎么可能有lol lol也不是什么纯坑钱的手残网游(确实操作要求很低。。)dota是永恒的经典 不可复制 但dota2也证明了新平台的类dota游戏是必然的趋势

lol相比dota差别其实很大 很多职业选手拿到激活码玩过dota2后也感觉和dota有些区别

话说dota2应该不会tx代理吧

lol的收费制度还是比较科学的 当然不可能是绝对公平的

DOTA2和英雄联盟相比有什么不一样的地方?

1、LOL:最强王者:0.02%;钻石以上:5%;白金以上:6%;黄金以上:20%;白银以上:66%;青铜以上:96%。

2、通过查询游戏攻略网信息显示,Dota2中的统帅相当于LOL中的黄金段位。

3、对应段位是先锋、卫士以及中军。细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。

英雄联盟和刀塔二都是竞技性比较强的五对五游戏,这两款游戏有很多相同之处,也有很多不同之处,但是随的推移英雄联盟的热度还是居高不下,因为英雄联盟,不管是从各方面相比较于刀塔二来说,优势还是比较大,而且英雄联盟的玩家有很多遍布世界各地,所以会有很多世界级别的比赛,我平时对英雄联盟还有刀塔二,这两款游戏都有过接触,在我看来,这两款游戏有三大区别,模式不同、操作难度不同、英雄机制不同,具体介绍如下:

一、模式不同

刀塔二这款游戏中模式有很多,包括全阵营选择征兆模式,队长模式以及生疏模式,还有技能征召等等,可以说模式十分的多,而且花样也是很多,每一种模式玩法也不一样,但是英雄联盟比较受欢迎的,也就经典模式以及极地大乱斗,还有排位赛模式比较受欢迎。

二、操作难度不同

刀塔二这款游戏相对于英雄联盟来讲,操作难度还是比较高的,最值得一提的就是刀塔二中的补兵机制与英雄联盟中相比不一样,刀塔二补兵主要靠一刀一刀的拿下,还有正反补,但是在英雄联盟中,只需要卡小兵的最后一刀就能获得经济,所以我认为刀塔二这款游戏么比英雄联盟难不少。

三、英雄机制不同

刀塔二和英雄联盟的英雄机制也有很大的不同,刀塔二中的英雄,前期回蓝以及回血都十分的慢,所以说在线上发育比较困难,但是相比于英雄联盟来讲,英雄联盟的英雄回血回蓝在前期都是十分的快,到了后期如果有装备加成的话还会更快,所以这两款游戏的英雄机制就有很大的不同。

各位看官,关于刀塔二和英雄联盟相比,有什么不一样的地方,有什么想法可以在下面评论哦。