1.天谕灵珑精华攻略写给热爱灵珑的玩家

2.小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

3.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

4.天谕炎天技能加点怎么加 天谕炎天技能怎么加点

5.天谕炎天潜力怎么加点

6.现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

7.炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

8.想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

天谕手游炎天技能装配_天谕炎天技能加点

很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

第三个阶段就是机械了。

同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。

天谕灵珑精华攻略写给热爱灵珑的玩家

相对于一测的时候二测有了很大的改变,所以我先前发的一份玲珑攻略可以忽略了,也是考虑怕大家参考上篇后误解了玲珑的一些玩法和加点

观看了这个属性图,想必大家会有了一定的了解,相对于上册的双属性加点,到了这次改为了三属性加点,也是最大化的提升了属性

作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。

在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防

第一,属性加点

玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了

这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。

治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..

第二,技能加点

这里我就不介绍技能了,直接告诉大家技能的加点想必更加有用

也许是我上册挺懒的,没保存过多的,导致无法更加清楚的让大家观看和了解

其实玲珑这个职业过多的技能修为也没必要,也就是那几个必须学,然后你就会发现你的治疗量萌萌的往上涨....

这里以落樱为例,上面的加点改变了什么呢,第一让落樱变为了一个无双技能,而且CD很短,耗无双值很低,增长的治疗量很高,减少CD,提高无双值30%的获取度,增加了落樱的治疗范围距离,提高灵气获取度等等

这里我不说明是那几个点是增加什么的,因为我也记不住,其实到了游戏后你们鼠标移上去就会很清楚的看见,

其实加点什么的并不是很难,难的是技能书的获取,每个技能的最后几个修炼是需要使用技能书来解锁的,有技能书一,技能书二这里以落樱为例,高级落樱卷一.灵

等,获取是在副本里面还有战场声望商人和竞技场声望商人获取,但是副本声望商人哪里里只会出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人处购买,第二可以在打世界BOSS那里爆出.

好了,接下来我介绍几个玲珑必须点的,第一个就是春风,这个必须点开五层春风,还有增加治疗距离,增加无双值,带有增加防御属性的状态,增加治疗量等

灵击,青鸟,飞萤,鱼跃可以忽略不计,因为修炼点挺贵的,而且作为玲珑你需要的挺多的

落樱上面介绍过了

青曼这个技能呢其实可以考虑先不用怎么加点,其实可以点出扩散春风层数的和增加治疗范围的就行了

复活技能,(,打不出来= =)不考虑加点

柳露,这个技能是玲珑除开落樱之外的主要加血技能,同时也是群加,所以,你要点开治疗量提升、获取无双值增加,持续时间增加、治疗距离增加等

灵化,不考虑加点

灵甲,点开可手动取消,就行了这个主要是为了玲珑的PVP

清心,这个技能其实算为神级,第一,有霸体,你可以点出清心的5秒霸体技能,在很多时候这个技能往往会救你一命、同时这个技能可以增加治疗量。

好了普通技能介绍完毕这里来介绍一些无双技能

玲珑的几个无双技能我不做过多的介绍,我介绍几个我时常使用的,因为无双技能栏有限,我只介绍治疗无双技能,第一个,算作为群加血,但是加血量不高,可以点出治疗量提升和减少冷却时间,因为这个技能所需要的无双技能并不是很多

第二个,花间游风,点出治疗量提升,无双值减少,和减少CD时间,按照自己的需求去点,因为这个无双技能的点数是有限制的

第三个,花灵,这个技能其实很有用,但是却很没用,在低级副本里面可以使用下,高级副本里面还是舍弃掉,加点就是减少无双和减少CD,增加治疗量点出两点就行了

第四个,(又忘了叫什么名字)这个技能是范围加血,加血量挺高,而且是持续性加血,有霸体,但是有一个缺点就是这个技能属于引导技能

这里呢,也由于这个技能的CD挺长,而且消耗无双值挺高的,所以只点减CD和减少无双值的就行了

恩,技能方面先介绍到这里,

第三,神格方面

大家按照去摆把,玲珑的神格就是这样,过度的介绍没必要

一个月之晶7.三个月之晶6.两个空之晶6.两个时之晶6、一个生之晶7.两个魂之晶.6一个魄之晶6。相对于中间的混沌神格大家搞为终极的就行了.这样的成本不算很高.但是性价比却挺高,当然土豪玩家们可以把6升级为7的,这样属性会更高.

关于PVP篇

只要你按照我上面的方法去搞,和上的属性差不多的话,相对于PVP还是挺轻松的

对炎天,上册我和很多炎天打过,当然了一般是胜多输少,对于装备已经成型的炎天还不是对手.恩上册我的队伍里面一个炎天,花醉,他最后的装备榜第四.先前和他经常PK他都打不过我,可惜,他神格成型后暴击太高了.

对炎天,起手灵甲,然后给自己跌春风,保证春风在5层左右,一直和他跑着打,近身,然后吧他变动物,丢灵击和无双技能里面的鹿还有蛇,当然了首选蛇,基本上丢两次蛇就行了,也不怕他的暴击,玲珑没血的时候很简单一个落樱就满血了,当然你得保证像我一样属性的玲珑了.炎天的控制技能不算多,注意别被秒,那么胜利就是你的.

对玉虚,不的不说玉虚上册的控制技能太多太多了,导致我和我队伍的一个玉虚经常是打10分钟左右,一般是55开,主要就是别被秒,看时机解控,至于你去控他,就算了把,玉虚的解控能力 是非常恐怖的,一个字磨,恶心死他就行了

对圣堂,玩的好的圣堂不会给你机会,就像上册嘉年华期间的KFZ叫宋青书的圣堂,简直_的不行的节奏,也是上面我说过的那种圣堂,基本是碰面就秒杀你

光刃。玲珑碰见光刃就是碰见末日了,一个玩的好的光刃g一个回合就能打死你,而你却趟在地上起不来,当然了这是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.

对玲珑,慢慢磨,磨个几百年还是有机会的

对流光,没打过- -爆发高的流光打不过,爆发低的流光打不死

玲珑的PVP很无聊,就是恶心对方,解控,然后扔他一脸翔就行了.......

关于装备选择...

天谕这款游戏的装备,在现阶段只有做出来的金装才是最好的装备,当然了这里不考虑以后不会不出更好的装备,或者是PVP装备等的

金装是使用在副本里面获得的材料做成的装备,这个装备属性是随机的,哦对了是前缀是随机的,每种不同的前缀装备属性不一样.

这里我推荐玲珑使用的属性是,第一,增加精神,当然当你的精神堆到住够的时候你可以选择体,其次才是智力

而装备可以洗出增加物理防御力,或者法术防御力,物理攻击或者法术攻击等等的属性,推荐使用物理防御力,前面讲到过了玲珑的三围要高,这样才耐揍,才能恶心别人,

装备可以炼化,也就是所谓的+1+2+3....等等

炼化的话,推荐全身加9,或者全身加10、当然土豪玩家不考虑,因为加9的时候装备属性会增加一条额外属性,加10的时候属性增多,这里由于炼化所出来的属性是随机的,所以需要大家去转移装备的炼化,从而重置属性,最好就是加生命和物理防御 力的

在二测里面副手出了PVP副手,在这里很多玩家搞不起材料做金装副手,所以我推荐大家使用PVP副手,这里PVP副手有一条额外属性,是对玩家增加伤害百分比, 是多少来着我忘记了,但是属性和做出来的差不多,做出来的二阶副手才比这个PVP副手好一些,因为做出来的是增加技能效果的,一介的并不突出,二阶的就比较不错了..

关于副本

天谕的一大特色就是副本,前面两次测试的副本都是天谕的一大亮点

副本比较考虑操作,和团队配合,特别是弑神本,如果大家操作不是很好的话,推荐大家去训练场锻炼技术,那里基本上有天谕你面的几大BOSS..

在副本之中,尤为重要的是奶妈,只要奶一死,基本面临的就是灭团.也许大家不相信,在弑神本里面,一个稍微不注意,就能导致灭团,特别是在弑神机械迷城里面,

这里考虑的是奶妈的走位,和技能释放取舍.

在上面技能介绍里面,让大家点出技能释放距离增加,是为了最大距离的远离BOSS,这样奶能够更加安全,落樱的改变能让你加血更为突出,也不至于手忙脚乱,在落樱变为无双技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS环节中,T扛着,你得给T不时的叠加春风,和上灵甲,这样能更好的保护,同时技能的取舍也是尤为重要,比如在下弑神神祀老二,会持续性在全队员身上掉血,这样考验的是玲珑的群加,所以 这时候用上花灵的话会减轻玲珑的负担,.

当然了,也有时候下副本的时候,其实并不是你的治疗量不够,而是T拉不住,因为在天谕里面的T不能死扛着,必须躲技能,很多BOSS的技能伤害是非常高的,根本扛不住,所以选择一个好的队友是你必要的.

在进入副本里面会有输出量,治疗量,打BOSS的时候会有仇恨列表等等,其他你都可以关掉,但是你必须把仇恨列表打开,不要盲目的给T加血,

这样会很容易OT,从而导致灭团,所以你得看着仇恨列表加血,一般情况下奶OT的可能性不高,但是也必须注意

加血其实是用三个技能就行了,落樱,春风,柳露,春风你可以选择给自己叠加5层后然后用青曼转移给队友,这样也相当于群加,落樱其实是一个群加技能,在你加血目标范围都会受到治疗.。一般情况下你给T是用春风就行了,看清楚T的掉血量是用落樱,和柳露.

关于团战,

在团战过程中,你还是必须是用花灵的,因为花灵在团战的过程中加血还是挺给力的,然后在是用花间舞加血,因为这个技能在释放过程中是霸体技能,同时也减少伤害,而且他的加血量也是非常恐怖,像落樱.柳露之类的技能就可以单独选择冲在最前面的圣堂加血.同时时不时对敌方扔鹰和鱼跃,如果你的无双值集多了也可以选择人多的位置扔出猴子,在团战下令冲击的时候你可以使用清心,5秒霸体是非常可观的技能、同时这个技能是群体技能,也就是你的队友也是5秒霸体。

关于玲珑的一些玩法就介绍到这里,同时如果有不正确的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二测之中的体验,并不代表三册不会改变,这只是一个参考,希望大家谅解.....

小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。

在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,

个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。

作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,

我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防

第一,属性加点

玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,

也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了

这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。

治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,

其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,

第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..

天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。

必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)

进阶修炼:

这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。

中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。

如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)

以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。

下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。

PVP小技巧:

1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。

2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。

3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。

4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)

5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。

对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。

然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)

天谕炎天技能加点怎么加 天谕炎天技能怎么加点

首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上

本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯

1.斩风

直接无视- - 从开始就没用过这个技能

2.狂杀

这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了

3.战意决

战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)

4.破影

修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出

5.追命

光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去

6.定风波

光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)

7.破月

破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高

好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-

1、玲珑(奶妈)

光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)

2、流光爸爸

不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打

3、玉虚

这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是,基本我的破月就是留着解的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。

4、炎天

炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!

5、圣堂爸爸

不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.

6、光刃

内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾

差不多就是这样了

天谕炎天潜力怎么加点

60-68级:

除了地雷和螺旋魔能甲点1其他的全点爆

69级:

1、多种加点看个人情况加点

2、除了地雷/手雷魔能点1其他的点爆,修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧,手雷伤害也高看自个人舍取吧

3、至于地雷看个人的,总之不是舍弃螺旋就是地雷,对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够中高级的主要技能书要学,小编相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况。

4、有人也不学穿云其实在普通技能里面穿云的伤害是最高的,2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因,但是还是建议大家学习毕竟现在才69级,怎么说天谕也得开到80级!炎天没了穿云基本没什么技能可以用了,越高等级技能点越不足请大家谨慎选择路线

5、很多人说和人家加点装备差不多为什么输出还是不行?除了手法还有无双技能的修炼,别的不说就单单说下死亡狙击这一个无双技能,我相信现在有八成的人没升到10级又有多少人修了5火了?所以不要只看装备加点什么的人家的神格无双你是看不见的。

6、重点:60级以后的技能加点相信平民不会老花钱去洗技能点吧!59级的洗一下技能点系统有送的,所以最好是自己升60级时搞个发展方向建议先把所有的技能修炼的效果看一遍,根据自己的情况拟定一个加点方案以便后期不要点错了老去洗点,还有就是小编只是提供的其中几种加点而已每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼不同的加点就是差不多等于职业的“转职”

7、最最重要的就是修炼伤不起除了需要大量的经验和卷卷修炼书也是个烧钱的东西

8、所以选择一个好的修炼方向不但可以节省“哞力”还能快速提升输出69后技能书LZ推荐优先购买狙杀模式的修炼先修炼满高级炎再修钢。

现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。

力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)

1-59级:

力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷

60-69级:

1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)

2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。

3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?

4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)

5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?

69级:

1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。

2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!

PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

天谕职业选择推荐

天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位:

天谕职业定位:

业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;

光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;

玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;

玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;

炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;

圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;

流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;

总结:

从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。

想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

1、炎天的职业定位。

本游戏最长距离的远程物理输出。

炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安慰的输出环境。

部分无双距离更是长达40M。

*小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。

*属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在140点,往后每+1点敏捷,需要14点潜能点,当敏捷150点,则需要15点潜能点,以此类推。

:2、PVE炎天的属性加点。

:3、PVE炎天的技能加点。

选取技能,主力输出技能,短CD技能,BUFF技能。

*分析争议点:暗诡雷和震地雷的取舍,震地雷虽然在AOE伤害范围的选择和技能伤害线性成长高于暗诡雷,但是暗诡雷出色的5S CD几乎是碾压了震地雷,特别是BOSS战,放1个震地雷的CD可以放3个暗雷,效果不言而喻。如果非要扯震地雷的AOE,可以选择怪物最中心的目标丢过去,打足AOE伤害,但是暗雷会被第一个撞击的敌人挡下来,那么小编只能告诉你,你是炎天,不是玉虚!

*小编推荐的是,疾风弹+震荡弹+黯灭弹+穿云弹+傀儡+暗诡雷+死亡标记+聚能+狙杀形态、点满

*科普栏目组

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

由于这测增加了无双力这个系统,那么主堆这个属性的收益将高于一切。

*分析:无双是天谕游戏的精华,也是超越普通技能存在的大招技能。伤害自然高于一般技能,那么一般技能无论是堆攻击还是暴击或者暴击伤害,都只能让无双受益3或者4种增益提升,主堆无双力,可以让无双技能享受到最多的属性提升而且效果最大化。

*强力分析:例如我有2件装备,A装备的属性是攻击 暴击 暴击伤害,B装备的属性是攻击,无双力,暴击。 A装备能够直观提供给的技能=所有技能,包含无双,B装备则做不到,因为无双力不会增加小技能伤害。那么为什么要堆无双力?因为B装备在提升了无双的同时,攻击和暴击也可以提升小技能。这个时候很多同学就要喷我了,A装备他喵的不是也可以么?那么在属性里面就要分,直观提升和间接提升了。攻击和无双力都可以直接提升,但是暴击和暴伤只能间接提升,也是几率提升,这种不稳定的提升,无法当做是首选词缀。不!服!来!辩!

*最后说明的一点是,如果要想自己的伤害成为直观提升型,无双力=攻击伤害=破防。打算让自己的伤害成为几率提升型,无双力=攻击暴击伤害=暴伤=破防。

PS主堆攻击的4件装备,主副手,2个戒指。其他的装备会少量带有攻击词缀,自行选择。另外值得一提的是耳环,耳环是防装,没有攻击词缀,唯独游乐园奖券兑换的2个最低级的40级耳环(上图有)附带2个非常好的攻击词缀,暴击,无双力,并且有主属性体质和血量,是非常NB的2个耳环,升级之后的游乐园耳环暂时不能获得攻击词缀。你们懂得

写在前面的话,初玩天谕看过很多关于炎天的玩法的帖子,到现在发现大多的帖子大多还停留在当初低等级时段,对于现在大部分都79的玩家就很尴尬了。楼主根据自己玩了这么久的炎天对于出凡炎天的装备加点给大家一些方向和建议。篇幅虽长,但是各取所需吧,有耐心的朋友就看一下。楼主呕心沥血之作,真心不易。另外本文说的是一般的小康水平或者是平民水平玩家,如果是土豪,请绕道,但是其实基本的还是一样的,只是有些高端的追求可能不同。如果有疑问可以留言,楼主必定会尽心回复。赶紧进入正文→

属性什么样算是合格?

这个问题很多人会问,但是出于每个人装备不同,所有的面板数值可能都有所差异,这里楼主一个一个的说一下每一项属性的大概效果吧。

1、血量,PVE全敏点大概45000-50000血,这个要看加点和前缀精炼等方面,在这个数值范围浮动基本合理。PVP血量大概比PVE多5000-8000左右,看你的体精数值,最好超过5W吧,楼主现在PVE是51000的血,293的敏捷,PVP双150的体精,58000的血,看着还是很爽的,血量多自然就是防御高,耐揍,具体的数值选择,下面的加点会细说。

2、攻击,就是物理伤害,副本点大功一般玩家都能在4000上下,更有高的可以达到4500,这个是前缀和精炼的差异。这里有大小攻的问题,其实大小攻的收益是相同的,对于PVP而言,大功只是有可能出最大伤害秒人,而小攻并不能,看脸的,所以都喜欢堆大功,我也是这样的。一般得玩家,要求不高的话,就只要是大小攻的前缀都可以保留的,一般情况大小攻差在600-1200左右,PVP加点的话,一般在3500-4200,与加点有关。

3、暴击,这个是众人很关心的问题之一。79保持在50%上下就可以了,再高的话暴击收益减少,加成收益增加。一般45%左右也可以。

4、暴击加成,也就是爆伤,这个不要看面板数值,要鼠标放在暴击加成上,看总加成率。最好能达到150%以上最好,多多益善。土豪的暴击加成,数值一般在500-600,因为他们很少有致死这个前缀,都是惩戒,致命这类直接加率的,天谕就直接加XX率的东西都是最叼的,而一般平民基本都是致死,所以暴击加成数值可能700-1000。

5、物法防,物防PVE点9000-11000.PVP是12000-15000,不要高于15000,收益降低太明显。法防PVE无视吧,PVP尽量高吧,9000-12000大概还是有的。后期还是堆一下御灵和减免才是硬道理。

6、破灵御灵,和伤害减免。破灵,全5级狂战是720,现在有徽章,5级6级徽章还能多31,36。另外还有PVP副手,能多77点,反正这东西就这些,固定的,有就多没有就少就酱。御灵的话,2件军姿加所有防具精炼觉醒都洗出御灵,然后徽章,大概能有1100左右,但是,御灵越高收益逐渐降低,有能力的话,防具还是堆一下伤害减免比较好,具体的精炼觉醒选择看下面的装备篇有介绍。伤害减免,主要取决于防具的精炼觉醒和游乐园或者弑神耳环,越高越好吧,没什么具体的。

7、其他没有提到的,破防,躲闪,暴击减免,无双减免,格挡什么的,现在效益不是很明显,而且也是不好堆,也就不多做讨论。

总的来说就是装备前缀差不多,觉醒别太烂,主要还是意识和操作方面要好一点,然后就是从属性点上做调整就差不多了。不要太刻意去追求什么合格不合格,有些提升,你做了可能也不明显,一步到位是土豪做的。补充一点,有个移动速度,楼主现在359,迅捷鞋子加精炼觉醒,感觉还是很爽的,能弄还是弄一下,跑起来还是很明显的~

人物加点

PVE方面,全敏捷加点。出凡后敏捷最多可以加到300以上,这里我建议大家加到290左右,把剩下的潜能点加给体质精神。

10点敏捷,看似损失了10点暴击60点左右伤害,但是换来了近2000的血量,和大量物防,重点是力量30-50点,也就补回来敏捷提升的攻击,可谓收益很大,这主要得益于60修的10点属性60血。如果感觉自己打本还是有这脆,可以考虑敏捷在260-280,体质在100左右。毕竟活着才有输出。

楼主PVE加点有52000的血量,这样的属性基本除了剑冢高阶,其他的容错率都很高。

PVP方面

楼主尝试过无数种加点,体精100,120,150,180甚至还有丧心病狂的双200。结论是对自己手法装备有信心的话,双120吧,不然双150吧,至于太过那啥的双180吧。我通常用的是双150的加点,并不是我不自信,只是现在都是看血量的时代,血多点不至于被优先集火。然而我都是用双200的,血量61000下战场唬人。有人要说加这么多体精还有输出么,事实上,打过现在79战场的炎天应该都知道,炎天基本就是靠死亡狙击和暗灭弹收人头的,至于点杀秒杀什么的,那是土豪玩的。所以,我们要的就是活着,活着,还是活着。我测试过战场打同样的人,副本点和双150点不会有太大差别,毕竟有攻击浮动,和暴击加成在。

另外一个小提醒,加点请凑10就是白字和黄字凑10发挥最大作用,有多余的点数可以加智力,加10几点智力换120血是划算的。另外,由于现在的BUFF药,元素60级的烈性元素是加19点属性,请把敏捷和体质多点一点,不然,等于吃了个40级的药。炎天通常吃烈性金元素和土元素就好了。

楼主PVP加点,58000的血量,这样的属性基本战场和高阶问题都不大,战场奶妈基本是奶的住

楼主的号目前PVP点50%的暴击率,157%的暴击加成率,攻击低了点,没有做剑冢的副手,还是机械的天惩戒,慢慢来,嘿嘿~其他的基本还算可以吧。

总结一下,79出凡之后,炎天装备好坏,输出基本不会差很远,但是生存能力差很多。PVE方面,只要不抗怪,手不残会躲技能,剑冢套打中阶全敏点也吃得开。PVP方面,炎天输出环境很差,距离已不再是距离,所以,切一套超级肉的点吧,死了啥都没了,不死一切就都有可能。