jy推荐的英雄联盟手游_英雄联盟手游游戏排行
1.剑与魔法手游什么职业厉害 最强职业推荐
2.英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
3.英雄联盟和王者荣耀有什么区别?
4.有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
5.英雄联盟这个游戏是不是正在走向衰落?
打野2种,一种是伤害高的刺客,比如劫、螳螂;另一种是带控制的,比如蜘蛛,皇子
共性就是清野快,二是好抓人,伤害高的可以秒,带控制的可以和线上的一起杀,比较好杀
清野快是保证前期打野不会太伤,另外就是可以尽快去gank
上单也是两种,一种伤害型,一种就是坦克、战士,大多数是肉,也就是坦克或者战士
伤害型就几种,璐璐,天使,杰斯,比较少,而且对团队要求比较高,毕竟不肉,前期没优势后期连对方高地都上不去
另一种就是肉啦,石头人,牛头,树精,龙女,鳄鱼,贾克斯这种,要么全肉,要么半肉半输出,上单离小龙远,又是单人线,离下路也远,很少爆发小团战,基本就是默默打钱,所以团队团战的时候需要他来抗伤害
上单打野有点共性,就是战士类基本都可以上单,带点控的战士或者坦克基本都可以打野
毕竟打野是主坦,上单副坦
中单基本都是魔法类法师,要么就是物理类刺客,共性就是一有AOE清兵技能,二是伤害高,要么一波爆发伤害,要么持续输出伤害,大多数法师都是中单
打野和大部分上单英雄,基本都是输出不高,要么就是没法持续输出的,技能问题,所以走偏肉的路线抗伤害
下路ADC+,基本都是带控的,常用就那么几种
其实只要带控制,可以帮助ADC,都可以去,只不过相比主流英雄,帮助不是那么大
ADC就是射手,远程物理输出,1是要远程的,2是要物理输出的,也就那一批,别的都不符合
其实多看看直播、、比赛,慢慢就都懂了,常用的那批英雄就那么十几二十个
剑与魔法手游什么职业厉害 最强职业推荐
你好,很高兴为你解答。
靠直播崛起的,未来的出路是走向圈吗?
作为一个新兴的行业,电子竞技在近年不仅经历了粉丝数上的几何级数的增长,而且在社会影响力上,也开始摘掉“非主流”的帽子,真正变成了一项“竞技+”话题运动。
Newzoo对全球用户增长预测
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的《电子竞技的全球增长》报告显示,2015年,全球市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%;到2018年,全球市场收入规模有望增至7.65亿美元。
资料显示,2015全球游戏市场规模915亿美金,美国约220亿美元,年增长约3%。中国约222亿美元,年增长约23%。中国整体游戏市场规模将超越美国成为世界第一游戏大国,且中国市场的年增长率23% ,远高于美国的3%。中国游戏市场已经发展成为全球游戏业的最大焦点。
曾经被誉为“网络毒品”的网络游戏正在形成一个拥有高收入的新职业。在过去的几年里,随着中国战队在Lol等游戏国际大赛上也取得了不菲的成绩以及国家相关政策的调整,电子竞技在我国正变得炙手可热。
在以前,行业并没有如此巨大的影响力,但是粉丝经济和明星的示范效应以及国家的大力支持使得人们放弃了以前对行业的偏见,电子竞技正在成为主流认可的项目,整个行业的大环境正在转好。而高收入也使电子竞技成为许多学生心目中理想的工作之一。
那么,粉丝经济和明星效应在当下的火热意味着什么?
直播的力挽狂澜 粉丝经济的逆袭
电子竞技自2003年被国家体育总局确认为第99个运动项目以来,行业一直处在夹生饭的尴尬境遇之中。
但在2014年,随着网络直播的崛起,电子竞技行业有了新的发展机遇。据数据显示,2014年中国游戏直播用户规模增长了154.3%,达到3000万元。而游戏直播的主要内容,恰恰是各种电子竞技比赛。同时,另有数据显示,当年度中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元。,直播行业已经构建起了一个良好的行业生态链,而这个生态链的核心正是粉丝经济。
在游戏直播产业链中,个人直播节目质量逐渐影响了受众的喜好
目前,国内主流的游戏直播平台主要有YY投资的虎牙直播、红杉资本投资的斗鱼直播、腾讯投资的PLU龙珠直播、浙报传媒旗下边锋游戏投资的战旗TV。这些直播平台占据了流量的出口,拥有庞大的用户数量。直播平台作为传播媒介,是当下行业的重要传播环节。
然而在粉丝经济的成熟之前,职业选手和明星的处境并不明朗,行业长期处于夹生饭的尴尬状态,关键的拐点是因为近年来行业的井喷式增长,资料显示,2014年中国游戏直播用户规模增长了154.3%,达到3000万元。而游戏直播的主要内容,恰恰是各种电子竞技比赛。同时,另有数据显示,当年度中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元。
过去,由于收入较低,不少选手利用影响力和去淘宝开店,从卖游戏周边开始,甚至到自有品牌的服饰和其他生活用品。圈一度流传过一句调侃:肉松饼拯救中国。其实就是指某知名选手,一边开着淘宝店松饼,一边在自己的教学中插播淘宝店广告,结果上线第一个月就卖掉了十几万个肉松饼。
在目前商业模式中,个人直播的性价比最高
然而在粉丝经济成熟之后,现在已经有越多越多的成熟盈利模式出现,页游广告和手游广告便是最常见的形态。
粉丝礼物则是粉丝经济的重要环节,基本上各大平台重要的明星主播每天都能收到数量可观的粉丝礼物,对于不少主播而言,这已经成为了一种重要的收入来源。
此外则是人气变现的方式,目前很多平台都通过签约知名主播带来平台流量后自己造星,并且经常开出天价签约费,造星对于一个直播平台来说,将是未来发展的新鲜血液,又是粉丝经济的进一步来源。例如,排名第一的若风目前估计的签约价是2000万元/年,而若风带来的流量也是惊人的:高峰的时候达到过同时250万人次观看,而Lol最高同时在线也就750万。
此外,不少明星主播和游戏运营商的紧密合作也可以看做是粉丝经济的一种延伸,一个成功的主播在成名之后可能会为一些网络游戏或者手游进行代言,抑或是亲自在直播平台上试玩游戏,而在将来也存在这种一种可能,即某个明星主播成名后接触圈或者音乐圈等其他领域,这也将为圈的影响力和粉丝经验扩展带来更加广阔的前景。
目前国内已经有一些公司在这方面进行一些布局,以最近业内知名的T-REX公司为例,该公司在2015年5月由游戏的爱好者、行业内的资深人物以及经验丰富的互联网创业者共同于上海创立。同年7月份获得复星昆仲资本数千万元投资,成功完成A轮融资。
这家公司之所以能够获得如此大数额的投资,一个关键原因在于扎根于粉丝经济领域,该公司目前已经打造了自己的APP平台,每天播报最新热门资讯和专业赛事,紧随潮流关注明星动态。
除此之外,这家公司还推出了原创创新节目,不止出品类,还出品原创的创新节目。并且制作团队都是从传统行业出身,独有丰富经验,节目达到了业内标杆水平。就而言,该公司推出的节目类型丰富,用户覆盖率高达80%,总点播量超40亿,月点播量过亿,并且无论还是APP都保持了优质内容水准,精确把握了用户需求。综合来看,这家公司在直播行业粉丝覆盖率方面已经是第一了。
以上这些举措充分说明了在圈的粉丝经济热潮之下,已经有一些公司开始在往更高层次更加深度的领域进行扩展,以达到用更好的内容更多的手段去服务粉丝的一个目的,而随着行业逐渐成熟,竞争逐渐激烈,只有更为专业化的公司和模式才能立于不败之地。
眼球经济的核心:明星IP论
粉丝经济的热潮之下,明星效应则是粉丝经济能够蓬勃发展的关键,如果没有那些明星主播的火热,粉丝经济也无从谈起,而在当下不少主播明星拥有不亚于明星的人气。
以著名主播JY为例,JY曾担任ESL亚洲SC2项目负责人,担任Go4sc2 Go4wow Go4lol联赛解说;前WAR3职业选手,曾制作WAR3、SC2、Lol系列新手教学,IEM8特邀解说之一。作为《英雄联盟》解说出品了大量游戏,其中《JY解说》、《JY英雄克制》系列广受玩家喜爱 。直播人数突破140万。其节目主要以教学内容为主,长期为玩家带来最新最具教学意义各类教学节目深受玩家喜爱,被玩家爱称为佛祖,成为了当下直播领域的一个标杆性人物和****。
以JY为代表的主播完成了从到的跨界转型
正是因为明星效应可以吸引到众多关注度,并且可以进行良好的商业化转化,因此现在直播领域的明星经纪和明星培养就成为了未来行业竞争的核心主题,而T-REX公司也在这方面有着诸多举措,例如这家公司专门对艺人进行品牌管理推广,为艺人制作各种节目来进行传播,并且按照商业化经纪模式来执行。
具体来说,这家公司大手笔的打造了首支全球最大女子偶像组合T-REX STAR,重金培训女团成为解说主播、发行唱片、参与网剧、**、电视剧录制,与众实力明星同台演出。
在这个超级IP和泛大潮来临的时代,主播明星本身就是一个巨大的IP,明星的一举一动都牵动着粉丝的心,而一个明星的成功,离不开各种成熟和专业的商业化包装和推广。
竞技永生,至死
游戏与有着天然的血缘关系,从早年明星代言游戏广告开始,到近年许多明星都很喜欢打游戏,越来越多的明星已经或正在进入游戏领域,包括代言、游戏直播等多种方式。显而易见的是,如今明星投身圈已成为了一种潮流,从表面上看似乎都属于玩票性质,如果换个角度来看,这无疑是这块“蛋糕”带来的无限诱惑。
圈与游戏圈的结合代表,是周杰伦宣布进军电子竞技。周杰伦除了音乐以外,对游戏情有独钟,在2015年周董曾宣布要成立MRJ战队参加职业联赛,随后又宣布将为Lol写主题曲并且打起了直播,接着带着好兄弟刘畊宏与王思聪以及林更新的战队进行了一场Lol明星对抗赛,可谓赚足眼球。
喜爱Lol的周杰伦终于宣布进军业,这次不止是打打表演赛代代言了
除了爱好,电子竞技为明星们带来的可观收入也是吸引其加入进来的重要原因之一。据传陈赫参加斗鱼主播以及周杰伦参加Lol代言活动都已吸金千万。明星们通过挣钱的同时,也与产生了有益的化学反应:明星们阳光、有亲和力,不同年龄段粉丝众多,认可度广,让每一名玩家都能产生共鸣,有利于厂商和平台们开展“全民”运动。在行业泛化的当下,跟明星的交流合作是未来大势所趋。
谁掌握了明星,就如同掌握了IP,就牢牢抓住了眼球经济的入场券。
在韩国成熟的联赛中,职业选手已经被全方位的化包装
以T-REX的模式而言,通过直播和专业节目以及内容定制和推广,以及产品推广等,打造了一个成熟的泛内容制作板块,另外一方面,则通过明星培养、合作开发、品牌推广等方式来打造明星效应。
这些手法不免令人想到了圈和音乐圈的模式,就多个层面来看,T-REX的模式都是沿用了音乐等行业的成熟公司化模式,而现实已经证明了行业多年积累的这一套成熟做法获得了极大的成功,仅仅是那些**明星和歌星参与节目所获得的巨大影响力就能证明这一点。
未来的电子竞技,不在是单纯的游戏爱好者的狂欢,而是综合互联网与传统模式的再造、融合,跳出单纯的对抗赛事,脱离游戏本身的内容制作内容,以赛事为契机,从线上直播媒体、对战平台的赛事转播扩展到线下的全面布局,拥有全面的赛事、选手、的企业,在大潮中才能吃到更大的蛋糕。
英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
1、战士手持巨剑,身穿重甲的战士是力量和勇猛的化身。他们擅长在战场上冲锋陷阵,如狂风一样凛冽撕裂敌人,如光芒一样照耀友军。
通过转职,玩家可选择成为狂风剑士或圣殿骑士。
狂风剑士使用风系元素之力作战的战士,倾向于在机动性和伤害能力。多段突进和反伤技能让他们成为团战中的先锋。
圣殿骑士使用光系元素战斗的神圣武士,擅长防御和团队协作。伤害减免和控制减免让他们成为副本中的MT,团队的核心。
2、魔导师是神秘魔法的操控者,掌握了古老的神秘力量,一旦进入到他们的领域,等待你的不是燃尽一切的烈焰就是让灵魂都冻结的极寒。通过转职,可以成为炎术士或水灵使。
炎术士使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。绝对输出核心职业,超远射程和持续平稳的伤害是他们的最大优势。
水灵使使用水元素冻结敌人,擅长控制敌人。多段控制和持续缓速都会让他们的对手非常头疼,操作厉害的玩家完全可以无伤风筝死对手。
3、狩魔终生以猎杀恶魔为己任。生存在黑暗与烈焰之中的他们就是利刃的化身,一眨眼的功夫就能让敌人魂归天际。与战士和魔导师职业不同的是,狩魔这一职业只有男性,难道这是一个注孤生的职业?
通过转职,玩家可选择成为暗夜行者或灰烬使者。
暗夜行者使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷且隐蔽的杀手。神出鬼没,野外PK的王者。十步杀一人,千里不留行。
灰烬使者使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。瞬间爆发最强职业,一套带走对手一点也不夸张。
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英雄联盟和王者荣耀有什么区别?
注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的
上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。
上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。
JY老师说过一句话"上路我们可以理解它为一条双人路线"。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。
上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。
这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。
而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!
上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:
1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。
2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。
3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。
基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。
好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)
TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议比较大。
我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。
但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦)
多少人从盖伦开始玩起?
多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?
多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?
其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当吧。
五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……
草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→
改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!
盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。
但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。
可以针对来选择:石头人,慎来对付。
可以针对的对手:盲僧 瑞文
排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧
关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。
盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。
W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。
Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。
E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。
大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。
瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。
还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。
克制的英雄有:盖伦 鳄鱼
被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹)
首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。
说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………
“今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”
“EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”
“由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”
这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!
刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)
塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!
排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!
克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师
克制的英雄:不虚任何上单!
放逐之刃(瑞文)
前段时间BEST瑞文的可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。
其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。
最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)
瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。
团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队!
克制的英雄:盖伦 大虫子
被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
德邦总管(赵信)
天若有情天亦老,红叉赵信死的早。
真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……
改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。
3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。
击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!
团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!
综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)
克制的英雄有:努努 狗头 武器
被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
熔岩小受(石头人)
石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。
Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啊
W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。
E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?
大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。
石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。
冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………
由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。
克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋
克制他的英雄:凯南 吸血鬼
LOL上单超神宝典 LOL智能施法新手教学 LOL新手解惑之分路的选择
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12点要诀进阶大神 英雄联盟新手坦克教学 7点增加LOL胜率的秘诀
TOP 3
武器大师 傲之追猎者
这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。
傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)
这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗
但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!
Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺的。
W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。
E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。
大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。
另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。
这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。
武器大师(贾克斯)
贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……
改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。
由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。
前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………
他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。
有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。
怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。
小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………
所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)
另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧
暮光之眼(慎)
慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。
首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?
首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。
W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?
E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!
大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。
气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)
伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?
值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。
对付慎,细节决定成败。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
英雄联盟这个游戏是不是正在走向衰落?
94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。
热血
后来出了热血,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。
丝路传说
再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。
DNF
刚开始A1版本的时候还有免费的,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。
跑跑卡丁车
为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。
穿越火线
穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!
还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?
记得原来为了玩这款游戏做过很多疯狂的举动,现在这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。
?英雄联盟这款游戏深受大家的喜爱,可以说,去网吧玩游戏的时候,你可以看见十个人在玩游戏,有九个人都是玩英雄联盟的。当然了我本人也是非常喜欢这款游戏。那么这款游戏现在是不是走向衰落了呢?我本人觉得,的确在走向衰落。
当然,我觉得一个事物在经历鼎盛之后,是势必要走向衰落的。这些都是有例证的,比如我国历史上的贞观之治,康乾盛世,后来不都慢慢的走向衰落了吗?而英雄联盟这款游戏现在也正在走向衰落,只不过它衰落的非常慢,大家都没有察觉。那么我为什么说他正在走向衰落呢?我觉得有以下几个原因。
?就在前些日子,有一天早上我还正在睡梦中,就听见室友在那喊:我抽到龙虾了。我瞬间从睡梦中惊醒,起身就问他,花了多少钱抽到的。他回我说免费抽到的。当时我差点吐血,心想,英雄联盟什么时候这么大方了,免费就可以抽到龙虾了。他随后又说,今天联盟又有活动了,免费领皮肤。
我立即起身打开电脑,说到这里,我想说这就是英雄联盟走向衰落的表现之一。很多人肯定会想,联盟明明是在做活动,送皮肤,这不是挺好的吗?可是大家想,他为什么要经常搞出这种免费送皮肤的活动呢,在以前,这是不可能的,这是因为英雄联盟的点击量在减少,他这是一种营销手段。所以呢,本人觉得从这么一件对我们极为有利的事情就可以看出来,英雄联盟正在走向衰落。
? 第二个重要原因是什么呢?那就是我们现在大家都玩的一款手游正在冲击着英雄联盟的地位。在这款游戏没有出来之前,英雄联盟在所有游戏玩家眼里占据着不可撼动的地位,可是这款游戏出来了之后,迅速进入了游戏玩家的手机里。小到几岁的孩子,大到二三十岁的成年人都对这款游戏热衷不已。
那么我给大家解释一下为什么这款游戏会对英雄联盟进行冲击,并撼动了他的地位。
首先,这款游戏基本是按照英雄联盟而改造的,就连里面的英雄和技能都有很大的相似处。
其次,这是一款手机游戏,对很多玩家来说,这简直就是美梦啊,他们可以随时随地的都玩游戏了,不用非在电脑上玩了。
最后就是这款游戏把不爱玩游戏的女孩子们都带动了,这样,很多想要取悦女孩子的男士们都不得不放弃英雄联盟去玩这款游戏。
?当然了,我个人觉得,一款游戏走向衰落也是顺应时代潮流,就像当年的地下城、CF和梦幻三国一样。所以,要想不被淘汰,就要进行创新,并顺应时代潮流。
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