1.地下城与勇士35级柔道家怎么加点

2.地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点

3.地下城与勇士柔道

4.地下城与勇士柔道主要学什么

5.地下城与勇士男柔道加点及技能分析

地下城与勇士柔道加点_dnf柔道怎么样2020

勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)

勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高

最起码要加到5级.. 你XXXX强制上钩刷怪试试 爽死你

抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了)

背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场)

你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。

金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)

特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。

这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)

总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死

20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞

这个我就不作建议了 你不爱这个技能就算了...

背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)

霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够)

暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态)

滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT)

鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人...

加到5吧... 没见过不出旋风腿的柔道。。。

旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了

空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)

受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹)

螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能)

折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了

刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...)

钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)

摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力

地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算

裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技)

觉醒技 抓取奥义:满

末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...

本人广东的暴风眼目前54级 希望这对你有帮助哦!! 呵呵!!

地下城与勇士35级柔道家怎么加点

我有玩男柔道,PK点不敢说...刷图点跟你说说我加法.

首先,暴力抓取,这个肯定是要满的.

然后,摔技强化,这个也满.

滑行抓取的话,就要看个人了,你刷图的时候觉得滑太慢,那就再多点几点,但是,刷图的话没有必要加满,有时候滑太快也不是好事....

膝击.10级.(刷图作用不大..)

折颈,5级.(不是女柔道,不用加满.)

抛投.5级.(这个技能其实还不错,但是只出前置,省下技能点给大招.)

金刚碎5级.(刷图作用也不大...)

钢筋铁骨5级(柔道都是无敌技能,用的好的话,被打到的几率不高.所刷图就不加满了.)

野蛮冲撞,满.

(因为刷图够野蛮的.)

空绞锤,满.

(刷图还挺好用的,但PK基本用不上.高手无视我~)

霹雳旋踢.1级.

(主要是它没有抓轰炮的效果.....)

浮空凌云踢.

地狱风火轮.

裂石破天.

这三个都加满

主动觉醒和被动都加满~

主动觉醒我只能说非常帅.

而被动觉醒是在破招时可加攻击~破招对于柔道来说很容易~

地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点

呵呵,我最近刚洗了一次点,花了36块钱,心疼啊。我其实不是在乎钱。而是在乎明明可以一次点对,却总是犹豫不决而导致浪费SP,为自己的想当然的加法而买单。我是DNF老玩家了。从游戏刚出来的时候就开始玩柔道。以前无知。不知道怎么加,玩了一段时间对柔道这个职业有了充分的了解之后,才慢慢有了心得。改版之后给了一次洗点机会,我没把握住,结果还是洗了一次点。在这里先鄙视一下腾讯。大家千万不要用TX的技能模拟器。是错的。照它上面的加你就等着花钱洗点吧。 废话不多说了。本人55柔道,PK等级低了点才6段。不过绝对算的上是资深柔道玩家。我觉得之所以才打到6段,已经不是我技术问题,而是装备了。DNF玩到现在我总结出一个真理。那就是伤害才是硬道理。任你连招无数,不敌我一剑之威。而柔道恰恰不是个装备加成的职业,她技能高杀伤跟装备几乎没什么关系。只跟技能等级有关,伤害定值是制约柔道杀伤性的关键因素。鉴于此点,我走了一条不同与一般柔道的加点方法。自称为大招流。下面我给你一个普通柔道的加点方法,再附上我的加点方法,仅供你参考。 改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵) 一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。 上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空很重要,可以让你从容打出很多招式。 背摔10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。 抛投5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。 滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。 野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。 金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。 折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。 背摔强化 1级。前置技能,必点 摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。 强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。 空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。 霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点 地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。 裂石破天 1级。同上 范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。 螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了 末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。 鹰踏5级,出旋风腿的前置 旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。 受身蹲伏 1级。必学 后跳1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。 剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。 这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。 下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。) 以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。 PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。

求纳

地下城与勇士柔道

背摔加前置(加满+强化背摔伤害不给力啊)抓轰炮满 野蛮满(强化也满)抛投满(这技能给力,伤害给力,也算个小控)物理暴击满。折颈1级(满级以后刷某些图有着不可思议的作用,打断加血之类的)螺旋10级或者满(螺旋基本上是聚怪,落地后野蛮一撞,如果还没死可以接个抛投)空绞锤10级(前置)不是很给力,高伤害的话必须在空中抓住怪,加30%伤害,然后是列石破天,摇篮,觉醒,都满。觉醒改版后,还是非常给力的。。摔技强化满吧,特性就是那几个,力量,强化野蛮,60TP技能,70TP技能,然后是属性攻击看你要不要走属性攻击这条路,确定走你就加,命中的话(个人觉得没必要加满,暴力抓取完全可以补足命中不足的问题,暴力抓取要加满,滑行抓取也要满)如果觉得生命力不够的话可以满刚劲铁骨(满刚劲铁骨的可以考虑强化钢筋铁骨30%几率在被攻击时出现霸体),基础精通不加!另外都大同小异了,SP有剩余可以酌情考虑物理背几,柔道很容易触发背击。如果是土豪,就不用点强化MP恢复了,要不 然,柔道TM是一蓝药罐子,灌多少他妈都不能满,强化了MP恢复,一些英雄图也很容易空蓝!只能说缓解一下,另外推荐个武器。。牛头王的机械臂铠,52粉。这玩意儿,谁用谁知道啊。各种抓取,各种破招,各种加40%伤害。。女柔道多为固伤,武器提升并没有其他百分比职业的效果明显,微乎其微!!!!希望有帮助。。广8,70柔道,名字就不说了。加满背摔和背摔强化的帝,希望对你有帮助。。有疑问清追问。。

地下城与勇士柔道主要学什么

1.背摔与抛投。

网上有测试你可以看看。背摔我觉得要看武器而言,毕竟背摔的伤害是一部分固定伤害一部分百分比伤害,加上背摔强化的30%伤害加成,冷却时间短,有高强臂铠,伤害还是满可观的。如果不打算高强,推荐10级就行了。

抛投,这个技能争议比较大,柔道做为一个固定伤害职业,我觉得加不加满某个技能都要看你的技能方向,例如,如果你有+13混沌臂铠,抛投就不应该满,如果可以的话,尽量满背摔,野蛮跟肘击,因为都是百分比技能。没有高强,那么就多加固定伤害技能。

2.主动与被动。

主动觉醒,说实话,觉醒的伤害是没得说的,满觉醒加高力量,几乎可以给BOSS一个致命的打击,但是80SP一级还是要慎重考虑,要么一级,要么满掉,千万别只加几级,导致另外一个技能不能满。

被动觉醒,30SP一级,1级就够了,觉得命中不够的话可以加满命中精通。

3.我的加点。

首先说明,我的武器是+14混沌臂铠,洗过三次点。不是想说我的加点很什么什么,只是想说我觉得我的加点很适合我而已。

背摔满,出强制,出背摔强化跟EX背摔。

铁骨5级前置

抛投5级强制

背摔强化满、

暴力抓取满。

滑行抓取满。

折颈10级不强制。(配合混沌臂铠属性用的,背击攻击力+20%)

大锤满。

野蛮满。EX野蛮满。

流星满不出强制。ex流星满。

地狱满。

裂石满。

被动觉醒1级

主动觉醒1级

EX大锤满。

EX摇篮满。

力量之源满。

命中精通满。

还有剩下的SP加物理暴击跟背击。

地下城与勇士男柔道加点及技能分析

DNF-国服-柔道加点 柔道的加点方法 扔人和 大锤 很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是: 刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况: 一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐) 二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲 刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析: 1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。 2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵暴击 暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK 柔道的PK很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。 连摔部分和一些基础就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况: 1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要作水平高) 2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

对于男柔道来说,由于他们的技能多为百分比伤害,

因此为了保证足够的爆发力优先选择那些伤害比较高的武器就成为了男柔道们选择装备的第一要项!

臂铠篇:

对于男柔道来说,出来高强武器之外,选择起始攻击高的武器也是个不错的选择,例如柔道的专属武器臂铠,不过对于大部分柔道来说,臂铠虽然攻击伤害比较突出,但是攻击速度缓慢和额外的20%技能冷却时间也成为了柔道们在使用臂铠时不得不面对的问题。于是比如臂铠攻击速度过慢会不会影响连招,pk时技能冷却时间加长,会不会影响刷图效率等问题就成了柔道们最为关心的焦点了

pk:其实对于那些混迹于pk场的柔道来说,他们在pk场中的日子不好过,在对战双方实力相同的情况下,柔道的胜率其实不大。导致这一现象的原因一是因为柔道的爆发力并不是很出色,二就是因为Miss是柔道的克星!我们知道柔道的技能都是先抓然后再进行输出,那么如果在抓取敌人的判定过程中出现了Miss,那么柔道这些技能的后续伤害也就不存在了.

面对这样的困境.男柔道和女柔道的处境也是显得十分尴尬,虽然女柔道的那些牛人们研究出了很多连招,不过对于攻击方式并不相同的男柔道来说.适合他们的pk连招暂时还不得而知.因此我还是建议大家收收心,先将选择装备的注意力集中在刷图的方面上把

对于刷图流的柔道来说,暴力抓取可以帮助柔道摆脱哪些头疼的Miss,而臂铠也使可以保证平民柔道有一定的输出空间,但是随着臂铠的普及.臂铠所带来的负面效果,攻击速度低,技能冷却时间过长的问题就成为了影响柔道刷图效率的必然因素,不过按照柔道的现有缺点,我们完全可以通过提升臂铠的强化等级和通过购买攻速时装来解决攻速和冷却时间这2个难题

在臂铠的缺点可以通过某些手段进行弥补的情况下,选择一款适合男柔道的臂铠就成为柔道们最为关心的话题了,当然我不会让大家失望.下面就是我为大家推荐的几款适合男柔道的臂铠

臂铠推荐之一:血之魂臂铠

适合等级:lv50

武器效果。

命中率+1%

寸拳+2

弱点感知+1

裂石破天+2

暴力抓取+2

攻击速度+1%

近身攻击敌人有2%的几率恢复自身50点hp

近身增加50hp可以算是一个安慰效果,按照70及版本人物的血量来看,2%的概率很不够看。这效果并不给力.但是附加的技能却是柔道的输出技能.再加上2个技能都是加的2及.可见这区区几百万的东西性价比还是很高的.如果你想输出最大化.强化到8.再配上点攻速时装还是很给力的.

臂铠推荐之二:OP臂铠

适合等级:lv60

武器效果:

暴力抓取+3

攻击时,有3%的几率发动buff。使自身增加35点力量和体力.和3%的攻击速度。效果持续20秒,

暴力抓取这个不但可以提升100%命中率而且还可以提升抓取的伤害.可谓是柔道的神计.这样看来.这个可以提升的暴力抓取3个等级.op臂铠就是柔道当仁不让的专属武器,当然除了3及的技能外。那buff也使得op臂铠如虎添翼。不过,对于现在加个就比较昂贵的op臂铠来说,.男柔道平民玩家购入还真有一定的难度.

东方棍篇

在介绍了柔道专属的臂铠后,大家肯定也在想另外一个武器,那就是东方棍.下面我为大家也介绍下

推荐武器:混沌支配者

适合等级lv55

武器效果:

裂石破天+1

地狱摇篮+1

背击攻击力+20%

从混沌的武器效果来看,他最直白的亮点莫过于20%的背击效果了。在我们抱来抱去的世界里。背击伤害的提升无疑又让输出有了一定的空间

其他装备选择篇

对于柔道来说,他们的技能使他们在面对升级的时候,自然会头疼.因此下面为大家说说刷图装备

真系列的职业套,这个还是性价比很高的.这里可能会问.职业套给力.那么如果我有钱收一套传承不是更好?当然传承要比职业套多出一些力量.不过我以为.增加技能很少属性很平均的传承性价比不如真系列职业套装(土豪无视).如果你足够的银子.那我更建议你收高强武器.

远古二散件.虽然二散件不增加技能等级.但是远古的二散件增加技能效果还是很不错的.而且入手简单.成为了那些没有银子购买真系列套装的最好选择.

还有首饰.优先推荐撑血的远古1的3个首饰套..如果你不喜欢远古1.那么需要一定资金.比如lv55的波动之环。佩鲁斯荣誉。戒指可以是漩涡者之魂.而手镯可以选择罗杰的金表!