1.WOW我玩了个血精灵武僧有前途吗

2.魔兽世界武僧好玩吗?

3.WOW武僧什么种族好?

4.wow武僧传家宝

5.WOW新手玩武僧和萨满哪个好?

6.wow50的武僧是穿什么甲拿什么武器的

wow武僧_wow武僧t怎么玩

魔兽世界的武僧职业,是穿皮甲的,武器可以装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。

武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。

由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

扩展资料

武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。

许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

WOW我玩了个血精灵武僧有前途吗

问题一:wow熊猫人武僧学什么专业好? 这版本最好的专业是锻造加工程

工程除了手套FB可以提升DPS之外

还可以有火箭靴 滑翔机等等非常实用的工具

还可以制作飞天魔像等坐骑赚钱

锻造可以给护腕和手套多打一个插槽

在这个纯副属性宝石大于纯主属性宝石的年代

多两个插槽要比其他专业多2个宝石的主属性 效果强很多

还可以制作553等级的装备赚钱

另外如果是打DPS的话 不选择锻造选择裁缝也是一个挺好的专业

裁缝的披风FM 可以提升很大的爆发性DPS

虽然不可控是个缺点 但是FB的话用处也很大

还可以制作帝王背包 或者553等级的装备赚钱

个人建议不是DPS 就选锻造工程

是DPS就选裁缝工程

问题二:魔兽世界熊猫人武僧学什么专业 可以学一个集专业的来赚钱,么有钱做什么都不方便嘛,鉴于是当T,矿会好一点,有几千血的加成。(不缺钱的可以无视)

锻造可以比别人多两个插槽,2个宝石好像400多属,记不太清。不过练起来花的金会比较多。

珠宝可以有3个高属性的宝石,估计能比别人多个200属性。练上去花的金还可以。

工程的话打FB不建议使用,万一染料泄漏什么就不好玩了,喜欢战场的可以尝试,竞技场不能用。花钱和锻造相当,但是对挖矿草的人有更多的收益。

其他的专业个人觉得不怎么适合T,也可以去多玩上面看看,说不定有字级感兴趣的。

玩游戏不一定要强求适合的,专业什么次要的,玩的开心就好。

问题三:熊猫人武僧学什么专业 裁缝 草药提供急速 工程提供附魔属性 制皮提供爆击加成适合风行武僧

矿提供耐力加成 适合酿酒武僧

至于铭文 附魔对PVE也各有提升 不过用途不大

问题四:熊猫人武僧。踏风。选什么专业好? 最佳是工程+锻造

工程因为有爆发.所以从DPS角度来看不论是pve还是pvp都具有较强的通用性.

选择锻造的原因更加简单

因为锻造是多2个插槽.那么宝石的收益会非常大.

不论是附魔/铭文/草药.都是只能提供固定的320主属性(踏风为敏捷)

而绝大部分情况下2点最优副属性都是大于1点主属性的。(例如2点暴击大于1敏捷)

故而推荐锻造+工程.作为PVE最佳专业.

如果是战场\野外\PVE

那么推荐你工程+锻造

工程的小爆发不论是PVP还是PVE都很有用.并且经常打战场还有一个火箭腰带.

而锻造在目前5.4这种副属性较好的版本中能够提供更好的副属性选择.

并且在PVP场合选择640PVP韧性或者640PVP强度都是非常不错的选择.

而其他专业(除裁缝和集专业)大部分情况都是只能提供你主属性(力量/耐力/智力/敏捷)这类

style公会-robkael为您解答。

问题五:魔兽世界熊猫人武僧学什么专业技能 烹饪烹饪烹饪…好吧,锻造工程

问题六:新手请教,熊猫人武僧学什么专业技能好 现在专业对职业的影响已经没有以前那么大了,既然是武僧,推荐你学个制皮,想要日后赚点小钱,可以学学附魔炼金,想要好玩就学学工程。副专业尽快把烹饪充满,熊猫人种族被动食物效果翻倍很不错。

问题七:本人新手,玩的是熊猫人武僧,不知两个专业学什么才好,最好是与职业 建议学软件开发专业

问题八:熊猫人武僧职业选什么专业比较配 本人专攻PVE 裁缝 草药提供急速 工程提供附魔属性 制皮提供爆击加成适合风行武僧

矿提供耐力加成 适合酿酒武僧

至于铭文 附魔对P饥E也各有提升 不过用途不大

问题九:回归魔兽 熊猫人 武僧 踏风 学什么专业技能好呢? 30分 制皮+工程,制皮的手腕和护腿附魔不错,工程手套主动1920敏捷/每分钟+腰带火箭靴+披风滑翔翼,无论PVP,PVE都差不多。

问题十:魔兽熊猫人武僧织雾练什么专业比较好? 第一种:建议一定要有个集,草药、矿比剥皮需求量高。然后找个相关的,比如矿加工程(单刷本有点用,也蛮有意思,摩托车、火箭头赚钱,本金较大);草药加炼金(草药加个回血技能,炼金药剂、基友龙赚钱);剥皮加裁缝(背包肯定是有人买的)。

或者能做日常的话,现在潘达利亚声望有攻489装备图纸,做出来衣服卖的特别贵。

第二种:相对能独立的附魔,加个集

魔兽世界武僧好玩吗?

1)先说血精灵。种族特长有一个沉默技能,在PVP里应该算比较有用的。另外血精灵的外貌也为其加了不少分。

2)武僧是这版本出的新职业,三修型,应该来说是可玩性相当高的,绝对不会废。

酒仙是T天赋,在目前的T职业中非常硬。

踏风天赋是dps,不太了解。

织雾是治疗,我个人比较喜欢,在如今的六大治疗里是相当有优势的,单加治疗量不错,群加的话技能用好了非常强悍。

3)武僧是个三修职业,专精的选择还是要看个人喜好及擅长。推荐织雾。

希望对你有帮助。

WOW武僧什么种族好?

问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS

做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是首选。。

治疗,恩,比较擅长群刷,不过随机性比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为,真的比较弱。。。。团队能力大概也是所有治疗里面最弱的。。。

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治疗技能比较丰富,而且很灵活,对治疗理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么治疗能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。

武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,治疗上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和治疗兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的极限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!

武僧 织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作为大众玩家来说 不怎么样 技能操作比较多 而且宏命令相对较少 实用的命令也没几个 T的话 我自信循环基本不断 但是技能都触发的情况下 有时候被BOSS一下打到血皮 也许是没有好饰品 但是饰品真的这么管用吗 输出中规中矩 一般我是25人团DPS前5 偶尔RP爆发 打个第一第二的 但是比术士差远了 以上纯属个人看法 如有不削的同志请默默走开

武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。

武僧奶还不错,治疗都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和治疗双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!

希望对你有帮助,望纳~!

问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。 做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩性,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?

如果你是不折不扣的成就控

如果你想体验近身肉搏的畅快埂

如果你想休闲玩玩副本,混混战场

如果你想打造一个超炫的五橙账号

如果你想收集各式各样帅气稀有的武器

如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底

如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉

如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动

如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉

选择盗贼吧。

问题三:魔兽世界武僧厉害吗 第一,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结

第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve

新版本的英雄职业必须厉害

问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么? 酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。

踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。

织雾治疗:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的治疗量玩的好的可以超神,治疗方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个治疗量略看不过去。

以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。

问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好 当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。

下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。

盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。

总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。

问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点 优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。

缺点是上手比较难,不容易精通

问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人 新手的话 如果是pvp服 不建议武僧 不知道练级过程中要死多少次 不出主城 万年排副本的当我没说 推荐猎人 圣骑士 盗贼

pve服 武僧还是比较好的 范围清怪能力好 机动性又强 我就是龙僧 牛僧 双排 升级很快 不过15级前有点痛苦 因为打得太慢了

问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩? 三系有啥优缺点? 为啥我看玩武僧的人好像没很多 酒仙

对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。 对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力 对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设

风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。

织雾

奶僧――治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散

问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害? 楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。

圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、治疗和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史极为宏大。

武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、治疗、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。治疗武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要性始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)

还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)

哪个厉害?我做一个横向比较。

坦克:

5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。

治疗:

奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是绝对占据了一名主力治疗的位置。

dps:

每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明

综上所述在副本方面骑士貌似作用性更大一些。

PVP方面各有千秋。

单挑方面不做评价。

wow武僧传家宝

武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当时熊猫人因为被统治者剥夺了武器而专注于练习运用真气进行徒手战斗。后来熊猫人武僧将这些武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。

武僧有三个专精,分别为酒仙(坦克)专精,踏风(近战输出)专精,织雾(治疗)专精。

其中,酒仙武僧能够将部分伤害吸收转化为收到持续性伤害,在副本中比较受欢迎,踏风武僧和织雾武僧也因特点突出收到人们喜欢,但是,武僧是所有职业中,人口比例最低的职业。

武僧的可选种族为有

联盟:德莱尼,矮人,侏儒,人类,暗夜精灵;

部落:血精灵,兽人,牛头人,巨魔,亡灵;

中立:熊猫人。

喜欢正宗选熊猫人;喜欢pvp,联盟选人类,人类多一个徽章,部落选血精灵和兽人,沉默和减少昏迷时间非常有用;喜欢pve的话,熊猫人是个不错的选择。

wow是魔兽世界(World of Warcraft)的简称。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

WOW新手玩武僧和萨满哪个好?

这要看你准备玩什么天赋了。武僧有三系天赋。T DPS和治疗。根据你准备要玩的天赋去选择武器的属性,另外,如果要选择两把一样的武器,一定要先看好这个武器是不是唯一的或者是装备唯一的,如果不是那就可以买两把

wow50的武僧是穿什么甲拿什么武器的

1.武僧,中国风,坦克 / 输出 / 治疗 兼具,以后可以随意选择位置,可以体验各种位置的乐趣,虽然武僧各方面都不突出,但是游戏嘛,第一个号还是可玩性比较高的好些。不知道贴主是否外貌协会?如果玩武僧,很多种族可选择,后期幻化还是那些有衣服架子的种族比较合适。武僧可以双蛋刀,以后能幻化了的话,那就帅了!皮甲更有很多好看的幻化,比如伪血牙+双蛋刀。

2.副本的话,不管多少人的,确实元素萨,也就是通常说的电萨输出高。

3.武僧治疗手法跟萨满完全不一样,是个可以攻击的治疗,PVP里奶僧是相当硬非常难打的职业,抓不住,打不死,非常灵活,而且还能多少DPS一下。

4.战场上奶僧不容易被抓住,灵活,存活高;竞技场也是奶僧的天下;插旗增强萨可以打武僧的踏风,但是打不过其他两系的武僧。

5.专业新手还是推荐双集系的专业,比如:矿,剥皮,药的任意两个搭配,90级了再冲生产专业。

6.武僧T轻松单刷这些,萨满有点麻烦。

7.野外练级?武僧和萨满都可以奶职业来排随机副本,秒进,练级远比野外快很多。成就?武僧更合适,因为有T天赋,一些单人能做的成就武僧比较没有压力。

8.这俩需求量都差不多,真论需求职业的话,奶萨的刷团,武僧T某些特殊boss也很需求。

玩游戏还是选个自己喜欢的,就算暂时不是那么强,总有出头的一天,“一代补丁一代神”,这都是注定的,再说现在都打随机团了,什么需求不需求的无所谓,选个自己喜欢的吧!

武僧将穿皮甲。是以坦克和输出专精的武僧会想要野德和潜行者用的敏捷装而治疗系的武僧则会须要均衡德和恢复德用的智力装。至于兵器武僧的两种标记性兵器是拳套和法杖。今朝来讲我们会让踏风多用拳套酒仙多用法杖不过总的来说玩家的选择照样很自由的。近战武僧还可以选择其它兵器如单手锤和斧和剑。雾疗武僧可以应用治疗杖和锤和斧和剑。武僧无法应用盾牌别的在《熊猫人之谜》中所有近战职业都将无法应用长途兵器。