1.有哪些投资巨大却血本无归的游戏?

2.盘点一下我国CG大神都有哪些?

3.cg**是什么

斗战神cg_斗战神cg谁做的

我学这个的...........

我来告诉你钱都用在了那里.......

1,基础绘画...

所谓的基础学习,没那么简单随便一个人就直接用电脑画的很好,需要先大量的手绘练习..线条,颜色,笔触....

色彩课的时候,颜料8块一只,至少12色....上满5天一周课,用完...一周练习至少需要100元颜料钱.....

2电脑

过了基础阶段,开始电脑绘画.......随便一个300dpi的文件就要上兆....经常一个图有50多层还算少的,下来最少也要200兆...一般配置很难快速运行,等着能急死........曾经在512内存机器上做1.2G的图...每一笔要等上5分钟.....

这个是文件大造成的.....还有大部分3维软件的运行也需要大量的硬盘和内存支持...尤其后期渲染合成部分...精细的刷一张图的灯光渲染至少1小时...

好的显卡一块就2万多.....好的显示器1万多.....专业绘图苹果机几万到百万...

3 输入设备

手写版,扫描仪.....几乎没有一个优秀的插画家不使用这两种工具的....扫描仪讲求分辨率高..越高越贵.......

手写版讲求扳子可输入面积大小和笔触的灵敏.....一块A4大小的wacom扳(专业用)至少2000块........

4马克笔

很多人喜欢手绘效果..........马克笔速干颜色漂亮.....一支笔最便宜的6块贵的几十.....一套全的笔卖6000算是相当便宜的....

5输出设备

不能画了东西总放在电脑里面吧..........要打印的........打印机........一张A4彩色喷墨5--10元,彩色激光10--50,印刷500张起,制版最低65,500张800元..........这都是我去打印的价钱,不同的地方不同的钱....但是越好越贵没的说...经常要打印小稿给客户看...还不能打差的,会被pass.....

6软件书籍

随便一本PS的书现在都100多......不看不行,CG是一个多方位的职业,不是一个软件能作的精的,要贯通...

7人员开支

动画流程......人物设定,背景设定,场景设定,线稿,上色,动作,2维支持,3维支持,脚本,编剧,协调人员..........原来老觉得这些都是混的,一个人可以搞定,等真的开始做动画了才发现分得越详细越,做工越精,开支越大.....

8为什么按秒算钱..

动画的播出标准为每秒25贞,也就是把1秒分成25张进行运动,1分钟60秒就是1500贞,也就是需要我们做1500百张....这下明白了吧,往往看着很快的几秒,需要我们工作好几个月来完成...

通常北京市场价格是100块人民币1秒(100块25张画...),设计师等级越高钱越多,但是不会1秒上万这么离谱......这么看来就会发现其实不是什么巨头利润....很辛苦的....

有哪些投资巨大却血本无归的游戏?

《西游记前传》——致宁著

《西游补》——明末董说著

《悟空传》《西游日记》——今何在著 杂剧

《通天河》一卷

《盘丝洞》一卷

《车迟国》一卷

《无底洞》一卷

《西天竺》一卷

《无底洞》一卷

京剧

《唐王游地府》

《李翠莲》

《刘全进瓜》

《水帘洞》(又名“花果山”)

《拜昆仑》

《闹地府》

《闹龙宫》

《美猴王》

《弼马温》

《安天会》(后改编为“闹天宫”)

《五行山》

《十八罗汉斗悟空》

《高老庄》

《鹰愁涧》

《流沙河》(又名“收悟净”)

《三打白骨精》

《五庄观》(又名“万寿山”)

《黄袍怪》(又名“宝象国”)

《平顶山》(又名“莲花洞”)

《火云洞》(又名“红孩儿”)

《车迟国》

《通天河》

《金兜洞》

《女儿国》(又名“女真国”)

《双心斗》(又名“真美猴王”)

《琵琶洞》

《孙悟空大破玄虚洞》

《芭蕉扇》(又名“火焰山”、“白云洞”)

《盘丝洞》

《金刀阵》

《无底洞》(又名“陷空山”)

《九狮洞》(又名“竹节山”)

《狮驼岭》(又名“狮驼国”)

《红梅山》(又名“金钱豹”)

《盗魂铃》(又名“二本金钱豹”、“八戒降妖”)

《禅悟》

豫剧

30年代豫剧皇后陈素真大师的《天国盛会》等。

歌舞剧

《Monkey: Journey to the West》,融合中国杂耍、多媒体播放以及百老汇式音乐剧,由《街头霸王》的两位创作者Damon Albarn与Jamie Hewlett制作;陈士争执导,于2007年曼彻斯特国际嘉年华(2007年6月28日至7月15日)时上演。

舞台剧

《西游记》(舞台剧作家林奕华指导的舞台剧,于2007年在台湾公演)

杂技剧

《西游记》中国广州杂技团以西游记经典章节为剧情基础,传统杂技功夫为表演方式,融合现代舞台设计,于2006年正式推出的新型态舞台杂技剧;该剧并无任何对白,仅借由舞台设计与杂技工夫,具体展现出西游记的故事情节。该剧多次赴欧美及世界各国演出,获得诸多艺文类别之奖项,2010年,首次于台湾台北市国父纪念馆公演。 **

盘丝洞 (1927年**),上海影戏公司摄制,并于1929年以《蜘蛛精》为名在挪威首映,一度失传,于2013年由挪威国家图书馆在挪威北部诺尔兰群拉纳市摩镇的**收藏中发现。

西游记 (1966年**)、铁扇公主 (1966年**)、盘丝洞 (邵氏**)、女儿国 (**)(香港邵氏**,1966年—1968年,岳华(前两部)、周龙章(后两部)饰演孙悟空,何藩饰演唐僧,彭鹏饰演猪八戒,田琛饰演沙僧)

新孙悟空72变 (台湾制作,16年,剧情到孙悟空被压五指山结束)

新西游记(台湾版,1982年,碍于片长限制,剧本取精华演出,前段为花果山一直到取经队伍成形,中段为金角、银角,后段为铁扇公主与牛魔王,火焰山熄灭后就看到取经最终地,以此告结。其中台湾知名谐星:许不了客串演出)

西行平妖(香港,1991年)

大话西游(香港,1994、1995年)

猴王(2001年/美国,原名:The Monkey King,由Peter MacDonald导演的**,俗称美版西游记)

情癫大圣

功夫之王

李世民游地府(台湾版,18年,沈雪珍、杨群、岳阳、秦梦主演,)

西游记之大闹天宫(香港,2014年,周润发、甄子丹主演。)

西游·降魔篇(2013年**,由周星驰总制片、监制、编剧、导演,文章、舒淇主演)

西游记之孙悟空三打白骨精(香港,2016年,郭富城、冯绍峰、巩俐主演)

敢问路在何方(中国/美国,2017年,六小龄童、马德华、迟重瑞、刘大刚主演)

电视剧

中国

西游记(1986年,杨洁导演,六小龄童、迟重瑞、马德华、闫怀礼等主演)

西游记(1996年,张卫健饰演孙悟空)

西游记(贰)(1998年,陈浩民饰孙悟空,前者的续集)

西游记续集(2000年,86版西游记几个未拍故事的补遗。原班人马出演)

西游记后传(2000年)

齐天大圣孙悟空(港台合作,2002年,由张卫健饰演孙悟空,共40集)

西游记(2010年,通称浙版西游记,程立栋导演,费振翔、陈司翰等主演)

吴承恩与西游记(2010年,阚卫平执导,王树强、丁爱敏编剧,六小龄童、迟重瑞、马德华、刘大刚主演的神话3D立体电视剧)

西游记(2012年,通称张版西游记,张纪中制片,张建业导演,吴樾、聂远、臧金生、徐锦江等主演)

日本

西游记シリーズ

西游记 (1993年电视剧),1993年日本电视台开播40周年纪念电视剧,本木雅弘、宫泽理惠主演。

新西游记 1994年由日本电视台重拍并播出,孙悟空由唐泽寿明扮演,内容包括金银角大王、真悟空等,设定提婆达多为唐僧师徒的主要对手。剧中加入大量CG特效并以此为卖点。

西游记 2006年由富士电视台重拍并播出,孙悟空由香取慎吾扮演,续集的**版本也已经公映。

连环画西游记

大圣王

无上西天

最游记系列

我的孙悟空系列(手冢治虫)

dear monkey(白井三二朗)

猴王五九

动画**

西游记之大圣归来

电视动画

西游记 CCTV主导制作的动画片,共52集。

天上掉下个猪八戒 CCTV主导制作的动画片,共52集。

美猴王 CCTV主导制作的动画片,共52集

幼幼西游记 东森幼幼台制作的动画片,共10集

夺宝星 炫动卡通制作动画片,共4季。

**动画

铁扇公主(1941年)

猪八戒吃西瓜(上海美术**制片厂,1958年)

火焰山(上海美术**制片厂,1958年)

大闹天宫(上海美术**制片厂,1964年)

孙悟空奇遇小丁丁(上海美术**制片厂,1980年)

人参果(上海美术**制片厂,1981年)

小八戒(上海美术**制片厂,1983年)

金猴降妖(上海美术**制片厂,1985年)

西游记(台译:冒险五杰), 日本18年制作,改编成科幻版本,相关图可见此,图中为天虎(孙悟空)的造型。

大雄的平行西游记,日本1988年制作

红孩儿决战火焰山 台湾制作,视点以红孩儿为中心。

电视布袋戏

11年《新西游记》(黄俊雄,台视)

1983年《齐天大圣孙悟空》(黄俊雄,台视) 《QQ西游》

《大话西游》

《梦幻西游》

《大话西游外传》

《创世西游》

《西游释厄传》

《西游记MUD》

《无双OROCHI 蛇魔再临》

《无双OROCHI Z》

《卡布西游》

《光荣西游记》

《英雄联盟》

《造梦西游》

《暗黑西游记》

《斗战神》

盘点一下我国CG大神都有哪些?

投资巨大却血本无归的游戏案例在游戏史上并不鲜见。以下是一些著名的例子:

1. 《莎木》:这是一款由日本游戏公司 SEGA 开发的动作冒险游戏,总投资超过 7 亿美元。然而,由于游戏销售不佳,导致 SEGA 亏损严重,甚至几乎破产。

2. 《赛博朋克 2077》:这款由波兰游戏开发商 CD Projekt RED 制作的开放世界角色扮演游戏,总投资超过 8 亿美元。尽管游戏在预售阶段取得了巨大成功,但上线后因技术问题和负面评价,导致股价下跌,开发商遭受巨大损失。

3. 《命运》:这款由美国游戏公司 Bungie 制作的科幻射击游戏,总投资超过 5 亿美元。尽管游戏画面精美,但故事情节和游戏性受到玩家诟病,导致销售成绩不佳,投资回报远低于预期。

4. 《无尽的任务 2》:这款由美国游戏公司 Sony Online Entertainment 开发的的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),总投资超过 4 亿美元。然而,由于竞争激烈和游戏运营问题,该游戏未能实现预期的盈利目标。

5. 《星际争霸:幽灵》:这款由美国游戏公司 Blizzard Entertainment 开发的射击游戏,总投资超过 5 亿美元。然而,由于开发过程中的技术困难和设计问题,游戏最终被取消。

6. 《乌鸦》:这款由法国游戏公司 A Crowd of Monkeys 开发的动作冒险游戏,总投资超过 3 亿美元。然而,由于游戏质量和市场推广问题,销售业绩惨淡。

7. 《辐射:新》:这款由加拿大游戏公司 Obsidian Entertainment 开发的开放世界角色扮演游戏,总投资超过 2 亿美元。尽管游戏获得了好评,但销售业绩不佳,导致开发商亏损。

以上仅是部分投资巨大却血本无归的游戏案例。游戏开发风险较高,投资回报难以预测,因此,即使投入了大量资金,也不一定能获得成功。

cg**是什么

肖壮悦,联合国首席华人CG艺术家,中国**美术学会CCAC副主任,XRCG创始人

杨雪果,全国原画师使用的goodbrush原制作者,云南艺术大学教授,泰国东方大学客座专家

杨奇,腾讯斗战神主笔,赤潮主内

三明制,概念艺术屋概念设计师,ART+联合创始人

许喆隆,光叔,3D大神,Zbrush认证专家

欢迎补充

广义的CG**是指影片本身在真实场景中拍摄并由表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统**中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真难辨,增强视觉效果的目的。

狭义的CG**是指是整部**中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。