1.英雄联盟cg动画2014救卡特琳娜的是谁

2.《英雄联盟》将拍剧,为何拳头宁愿拍剧,也死活不做动画?

3.求英雄联盟cg动画宣传片全集 所有的啊

4.英雄联盟CG动画里的背景音乐叫什么

5.绘梦动画代表作有哪些?

6.二次元插画网站推荐

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众所周知,《英雄联盟》的制作公司拳头公司,经常会推出一些令人惊艳的动画cg。虽然拳头这些cg大部分都是外包的,但起码它有号召各家动画公司的能力,手上绝对有充足的动画。既然不缺钱也不缺公司,为什么拳头公司依然不推出《英雄联盟》系列动画呢?小编觉得主要是因为由游戏转为动画的破壁过程,风险又大又艰难,稍有不慎就亏了。下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、《魔兽》**票房不佳,为游戏破壁敲响警钟

《魔兽》系列和《刺客信条》系列游戏,都推出过cg混合的**,然而它们的票房都不甚理想。《魔兽》和《刺客信条》**分别找来了阿祖和法鲨等大牌明星,cg经费方面也给足,还是翻了车。《英雄联盟》如果不找大牌明星加盟,但靠几家动画公司力撑,票房只会更加惨淡。虽然《英雄联盟》号称世界第一网游,在玩家数量和赛事观众方面冠绝全球,但**观众是一批难参透的人,世界第一ip《精灵宝可梦》也不能保证每部动画**都大卖,《英雄联盟》动画**也没多少票房保障。

二、游戏已经够出圈,**起不到宣传作用

对于拳头公司来说,推出动画**赚影迷钱,还不如多出几个皮肤割韭菜。《英雄联盟》一年卖皮肤的收入,可以抵得上四五部动画**的利润。与其费心费力砸几千万美元制作动画**,还不如找几个建模师原画师,用不到五十万美元的成本制作一款畅销皮肤。而且《英雄联盟》作为全球第一网游,其知名度早早出圈,同属acg领域的动画圈,或多或少都对它有所耳闻,所以《英雄联盟》也不需要动画去宣传它自己。像《瓦罗兰》等拳头新出品知名度未打开的游戏,才需要动画破壁出圈。

三、《英雄联盟》和反响一般,制作出动画没必要

游戏ip想要推出动画,得先找或者探探路,这是业内常识。《英雄联盟》也推出过不少官方和,结果它们的反响并不热烈。漫威系列之所以敢不断推出动画和**,是因为《漫威》系列在全球拥有众多粉丝。《英雄联盟》和也有几部人气不错,但它们大多是某个游戏人物的小传,制作成动画太短,制作成**太小众。因此《英雄联盟》作为游戏一霸,它没有必要钻研自己不在行的动漫领域,如果深陷动漫圈子脱不开身,游戏领域又被偷家,那么拳头得不偿失。

小编总结:

《英雄联盟》不制作动画连续剧或者动画**,肯定考虑了多方面的因素,粉丝也不必操心。如果以后《英雄联盟》人气下滑,面向10后和15后打不开市场,那么它就有可能乖乖出动画片讨好小朋友们。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

英雄联盟cg动画2014救卡特琳娜的是谁

《英雄联盟》作为老牌网游,它曾经推出过多部经典动画cg,但迟迟没有推出自己的动画剧集。《英雄联盟》终于官宣了自己的动画《Arcane》,这家游戏公司终于肯迎合观众的口味“务正业”了。无独有偶,今年《dota2》也推出了自己的动画剧集《龙之血》。作为游戏领域的老对手,《英雄联盟》的《Arcane》能够打败《dota2》的《龙之血》吗?下面来具体说说,如下:

一、《Arcane》和《龙之血》,完全是不同风格

《Arcane》的主角是金克斯,《龙之血》的主角是龙骑士,前者是俏皮疯子型的主角,后者是严肃苦大仇深型主角,很明显《Arcane》和《龙之血》在走不同的风格。《Arcane》风格更女性,可能是为了照顾lol圈子的女玩家,《龙之血》风格则更加硬朗,可能是为了迎合《dota2》男性玩家和老玩家的要求。所以《Arcane》和《龙之血》在风格上很难相比。

二、《Arcane》是纯3d,《龙之血》是2d

《Arcane》和《龙之血》的制作技术也不一样,《Arcane》用纯3d技术制作,《龙之血》则用2d技术制作,两项技术也没有谁优谁劣。相对而言2d更加接近卡通画风,3d则更加接近。而3d的受众人群和2d的受众人群其实都差不多,所以不存在《Arcane》或者《龙之血》技术更有利的情况。

三、《Arcane》在国内的观众比《龙之血》多

《Arcane》和《龙之血》主要的播出平台都在网飞,受众其实都差不多,双方都没有平台优势。不过《龙之血》没有引进国内,而《Arcane》可能会被企鹅引进,毕竟拳头是企鹅的子公司,因此《Arcane》在国内的观众比《龙之血》多,这是一件很正常的事情。凭借企鹅强大的用户群,《Arcane》在国内比《龙之血》火是板上钉钉的事情。

四、《Arcane》能在国内打败《龙之血》,但在海外有待商榷

《英雄联盟》是世界第一网游,《dota2》虽然流量也不少但很难追上《英雄联盟》。但网游受众和动画受众是不一样的,有一些玩家只是图一乐呵,对《英雄联盟》相关衍生作品没啥兴趣。因此在海外《Arcane》的播放量不一定能够打败《龙之血》。但国内《英雄联盟》的lpl联赛热度非常高,而且圈子里有不少饭圈妹妹,她们对游戏衍生作品的支持力度,还是比较大的。

小编总结:

《Arcane》能不能打败《龙之血》,归根结底还是要靠剧情说话。如果《Arcane》的剧情比《龙之血》好,它借着平台优势能够超越《龙之血》,口碑热度双丰收,反之双方顶多五五开,你们觉得呢?

《英雄联盟》将拍剧,为何拳头宁愿拍剧,也死活不做动画?

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求英雄联盟cg动画宣传片全集 所有的啊

网上传出消息说《英雄联盟》将拍剧,日本的游戏媒体以及拳头公司的招聘广告,也明显透露了这条信息。《英雄联盟》作为全球第一网游,在acg圈子具有不俗的影响力,如果它改编为动画,肯定会在acg圈子出名。但为什么拳头故意不做动画,宁愿绕过acg圈子,也要进军呢?

一、《dota2》动画口碑不错,《英雄联盟》不想跟风

《dota2》和《英雄联盟》一直是竞争对手,今年《dota2》和网飞合作,推出了改编动画《龙之血》,主要讲述龙骑士邂逅《dota2》各路英雄的故事。《龙之血》在国内外的评价很高,豆瓣也有8.8分。《英雄联盟》如果制作动画的话,或多或少都会被拿来和《龙之血》做比较,到时候谁做崩了谁尴尬。《英雄联盟》动画没有百分百超越和追上《龙之血》的把握,拳头很清楚,当对手打出一张好牌的时候,最好的防卫就是不跟。

二、动画毕竟是小圈子,无法强力引流

动画毕竟是acg圈子内部的产物,它再流行也很难出圈,引流作用有限。《英雄联盟》的cg动画《乘风归》质量再好,它也只在国内lol玩家和一些动漫观众内流行。而《英雄联盟》请王俊凯参加活动当代言人,明星效应十足。所以拳头公司颁布招聘通知,物色电视部门的领导,电视部门只要找来一个明星,其引流效果比四五部动画更好。

三、虽然《魔兽世界》版翻车,但《英雄联盟》还想碰一碰

游戏ip改编为**或者剧,扑街的可能性很大。暴雪之前的《魔兽世界》**,票房在北美一败涂地。作为现在的世界第一网游,《英雄联盟》对《魔兽世界》这个前世界第一很不屑,它觉得《魔兽世界》当年办不到的事情,可能我这个新王能够办到,于是就进军版,碰一碰这个魔咒。《英雄联盟》能不能碰赢?咱们拭目以待。

四、拳头一向自相矛盾,赚二次元钱出三次元剧

《英雄联盟》的制作公司拳头,本来就是一家很矛盾的公司,它年初加强一个英雄,年末又把他削了,一来一去瞎折腾。现在拳头知道二次元的钱好赚,新英雄格温和新的皮肤小蜜蜂,风格都很偏二次元。但拳头一方面瞅准二次元的钱包,另一方面却不制作二次元最喜欢的动画,反而跑去制作剧,这岂不是自相矛盾吗?

小编总结:

《英雄联盟》以后应该也会推出动画,但动画的优先级可能没有那么高,剧更早提上日程。希望《英雄联盟》剧能够打破魔咒,成功为游戏带来一批新鲜血液吧。

英雄联盟CG动画里的背景音乐叫什么

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绘梦动画代表作有哪些?

楼主你好你说的动画可以给个连接吗阿。。我还知道个精彩的游戏楼主会喜欢的呢,叫做王牌对决,里面有着结实的肌肉刚毅的面庞的八神喜闻乐见的不知火舞和路西法等,拳拳到的战斗感觉让我们很兴奋,各种道具的加入独特的英雄技能,维护和平的主题结合唯美的背景地图都是王牌对决里可以体验到的哦、,相当吸引眼球哦,感兴趣的话一起来玩吧。极强的代入感让玩家仿佛身临其境、你可以在游戏中进行英雄的实时切换进行战斗,近百个英雄可供你选择不过相信你也会有属于自己擅长的英雄呢,感兴趣就来王牌对决愉快的玩耍 吧!

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公司代表作品包括《狐妖小红娘》《一人之下》《从前有座灵剑山》《中国惊奇先生》《雏蜂》《端脑》《撸时代》《天官赐福》等。

绘梦动画前身上海绘梦文化传播工作室成立于2013年,是一个具有资深动画制作经验的团队,后成立了上海绘界文化传播有限公司及绘梦者新动画联盟,以“HAOLINERS”为动画品牌。

在2015年11月13日,绘梦动画日本分公司便与《暗杀器官》的制作公司GENOSTUDIO达成合作,并将GONZO创始人村滨章纳入旗下 。2016年6月21日,绘梦动画日本分公司宣布对株式会社ARTLAND进行投资,双方将借此提升制作力,共同打造更优秀的动画作品面向全世界的动漫爱好者。

荣誉作品

2015年,绘梦动画先后进入韩国和日本,成立分公司,率先布局海外市场。聚集了众多在业界活跃的创作人员。同年11月,日本绘梦株式会社与《虐杀器官》制作公司GENOSTUDIO达成合作。

2016年,绘梦开始参与版权运营,包括参加日本制作委员会,组织优秀IP在中日两国进行融资和运营,包括《人马少女的烦恼》、《虫笼》、《最强番长是少女》、《一课一练》等。2018年,绘梦动画首部长篇动画《肆式青春》在中日同步上映。

2019年,拳头游戏首次与国内动画公司合作,绘梦动画联合旗下纸飞机动画、绘之刃动画推出CG短片——《星之守护者:光与蚀》。2020年,拳头游戏再度与绘梦合作,携手纸飞机、摔跤社、韩国绘梦协力制作了英雄联盟游戏史上时长最长的CG动画《英雄联盟-乘风归》。

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