金铲铲之战手游端游_金铲铲之战手游端游怎么玩
1.金铲铲算大型游戏吗
2.《金铲铲之战》和端游版本一样吗?
3.《金铲铲之战》和端游互通吗?
4.金铲铲之战国服和端游pc互通吗
5.金铲铲:全新版本的,你能接受吗?
金铲铲之战和端游是不一样的,需要下载一个模拟器就能一样了。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。 战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。
在每一个回合结束后会随机与在场的其他玩家或者野怪进行一次战斗,胜利后不会扣生命值,失败方会根据对方还存活的单位数量扣除相应的玩家生命值,当生命值为零时你就失败了。
每轮结束后会获得金币奖励。有时候会触发特殊,所有玩家汇聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。
英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入战斗的单位,一旦作战开始变回自主交战。上场相同的特质英雄可以触发特质增强战力,英雄也可以通过三个相同的自动合成更高一级的星阶。
金铲铲算大型游戏吗
不互通。
账号数据不互通,手游虽然可以登录端游的QQ账号,但进去就相当于重开了一个新号,通行证之类的要重新买,端游皮肤装扮在里面也是一个都没有。
金铲铲之战安卓版2.0对局模式:
1、每一个英雄角色搭配对应的武器装备,才能够把他们的实力发挥到最强。
2、当然在全新的版本中,不同的英雄搭配更多不同的武器装备,可以轻松的淘汰对手。
3、而且在这里将会和七个不同的玩家一起进行同台PK完成更多对战,获得最后胜利。
4、游戏里面还同步了所有的数据、所有的角色技能都可以释放,培养你的英雄吧。
5、在真实原始的自走棋上挑战,操控你的角色一起快速的出击。
《金铲铲之战》和端游版本一样吗?
算,游戏《金铲铲之战》是基于《英雄联盟:之弈》开发的手游版本,但两者并不完全相同,也无法一起联机游玩。
《金铲铲之战》是一款自走棋游戏,8位玩家需要通过商店购买不同属性的棋子,然后在每轮比拼中通过搭配棋子来击败对手,获取最终的胜利。在游戏《金铲铲之战》中,游戏包括S1赛季和S6赛季,而《英雄联盟:之弈》仅仅包括S6赛季。同时虽然两者的S6赛季数据相同,但是服务器是不互通的,因此端游和手游无法一起匹配。觉得有用点个赞吧
《金铲铲之战》和端游互通吗?
不一样。
1、羁绊以及职业上融合了S1-S5的很多元素。
2、也有狂暴模式。
3、新增双人组队模式,就相当于4V4。
4、新增很多小小英雄,甚至还有亚索。
5、棋盘升级,会随战局变化而变化。
简介:
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
金铲铲之战国服和端游pc互通吗
数据不互通,不能一起玩。QQ区和微信区是不同的两个大区,里面的服务器也不同。
1、首先在手机中打开金铲铲之战游戏,点击进入社交关系界面。
2、然后在打开的社交页面中,点击平台好友。
3、点击进入企鹅教官,这里可查看手游所有互通信息。
4、最后在打开的页面中,可以看到电脑端游与手游是不互通的,ios和安卓可以一起玩,但数据不互通。
金铲铲:全新版本的,你能接受吗?
1、金铲铲之战国服和端游pc不互通,外服端手游互通。
2、金铲铲之战是手游并官宣的游戏,之奕是PC端的游戏,内容和玩法应该相近,不过也可能会有魔改。
3、国服跟国际服都不是一个画风内容,也不和国服端游同步,单独的一个手游,公测第一个版本大概率回到s1。
金铲铲之战值得玩吗
1、作为一款创新自走棋手游,《金铲铲之战》在整体玩法上也与多数自走棋游戏有较大的不同。
2、在游戏对局中,我们不仅能通过特定的路径合成出越来越高级的装备,同时通过不同棋子的种族、阵营、职业搭配,也能变化出无穷的战斗策略。
3、虽然玩法策略十分丰富,但却十分容易上手,即便是没有相关游戏经验的朋友,也能在几分钟的教学模式后轻易开启对战之旅!
王者之心2点击试玩
8月26日,之弈的手游版“金铲铲之战”上线了,毕竟现在大多数人玩手机的时间大于玩电脑,热门游戏的“移动化”是必然的情况。作为一个端游的老玩家,自然也在第一时间下载体验。碰巧我也玩过外服的“之弈”手游,那么接下来,就聊一聊我对“金铲铲之战”与外服的差别和整体的看法。
金铲铲之战,用的Q版的画风,刚进游戏就能体会到不一样,无论是过场动画还是教程方面都有单独用心,也能展现一定的游戏特色(可供玩家操控的企鹅、河灵)。
我是在十点左右由微信端登录游戏,腾讯不愧是有足够的经验,游戏的分区准备的较为充足,虽有已经爆满的,但也有很多区可以提供选择。
“全新”的版本(时空裂痕)
简单聊完游戏的外在,游戏的内容成分才是核心。当我迫不及待的直接点了开始游戏,想完整的体验一下游戏时,忽略了详细界面内需要选择“版本”的地方(无教程、提示提前告知)。所以当我兴高烈的进入游戏(时空裂痕),看到选秀英雄的时候,我懵了。卡密尔、诺手、金属?这是什么“全新”版本啊?自研新版本了?然后我看了看羁绊内容,帝国、海科斯、虚空,梦回之弈S1版本。虽然有点莫名其妙,不过我确实挺怀念老版本也愿意再多玩一玩,但,我万万没想到,这只是奇葩的开始。
1.“整容并偷渡”的英雄们
总所周知,英雄联盟的开发公司为拳头公司(RiotGame),公司总部在美国。而金铲铲之战为国内游戏,碰巧“局势”紧张,所以英雄们来国内不得不“改头换面”。
灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血武姬/龙女)、蛛后(蜘蛛女皇)、帝国之斧(荣耀行刑官/德莱文)、焰魔(复仇焰魂/火男)等等一系列英雄用“全新”的名字和样貌来了,有的还能猜到是什么,但有的完全不知道是什么。
如果不是我玩英雄联盟9年能靠大概样子、种族认出来,但靠名字我以为我在玩一个新的国产“xx荣耀”。
PS:特别是火男的头像,我完全不知道是个什么妖魔鬼怪。
2.拿本朝的“剑”斩前朝的官
如果说英雄的改名改样子是政策所迫,那么装备系统不是因为懒就是真的蠢。S1的玩法,S4的装备是什么鬼?我巨九呢?我红BF呢?我神圣之剑呢?TX!
虽然我没参加金铲铲内测、没填什么调查问卷,但我真的想不到连手游都给我整成了融合怪。不想做S1内容可以不做,只有S4的版本也已经足够了,哪一个老玩家希望看到这种改动没有任何反应。
PS:S1的装备并不是没有收录,而是变成了类似于新版本的“军械库”随机提供。(完美融入版本)。
有的人肯定会说,哎呀呀,你玩不惯新玩法,你回去玩黎明(S4)版本啊。问题是,这个模式是一开始默认选择的版本,一没提示可以更改,二没说明内容“魔改”。但凡是个只想玩游戏的,都会先被这个版本逗乐。
金铲铲之战也有可圈可点之处
我和部分的玩家不满之处,大多堆积在对“时空裂痕”的不满。但游戏在其他方面还是有很多优秀的改进、创新。
1.背包内终于可以合成装备了
在端游之弈内,我们有时想提前合成装备存着、给打工人。往往需要在一个角色身上继续合成,然后再通过贩卖的方式,获得我们的成装。这个操作有时会局限于我们格子满了,或是暂无打工角色。因而不能提前合成存放,然后有时忘记了,把配件用去合成其他。
这个本来就烦琐的操作,如果放在手游上更加的麻烦,一是手机操作慢,二是英雄偏小(相对于端游)容易出错。
在仓库内拖动装备到另一个,会告知你能合成什么装备,然后有一个选项是否要合成。人性化设置。
2.黎明版本的完整转移
说真的,一开始玩到“融合”版S1赛季。我开始担心黎明版本是什么情况,但好在,游戏无论是在名字、阵容、玩法都按照端游来(具体数值我暂时没去测试)。除了无法与端游互通外,能在手机上体验完整版之弈也是不错的。
3.“老套”但又“新颖”的暮光之战
“老套”:金铲铲的暮光之战,就类似于象棋的“残局”
“新颖”:这是我第一次在自走棋看到有类似的设计,虽然目前的关卡还比较简单,但我对后续的关卡保持期待。
在这个模式内会提供一些新的机制,脑洞方面确实充足。
4.双人模式!终于能带人吃鸡了
之弈,自从开放以来,如何和朋友玩也能欢欢乐乐、互相有合作感?而不是你吃我一波分,速八看你表演?(当然不排除配合默契互相玩不同阵容,然后算回合卡怪少入血这种专业玩法)。
金铲铲的双人模式,便油然而生。队友不会相遇、固定回合互相可以送不同品质的英雄,终于不是你玩你的,我玩我的“互坑”模式了。无忧无虑带妹/基友终究美梦成真。
5.内置攻略,上手更快
有多少人在玩端游的之弈时,是左手手机看攻略看阵容,右手抓着鼠标操作。结果就是找好的攻略阵容,英雄没来、装备不出,等你晕头转向换一个和你当前情况匹配的阵容时,已然带着“50+”的巨款愉快速八。
这个问题你在金铲铲内完全不用担心,自带攻略一键使用,阵容英雄有推荐标志并高亮、核心装备提前告知。这个攻略不行,一键再换一个。大大减少以前场外查攻略的时间,增加对新人的友好度。
PS:只希望这个攻略能跟上版本一同更新,同时攻略在选秀时按人物优先标记的笨比行为。
其他方面
外服的“之弈”和金铲铲之战,自然而然的是一个比较对象。
当然因为外服是做到了端游与手游数据互通,所以在游戏内容上与金铲铲的“黎明”版本并无大异,其他游玩的区别便也就是金铲铲和端游的区别。至于为什么外服能互通,国服不能,有代理公司嘛,自己赚点“小钱”。合情合理,合情合理。
在游戏的主界面,区别很明显,我就不多比较了。(一个是五个大按钮,几乎各个和消费有关。一个是三个按钮一个消费、一个半消费、一个功能型。)
当然,不需要氪金也能玩。愿意的自然会氪,过多广告推荐有时只是负面效果(对我这类人)。
金铲铲之战,国内之弈的手游版。游玩体验很好,既有让人复古回忆的旧版本,也有当前新版本的内容。除此外,双人模式的设计使得游戏的组队游玩性大幅度提高,而“残局”式的挑战,既可以提高脑洞,也能学习一点游戏知识。当然游戏在点击移动方面的操作感仍然有点不舒服,搬了一半的S1也很容易让老玩家不满,教程的不完整性也会导致很多人不知道新功能。
根据目前的情况来看,游戏优点有很多,缺点虽然数量少但挺败坏老玩家的好感。游戏的提升空间还很操作。不知道各位玩家经过体验后,是否对于金铲铲表示“满意”还是“不满”呢?
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。