龙之谷战士技能搭配_龙之谷战士加点
1.龙之谷狂战士PK加点与PK技巧
2.龙之谷手游战士技能怎么加点?
3.龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)
4.求一篇好的龙之谷战士→战神→狂战士的加点方案!
5.龙之谷战士技能加点 。。
龙之谷狂战士95刷图加点:刷图、PK都可以。
如果PK,多出的SP把加蓝和回蓝的技能点满就行了,纯刷图的加蓝和回蓝的技能甚至都不用点,一点用都没。
狂战士pk加点推荐:战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加;战神页面:践踏、、旋风、台风、范围、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可;狂战士界面:全部加满。
主动技能:践踏、旋风、范围、滚动攻击、连骨撞击;buff:爆发点、高地人;大招:台风。
龙之谷狂战士PK加点与PK技巧
波动
无
武器技
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
血气
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费 「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
鬼神
无
通用
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
龙之谷手游战士技能怎么加点?
首先上下我的加点图:
狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。
下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我唯一的长处了,女人什么最讨厌了。
战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
开局主要使用那么技能技能抓人,勾拳 冲锋拳 浮空 践踏 惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。
怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。
勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开局第一次的践踏最好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开局一般就这样。
说下要注意的防被抓。
自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。
倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。
不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。
然后说下躲一些技能,月主50就不说了。
剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段打人硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉最后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100%,个人建议这技能抓人浮空的时候用。
狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。
说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。
以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。
龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)
龙之谷手游战士技能加点推荐手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游战士技能加点推荐中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
龙之谷手游战士技能怎么加点?龙之谷手游战士技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
战士技能加点:
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
挥砍姿势3点,同上
直线冲击3点,同上
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋1点,刷图PK越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
以上就是小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐的最新资讯,更多精彩尽在铁骨网 ,希望在游戏里帮到各位玩家。
求一篇好的龙之谷战士→战神→狂战士的加点方案!
第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了,我认为我不会为技能冷却发愁!
第4个争议技能踢飞,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
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2011-5-27 17:52
这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级~!
在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
此上加点 把战神攻击 和 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢
龙之谷战士技能加点 。。
以下附上Pk刷图通用的狂战士加点图
? 图(1)战士
图(1)是狂战士一转职业-战士,最普遍的加点。
图(2)
图(2)里我就详细的介绍吧!
践踏必满,缓慢的效果无论是PVP还是PVE都是非常有用的!
加上EX的小范围波更容易击中周围敌人给予缓慢效果!
主输出技能如旋转冲击、旋风、范围、滚动攻击、双铁和战吼全部必满!
毁灭呐喊在群P可以发挥阻止作用及攻击大量降低的效果,PVE也不错的!所以必满!
(要是毁灭呐喊只想一点前置的话你可以把另外两个技能点加到清醒呐喊那儿,两者选一种)
其余的就看图吧!我觉得楼主看图就明白了!
图(3)
全部EX都点,PK刷图都很有用!连骨撞击和都是点满就对了!
楼主要是还有什么不明白的还是我解释不周到的就请追问吧!
楼主要是觉得非常满意的话请加点分行不行?
以上绝无抄袭,纯手打!
望纳!谢谢
魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢.. 出招后硬直长..3级即可 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 打断..3级即可 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错.. 个人爱好..1级或者不点.. 翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP 来调节就好.. 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿) 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.. 起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- - HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!! 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. 鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- - 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇: 三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴! 操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失) 区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。 切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置 挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置 直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级 无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大. 所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- - 回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置 反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级.. 回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。 皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去. 冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技 攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级. 重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点 最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加
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