1.龙之谷工程师加点

2.龙之谷工程师如何加点?

3.龙之谷工程师咋加点

龙之谷工程师pk加点_龙之谷工程师二转什么职业好?

加在物攻或者科技输出。

工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。

此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。

龙之谷工程师加点

工程2转分为机械和重炮,伤害来说,目前版本打火山和试炼,重炮比机械好。普通升级图,机械更好一点,比如刷黄金,每日。

加点的话,如果不pk,学者页,不出眩晕手榴弹,凑够45点就行。(不论机械还是重炮都没时间扔那个,机械mm模式炮塔没有cd,重炮有时间都去装弹了,不装弹,3个技能不能用)

工程页:重炮左边一行,除了那个生化导弹一点(3个技能共享cd,远有脑残波,近有飞溅,生化一点减防足够了),摧毁一点,其他全满,摄魂怪的乾坤满。炮塔,冰塔加高,天际满。重炮页满。鸭子系不出。

工程页机械右边一行,重磅鸭6点前置,汽笛一点其他全满,炮塔满,摄魂怪的乾坤满,乒乓满(或者加到16,不知道是不是bug,现在开mm模式,不能发乒乓了),化学手榴弹满(减防)。机械页满。

防具5件带疾风龙玉和生命龙玉 主副 破坏和疾风龙玉 项链 耳环带疾风龙玉 戒指带破坏龙玉 板子带 帷幕 铁壁 生命 健康 疾风 破坏 巨熊 致命。

龙之谷工程师如何加点?

二转技能要满,冰塔,乾坤,上蜡必满,重力先点1级,眩晕可以先暂时不忙学(PK不容易晕倒人),电光弹火箭跳跃逃生技能点1级,乒乓建议满,生化1级,其他前置和根据喜好来

现在争议最大的是机枪塔和炮塔,比起50级的时候这两个塔削弱了很多,是都只加1级还是选择一个加满现无权威的定论,拿不准的技能先暂时放下,洗点水可不便宜啊

龙之谷工程师咋加点

机械大师加点:重磅鸭6\9(不加多了,为学习重磅鸭EX准备)重磅轰击1\9(重磅鸭技能,加点高后威力增加)重磅汽笛1\8(重磅鸭技能,加点后威力增加)重磅1\10(重磅鸭技能,加点高威力增加)火箭跳跃1\15(逃生用)重力手榴弹1\9(打对方吸到此位置)加特林机枪塔1\15 炮塔1\12 寒冰喷射塔1\7 生化导弹1\6 摄魂怪旋风1\11 摄魂怪杀戮1\4 乾坤大挪移1\4 摧毁1\1 电锯之塔1\4 重磅鸭EX1\1 超大重磅4\4

优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大

。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。

看你是哪个流派的,我手打个机械大师流派的工程师加点

重磅鸭6 为了出ex技能

火箭跳跃1 重力手榴弹1

重磅轰击满

重磅汽笛1

重磅满

天际满

机枪塔1

炮塔1

寒冰喷射塔满

摄魂怪践踏1

神魂怪杀戮1

乾坤大挪移满

闪光手榴弹1

乒乓暴栗16

脑电波投射11

生化导弹1

如果还有点数剩余就加到乒乓和脑电波投射上去

说明:2塔流,塔系主要是机械链锯之塔和冰塔作为输出,因为机械大师只能召唤3塔的缘故,而链锯塔的cd和持续时间,所以2塔流

生化导弹1是为了减致命一击抵抗

不出摧毁是因为摧毁站桩不说,还得点摄魂怪旋风,浪费sp

天际放完自己炸,不用站桩,安全性高

汽笛伤害不高,所以1

脑电波投射成长比生化导弹好,cd也短,所以加高它

乒乓比脑电波DPS高,乒乓加高