lolcg宣传片_英雄联盟2021cg宣传片
1.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
2.LOL新版稻草人重做技能介绍
1,花巨资拍CG是每个游戏公司宣传自己游戏的一种手段,并不是游戏出名了就不需要宣传了,对于一个公司来说,没有了宣传就等于距离倒闭没多远了。举个例子,暴雪公司论游戏CG质量来说应该在全世界都是最高的,而且暴雪公司的游戏知名度我就不说了,你懂的,但是暴雪经常花大价钱做CG(比如前几天出的暗黑3资料片CG)就是为了进一步扩大宣传
2,拍CG并不等于拍**,比起拍摄**来说拍摄CG要简单多了,而且拍摄CG花钱巨大,一旦拍成**成本更是不得了,还有,不要抱着“这游戏如果拍出CG**一定赚钱”的念头,日本人成精尝试把最终幻想系列排成成了两次CG**,长度90~120分钟,原本以为能赚钱结果赔的血本无归(最终幻想系列应该是游戏史上的一大传说了)。所以没有那个公司敢冒这么大风险去拍CG**了(当年拍泰坦尼克号用的CG差点令拍摄公司倒闭我会乱说?当时那个**公司老板差点去跳楼)
影流infi
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
不同于去年的《命运的扭曲》,lol全新CG《新的曙光》尝试了从未使用的技术,用全立体3D动作的英雄演绎方式,全篇展现了紧张激烈的团队战斗场面,更好得融合了**艺术与游戏精髓,为所有喜爱《英雄联盟》的玩家奉上了一场视听盛宴。
《新的曙光》CG伊始,破晓之光洒在铁与血组成的风景线上,伴随着一丝新的曙光,战役的号角正式吹响。随着丛林中英雄人物的逐步出场,战役逐渐进入到高潮,激烈的团战开展在这些角色之间:曙光女神蕾欧娜,九尾妖狐阿狸,法外狂徒格雷福斯,傲之追猎者雷恩加尔,深海泰坦诺提勒斯,荆棘之兴婕拉,武器大师贾克斯,不祥之刃卡特琳娜,诺克萨斯之手德莱厄斯。
承接《英雄联盟》的游戏世界观,《新的曙光》用影像为载体还原了英雄角色生存的世界。CG《新的曙光》在原画、材质、模型等细节的设置中,对每个英雄加入了他们各自的性格特点。随着场景的变化和情节的延伸,每个游戏英雄在细微的表情和肢体动作上都极具特色。
这对于喜欢lol的小伙伴来说简直就是啊:
英雄联盟最新**级CG《新的曙光》——主要剧情包括:诺手大招点错目标、德莱文抢人头走位突前被秒、泰坦被男枪极限反杀、太阳妈超远距离大招救队友、狮子狗开大隐身抢人头被反杀、狐狸极限到六开大秀死诺手等。
昨晚英雄联盟官方更新了新CG《新的曙光》不同于《命运的扭曲》,全新CG尝试了从未使用的技术,用全立体3D动作的英雄演绎方式,全篇展现了紧张激烈的团队战斗场面,更好得融合了**艺术与游戏精髓,为所有喜爱《英雄联盟》的玩家奉上了一场视听盛宴。
英雄联盟2014**级CG《新的曙光》:日女和狐狸抓卡特,被诺手德莱文反蹲,日女被打成丝血,狐狸跑向队友遇婕拉拦截遂单杀之,德莱文被狮子狗瞬秒,武器和诺克单挑被泰坦Q收走,男枪和狮子收走卡特,泰坦和男枪互换, 狐狸残血逃跑,最后诺克1V3被狮子狗、日女、狐狸团灭。GG
英雄联盟2014官方**级CG:新的曙光,打击感十足,就是引进国内删掉了好多血腥的镜头。
日女不应该男枪么跟着中单走什么;婕拉被秒的莫明其妙;狮子狗发育的真好上来就秒了ADC;一大波小学生要买泰坦了;最后的画面对于les爱好者来说狮子狗真多余;我还是安心炉石吧但是喵的你们怎么还不更新NAXX?!
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LOL新版稻草人重做技能介绍
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
LOL新版稻草人重做技能介绍,再也不能弹弹弹了!英雄联盟中,稻草人是一个比较古老,而且经常会使用到的英雄,之前,lol曝光稻草人会重做,目前,稻草人已经重做了,从最新的爆料来看,新版稻草人的游戏模型、CG宣传片、皮肤原画都有了很大的改变。从过去的可爱风格变成了黑暗风格,这里,为大家打来稻草人重做版的技能分析。
LOL新版稻草人重做技能介绍
别看宣传片里的稻草人是站起来举着灯笼显得卡哇伊,但是他ldquo;连滚带爬rdquo;迅速靠近对手的画面,会令很多玩家吃不下饭。当然了,关于稻草人新版造型以及CG宣传片,我们之前已经聊过了,这里就不多说了,还是来看看新版稻草人的技能吧!
新版稻草人的被动有了新效果,那就是他的饰品眼会变成雕像提供视野,此外在稻草人升到6级之后,雕像还具备暴露周围敌方守卫眼的效果。这意味着稻草人可以明确告诉对手:你被我发现了。另外6级后的效果,等于是让稻草人的被动变成了真眼,具备着排眼能力。就这个强力的被动,注定了新版稻草人会成为职业赛场的热门英雄了,至少LCK战队会很欣赏他这个被动。
Q技能恐惧对手,造成目标生命值百分比的魔法伤害,这算间接性弥补了稻草人的输出能力。但是跟过去不一样的地方在于对同一个目标第二次释放恐惧技能,如果时间太接近的话,不会造成恐惧效果,反而会造成双倍伤害。说白了,第二次近期恐惧就一个意思:不是我吓死你,就是你打死我。
W技能回血,只是从原本单体的回血变成了AOE回血,就这个强大的吸血能力,跟吸血鬼对线都完全不虚了。并且在团战之中,如果先释放R技能,后面接上一个W技能,那造成的AOE效果就相当可观了。
E技能在某种意义上是遭到严重削弱了,不再是ldquo;弹弹弹rdquo;的方式将技能释放出去,而是用镰刀在面前的区域挥出去,然后在这个范围内的敌人会受到伤害以及减速效果,并且中心位置的敌人还会被沉默。考虑到QW两个技能都比以前强大了,那稻草人的E技能变弱也就能理解了。
稻草人的大招跟旧版本差距不大,就不多说了,反正都是造成大量的AOE伤害。总体来说,新版稻草人比老版稻草人强大许多,特别是被动以及W技能都算是史诗级加强了。但是有得必有失,老版稻草人对线最强的E技能遭到了严重削弱,以后想要用来打就变得很困难了。但这一次的改动,也会让稻草人成为赛场的宠儿!
王者之心2点击试玩
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