冰晶凤凰天赋_冰晶凤凰天赋符文
1.LOL召唤师图标那个鸡蛋壳图标是什么英雄
2.求LOL玩冰晶凤凰的天赋加点图和符文图..
3.求LOL 冰晶凤凰出装 顺便问下冰鸟是输出型的吗
4.lol冰晶凤凰
5.为什么都说蛇女克制辛德拉.星妈和天使
顺风爆发装、伤害装 出帽子、中亚等
一般就出混线装 催化神石 女神之泪,升级为时光之杖 大天使之杖
逆风就出血防装 时光 冰杖等
并且可供选择的还有法穿杖、邪恶圣杯、远古意志、幽魂面具等。
①前期对线基本就是等对面补兵的一瞬间Q过去,Q中了就上去立刻补E然后撤回来。
②到6之后有一套爆发,ERWQ。主要流程如下
E过去,在E的冰锥碰到对方之前,用R减对方速造成双倍伤害,之后用W冰墙挡住对方后路控制住对方撤退路劲,让对方只有左边或者右边可以离开R的区域,然后看准他往做还是往右跑,一个Q打晕他把它继续控在R的范围内,然后这么一套下来E基本冷却完毕,去再E一下。
——这么说比较难理解,不过凤凰有很多高端都有演示,你随便挑一个看看应该都会有的
最主要的就这两种打法,其他就是一些零零碎碎了。至于冰墙怎么分割对方阵型只能靠玩家意识判断了。
LOL召唤师图标那个鸡蛋壳图标是什么英雄
看个人爱好,以及操作习惯。天使主AP攻速,玩的少不做评价。
冰鸟看操作,需要一定的预判Q。尽可能的打出2段伤害(如果遇到亚索的话最好提前引爆,以免被风墙直接刷掉Q,只有一段伤害也比没伤害强,况且还有眩晕效果)
冰鸟主E副Q,R在改版之后其实算得上是一定的削弱。不能远程RE打伤害,所以从原来的半爆发沦为poke为主的消耗流英雄。
要玩好的话,中单必出时光+面具,其余的根据对方英雄来决定。鞋子的选择则是看你到底是玩poke还是玩爆发。毕竟冰鸟的爆发还是一流的,2级的冰鸟虽然秒不了人,但绝对可以把对方压在塔下不敢出来(刺客除外)。中单冰鸟最好还是需要打野gank来帮忙,昨天和亚索solo一盘,因为个人实力有限,以及装备出错,结果当时打的场面很尴尬。而且因为是1v1,出错了一件装备就会被往死里压。(solo的时候别出指令,别出指令,别出指令!重要的事情说三遍)
玩冰鸟最重要的是猥琐。毕竟没时光没面具,出去的血连1000都不到,对面一个光辉出个书啥的Q中一套估计就直接出蛋了。
另,冰鸟的另一个位置是。可能玩冰鸟的人并不多,但我主流的。冰鸟往往需要个强力的ADC,以维屌,VN,卢锡安,德莱文等人为首的爆发流ADC为主。(维屌爆发不高,但射程够远,所以冰鸟打完输出维屌依然可以收割人头),这样的下路组合就是为了前期打出优势组出来的。
1级Q,2级E,3级E。一点都不能点错,当然,如果配VN的话可以考虑3级出W用来钉墙。(理论上来讲是可行的,但段位限制通常遇不到会玩的VN,也不见得有机会开了冰墙VN就会E...)
天赋最重要的几点则是:饼干,雷霆,队友输出(红色2层右边,可以考虑出红色4层的控制+2.5%输出,打算杀遍全场就出赏金猎人)。
装备则是首出指令,裸出。根据场上情况考虑眼石或鞋子。不过一般不出眼石,或者改指令为眼石(有法强加成的工资装眼石,但不推荐,毕竟冰鸟没位移,需要相对应的对对方进行减速和反身Q来跑路)。第二件女神泪或饭盒等等的回蓝装,走法强推荐饭盒,走poke推荐女神泪。(出完小件后出第三件)第三件出书。没错就是书。光辉能出为啥冰鸟不能出- -
(然后把二件做完),准备面具或金身,看队伍需要吧。
冰鸟的Q的距离其实还是挺长的,只要Q的准,必定一套QE连+雷霆触发。6级+就是QE雷霆R的节奏,一般可以带掉大半的血,W卡一下位置,等R扩大,但对方差不多出圈的时候马上回收R,这个时候的R基本出不了伤害,不如先回收等CD。一般一套下来E的冷却已经过去大半了(中后期)手里捏个技能会稍微好点,个人会出CD鞋所以Q的CD也不长。一般6秒Q完成CD。只要跟紧对面的别被反手打一套就基本可以搞死对面,一套QER+QE对面不死也是丝血。只要别被秀就可以了- -(如果对方法抗高就该考虑法穿杖了,但在这之前最好还是先出面具)
操作要点:
Q:两段伤害,穿过一段,0.4AP加成,爆炸一段,0.5AP加成,我的符文是蓝法强,红法穿,黄物抗,在下路切ADC的时候,1级Q一发两段大概就1/3+,加上雷霆接近半管。ADC跟进,只要不是肉,来哪个哪个就得残。
W:开墙,随等级提高增加宽度。无论还是中单,8级开二级W,位置正好够封住河道两边的路。用来堵路最方便。(如果刚接触冰鸟推荐开手动施法或智能施法可以看见施法范围的那个设定,选项里面自己找,世界第一冰鸟打直播也有用这个,不吹你们)。
E:冰鸟的主输出,需要计算下伤害和时间的技能,有的时候就是虐杀,有点时候这个技能感觉打人不痛。0.5AP加成,但是被Q或R蹭到一下,只要出伤害,E的伤害就翻倍了。E是锁定技能,认准了就算对方飞到天涯海角都会飞过去的,虽然回城没打断的时候估计会飞回泉水以外吧..
另:在中单的时候偶尔还是要E补下兵的,冰鸟的攻击前摇是所有英雄里面几乎最慢的,据说泰坦的比他更慢,未测- -。以及,不要为了E的双倍伤而去刻意的刷Q或R,没触发则不甩E。E冷却快,甩两个的时间你Q冷却都不见得好了。所以有事没事可以拿E消耗一下。另:E会被风墙挡住,但5秒冷却倒是可以拿去骗技能。亚索风墙起码有18秒,还得是5级风墙。一般的风墙1级时26秒。基本可以够你安全甩两次Q,5次E,R亚索又挡不住。只要风墙没了,亚索就是只鸡。(别出错装备就可以了...)
R:冰鸟被削的最惨的技能。原来的时候开RE就可以自信回头的时代已经不复存在了。R开场距离变小,就意味着你可能会进入对方的攻击范围,更加的危险,对方的技能甩过来的时候,反应时间更少。曾经的老冰鸟就是看你残血RE自信回头,然后秒了。就这么自信,雷霆都不用。但现在就没这么自信了,所以玩R两种方法,打团时在安全的位置放R,等输出最大化。冰墙分隔战场。第二种是单挑的时候,开R在对方旁边很近的位置,用W把对方顶进去,QE或EQ连,R的伤害会逐步提高,这是唯一增强的地方。
当然同W一样,这个也是一个场地类型的技能,最好也跟W做一样的设置,会使你的R放置的更方便,测距也更方便。像当年的老冰鸟那样玩也是可以的,只要躲技能+E基本也没啥好说的了。毕竟距离成了冰鸟现在最大的硬伤,搞的我现在都是后手R,先手R一般是等对方一波技能过后的事情了。比如亚索,Q风没了才上,不然上去等Q中了就晚了。
凤凰另一个版本:肉凤凰,众所周知,被动的蛋跟自己是同样血的,那么,一个4000血的凤凰打死出了个4000血的蛋...6秒你切的掉吗?(快死的时候给家里传送一波,然后你惊人的发现,变蛋的你传送居然没有断...被打断了的话...呵呵哒)肉凤凰主W,分隔战场。毕竟不玩这个流派,所以了解不多。
皮肤:推荐黯晶凤凰,原因:Q的时候颜色更暗,较难分别。提高命中率。缺点:W有bug不知道是否有修复,就是有时W卡人的时候会被对方卡出去。(黑科技之一:对方的位移技能可以用W来卡住,长达5秒的硬控...虽然没有禁锢那么霸道,但是对没有位移技能的英雄就等于禁锢,但超需要预判。曾经的大神卡过赵信突脸,皇子R,机器人Q都可以用W把自己顶回去)
纯手打,新号,老号heinyui,有兴趣看冰鸟的话可以去看看我这个号的回答- -
来自于电一辣鸡的冰鸟
最后补充:预计AP在黄金及以下的段位估计都适用,黄金以上推荐肉,有问题可以再问,虽然不见得能及时回复。
求LOL玩冰晶凤凰的天赋加点图和符文图..
LOL即:英雄联盟(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
召唤师图标即为代表英雄联盟帐号一个图标,在游戏的界面和进入游戏读条过程中都会显示。
鸡蛋壳图标是指的英雄冰晶凤凰-艾尼维亚
冰晶凤凰:
冰晶凤凰是由美国“Roit Games”开发的3D竞技场战网游戏《League of Legends》中文名为《英雄联盟》中的英雄之一。
冰晶凤凰是LOL里控场强力的法系英雄,冰鸟有着独特的双倍伤害技能和重生被动,但是因Q技能缓慢的飞行速度,E技能触发双倍需要繁琐操作,W技能对时机把握的高要求而导致的较高的失误率。再加上法师天生的贫血脆皮特质,还有天杀的移动速度,使冰鸟成为公认的高上手难度英雄。
售卖价格为:点卷4500/金币6300
国 籍:弗雷尔卓德
定位:中单 法师
别 名:冰鸟
求LOL 冰晶凤凰出装 顺便问下冰鸟是输出型的吗
木有图,不过凤凰都是9、0、21的天赋加点,这个不会例外。
红色法穿不会有问题,**以前法强,现在还是回蓝比较好,毕竟凤凰削弱了。
蓝色法伤,在你不得不堆蓝的时候,保证中期输出,精华什么的法伤,回蓝都可以。
lol冰晶凤凰
冰鸟是一个很强的法师,不知道为什么没人用,其实LOL法师里面要说难的无非就是冰鸟,蛇女,发条,冰鸟是上手难,精通容易,蛇女是上手容易,精通难,而发条是上手难,精通更难。有人说冰鸟血少,我觉得是因为要平衡她的被动,有人说冰鸟移动慢,我觉得是平衡她的控制能力,其实冰鸟是全LOL种类控制最多的英雄,减移动速度,减攻击速度,眩晕,分割地形,整整4个控制,好了,废话不多说,先看看技能。
被动技能寒霜涅槃:死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
解析:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你再次成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,并且确保敌人没法打到你,否则你很容易被三下砍死。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局更为典型)或者不优先集火你等等情况,所以冰鸟死在哪也是一门学问~~~~
[Q]寒冰闪耀:一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
解析:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W要小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。
[E]寒霜刺骨:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5) 点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
冷却时间:5 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
解析:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,
如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加成很高。
另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,而公测后修改了冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。
说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果。但是LOL的减速效果是不是加法计算而是按顺序乘法计算,
也就是减速能力越高、效果越差(比如冰鸟减速20%、冰杖减速30%,目标英雄是400的速度。最后减速的结果是400*0.8*0.7、而不是400*(0.2+0.3))。
[W]寒冰屏障:冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25 秒
施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
解析:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。
W技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!
外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、
剑圣W、死歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的, 所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!请你们不要再坑别人了,谢谢! 相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退!
[R]冰川风暴:开启: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用
冷却时间:6/6/6秒
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
解析:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。冰鸟R技能不仅附带20%的减移速,还附带20%的减攻速,很多人忽视了后面的属性。所以冰鸟对付那些非常依赖攻速的近战英雄以及ADC是非常有效的,LOL里减攻速的技能比较少,并且如此AOE范围减攻速更少,所以在对抗菜刀队冰鸟也有这方面的优势~~~~~~
接下来说说出装,冰鸟是一个出装很多样化的英雄,但是每个英雄都有它的核心装备,冰鸟也一样,我一般把时光作为核心,撑血撑蓝。出门我一般是1仙女护符,3血,3蓝,1眼,第一次回家先出饭盒,也就是催化神石,有人出女神我也不反对,但是那都是以大天使为核心的,而且出饭盒的赖线能力更强。之后看对面中单是谁,如果是卡牌这种清线能力强的人,我会出小圣杯,加快我的回蓝速度,只要冰鸟有蓝,谁也清不过冰鸟。如果对面是稻草人这种没有清兵能力的,我就出女神慢慢攒,反正我清兵比你快,不需要刷兵,然后合成炽天使还能扛你的大。再回家我就先出时光,因为时光是发育型的大件,整整要发育10分钟,所以要首出。之后就比较随便了,什么双生暗影,CD书,全都可以出,因为冰鸟发强到300或者500就完全够了。
对线的话前期做好眼位,你就怎么猛怎么打,反正你有被动,没有一个人前期可以单杀你。
天赋21/0/9,符文我是红色法穿,**成长生命值,蓝色成长法强,精华固定发强。有人问我怎么不带护甲和魔抗,这个原因很简单,因为你的蛋自带双抗啊。还有人说蓝色固定发强,我试了,前期2次QE连加引燃对面就看黑白电视了,但是冰鸟的优势在后期,所以我还是选择成长魔抗,如果我没记错,后期4大法师是冰鸟,小法,死歌(这不是我说的,网上有,你可以自己搜)
总结起来冰鸟是一个集控制、减速、战场分割和单体爆发+持续AOE(范围)伤害于一身,并且在一定操作下AP加成很高的法师。
①、控制技能很多,4个主动技能中有三个都附带一定的控制效果——分别是Q技能眩晕+减速、W技能地形类、大招范围减攻速移速双减速。
②、伤害可观,不论单体输出还是AOE伤害都很不错。E技能配合Q、R技能所造成的单体伤害非常可观;R技能的持续伤害在所有法师中也是首屈一指的!
③、技能特性让其对狭小范围内的战斗有比较强的能力,也就是在野区作战能力相比于其他地方会有更强的表现。其Q、W技能在野区很容易命中or分割目标。
缺点:
冰鸟基础属性很差;对核心装备需求较高(也是其发育型法师的一个特性);技能蓝耗很高等等
①、基础属性很差——1级生命值和满级生命值都是所有英雄中最少的;移速也是最慢之一325(新版本全部提升了25的移速)②、技能蓝耗很高,等级越高其蓝耗更是翻倍的成长。其技能其大多数英雄蓝耗不同,大多数英雄蓝耗基本以5~10每级提升为主,而冰鸟的Q、W技能都每级增加20的蓝耗;大招更是周期性耗蓝技能。所以冰鸟有和木有蓝BUFF就是两个英雄,一个是鸡,一个是凤凰。
③、控制能力不稳定需要较高操作能力和经常练习。Q技能为非指向性技能,所以对操作要求很高;地形技能更是所有英雄中都比较少见的,其释放方式也非常独特同样也带来释放难度的提升。
最后我要吐槽一下,不是所有中单都要你GANK的,最典型的就是冰鸟和死哥,如果这一波GANK没有拿到人头的话,那对冰鸟来说就是损失,损失了兵线,损失了经验,像冰鸟这样极度依赖装备的英雄怎么发育?那冰鸟能做什么?清兵,推塔,这就是它能在对面中路游走的时候干的最有意义的事,你走一次,我掉你一塔,再走一次我掉你二塔,你再走我就上你高地,你看着办吧。还有,我要说一下冰鸟的守线能力,我曾经打过一把匹配,队友2个掉了,就剩我,女警和锤石,对面41分推,我中路1打4,愣是把高地守下来了,然后女警和锤石拆基地去了,为什么我能守?我的冰墙可以封住整个高地,大招一开兵根本进不来,更别提拆塔了,越塔强杀?大哥,我被动不是闹着玩的。有一句话说得好,任何一个英雄都能拯救世界,只要你进入它的节奏。能看完的朋友我很感谢你们,因为你们尊重了我的劳动成果,没看完的就肯定看不到这句话了,我说啥也没用了,呵呵。
为什么都说蛇女克制辛德拉.星妈和天使
我玩凤凰没有200场也有100多场了,不说自己是大神,但也不是坑,我来说一下我的出装吧
出门装:蓝水晶,一血一蓝
? 凤凰初始蓝太少了,放几次技能就没了,不要问我为什么不出多兰,那玩意没用,不能往上合,迟早得卖
中期:女神之泪,兰德里的折磨,法师之靴
?女神不用说,鞋子不用说,至于兰德里的折磨,它的被动是?技能伤害会附加3秒内烧5%的血,如果技能带减速那么会翻倍,这个装备简直是凤凰神装一件,凤凰4个技能2个减速,还有谁比凤凰时侯出这个?
后期:大天使
? 春哥,冰杖 这两件装备适合在逆风局出,加血,加双防
? 深渊权杖,这个装备时侯顺风出,可以减对方魔抗,输出可以更给力,当然,如果楼主团战经常被集火,也可以出一件春哥
我一般玩的时侯,兰德里的折磨,大天使,法师之靴,这几件装备出完,一把基本就完了(我的意思是,不是对面完了就是自己完了,总之一把已经将近结束)但如果没有打完,我会出春哥,或者出个沙漏,但?兰德里的折磨?大天使?这2件是核心装,出完以后出什么可以看楼主习惯和对面的情况而定
这是我凤凰的加点方式 符文是选择的是?红色法穿,**护甲,蓝色法强大精华法强
这三个英雄都是中远程控制类型的英雄,爆发能力强。瑞兹只有禁锢,一旦近身就容易被反打。何况瑞兹距离并没有这三人的攻击距离远。蛇女我接触的不多,辛德拉QE眩晕距离极远,球多起来躲都躲不掉,一旦命中就等着R到死花式爆炸。(虽然辛德拉我基本玩的也不多)(如果不想看我写的冰鸡的介绍倒是可以直接翻到最底下看真·总结)
接下来讲讲我的本命:冰晶凤凰(冰鸡)(想尝试玩冰鸟的可以看看)
冰鸟最不怕的就是能追人的英雄,但怕连续爆发的英雄。瑞兹其实和冰鸟有点互克,冰鸟速度较慢,只要躲开Q,后面一切好说。冰鸟的主控只有Q,并且CD较长。只要在CD时间内反打,反杀概率极高。
冰鸟的主要输出方式:QR两个技能完全命中下1.5s内被E击中。Q在击中眩晕之后,以及R完全展开之后E的伤害是会翻倍的。并且E是指向性技能,也就是E扔出去之后没金身之类的技能是会必定命中的。并且,E的CD较短,耗蓝量也较低。对线可以靠这个技能补兵,或者poke。
现在R的完全展开速度是1.5s,扩张完全之后会提升R的伤害,提升也是200%。一般起手是以W隔绝后路,然后开R先堆时间。而且R的减速可以让Q更容易命中,Q的预判更简单。大致一套下来可以放两次E,激发雷霆效果。一套伤害大致是:Q*2(Q分为击中和引爆两段,引爆击中会产生眩晕)+E*2(眩晕中大致可以够时间放两次E)+R(大致可以撑到R开满,伤害无法计算 = =,但别小看R的伤害就是了)+雷霆。
冰鸡从来不怕别人追,因为秀起来太简单了,Q带减速,R带减速,W还能隔人。有的时候你追着追着就会发现他想反打你一套,你就该想你要怎么跑了。
冰鸡其实还挺好玩的,但是W不能随意乱放,不然坑人坑己。你可以抱着一辈子不放W的心态也不能随意W,除非你有1000%的把握,不然别乱放。
如果你打算入坑的话,符文和加点:
符文:红色法穿,蓝色和精华法强,**护甲。(我的暴力冰鸟,但是仅限低分段,我自己其实还没爬出去,但是道理我都懂,只是技术和队友有时有点坑)
天赋:主雷霆不解释,因为R打伤害很多有位移技能的英雄容易离开R的范围,尽管R只有6s的CD,但是不如雷霆一次的爆发来的精准。而且前期二段Q+E用我之前的符文一般英雄我可以打掉1/3血。个人习惯会带探金手(补兵困难户),冰鸡的其中最大弱点就是攻击速度慢,前摇较长,跟泰坦有得一比。不过攻击距离到是弥补了一下,1级Q二段+A可以直接打雷霆。这也是我雷霆的原因之一。
加点是住E副Q,8级记得开2级W。因为W 2级正好可以隔住河道两边的小道,完全封死不留边境。5级满W的凤凰可以直接用W封住整个中路,只留下一个身位,方便防守。(这套加点不管是中还是辅都可以用)
召唤师技能:闪现最好带上,因为凤凰没位移,弥补缺陷用。其次是引燃或虚弱,这俩是中或辅用。最后一个特殊点:传送。原因:死之前变成蛋尼维亚之前,使用的传送是不会被打断的。(击飞眩晕之类的技能除外)在变蛋的时间会接着之前的传送继续传。例如:死前:4s传送,然后过了2s被杀,变蛋,继续2s传送,TP到传送地点。
出装:
中单:时光杖(12min出,最好能更快。)
金身看时机出,面具同上,冰鸟皮脆,考虑肉起来优先面具,考虑蓝量则在时光杖后考虑女神泪或者鬼书。(个人爱好女神泪,不过出女神泪的情况下不需要提前升级为大天使,优先考虑其他装备)打对面肉的情况下看法抗。法抗高就出法穿,血厚就面具。对面法强高就深渊。打算暴伤害就帽子,有劫之类能瞬秒的但是塔下站不久的可以考虑金身。
:个人玩的是居多,但是中路主要是稳,不是爆发高(主要也是看对面脑子带没带)。出门窃法之刃3饼干+眼不解释(晚点说高端局我还不是很懂的出装= =),最优先是升级窃法之刃到女皇指令,凤凰速度慢,AP打法则是在后期作为次级DPS,虽然是但伤害一定在。这件装备保证追人不会掉,尽管有些玩意追不上,但起码可以当眼还有给队友追的机会。(凤凰的精髓在于:混助攻蹭钱,女皇指令不会有刷兵出打人+钱的CD,后面基本可以三路R)然后出装就主要看对面是啥类型的了。(下面会讲下路的打法)基本出装方式可以直接参考中单出装,除了出时光杖。优先考虑的是女神泪,可以考虑在做完冰牙之后直接出女神泪。(当然继续参考如上情况,攒着女神泪到4神~5神,并不急)一般在7~8级可以出完指令和女神泪,尽管法强不高,但是2倍伤害意味着你的输出并不会因为你的70法强拉下来。辅:因为是位,而且还有被动,如果下路双黑而且ADC你还信得过的情况下,可以稍微自信点出个戒指。(戒无误,打的感觉可以就升级成书(我前30~50盘,盘盘必出))个人打下路的一大特点:5饼干,如果出戒还可以提升饼干的效果。所以出了戒就不要考虑血瓶了。打到大后期的时候如果DPS不够强,可以考虑卖掉指令换成其他东西。以及:逆风局的情况下,也可以考虑戒,因为冰鸟的助攻(抢头)能力还算不错,而且用于翻盘有时候是神器。(这么说吧,后期冰鸟只要Q中之后E一下脆皮基本一部分残血都可以自信回头了,所以团的时候一旦被控住你会发现还剩个1/6左右的血突然空掉一点也不夸张- -,曾经夸张的是我玩的时候见面秒,直接跑路之类的)
高端局的特殊出装:肉冰鸟,出山岳之容,主W副Q,不要想着去打伤害。天赋顽石契约,主要是在你W已经练得炉火纯青的时候玩高端局才用的。打法中心思想:依靠W分割战场,肉冰鸟的血其实并不比一般肉要少,甚至犹有过之。因为冰鸟这个玩意有两条命,我一条命用完了打完几千血突然出来个蛋。别人心情如何?233 并且冰鸟这个玩意最神奇的还是这些技能,伤害依然不会太低很神奇。而且带个戒妥妥硬肛没问题。(前提是得有肉符文,而且我不会配,到目前为止鄙人也只有AD和AP俩符文,买不起第三个槽= =)
下路分3种:AP,纯辅,肉。
对AP,最经典的是光辉,对纯辅,最经典的是琴女,对肉,最经典的是石头人/牛头。
其实说要打的话,都不好打。主要是优先占据己方草丛,插眼在对方草丛。保证下路视野通透。在己方草丛处蹲着,随时准备好以Q起手,接E。(一般最好在2级开团,可以的话最好再喊上打野)前提:你Q中了。Q冷却时间相当之长,不然会陷入较长一段时间的尴尬期。而且容易暴露自己并且被反打。AP,纯辅类,只要对方被控住就可以一顿狂撸,但是切记:不可贪刀,你可以安全的打残对面,但是没必要冒风险去干掉对面,除非是打团。而肉的话,切记,跟肉肛是没有结果的,除非你们人头优势。一般打肉的情况,优先切ADC。因为ADC比肉的伤害高得多得多。而之前打AP和纯辅的原因是AP伤害前期较高,而且多数有控,而纯辅则有控和回复之类的技能。
特例:遇见了特别的ADC- -:德莱文,下路第一暴力狂之一。烬四枪,下路另一暴力狂。像这类超高爆发的ADC。以及:大口-深渊巨口,下路前期第一脆皮(应该没有之一了)。这类好切的家伙自然是先“干”为敬啦。
特殊操作:W和R用手动施法,自动施法不好掌控距离和释放位置。先练好W,之后就可以在战场找好时机放。因为W是真·神技,只要分割好战场,起码对方想进入战场就要浪费一个位移技能。但,切记!别把队友隔在外面!
W的技巧:W的放置判定:以你自身为中心,然后以鼠标和你自身两点连接为一条线段,然后垂直放置冰墙。W等级越高,墙越宽。另:一个一般情况下别随便乱试的东西:W是可以卡身位的。几个意思呢- -:1.机器人,你可以靠W提前预判将自己撞下来。但一定要撞中,而且小心别被墙隔着了。2.所有位移类技能在冲过来的一瞬间,预判好放W就可以实现卡位。最简单如:卡牌R,潘森R,困难点的如EZ的E,德邦的冲,皇子的R等等等等的各种。只要是位移,我提前卡好W,你就跳进了一个长达6s的禁锢之中。(据说比赛不给用这个bug,但是你可以用W把别人卡在冰墙和普通障碍物之间)
皮肤选择技巧:黯晶凤凰。Q很容易与蓝色小兵混在一起,不容易分辨。
总结:凤凰,团战杀器,通常不会跟别人solo。但是只要不是刺客,谁都敢秀。如果想了解的话倒是可以楼下回复我- -,虽然我不见得看得到。(看帖的人也可以 - -,扯了一大堆杰宝但,想深入了解冰鸟倒是可以直接说,类似的问题回答了无数0v0,从上个版本就开始在玩了)
真·总结:其实说这三个英雄和凤凰性质都差不多,都是没位移,但是爆发高,各种控,有冷却短的技能,并且爱秀人。对付那种同样没位移的打起来跟玩一样。凤凰俩控,蛇女被动+移速技能+移速,还有个减速和控制,球女一减速一控,没位移的对付这种俩技能跟移速沾边的东西根本没得打,跟打儿子一样。(有一个硬控基本瑞兹就已经GG了(小法半克))
最后一句:纯手打,赏点脸呗给个,写这个回答花了咱一个多小时呢= =
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