1.龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~

2.龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。

3.跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)

4.龙之谷箭神加点

5.求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!

6.龙之谷狙翎纯刷图加点,带图

狙翎加点_狙翎带什么宠物

二楼的大侠不加精确瞄准还敢说是PK点,人家是狙翎,不是魔羽。

狙翎技能加满,就不多做解释了。

箭神技能:

物理系出聚能射击满以外其他全部前置

魔法系出追踪+1即可,其他全前置

状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满(296);如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。(312)

控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。

弓箭手技能:

翻滚、急闪、浮空调整、力量掌握、精神训练加满,精神掌握前置,出起身踢。剩下的二连、多段、穿刺射击三个技能看自己喜好,不过穿刺射击攻击成长最高,加满的情况下PVP3700~4200伤害,还是比较客观的。建议加满。296方案多段射击+6性价比最高,二连+5性价比最高;312方案二连+1,多段+5。建议而已。

如果是非常喜欢PK的话精确瞄准一定要加满。满级精确瞄准的狙翎拥有16种职业中的最远射程。群P非常给力。聚能射击EX常常给你带来以外的惊喜,因为真的能飞好远。。。。

龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~

1、武器:推荐使用长弓,长弓比较十字弓最大攻击高,致命高,但是不稳定。武器后缀主手武器做破坏,提升面板。副手做铁壁,自己和队友能享受物理攻击加成效果。

2、加点:推荐物魔双修,并且把握好5n+1的技能伤害跳跃点。弓手页控制在47点左右,箭神页满,狙翎页满。推荐点高的技能:二连射,集中射击,飞空连射,迅捷箭,包围。推荐必满的技能:瞄准,精确瞄准,精神放逐。加点误区:很多人喜欢点高聚能射击和箭雨,但是对于狙翎来说,这两个技能真的是无用,点高的纯属个人爱好,不推荐。

3、装备:虽说是物魔双修,但还是以物攻为主,所以现在来说选用危险盼望套装为好。后缀技术党疾风,手残党健康,不推荐生命。

4、纹章:生命,体质,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终,致命

5、输出:用好飞空,集中,迅捷,包围这4招足矣。空档期间用二连,或者登记低的其他技能来填补。

6,、PK:作为一名狙翎,你是AWP,是狙。所以无论何时都要保持与敌人间的距离,当距离太近时就用三角箭or虚晃一枪闪远点。合理运用翻滚,三角箭,迅捷箭,虚晃一枪的无敌时间去躲对面打过来的技能。总之,保持距离,放风筝。PVPPVE都如此。

7、纯属原创,仅代表一名2年狙翎玩家的观点,请勿转载。

龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。

最近很多箭神都陆陆续续转职并且升到了50级。本人根据自己的经验,结合了一些童鞋对于各个技能的测试贴,总结出以下加点。比较主流的加点,对绝大多数狙翎应该都适用的~

本加点主要用来pve,也有一定的pvp的能力,不过本人对pvp的方面并不是很了解~

最近发现有很多童鞋推出了自己的纯物理加点,其实这样有很大的缺点。物理技能实在是太少了,而且CD很长。这样你发现自己会有相当长的时间都在平A当中~大大下降了技能的密度,变成了一个绝大部分时间都在平A的酱油弓。选择双修的话,虽然某几个技能(其实这些并不实用)点不满了,但是魔法技能的输出完全能够大大超过你损失的那点输出。追踪有多给力大家都深有体会~这点我觉得没有什么好考虑的~果断双修。

下面贴出我的加点,如果又不对的地方还请指教,别喷我

加点连接:

://dn.duowan/2zmnq/?3MZAdPXo8eD4n9vBs2cz7PF|144$312$44&ifr=sniper.html

弓手部分技能加点的解释:

[二连]满:伤害加成很高而且CD短,累计输出很客观,有很多童鞋还带上了A文章,那就更要满了。

[多段射击]:个人觉得没必要点满,一是多段射击必须要近距离才有较高伤害,而近距离是箭神所要避免的。2是打高防御的怪多段很不给力,大家可以去试试。点一点主要是近身的时候用作防御,以及利用它可以破甲的特性。总之,放弃它作为输出技能~

[翻滚满]:箭神脆皮而且硬直低,必须的 [强闪]:根据情况选择,可以满

[起身踢]和[强旋风腿]可以选择点一点或者不点。点是为了近身的时候防御,不是作为输出技能,毕竟没有哪个箭神傻到冲到怪堆里去转圈圈,可能被群殴不说,还有走光的危险。不点的话可以点[强闪]和[多段射击]去。

[鹰眼]:个人认为有必要点一两点。因为50级以后,致命一击上限提高了不少,具体不知道,大概到了17000的样子,所以不存在致命达到上限的情况了~对于普通人来说。何况后面出的新装备没有属性成长,就算全部附魔敏捷,致命也很难堆高,因此点一两点还是有用的,但是点高无益。其实不点影响也不大,毕竟cd较长时间也只有15秒,主要用来大招的时候爆发一下~

回蓝的技能满:不加了挺缺蓝的,加了就不缺了。

箭神:

聚能射击满。作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的。

箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。毕竟也没有其他什么输出技能了。

追踪满:主要输出技能之一而且CD短,必须满。

精神放逐满:直接能加几百攻击,和很多的致命一击。而且cd比持续时间短,必须满。

怒气爆射:应该满(8)的,疏忽了= =用过的都知道伤害有多高,被打中几下的话不比聚能低。而且还是为数不多的控制技。7和8相差还挺大的。

长弓掌握:满,增加攻击的,为了追求输出必须满。

狙翎:全满不解释。

这样加点的话,差不多就使狙翎的持续输出能力达到了最大值。作为一个纯到不能再纯的dps职业,除了输出你还能干什么呢?

跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)

首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):

强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;

这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;

弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;

输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;

注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;

按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;

或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。

纯手打不同意,求纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~

龙之谷箭神加点

1、狙翎页

技能全满

2、箭神页

物理系除聚能射击+12其他全部前置

魔法系追踪箭+1其他全部前置

系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。

反击、控制系怒气爆射+满

(后面会有解释)

3、弓手页

力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满

以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好

首先讲一下狙翎页技能,

菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学

聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)

致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。

箭神页技能

1、聚能射击

由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。

2、怒气爆射

拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。

3、精神放逐

长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。

4、精确瞄准

精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。

5、瞄准

由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。

魔的作用主要是弥补物理CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔前置足矣。

6、震裂箭

如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。

7、箭雨风暴

3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。

弓箭手页

1、浮空、翻滚、急闪

均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满

2、力量掌握、精神训练

这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满

3、鹰眼

全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。

4、多段射击

这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。

剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。

南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙

求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!

一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧

狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)

弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了

箭神页

聚能射击成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大机关枪前置就行。

第三页全满。

纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)

龙之谷狙翎纯刷图加点,带图

先说一下我的装备,我也是50狙翎。

1 先略说一下装备(敏捷)

我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。

要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。

后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)

主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。

2 加点

50级的时候,技能很多。

先说不学的,原因写在括号里。

多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开

就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)

旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉

有病吧)

箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的

怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪

费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)

清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)

震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,

记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想

用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里

就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩

晕)

说一下加满的:

聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)

箭雨(高输出,一定加满的)

追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。

追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候

一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手

瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)

精神放逐(加敏捷的,不用说)

长弓掌控(加射程,加物理)

鹰眼(致命=暴击)

鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招

箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)

翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩

10点的样子,可以加魔法箭)

怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了

一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你

自己喜好了)

比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:

瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运

用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。

15%不是一个小数字)

加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所

以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的

如果不对,还望高人指点)

鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加

厉害,我实验的结论是加上厉害)

其他技能前置。

顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。

弓箭手基本不会不够用。会剩很多。

箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以

后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一

点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)

狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?

加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会

发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。

顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了

顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。

这里几个问题你参考,都是我回答的

://zhidao.baidu/question/319274053.html?oldq=1

://zhidao.baidu/question/315572803.html?oldq=1

://zhidao.baidu/question/313053599.html?oldq=1

都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望纳~

加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。

狙翎的加点流比较多,不像墨鱼基本上物理技能只点满飞空其它都是魔法技能,所以给LZ两套不同的加点供参考吧,

下面上图:

弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。

箭神页第一套:

聚能成长所有技能里面倒数第一,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的第一瞬发输出技能,CD超短输出恐怖而且安全性好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合精确瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80%还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的最终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了)。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,刷图建议满而且带技巧到16级质变,但因为SP原因加上是魔法技能,这套加点只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,除非是土豪。追风箭和追踪箭不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。精确瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。

第二套图:

和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩下点满飞空或满迅捷,还可以前置箭雨不出怒爆把飞空和迅捷都满上再都带技巧,不过那样的话技能就太少了,狙翎本身技能CD就长会有一段时间没有技能可放。飞空不满的话建议带致命暴击的技巧,加成很大的。至于哪一套加点还是看LZ喜欢哪个技能了,本人大爱箭雨虽然输出中等。

第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内最终伤害提升50%,稍微堆一点最终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+精确瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。

不明白的可以追问,希望可以帮到你!纯手打,望给点辛苦分!