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4.炉石传说现在有哪些鱼人卡

5.了套死鱼骑感觉挺好玩的,求教怎么打快攻

6.炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐

7.炉石传说鱼人海盗骑卡组推荐

鱼人骑士之尾_鱼人骑士

炉石传说圣骑士中速卡组应该怎么搭配呢?作为一套中速骑卡组应该具有哪些卡牌呢?下面一起俩看一下吧。

卡组详情

打法思路

这个卡组的获胜方式一般是铺场铺死对面,所以站住场面是最重要的。卡组里5个1费,6个2费,4个3费,在前期一般都能拿到先手。同时卡组里解牌很多,男女城管各两个,两把,两个奉献,科多哈里森,解大哥,解小弟都有应对方式。打快攻就是对铺解场,打后期要多利用英雄技能,很多时候一个小小的报告兵会决定一局游戏的胜负。

在实际操作过程中,一定要注意防范各职业的aoe,千万不要摆诸如横扫阵型,奉献阵型,刀扇阵型等阵型。4个城管都是可以裸下的,尽量保证每回合都下随从。

单卡解析

无私的英雄:1费的时候下去能压制大多数2费随从,至少1换1;当然,前提是空场,或者能换掉对面场上随从,如果对面已经占了1个113,那就别下了,等后面机会再下。1费先手下这个只有一种风险,就是被打脸杂耍者点了,不过一般不防。如果是后面抓到,给其他随从套个盾,免费换掉对面随从就是大赚。

龙蛋:配合奥达曼,阿古斯都很好,顺便防一下aoe。重点是这张牌能赖场,对面至少要两次攻击频率才能解,压制火妖,暴虐食尸鬼。

补刀蟾蜍/补刀杂耍者:这两个随从应该是现在中立随从里颇为优质的2费随从,集站场解场于一身,就是有点看脸。

夜色镇执法官:带这个是为了给自己的报告兵贴盾的,想想后期图哈特变个身,一摇报告兵就是两个银色侍从。当然这个可以随意卖,即使不给随从贴盾也可以下,逼对面交解牌。

鱼人骑士:一张牌,加一个技能能占3个随从,有时候还能影分身。不过带两张会卡手,所以只带了一张。

哈里森:这是针对牌,因为战士太多了,顺便打打猎人和贼。但是,起手不留。

血蹄:赖场能力极强,非常适合这个版本的卡,如果没有的话赶紧合成呀。

图哈特:一个技能两个报告兵,打后期太开心了。

火螺丝:圣骑士的斩杀,8点。

圣疗术:集奶和过牌于一身,打后期用。

职业对阵

_防战/克苏恩战

这种卡组特别慢,打的时候多招报告兵,如果他用斧子来砍报告兵就最好了;打疲劳我们不虚,注意防好克苏恩一波,一般克苏恩本体对于我们而言很好解,毕竟4个城管;场上随从已经很多的情况下,能招报告兵,就不要下随从了,防好乱斗;讲一个细节,如果下回合对面3费,我们空场卡手没什么生物能站下去的时候,如果我们手上有奥达曼,就招报告兵,如果没有奥达曼,就空过,为了防对面苦痛。大优势对局,82开

龙战/海盗战/打脸战/中速战

一定要占住先手,解干净所有场,不要让对面的随从蹭到我们的血,这种战士没有aoe,放心铺,各种免费吃对面随从。73开,打的稳一些很容易赢。

_动物园

前期站场我们不会比动物园差,打动物园讲求白吃,尽量减少对面的攻击频率,注意是减少攻击频率,而不是场攻。如果中期随从交换占了下风,还有奉献能帮我们搬回场面。经常输是因为解不了夜色镇议员,被对面夜色镇几脚踢死了。55开的对局。

_火妖法/导演德

打这两套卡组尽量不要让自己的场面全是一群一血两血的杂毛,尽量多一些血量多的。打起来还是非常好操作的,因为会一直保持着我们站场,对面解场的情况。那么问题来了,为啥打这两的胜率不高呢?因为导演呀!我不知道大家有没有感觉,现在导演基本是集解场,站场,过牌,恢复于一身的神卡,不管前面优势多大,一个导演还是会让你前功尽弃。所以遇到那种神级导演的,最重要的是调整好自己的心态,千万不能影响后面的对局。55开。

_萨满

打中速萨很好打,记得算好对面的过载,还有那个655能几费出。我们解477非常好解,花式吊打,在随从交换的过程里,注意防闪电风暴。73开,我们7。打打脸萨的时候,我个人认为和你怎么操作已经没有关系了,主要还是看打脸萨本身胡不胡,有什么下什么,保证自己场上随时有随从。37开,我们3。

_奇迹贼

劣势对局,我们斩杀非常非常低,而且他加基森隐藏之后我们是真的无能为力,所以6费之前能打多少血就打多少血,尽量保持自己随从血量比较健康,不让奇迹贼很轻松把场解干净。46开。

_中速猎

优势对局,1费有叫嚣等21就下了,压制对面2费的蟾蜍,雷象。城管管狮子以后就可以不理狮子了。不防放狗,现在中速猎很多不带放狗或者只带一张放狗的。73开。

注意细节

_避免2解

举个例子,对面下了个54,我们脸上挂着,手上除了城管,没有其他随从能下去站场,这个时候城管下去把54管了就行,宝剑就没必要再砍了,留着压制他的其他随从。

_圣盾还是血量?

由于无私的英雄可以给随从贴膜,所以讨论一下保血量还是保圣盾的问题。先说如果面对战士,现在的战士各种小aoe,很容易破盾,而且还有斩杀,所以保血量;如果面对法师,法师火妖,奥弹,还有英雄技能,破个圣盾很容易,也保血量;动物园,如果对面攻击频率很高,就保血量,对面空场或者只有一个大哥的时候就保胜盾。其他主流卡组一般保盾。

_站场优先

城管科多是个解大哥的combo,但是不一定要强留,还是站场优先。

_奥尔多图腾?

奥尔多可以使对面0攻的随从变成1攻,这个知识点有什么用呢?举个例子,你有个被buff过的龙蛋,然后你把萨满的图腾变成1攻,就能多刷一个21。由于这套拍,城管经常裸下,所以,反正裸下,能多一个21也不错。

结语

卡牌游戏的好玩之处就在于卡组的组建和与对手周旋的过程,才是最有意思的。

炉石传说快攻鱼人骑卡组分享

此卡组是在对抗机械法、佛祖骑的环境下组成,最初卡组中有2张血骑士,后来猎人变多,减1张血骑士、加入哈里森琼斯后,打猎人胜率急剧上升,打战士胜率有所提升。最后骑士几乎消失,于是去掉血骑士,改为白银之手教官。

总体思路和中速骑一样,利用鱼人骑士的身材吸引大解寻求节奏优势,最后消耗对面致死,在对抗天梯主流中除了奴隶战之外的套路均有较高胜率,均胜大致有70%,主吃猎法德牧上分,当然萨满防战也欢迎。

海象人龟骑士身材为55,基于淤泥在对抗机械法中不给力(三攻被炎术士白吃),而且根本意义上,我们只有在打T7猎的时候需要加血,而在对抗T7猎时55比33具有明显的优势,所以选用2张提高上手率。实战中如果打机械法、中速猎等成功加一口血,很可能脱离斩杀线。

裁决者图哈特不选用的原因是环境比较快,几乎无慢速职业。而在少沉默的环境中娜斯提供的节奏优势很可能直接赢下这局。

王牌是为了应对生而平等无法应对的砰砰博士,以及一定量的手牌术。

可替换单卡

哈里森琼斯:抽到打奴隶战提高5%胜率,从5%变成10%吧。打防战抽到很难输,内战,打中速猎都有用。如果环境中少武器职业,可不带

白银之手教官:权当补充3费曲线,原则上可换其他任意3费卡,比如圣光勇士(沉默一个恶魔),血骑,大地环,130,蜘蛛坦克,黑白双子等。基本打20盘发动1次效果。

可选用单卡

裁决者图哈特:若环境中节奏型中速较少,可带

洛欧塞布:若环境中节奏型中速极多,带

淤泥喷射者:若机械法较少,可带

最好不选用单卡

上马:3费2攻真的弱

优劣对局

优势:

中速猎70%

节奏法70%

德鲁伊(没胡)70%,诈和100%,真胡0%

防战90%

牧师60%

萨满80%

均势:

T7 略高于50%

机械法 略高于50%

佛祖骑 50%

劣势:

动物园40%

手牌术40%

奴隶战10%

对各职业打法:

通用留僵尸,飞刀,动员,22圣盾

VS猎人:因为猎人有放狗,没奉献没赢面

优势对局之一,无论任意猎起手只留僵尸,飞刀,护盾机器人,猫头鹰,作战动员和奉献,手牌顺可考虑留圣剑,知道对面是T7猎留海象。注意一定要留奉献,无奉献无赢面,因为猎人的怪一个一个解是解不过来的。

打T7猎,前期如果对面1费先手21,手里无22或者僵尸直接跳币转兵,千万不要急着上飞刀送,飞刀动员可以返场。

关键在对面空场之后,保留1-2个报告兵解冲锋生物,其他5点左右场攻T脸,只要有海象人加一口血,赢面很大。注意圣剑砍脸回2血

打中速猎,注意对方如果挂奥秘,无3点空余场攻不要打脸,我们后期足够磨死中速猎,否则中熊陷阱大大拖延节奏甚至GG,如果怕毒蛇,所有怪集体打脸/挂机等奉献都可。4费剑砍掉3费伙伴是胜负手,适当防5费飞刀放狗。

等鱼人骑士出来,会发现解狮子场攻绰绰有余,还可能骗一个杀戮。或者上娜斯,高概率防住狮子,而猎人的冰冻一般对骑士不管用。手里握着王牌等砰砰博士,稳的一逼。最后中速猎斩杀很低,关键时候不解狮子打脸叫杀可奠定胜局(中速猎最高斩杀双杀戮10点)

VS法师:

留牌参考猎人。起手不顺不留奉献

打机械法:中速骑摸一打一打不过机械法的时代已经过去,如果在六费前拿到场面,对方无法抵挡鱼人骑士源源不断的消耗能力。问题是,先手对方跳跃迁必崩,后手对方2费跃迁无僵尸加作战动员崩(上飞刀,对面顶科学家崩)。只能希望对面无跃迁,这样才有一定胜率。实战注意解机械,最大化场攻两原则。有王牌不怕砰砰,强行五五开

打节奏法:小优,法师打衍生物系列的卡组都很难,由于鱼人骑士的加入,打节奏法胜率提升了,而且法师空场解鱼人只能交寒冰和火球,这样我们至少赚了一只鱼人。

打冰法,消耗法等:大劣,然而没见过

VS德鲁伊:留收割机

一定满费上怪,对方天湖基本挡不住。干TM的德鲁伊。

死因有:1,自己没牌之前杀不死对面,被对面磨死(很少出现,除非后期连续鬼抽)

2,被德鲁伊拿到场面,因为骑士返场,加血需要费,亏节奏到后面德鲁伊继续上怪,很难打,所以最好一边解一边站场。比如平等+飞刀或者动员这种方式。(一般德天胡就会这样)

VS战士:留圣剑平等收割机

打奴隶战:基本没戏,实话说建议跑。唯一的机会是对方消耗大量铺一波奴隶主,然后被平等奉献,然后立刻接一套作战+军需官,之后顶佛爷,这样才能赢。或者慢慢来等他失误

打防战:对面基本没戏,前10费全力争夺场面,控制住场面优先报告,骗乱斗,军需官一定要等对方乱斗之后再出。先手2费的报告要小心,如果被苦痛过三张可能反被吊打。生而平等只交给高费橙卡,沉默只沉默女王,最后留个城管王牌等防大表哥就稳的一笔

VS牧师:留圣剑平等

打恩泽牧:小劣,起手没平等被328基本再见,如果能解328,控住场面后多报告(但尽量满费),每回合都用最少的,防圣光,等对面2个圣光出完或者没手牌,马上作战+军需官一套带走。鱼人骑士34身材不吃任何AOE,注意不要让他掉血。老佛爷十费后慎下

打龙牧:比较好打,对面不是很脏,利用鱼人骑士的34身材,可能会单刷牧师。注意场面被压制了不要着急卖手里怪,牧师斩杀低,找机会平等奉献一波返场,牧师一般没亡语。女王是关键卡,龙牧无沉默。最后最好留个平等给伊瑟拉

VS萨满:

把自己当动物园,铺铺铺干干干,时刻清光场面,AOE我们再来一波又一波

VS骑士内战:留奉献

打中速骑:骑士内战,首先看谁有动员,大家都有动员,看谁有奉献,具体打法参照动物园内战,贪贪贪贪贪,女王能解就解,沉默佛爷为主。打有图蛤特的有小劣势

后手1费一定跳怪,不然对方飞刀接动员,基本可直接投。

打佛祖骑:同中速骑,反正只看那两张牌,全力解场,佛祖单下威力很小。奥秘处理注意不要飞刀被崇高牺牲吃了就好。

VS术士:留猫头鹰,一定留奉献,没奉献基本没法赢,起手还可以接受建议留王牌

打手牌术:难,打一盘手牌术消耗智商相当于打十把T7猎。开局对面空过,我们上怪,3费一定开动员,这样对面4费打地狱烈焰而不是上怪,如果没有地狱烈焰,可能T5

城管、平等只交给巨人,平等最好对面有2个威胁再交,或者最后斩杀交

对战总体思路就是每回合做到对方AOE不好清场的局面,慢慢扩大场面最后平等奉献一波带走,这就需要多转报告。利用鱼人骑士的4血(虽然没什么用,对面会死缠),鱼人骑士出4费三大鱼人是胜利关键。

千万不要以为自己场上有大怪手里有平等,就打到1,2,对面会融合暗影烈焰老司机,那就GG,逼他架墙然后平等奉献斩杀更稳。

打动物园:难,起手22圣盾,作战动员,奉献非常关键,无奉献无赢面。尽量削减动物园场上的怪,增加自己场上怪的数量。只要怪比动物园多,就有希望。在动物园看来高攻怪和低攻怪一样,就是57大哥也要解报告。不怕他斩杀,尽量做到奉献一波清场后对方怪比自己少。到后期如果僵持,除非摸一打一而且对面连续鬼抽,都是动物园优势。胜率不高,当然动物园很少,而且大多数很年轻(年老的动物园早已经放弃动物园了)。

VS VIP职业瓦利拉

刀油,蓝龙等贼:基本可投类型,留剑,解场比自己站场重要。由于无塞布,很难打。

其他贼:可以打。打出自己风格,等贼没牌就赢。

总评:个人从14年7月K神骑开始一直使用骑士,骑士也是我第一个金色头像。作为一个老骑士,表示骑士前期的无力感现在已经逐渐变少,但是过牌问题和斩杀仍然尚待解决。比赛中中速骑发挥不好正是因为这两个因素,然而在天梯中,依靠上限第二高的英雄技能,骑士仍然是稳定又强大的。

炉石传说加基森版快速冲传说鱼人骑卡组分享

今天小编为大家带来了一套炉石传说快攻鱼人骑卡组分享,目前天梯最强的职业就是骑士了,真是翻身做主人啊,而骑士的快攻鱼人骑和中速鱼人骑都非常强,想玩骑士的玩家可以参考一下。

快攻鱼人骑卡组攻略

下午1级连赢5把上传说,分享一波卡组。卡组是快鱼骑。也就是快攻鱼人骑。我自己做了一点修改。目前的话带鱼人杀手蟹的少了很多,适合鱼人骑上分。

卡组如下:

炉石传说快攻鱼人骑

卡组介绍:

这卡组的改动不大。不带科多,真的是感觉没什么用。我把一个科多和蓝鳃换成314,为什么?因为314强无敌啊。找超管,找佛丁简直好用极了。一个超管一个佛丁对面就很头疼了,再多一些对面不得爆炸?

卡组思路:

关于快鱼骑的打法,相必大家都是知道的了。最近天梯奥秘法很火爆,这里我再说一下怎么打奥秘法。打奥秘法的诀窍就是,把自己的法术当没有,不存在的。奥秘法有两种,一种是带2个法反2个镜像,这种一般带哀绿,看到哀绿就可以判断出来,是前些日子登顶的那套奥秘法。一种就是比较复杂的,会带扰咒和冰箱,这套应该是中欧比赛里小七的卡组极其变种。这种就很难判断了,触发不了的法术到底是冰箱还是扰咒呢?

这里的判断,就要考验大家的大局观,以及对战的熟练度了,一般打多了,自然而然就能判断出来。有一个最简单的办法,就是:不要放法术,就跟我说的一样,把自己的法术当做是没有的,不存在的。在对局的时候,始终往最坏的方向考虑,除非即使是最坏的情况,自己仍然能占优势,否则就坚决不放法术,直接上怪平A。

鱼人骑的生物是优于奥秘法的,起手找一费,然后2费3费上上上,滚雪球打对面,很好打的。毕竟奥秘法都不带aoe,上怪直A就行。虽说发现aoe的概率也有,但你也有454啊,进化加生命或者圣盾,就很稳。

对比中速鱼人骑

从强度来说,我认为快鱼骑比中鱼骑强。快鱼骑1、2费更多,更能站住场。中速鱼人骑虽然也很强,但是现在的对战前期真的很重要。前期站住场,这局就赢了一半,反之就是劣势,想打赢实在是难。中速鱼人骑在前期摸到1、2费打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。换言之,就是前期难以站住场面。

在对抗任务贼,中速猎,海盗战,快攻德等卡组的时候,我觉得更快的快攻鱼人骑更加好用。不要想着防守,进攻是最好的防守。只要前期压住了场面,那么后面的平等螺丝就没有必要了。

而我这套卡组,也吸收了中速鱼人骑的优点,带来2个314,可以有效发现大哥,质量生物不虚的。

鱼人杀手蟹确实是个很大的问题。是的,这套前期被杀手蟹吃了鱼人,基本就是崩,可以开下一局。所以大家要看准时间,趁着杀手蟹不那么多的时候上分。现在很多卡组,比如任务贼都不带杀手蟹了。

而中速鱼人骑的话,我觉得,前期吃个杀手蟹,也是大劣势对局吧,这种情况下想要赢也是很难很难。所以在这点上,我觉得鱼人杀手蟹不必过多的考虑。

炉石传说任务鱼人萨萨满卡组玩法

在全新的加基森卡牌出现后,各种全新的打法逃离给我们带来了别样的乐趣,但由于游戏环境变化巨大,许多玩家对于新版游戏中的各种的组成方式感到十分困惑,为了让玩家们可以获得更好体验,于是深空高玩这里就为大家提供了各种经过实战的,这次要为大家带来的是炉石传说加基森版快速冲传说鱼人骑卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

鱼人骑卡组介绍

你们是否还记得被鱼人主宰的那一段恐怖岁月,耳边全是嗷呜呜呜的声音,那段岁月里所有的慢速卡组都不得不臣服于鱼人的脚下。今天加勒比海盗的入侵,使得鱼人们的逐渐淡出了我们的视野,今天我为大家介绍一下经过改板的鱼人骑,也算是拯救了一下骑士,并且这套卡组的强度也非常的不错,比较契合当下的环境!

单卡解析:

亡灵药剂师:这张是本年度对抗快攻最强的一张卡牌,大家都知道鱼人骑是一套慢速卡组,想再海盗横行的今天活下去那么自然必须要带上非常手段,所以我们选择带上两张亡灵药剂师,回血、解场、前期压制快攻都是很棒的选择,太高兴有这张卡牌可以让我继续玩下去。

禁忌治疗:这张强力回血的卡牌,在当今恶劣的环境下我们选择带了一张,首先是因为有两张药剂师的帮助前期的血量应该不会亏太多,其次是我们在解场和前期随从的配置上还算比较多,节奏不至于被压制的太过分,最后到了后期我们还有光螺丝。所以就没有必要选择两张治疗占据位置了。

狂野炎术师+末日:传统的解场卡牌,这两张我想不用太多介绍了吧,狂野炎术师在对阵快攻的时候配合一些法术卡牌清理海盗的效果是非常的好的,另外配合平等基本上能够解决百分之九十的场面。末日就是用来抢节奏,吸引仇恨的,最大的作用不是对阵快攻,而是对付一些中速的职业和慢速职业,用来压制对方的关键回合,当然也对快攻有一定的作用。

苦痛+严正:过牌体系我们选了这样的,相比于蓝龙和馆长我们这样的过牌体系更加能够适应当前的快攻环境,弊端就是略微没有蓝龙和馆长那么稳定,不过胜在可以更快,更多的过牌。

飞火流星芬杰:我承认他会影响鱼塘,会污染鱼塘,但是相比之下这点弊端并不是很重要,现在的环境我们并不是需要那么极端的斩杀手段,我们需要的是他的特效,能够帮助我们更快的把鱼人拉出来,加快我们的节奏,不会像以前一样握着亡者归来在这里干瞪眼,干着急。这张卡牌也是应现在偏快的环境而生的。谁用谁知道!

象牙骑士:补充法术的同时恢复血量,这样的卡牌是必须存在的。在面对快攻的时候我们可以尽量去选择一些高费用的法术来回血,在面对中慢速则可以选择作用最大的卡牌,并且骑士的法术都还是不错的。我个人也非常喜欢这张卡牌。

奥尔多卫士;我们选择的是奥尔多而并不是奥达曼,首先是奥尔多身材更为好一些,并且能够使用的费用比较低,提前了一费,另外他能够把对方的伤害降为一点,比之奥达曼的3点来说好一些。而且现在大屁股的随从还是比较少的,所以综合来看我们还是选择了奥尔多卫士。

真银圣剑:在武器的选择上我们选择了这把剑,首先我们并没有很多圣盾随从所以并不适合带集结之刃,另外圣剑还能补充2点的血量,好歹也是血量的补充,并且4点的伤害还是不错的。

打法:现在的卡组在打法上主要分两个,一个是对快攻的打法,一个对中慢速职业,对快攻我们就是尽量去苟活,活下去基本上就能胜利,而对阵中慢速职业就要注意了,慢速职业我们是完全不虚的,但是在对阵中速的时候就要注意抓住过牌的机会,越早过牌胜利的希望越高,把速率提高来就好了。

留牌:起手留牌我个人建议就是先留亡灵药剂师,这个对阵任何职业都可以留的,特别是对快攻,另外就是末日也可以留下来对付快攻,在对阵宇宙术的情况下末日也是不错的。对阵快攻就是尽量留下前期能够获得场面的随从,对慢速职业的时候就可以考虑留下一张4费的随从或者武器,尽量保证随从节奏的顺畅,每个回合都能顺利的把随从丢下去压制住节奏和场面就可以了。

炉石传说

炉石传说现在有哪些鱼人卡

炉石传说任务鱼人萨卡组在前版本中胜率真的不错,不知道这个版本会如何,咱们试试就知道了。

对局分析

德鲁伊:

打快攻德,我们速度没他们快,又没很好的结场卡,劣势局。

打青玉德,我们的铺场青玉德难解完,属于优势对局。

节奏德,均势对局,就看双方节奏如何。

打牧师:

大哥牧,劣势对局,他们AOE不少,随从又大,难解,不过数量少。

宇宙牧,数量多,我们控制好场面,优势对局,此局对场面把控非常有讲究,把控的好,宇宙牧不是我们的对手。

鱼人骑:优势对局,放弃任务抢节奏,把节奏抢到就赢了,我们打骑士,前期用好buff,也有返场机会,所以说是优势对局。

法师:均势对局,就看对面的手顺不顺,他们顺我们输,他们不顺,我们赢。

盗贼:优势对局,铺快,buff加快,可考虑放弃任务,也可做任务,对面难解,易胜。

萨满:均势,看场面,谁有场谁赢,萨满内战永远不变的道理,更加上现在的萨满,都带的AOE大大减少了。

术士:均势,我们的鱼多,buff多,他们AOE多,就看双方手顺了。

猎人:均势,起手放弃任务,看谁站的住场谁赢。

了套死鱼骑感觉挺好玩的,求教怎么打快攻

112鱼人招潮者(稀有(召唤鱼人+1攻)

121鱼人袭击者(基础(白板)

111暗鳞先知(基础(其他鱼人+1攻)

221蓝腮战士(基础(冲锋)

221鱼人猎潮者(基础(战吼召唤1/1鱼人战士)

333鱼人领军(史诗(其他鱼人+2/+1)

322寒光智者(稀有(战吼双方抽2张卡)

323寒光先知(稀有(战吼其他鱼人+2血)

424老瞎眼(传说(冲锋

每有一个其他鱼人便+1攻)

232淤泥践踏者(普通(白板)

425沙鳞灵魂行者萨满(史诗(每有一个右方鱼人死亡抽一张牌(过载1)

434鱼人骑士圣骑士(普通(激励使用英雄技能随机召唤一个鱼人)

老瞎眼只需要收集齐基础扩展包鱼人即可获得,即上面所述前八种鱼人

炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐

炉石传说K神死鱼骑卡组怎么搭配?K神鱼人骑士卡组分享,随着探险者协有的卡牌出炉,大家是不是突然的发现死鱼骑卡组就火了起来,对于所有的慢速卡组都是噩梦般的存在,今天小编要为大家带来的是炉石传说K神死鱼骑卡组搭配,K神用这套卡组正在美服全力登顶,下面请看详细介绍!  K神近日在直播中已经打到了炉石传说欧服第二,虽然目前一直连胜,但由于第一名的胜场较高,还没有登顶。K神此次用的是鱼人骑卡组,也称死鱼骑。  死鱼骑对阵各个职业的心得  默认咆哮德,起手留末日平等城管,前期不要让自己血下的太快,对面并没有非常多的生物给你解,解一定要舍得交,我们虽然有4奶1墙,但是绝对经不住对面的蹭血,优势在于我们的过牌速度非常快,当对面第一波生物解光了 后期光靠生物交换都可以做到保证自己的血线。  2、战士  分为防战和奴隶战,确认奴隶战了就把平等2.5套找到就赢了,胜利点不在鱼人。防战可以给你解的生物比你的解还少,所以更是不要吝啬解牌,两个淤泥解掉2波鱼人带他飞。  3、牧师  动物园或者宇宙术,宇宙术几乎没输过,套路克制,动物园形态多变,算是小劣对局,解牌很难针对,大量的亡语清不干净就容易死,前期留末日奉献炎术师,2费鱼人解飞刀倒是不错,最恶心的是蛋和小鬼首领,大怪反而不是很怕。和所有职业打动物园一样,你清了他的场你就赢了!  5、法师  爆牌贼或者刀油或者新奇迹,爆牌贼只要不把你王者归来爆了就行鱼人回手爆掉没事别从牌库爆,自己不过牌就ok,刀油或者奇迹贼还是碰到的太少,目前胜率感觉还行,毕竟对面生物还是太少,而我方解和奶足够多,感觉是55开的对局。  7、萨满  天师萨,起手留末日城管宝剑平等小软,没错小软就是为了雷克萨带的,顺便吃吃战士和血怒,这个对局竟然赢的多,我以为是劣势对局,可能我碰到的都不太胡,城管末日基本可以稳定限制对面输出,有时候鱼人抢死对面也是很正常的!  8、猎人  Low猎或t7,我的卡组1碰到猎人胜率还可以,上传说的卡组2见一次跪一次,个人分析是过牌不够外加奶也不够,此时小软还是非常不错的,打猎人是所有炉石玩家的必修课,就是解奶护脸三要素。  9、骑士  内战,佛祖或者中速,佛祖太顺打不过,太吃牌序,吃个神恩也受不了,解一定要对上号才能赢。内战算好两边死过的鱼人,一套就有30到40多了,分太多情况,最差是4领军3蓝腮30血。中速骑的几面墙解好,不完被莫名抢死胜算是非常高的,此时可以嘲笑对面的斩杀。  鱼人斩杀线除了第一波5鱼人是22点,第二波随机斩杀n点,这里需要注意的是和战士的对局以及你快抢死对面的对局,打战士不需要第一波5个,4个就可以了,早开比晚开好还可以用来解场加反场。快把对面抢死只用开一套时就要计算5个以内的斩杀,没有老瞎眼4鱼人是12 有老瞎眼4鱼人是17(算错别喷我),3个有老瞎眼可以用来解忏悔你手上没解的时候,很多时候没解都靠归来解。  以上是斗蟹小编为你带来的炉石传说K神死鱼骑卡组怎么搭配?K神鱼人骑士卡组分享,希望对大家有所帮助!

炉石传说鱼人海盗骑卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组推荐吧!

卡组详情:

卡组强度:传说级别卡组,适用于各类的比赛中,这套卡组在前期和中期的进攻性、防守性都特别的强大,对于卡组的理解不同,虽然造成强度不一样,但是并不会有很大的差距。所以比较适合各阶段的玩家。

单卡解析

恐怖海盗:为什么会选择这张卡牌呢,首先我们需要的是一张海盗体系卡牌,用来触发帕奇斯的效果,帕奇斯在快攻中的作用不用我在累述了,现有的海盗并不是很符合我们的体系,我们并不需要前期海盗来帮助场面,我们有足够的鱼,而恐怖海盗因为其拥有嘲讽效果和武器减费的效果,所以我们会选择上他,往往只需要1费我们就可以出这张卡牌,另外恐怖海盗召唤帕奇斯的效果也可以配合上我们的王者祝福、剑龙骑术这样两张卡牌,在瞬间打出比较的高的伤害来。所以这是最符合当前体系的海盗了。

神恩术:这张牌算是一张比较有争议的卡牌,有人觉得带两张剑龙好,但是我感觉作为快攻卡组,在面对中慢速职业的时候还是会出现手牌跟不上的情况,单纯的依靠馆长这张卡牌的作用就显得不是很够,而两张剑龙骑术在某些时刻还是会出现卡手的情况,所以综合来选择我带了一张神恩术,在面对中慢速职业的时候作用还是比较明显的。

首日者塔林姆:关键卡牌,在很多对局中你的胜利与否取决于这张塔林姆的时机,我们在面对龙牧或者青玉体系、或者一些另外的后期卡组的时候,塔林姆的作用就能很好限制这些大个随从对于我们的压力,并且也能强化我们的随从。另外还要说一下,如果在有鱼人领军的情况下,你使用塔林姆,那么一些鱼人随从是变成3/3之后还会获得+2+1的效果提升的,所以在斩杀上也需要注意这一点,不要错了斩杀的机会。

卡组优劣

优:这是一套比较平滑的快攻卡组,配备了两个费用阶段的武器,其中集结之刃既可以提升圣盾随从的效果也可以避免被德鲁伊跳费雏龙刷死,总体来说我们费用非常的平滑,buff和武器效果能够很好的控制场面,塔林姆和石丘两张关键卡牌也能够在后期提供很大的帮助。

劣:返场难,手牌易缺失,这是目前两个比较被针对的地方,首先我们没有任何的AOE所以一旦失去了场面,就意味着需要随从单独去拿下来,这是比较难的,只要会玩一点的都会比较好的控制我们的场面,另外快攻卡组的也存在着手牌跟不上的情况, 所以补充了神恩来弥补这一点。但是神恩术这张卡牌相对来也有一定的不稳定性。

对局思路

VS快攻:目前的快攻主要还是集中在海盗战和德鲁伊上面。猎人相对来说还是中速,对阵这样的快攻我们还是需要场面为第一位,如果要抢血除非很胡,一般情况下都抢不过,所以控制场面,依赖于具备防守的手段来获得胜利。

留牌:1/3审判者、石塘猎人、银色侍从都是不错的选择。有一些德鲁伊可能会带杀手蟹,所以打德鲁伊银色侍从和3费的武器是优先的选择,在这个基础上在配置一个鱼人。

VS 中速:中速的对战中基本上看不到任务贼了,主要集中在猎人、骑士上面,这两个在返场上其实和我们差不多,所以更多的我们还是一个互相抢场面,而且我们还可以去强血量,

留牌:鱼人招潮、石塘猎人or水文学家、银色侍从,后手可以留一张3费武器,同时在打猎人的时候也要注意杀手蟹,先上银色侍从是比较好的。

VS 慢速职业:现在的慢速职业相对来说比较少见,偶尔可见一些牧师,亡语骑、奶骑、法师、任务战上面。在面对这些职业的时候前期基本上场面是我们的,他们也不会带杀手蟹来针对,所以我们更多情况下是在抢血的同时,注意控制一下场面,不要被AOE全部清理了,始终要保持在铺一波的能力,另外在对阵法师的时候需要用一些奥秘去测一下法师的奥秘,现在的法师基本上都会带一张法反。

今天小编为大家带来的是一套炉石传说鱼人海盗骑的卡组推荐,任务贼在经过任务的削弱之后,骑士稳稳的坐上了版本第一的宝座,这套鱼人海盗旗加入了少量海盗的构筑,在手顺的节奏上更加舒服,大家不妨来参考一下吧。

鱼人海盗骑

炉石传说鱼人海盗骑卡组

卡组详情:

银色侍从*2

鱼人招潮者*2

邪鳍审判者*2

海盗帕奇斯*1

水文学家*2

石塘猎人*2

鱼人领军*2

神恩术*1

集结之刃*2

石丘防御者*2

恐怖海盗*2

王者祝福*2

真银圣剑*2

温顺的巨壳龙*2

飞火流星芬杰*1

守日者塔林姆*1

剑龙骑术*2

卡组代码:

AAECAZ8FBJG8AqcF474CucECDdsDs8EC2a4CrwfuBojHAvUF06oCncICpwibwgLPBrHCAgA=

卡组玩法

玩法一:

其实职业卡邪鳍审判者和鱼人体系非常搭,无论是前期用来刷鱼人招潮者的攻击还是用来和温顺的巨龙形成COMBO都非常不错,邪鳍审判者的效果使得鱼人骑的场面上永远不会没有鱼人。

玩法二:

这套卡组加入了少量的海盗构筑,使得手顺的鱼人骑拥有更高的上限,但是对于本就缺牌的的构筑而言一单抓到帕奇斯就是非常亏的节奏了,而卡组里的海盗一共只有三张,所以先抓到帕奇斯的可能性是非常大的,这一点不是很好。

玩法三:

真银圣剑的4点攻击搭配上恐怖海盗,意味着玩家可以免费召唤恐怖海盗加上一只帕奇斯,所以如果起手可以找到这两张卡的话还是非常不错的,但是这个起手不是很平滑,而后手抓的话也比较困难。

玩法四:

石丘防御者作为骑士的强势中立卡,无论是找佛丁还是超管都非常好用,可以选择加入构筑,可以使得卡组的上限更高,后期能力更强。

玩法五:

芬杰和超管的构筑没什么好说的,芬杰是鱼人卡组的核心,超管也可以在铺场冲分的情况下打出一波爆发,温顺的巨壳龙可以配合鱼人打出一波爆发,也是必带的核心卡。