1.无限火力lol谁最强

2.lol娜美朱佳文退役了吗

3.LOL猴子、娜美一些具体问题求解!

4.lol到底怎么玩,我发现我打就是打酱油的,下路不能打出优势,打团也不至该怎么打,战绩也不好

5.lol vn是谁 英雄联盟vn怎么玩

6.lol第三个符文页该买什么符文,推荐一下

7.lol中各个ADC与各个如何搭配?

lol娜美出装_lol娜美出装2020

英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,小编认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下小编我的认为

星界游神

巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是小编我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。

翠神

艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢

扭曲树精和娜美

大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子

兽灵行者

乌迪尔在9.13版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝

琴瑟仙女

琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊

无限火力lol谁最强

您好~我在这里给你推介一下这个版本比较好用的一些英雄

上单:TANK类龙女,梦多,鳄鱼,武器 收割伤害流的 剑姬 锐雯

ap:暗黑元首,发条 ,人

ADC:女警,圣枪游侠,赏金猎人,探险家

:曙光女神,索魂典狱长,莫干啦,娜美,琴女

打野:瞎子,螳螂,蝎子,皇子,狮子狗

总之记住没有最好的英雄,只有最好的玩家;没有最好的玩家,只有最好的团队

lol娜美朱佳文退役了吗

1.EZ(科技枪无脑E)

2.慎(冰杖,全堆血的AP慎以及全肉三项慎),线上不好混就是打野。

3.孙悟空(会玩才强,不得精髓的话只能是第二梯队)

4.寡妇,这版本没玩过,上个活力模式,在第一梯队

5.石头人,谁用谁知道

6.牛头,能奶控制十足,不用当心出装要钱的问题。

7.琴女,短CD加血,无脑Q。

8.树精,树儿子一堆,往往你一进草丛就被秒杀了,求就找他没错。

9.AP蛮王,无脑E,金身+R,基本不会死。

10.人马,虎的很,管你隐身什么的,我就转圈圈给你看,三项无脑肉,一看见这货,就让我想起了两个卡萨丁火拼(因为对Q,有盾不怎么掉血)玩的正嗨,被他路过砍死了的。

11.杰斯,poke流三大教主之一,无限火力,我的最爱,主Q副W,R只点1级。出装:饮血→穿甲弓→布甲鞋→耀光→女妖→三项→无尽(女妖之后,打得过大多数第一梯队)。

12.豹女,poke流三大教主之一,会玩就是强,只玩人型态Q就能玩死人(以前只要不满2/3血1Q就死,现在满血3Q死,有掉落第二梯队的),无脑加血。

13.卡兹克,poke流三大教主之一,主W减速恶心到要死。

14.小鱼人,各种秀,各种秒人,改版就不知道了,上赛季虎的很,杰斯打不过这货(要会跳)。

二.第二梯队(排名不分先后)

有缺陷,被克制就难玩了。

1.轮子妈,由于有E的存在,Q弹道也长。所以能上榜,出装:无尽→卢安娜的飓风→布甲鞋(看情况)→破败→女妖→穿甲弓(也可以换大冰锤,站不住出兰盾也行),缺点是前期脆皮。

2.流浪,短板是手短,输出还是爆表的。

3.堕落天使,就看Q的准不准了,脆皮都不敢近身的。

4.AP阿木木,不要看不起它,输出绝对暴涨,还是看Q,容易被风筝,冰杖面具帽子,堆血堆AP

5.首领之傲,这伙计被Joker称赞过。说是很强,但我玩杰斯,豹女光辉都吊打它,缺点一样的明显,手短。所以我把它放第二梯队。

6.天启者(扇子妈),RW回血,追着你Q,E还有盾。特无脑,延迟类AP已经坦克的克星,只要躲掉关键技能。

7.船长,能回血,Q脱手技能,所以还能玩玩。

8.吸血鬼,如果前期不太被克制,也很强,W短CD 中亚 Q。生存能力强。

9.AP机器人,神Q机器的话,可以放第一梯队,不是就只能是第二梯队了,AP机器,谁用谁知道。

10.卡萨丁,热的时候盘盘禁,削了以后没人用,估计玩的也不多,第二梯队。

11.AP小丑,这货有进第一梯队的实力,和大树一样恶心。

12.凤凰,W卖队友,妥妥的好玩(O(∩_∩)O哈哈哈~),和巨魔E一样。

13.卡牌,全靠Q吃饭,W切太慢了,2秒切牌你已经死了。

14.机械先驱,没怎么遇到过,手短输出在爆表也要被吊打,可以一下。

15.妖姬,高手玩各种秒人,低手就各种坑队友,不会玩就不要选了,会玩的,可以进第一梯队。

16.安妮,狐狸,辛德拉,人,婕拉,没什么好说的,可以耍看技术怕近身,怕poke。

17.火男,Q1.4秒CD,晕人效果是1秒。无脑堆血量法强就行。

18.AP大嘴,冷门不代表不强。

19.发条,各种盾输出还爆表,空大只是为了威慑对手而已,谁用谁知道。

20.哨兵之殇,盾被打回血,AP伤害十足,不考虑出装打钱的问题,可以进第一梯队。

21.虚空遁地兽雷克赛(最冷门的,只看到过一次),全AP出装。类似蛮王,遁地Q和豹女Q差不多长。缺点是依赖视野,近身能力不算太强,被风筝。

剩下的略过了。

三.无限火力的套路流选手

两个或以上组合在一起,都是第一梯队的。

1.双盾走一路的组合,露露配发条,光辉,扇子妈,琴女。打着不掉血,有盾的基本都是AP出个大吸血枪。根本拿他没办法。

2.双加血走一路的组合,牛头,琴女,宝石,娜美。6级以前就扛着人伤害拆你两座塔。

LOL猴子、娜美一些具体问题求解!

要看你怎么理解世界级adc。是依靠个人能力就能carry全队的微笑,uzi那种,还是说团队型类似于前skt.piglet,随着队伍战术核心而变动。娜美在pe和edg时被官方称为世界第一adc,是有着当时lpl战力衰弱和微笑衬托的特殊背景的。虽然在世界赛场被uzi送回家,但我认为这并不代表娜美徒有虚名。或者更多是经验和心态使然。s4的娜美太急着证明自己了,然而本身并没有国际大赛的经验,因而出现临场慌乱,发挥不好的情况是很正常的。这一点可以从当时uzi接受媒体访时的发言得到一些证明:我觉得他是很想证明自己的实力,但是并没有发挥出来。在lol比赛越来越职业化的今天,第一年上总决赛的很少有能直接获胜的。s4至今被誉为无可超越的三星白,s3叫mvp Ozone,是我关注的一个战队,赛前临时换老板,变成了sso,小组赛惨遭淘汰,真是让当时十分看好Imp的我大跌眼镜。dade死拿一个流浪不放手,玩的战绩又烂,sso从韩国国内被看好超越skt的队伍瞬间沦为版本队。后来的事想必你都知道了。we当年在国际赛事上也是位处末流坎坷不断,直到IPL5才打了个翻身仗。能出一个faker真是个例,所以才有极高的知名度。可以说ssw的完美和他们团队两年的磨合是不可分割的。而我们很显然看到,即使在国内赛场的战绩很不错,但是之前娜美所在的edg还属于国际新人,还需要更多的经验和磨合才行。赛场上发挥失误有两种后果,一是深受打击一落千丈;二是仍然被信任,于是心中火热奋发图强。前者如skt的老队员,s4skt失利后一蹶不振,如gogoing,心理压力很大,国内最典型的案例是爱萝莉quot;赵传熊quot;;后者如诺言,我狗,都是经历过巨大变动后仍被当做支柱,成绩单也不错。最关键的是他们从来没有脱离过职业赛场。娜美先收到失利打击,随后被雪藏,实力问题已经有待商榷。你不看天才adcstyz禁赛半年,出来就跟不上时代了。至于你说的adc替抗伤害,打团的时候谁敢这么干谁背锅。而如果一个adc已经沦落到当肉盾的地步。。。我只能说,娜美实力下降,现今的队伍也很难帮助他回到高峰期的状态,所以,我并不看好他。

lol到底怎么玩,我发现我打就是打酱油的,下路不能打出优势,打团也不至该怎么打,战绩也不好

小兄弟,刚玩了没多久吧。我给你说一下我对这款游戏的理解。当然这个理解随着段位的提升是会一直改变的。

上单:在团队当中承担坦克或者刺客的作用。坦克型上单:例如鳄鱼、蒙多、慎、大树等。需要承受对方中单和ADC的火力,并且不死或者尽可能的多吃伤害和技能,给己方的中单和ADC(因为中单是APC,所以称为两个C位,C是carry)创造更多、更舒服的输出环境。刺客型上单:锐雯,人马,蛮王等。需要掌握切入时机,迅速贴身对方C位,最短时间内秒掉,或者在存活时间内打出最高伤害,使己方C位可以收割,取得胜利。

打野:分为两种,第一种是食草型(发育为主)打野:例如阿木木、猪女、豹女等,另一种是食肉型(gank为主)打野:例如盲僧,潘森,小丑等 打野需要大局观,有足够多的套路,要知道对面的眼插在哪里,什么样的时间会消失(前期,这些都比较固定),对面的打野动向,以及3条路中哪条路gank成功率高,这都是一个优秀打野需要知道的。并且要在前中期配合做好视野,在己方优势时入侵对面野区,在几个重要位置(F4的草丛,红蓝buf的草丛,三狼附近)做视野,都可以洞察到敌方打野的动态。在确保自己发育的情况下,帮助队友取得线上的优势,劣势时在己方野区做好视野,主要是几处草丛(防止被抓)。刷野怪偷发育,保护队友发育为主。通常打野是除了上单以外的第二个坦克,所以也要吸收伤害。大部分的打野英雄都有强力的控制技能用来开团,所以打野的定义是,开团-吃一轮伤害-保护C位,控制buf和大小龙。红蓝buf 5分钟刷新一次,小龙6分,大龙7分。

中单:不多说,分为以下几种。

发育,刷兵,少支援 补刀要稳定 到了团战发挥自己的补兵和发育优势,例如:泽拉斯,发条,人等。

线上压制型,打法激进,伤害爆炸,有突脸技能或者控制技能。线上单杀,或者配合打野有强大的2V2能力。例如:小鱼人,安妮,劫,杰斯,维克托,蛇女,妖姬等

支援型:支援强力的中单英雄相对较少,卡牌大师-没大补兵,有大飞上下,包括一部分可出五速鞋游走的-安妮、劫等

作为一个中单,在第一次回家后尽可能带2个眼和一个真眼,并且每次回家补充眼。插在两旁河道保护自己和打野。千万不能吝啬这两百多块。作为一个中单需要稳健的补刀,不差的发育,因为中单是特别重要的一个爆发输出点,瞬间的伤害会使团战更加明朗。要有一个不错的走位,尽可能的多输出,或者在最后收割。

ADC:如果一个队伍里,上单是爸爸,打野是妈妈,中单是姐姐,是奶妈的话,那么ADC就是一个婴儿。他极其需要成长,前期的输出甚至比某些还要低。在其他四位的保护,让人头,让发育的情况下尽快的成长,在团战当中提供最稳定的输出。作为一个ADC一定要做到每次团战输出要稳定、足够的多。尽可能的在敌方重点照顾的情况下存活,利用好闪现和治疗。现版本强力的ADC的话:德莱文,复仇之矛、男枪、金克斯,轮子妈等

:实在是不好意思,前面那么多废话,终于到了了。可能绝大部分的黄金以及以下的人都会觉得,老子一个补兵也不行,人头也不能抢,还要我出肉?我团战进去死就行了。输了都怪你们这帮SB抢位置。这个想法很可笑~首先现在这个版本不穷,以前的,全场下来只有一双鞋和一个大件(两千左右的等等)全身必须有足够的眼和真眼,那个时候的才是真的苦。

那么一个真的不能补兵,甚至ADC死了或者回家的时候也不能吗?答案是真的不能。一个专业。称职的要再下路保护ADC的发育,不能抢兵,除了特殊情况,ADC回城的时候一起回城,吃兵的时候只打最后一下,切记不能推线,或者用AOE技能补兵,对一个ADC来讲太伤了 !!一样能carry,在前中期,大家的装备差距不大的情况下,一样可以吃伤害给控制。下路常见的:牛头,锤石,安妮,娜美,日女,琴女,泰坦,风女,莫甘娜、奶妈等。这些要么有极强的先手控制,要么就有极强的后手保护。当然,两者兼备的锤石是当中的常青树。真的不要用猴子什么的,哎。猴子这个英雄要么就全输出秒杀,要么就足够的肉给控制。作为一个6J才有不稳定控制的英雄,还要用肉体前冲的英雄,真的适合?要有足够好的意识,在双人路,才是进攻的发起者,的节奏对于ADC来说很重要,时刻注意敌方眼位,告诉打野眼的位置,让打野能够很好的进行gank和反蹲。己方的眼位也要做好,几个很重要的眼位,可以去比赛反复的看看。说到装备,近战的第一件通常是圣武之盾,可以帮助ADC补兵 补炮车,实在是够爽。远程一般都会出窃法之刃,不仅增加法强,而且打敌方英雄或者建筑物还会加钱。除了奶妈因为需要回血会出上古钱币。为什么会玩牛头和泰坦这样的,而不是猴子、武器。蒙多这样的呢?因为前者在出少量的装备下,也会比较肉,进行控制保护的情况下,还能为团队分担伤害。鞋子、眼石、坩埚、军团,都是利人利己的好装备。大后期当然可以出狂徒、蓝盾等。而作为保护型的话,首先要保证自己不会死的情况下帮助ADC逃离火力范围,或者牺牲自己的情况下保护队友。可能是5个位置当中最不需要脑子,或者最需要脑子的位置。等你以后段位高了就懂了。

打字好累,突然有感而发。

lol vn是谁 英雄联盟vn怎么玩

你好,

的主要作用就是做好眼位,打团时保护好队里的C位,当然主要是adc,帮助下路前期打出优势,让adc顺利的发育起来。

第一点就是英雄的选择,每个英雄都有自己的长处和短处,琴女,娜美,奶妈之类的英雄优势就是有回复,前期只要做好眼位,时不时的骚扰一下对面补兵,也帮忙挡一下对面的骚扰,然后帮自己的adc保持血量,慢慢扩大优势。必要时主动用控制技能给adc创造击杀的机会,打团时保护adc为主,团控打乱对面队形之类的。牛头,女坦,石头人这样的英雄本身就比较肉还带硬控,可以替自己的adc扛很多伤害,前期对线时可以控制对面adc让他打不出伤害,打团时有人切你们adc你就控他,等控制时间过完别人差不多也死了。双人路对线需注意,对线的时候千万不要越人追残血,一般都没有好下场!

第二点就是眼位,你可以看一个贴子叫做眼位的艺术,看完你就知道该在什么时间往哪里插眼,说的特别详细。当然那些都是死的,平时多打多练习,玩的时候灵活应变即可。

主要就是这些,多加练习,了解每个优势和短处,了解每个adc的技能以便你配合或者对线。

还有问题请追问~

希望可以帮助到你~

lol第三个符文页该买什么符文,推荐一下

暗夜猎手啊。。。

VN是走下路的ADC ?就是不停的补刀 发育呗。?

技能Q 可以滚动 躲避技能 和 追杀用的。

E可以把敌人击退 ?打到墙上可以眩晕敌人。

出装:

lol中各个ADC与各个如何搭配?

如果你玩男刀锋、劫之类的英雄,请再买一套物穿符文。

红色护甲穿透×9

**4固定护甲5固定生命

蓝色固定魔抗/固定冷却缩减

紫色固定攻击力精华×3

如果你打,请买一套符文

红色固定护甲×9(AP可以带几个法强,安妮扇子妈娜美都可以带)

**固定护甲×9

蓝色成长魔抗×9(或者成长×4+固定×5)(AP耗蓝可以考虑带5个回蓝)

紫色固定生命值×3(没金币可以暂时带护甲,但性价比不高)

如果你玩小鱼人,那么双穿……虽然贵,但还是好东西!

红色固定双穿×9(820金币×9)

**生命和护甲自己搭配

蓝色固定法强×9(小鱼人不是吃技能的英雄,魔抗作用不大)

紫色固定法强×9

ADC符文

当饮血剑被削弱的那一刻,有多少人把刚买的饮血剑撤销了换成无尽?

[生命偷取不足的解决办法]:多兰之刃×2+符文的3%=[9%]

红色固定攻击力×9

**固定生命值×5固定护甲×4

蓝色固定魔抗×9(飞机等技能型ADC可以考虑带回蓝和冷却缩减6个)

紫色生命偷取精华×2+固定攻击力×1

女警+机器人、卡莉斯塔+锤石、VN+风女、维鲁斯+布隆、老鼠+娜美。

1、

女警+机器人:女警的平A射程是LOL所有ADC中最长的,前期可以做到很好的压制对手,配合前期机器人的先手,非常容易打出优势。而且机器人钩回来之后,女警可以瞬间接W技能,不仅伤害可以打足,而且还可以做到长时间的控制,即使第一时间没有接上技能也没关系,毕竟机器人还有E技能可以击飞,这段时间足够打出输出了。

2、

卡莉斯塔+锤石:这个组合应该是保命能力最强的下路组合了。一旦遇到GANK,卡莉斯塔用大招把锤石送回安全地点,然后锤石给个灯笼,两个人就非常安全的化解了别人的攻势。而且卡莉斯塔配锤石在进攻方面也是很强的,无论是锤石的先手控制还是卡莉斯塔的大招留人,都是完美衔接,可以说是进可攻退可守的组合。

3、

VN+风女:VN到后期伤害特别的足,但是前期还是有点疲软,一般都会对面都会在前期针对VN,所以用风女搭配,可以很好的保护VN,这样就能避免前期被打崩的局面。而且后期两方伤害都起来了,VN毕竟是个射手,被打一套还是很伤的,风女的护盾以及大招都可以很完美的保护VN打出输出。

4、

维鲁斯+布隆:维鲁斯的被动在击杀小兵以及英雄时会加攻速,配合上布隆的被动,可以说进攻性非常之强。而且维鲁斯的伤害非常高,自己的大招配合布隆的被动以及大招,有些时候一般都是瞬秒对面,是非常强力的组合。

5、

老鼠+娜美:老鼠的伤害爆表,尤其是开大招之后,但是本身是很脆的,而且一般都是站桩输出,所以很需要保护。而娜美的大招可以很好的保护,而且W技能还可以回血,再配合上娜美的Q技能和E技能,追击能力也非常之强。