1.剑网3职业选择

2.剑网3我是新手,不知道玩什么职业?但是我看了下有 气纯 藏剑 天策 唐门是我比较喜欢的 但是不知道玩哪个?

3.剑网三藏剑PVP和PVE镇派怎么点?(最好截图) 1 2、PVE的话,技能输出顺序怎么打,总感觉DPS不够!

4.剑网三天策

5.剑网3:怎么由傲雪天策变成铁牢天策,怎么转换?

天策pve输出手法_天策pvp镇派

那就要看你走什么路线了。

一般来说,新手职业刚满级可以做下面的东西:(基础)

1、深刻了解自己的职业,仔细看职业技能的描述(重要啊,亲!)镇派经脉描述、经脉描述。给点耐心,理解透彻了 ,你会成为大神!

2、想办法筹备技能秘籍,装备上去(不是每个技能都能装备秘籍,但是能装备秘籍的技能,只能同时装备四本,注意你的选择)。把技能熟练度练满。

3、每天使用100颗纳元丹(做茶馆和黑龙任务可以得到,交易行也有卖,很便宜),接受别人传功,同时也可以传功给低级小号(功力不超过七万),等。这些方法可以让你得到大量的修为,这些修为可以点通经脉。

4、根据你自己对职业的理解,参考网上的经脉和镇派经脉的点法,把适合你的经脉和镇派经脉点出来。

下面,路线的选择和装备的获得:

PVE:现阶段天策的PVE定位相当尴尬,作为T,只能T小本,或者做大本的副T。(大本都用和尚T,明教也会抢饭碗)。作为DPS,虽然有林,但是也是容易肾亏(缺蓝),爆发强不,但是输出的持续性差,而且容易抢仇恨,一般别人叫DPS,几乎不会考虑天策,除特殊情况外。新手PVE,你会很郁闷。除非你足够努力。顺便提一下赚钱的问题,以前,倒是有很多方法可以赚钱,但是到现阶段快餐式的游戏模式,很多赚钱方法都失效或者减弱许多了。但是,有一个方法能快速赚钱,就是你成为团长,成为团队指挥……下面你懂的。还有可以练生活技能,缝纫、铸造等。

PVP:天策PVP相当不错,虽然不复以前版本那么逆天,但是技能全开,还是能把大多数职业打趴!也是公认的野战之王,现在,野外能跟天策抗衡的,也就新出的明教吧。不过不得不说,技能全开的天策真的很可怕(臭美一下,昨晚我4500装备分天策,在蝴蝶泉带妹子看风景,一个不开眼的藏剑过来杀我,5100+装备分的。而且还吃了饭,打开了脑户等。但是却被我反杀20多次)

到战场,PVP天策能在万人群中取人首级,犹如探囊取物。不过,只能一个一个杀。。不能像藏剑,一转死一群。

到竞技场,天策定位为爆发,集火奶妈的好选手,霹雳减少50%治疗效果。生存能力强悍。

综合来说,优点:机动性极强,爆发力强悍!生存技能变态!缺点:解控技能少(只有一个风),持续性输出差,容易缺蓝(特别遇上抽蓝的职业,万花,如果不能迅速解决对方,你会相当苦B)

装备方面:PVE,首先是五小和明教密道,再到普通烛龙殿和皇宫,然后到英雄烛龙殿和皇宫。帮贡装就不用了,很快出新版本。PVP,首先凑一套255(六件)这个很快的。首饰可以用310品。把每周的威望任务都清了,攒威望和战阶,大概6-7周,你可以换一套280.等你达到14战阶了,那时候可以换一套310.当然,如果你打竞技场比较出色的话,完全可以弄一套325的竞技场装。

写了这么多,难免有所遗漏。欢迎追问,祝亲游戏愉快~~

剑网3职业选择

先说一下,傲雪天策在副本并不好混;

再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了

斩绝:

1.击水(2)点2级:每点力道额外增加若干点外功攻击。

2.烽火(3)点1级:“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。

3.避荒(2)点2级:所有招式的内力消耗降低10%。

4.埋骨(3)点3级:施展“龙吟”有50%几率使目标致残。

5.神勇(2)点2级:“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。

6.激雷(2)点2级:“撼如雷”效果提高50%。

7.长征(2)点2级:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。

8.英灵(2)点2级:所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。

9.乘龙箭(1)不点:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。

10.豪魄(3)点3级:“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。

11.飞将(1)点1级:施展“突”将解除自身锁足状态。

12.白羽(3)点3级:“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。

13.纵轻骑(2不点):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。

14.夜征(2)点2级:“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。

15.飞遁(2)不点:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。

16.满弓(3)点3点:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。

17.霹雳(1)点1点:对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。

封魂:

2.巨细(2)点2点:外功命中几率提高2%。 2

3.勤王(3)点2点:内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。 2

剑网3我是新手,不知道玩什么职业?但是我看了下有 气纯 藏剑 天策 唐门是我比较喜欢的 但是不知道玩哪个?

28级就别说了,技能都没全。80以后蓝都不缺,升级现在很快,老区找师傅带3天80,所以升级过程不太需要考虑。

首先剑网3的PK是玩轻功,轻功状态下免控制,你轻功跑远了,别人打不到你自然就没伤害了。这个是基础。80以后是否禁打,主要是看血量,PK天赋下各职业内外防、化御劲是几乎持平的。

纯阳,和WOW的FS很像,能控制也有壳,所以说并不脆,最强的一点能范围内让别人用不了轻功!至于皮薄耗蓝什么的,只在升级过程中有体现。纯阳的血量是中等,并不吃亏。

天策,原来是连招多,一套下来秒人,现在改了点,不过伤害还是不错。天策的特点在于打不死,自身有特殊轻功,而且还能跑动中上马,本身就不容易被打到还有各种保命技能,伤害方面一套下来伤害可观,然后就得等下套技能。血量方面天策是最高的。

藏剑,现在主流是轻剑了,轻剑技能升满之后伤害非常吓人,并不是不高。。。梦泉虎跑升满那可是一个技能的时间秒人啊。而且现在轻剑镇派下几乎全程免控制。雷峰夕照虽然是读条,但那是可移动的读条。。。。。现在JJC很多时候CJ是尽量不切重剑的,切了对方不死,你就死定了。而且到高级之后剑气并不是问题,不论打本还是PK,涨剑气的技能太多了,由于剑气来回切剑的情况不多。藏剑血量中等偏上

总的来说,纯阳是控制多打不疼。天策是伤害高打不死。藏剑是轻功多打不到。

至于TM,你玩PK的话现在最好别选改版之后还是挺憋屈的。

剑网三藏剑PVP和PVE镇派怎么点?(最好截图) 1 2、PVE的话,技能输出顺序怎么打,总感觉DPS不够!

气纯现在是混元双废,据说下本的时候基本上没人愿意组了,但是气纯在PVP方面还是比较给力的高端的气纯依然很强力

藏剑是属于那种高爆发 高免控 高控制的职业,而且藏剑的野外生存能力很强的,一般PVP都愿意点轻剑镇派 因为有一个虎跑的减伤,而且在虎跑状态下是免控的这样就能给藏剑的控制技能和解控技能一个充分的CD时间,下本的话都愿意点重剑镇派,高爆发,我曾经五小本套打80木桩 五秒内打出了5W的伤害是非常给力的,下本藏剑的定位就是输出不管轻剑还是重剑都是输出 而且藏剑还有一个技能就是谭梅 可以给主T上仇恨

天策始终是一个站在被和谐的风口浪尖上,每次和谐都少不了天策的事,但是经过这么多波折天策依然金枪不倒,而且说天策在PVP是很强力的,也是很猥琐的这么一个职业,任驰骋可以在战斗中上马,御奔突可以在马上加速,是真正的能打 能抗 能跑 打的过我就打 打不过任驰骋上马走人,在副本方面 天策所以在最开始是作为一个T在定位的 但是现在几乎下本都不让天策来T了 所以天策在副本方面的定位是作为一个输出来看的

关于唐门方面这个我不太清楚 因为没玩过唐门 所以这个不熟悉,但是唐门还是很好玩的 是一个远程的物理输出 可以在战斗状态下强行隐身 用来保命 偷袭 输出是很暴力的,但是很脆皮 在PVP中只要让天策踩倒 唐门的命运几乎就只有死了

关于玩哪个还得看你个人的喜好了

剑网三天策

1.这是我PVP的镇派,PVE的镇派可以到网上参考,有很多种,看你喜欢那种了

3.PVP要注意剑气的积攒和使用还有各种CD,被控了就用啸日解除这一点不用多说吧,重剑打输出基本就是1吴波1玉飞3雷锋,和天策打小心他的突就好,他一突立刻扶摇+后跳,至于纯阳绕着他打就对了,他控你就啸日。和各个门派PVP都要用好梅隐+虎跑,战场里探梅最好用,可以借队友的位置迅速脱离,也可以迅速入战

4.阵营主要是威望套,其他倒没什么,喜欢PVP可以加阵营

5.CJ刷FB的话如果够熟练来钱很快,生活技能什么的练上去都很赚

剑网3:怎么由傲雪天策变成铁牢天策,怎么转换?

·提高招式“灭”在天策大于50%血量时的攻击加成。

·斩绝镇派下“夜征”的效果调整为:“灭”忽视目标25%/50%外功防御效果,对带有“致残”效果的目标会心几率提高20%/40%(其他天策的“致残”效果也同样有效),并有50%/100%几率刷新“破风”的效果。

·提高招式“龙吟”的攻击加成,并与其他招式享有公共调息时间了。

·斩绝镇派下“埋骨”效果调整为:施展“龙吟”有33/66/100%几率使目标致残。

·招式“定军”将不再能打断目标运功了。

·大幅降低“撼如雷”招式的内力消耗。

·提高招式“战八方”的攻击加成,并降低其内力消耗。

·略微提高天策招式“破风”持续伤害的攻击加成。

·略微提高龙牙前几重的招式伤害,。

·互换“龙吟”和“龙牙”的学习等级,并降低提升等级的熟练度要求。

·招式“崩”调整为成功打断目标运功后方能造成伤害,且略微提高其攻击加成。

·为配合新手历程改造,调整了部分武学的学习等级:穿云,破风,龙牙,龙吟,撼如雷,断魂刺。

·“穿云”、“破风”在原有基础上,提高一层重数。

天策在PVE方面跟以前差不多 依然属于边缘角色PVP改动虽然不至于变弱 但由于其他职业的相对加强 变相被削弱但是野外遭遇PVP 天策依然还是很爽的

切换转备,切换门派内功(技能排列左下方或是找门派掌门),切换镇派(丹药或是门派掌门),如果是从PVP转成PVE的,最好把经脉也从点一下(好像花100G左右找门派掌门或新手村武学师父)。o啦