1.王者匹配机制是elo还是mmr

2.王者荣耀和英雄联盟的排位机制都有什么不同之处?

3.王者荣耀王者相当于Lol什么段位

4.英雄联盟手游如果上线国服,会不会热度超过王者荣耀?

5.有人说英雄联盟手游会取代王者荣耀,但王者荣耀已经火了多年,对此你怎么看?

英雄联盟手游匹配机制和王者哪个好_英雄联盟手游匹配算英雄胜率吗

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀目前已经出了95个英雄和200多款皮肤,我们知道在这期间有些英雄重做过,也有英雄更换过名字。

王者荣耀确实匹配机制有问题。王者段位的水平未必就比钻石铂金的高,很多王者段位也很水。有很多人就是被带出来的王者。王者荣耀依然是现在最能解闷的游戏。

王者荣耀这款游戏刚上线的时候,人气相当的高,打开游戏之后,会发现很多好友都在玩这款游戏,但是被广大玩家称为“国民游戏”,在当时,有一些商铺还会用段位来给顾客来打折,大街小巷都能听到“敌军还有五秒到达战场”,成为了很多人茶余饭后的休闲游戏。

王者匹配机制是elo还是mmr

王者荣耀和LOL手游,你玩哪一个?在王者荣耀成为2019年世界上最赚钱的手游之后,为什么英雄联盟手游要与之竞争呢?显然,腾讯游戏并不满意。近日,有消息透露腾讯和拳头正在秘密开发《英雄联盟》手游,LOL手游真的来了。LOL手游的呈现不仅能保证版本的同步、还能保证所有比赛区域的实力都在同一起跑线上。因为一旦LOL手游成功举办了比赛,其意义可以说是划时代的,让腾讯成为全球游戏公司的霸主。?

尽管王者荣耀在2019年成为世界上最赚钱的手游,但它的大部分收入取决于中国玩家的贡献。因此,如果想增加收入,必须进一步扩大玩家数量,而中国玩家基本上已经满员,所以腾讯必须瞄准海外。事实上,在《王者荣耀》中有海外版本的游戏,但在欧洲和北美都失败了。甚至有传言说,玩这种游戏的欧洲和美国队已经解散。

LOL手游的展示可能会打破这种困难的现象,更容易被玩家接受,并能弥补国王荣耀海外市场的不足。在国内,腾讯还可以宣传它,给LOL手游去吸粉,甚至慢慢取代王者荣耀的地位,开创手游电子竞争时代。

试想一下,全球最热门的端游和手游都掌握在了腾讯手上之后,那在全球的游戏圈是空前绝后的。这不但能告诉其他游戏商,腾讯具有将大IP打造出爆款手游的能力,从而吸引更多的合作,而且还可以大大提高腾讯的话语权,甚至让它成为游戏公司的霸主。

王者荣耀和英雄联盟的排位机制都有什么不同之处?

王者匹配机制是elo。

本LOLM,也就是英雄联盟手游,用的也是ELO机制,随后玩家总是遇到废物队友,光子就将机制改成了MMR。ELO机制大家都知道了,隐藏分,但是MMR机制却不同,他会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力匹配队友。即使你输了,只要你是败方MVP,下一把你遇到的队友,依然是比较强力的,反之也依然。

简单来说:强vs强,弱vs弱,你摆烂你就会遇到摆烂队友,你演员就会遇到和你一样演的。这是很标准的竞技模式,以后同局摆烂队友会越来越少,因为这些人只会遇到和自己一样的人,认真上分的玩家是遇不到的。

当然也不可能每把都匹配到这样子,毕竟王者荣耀不断的调整就是为了让更多新手和菜鸟适应进来,所以技术差的也会遇到好队友给你带上分。除开上面的情况,对于普通玩家来说这游戏会越来越难,因为你的技术匹配到的都是和你实力相当的,你认真对面也认真,以后游戏的时长可能大大增加。

王者荣耀王者相当于Lol什么段位

王者荣耀和英雄联盟的排位机制基本相同,都是根据玩家的表现来匹配队友和对手,不过我觉得王者荣耀应该是多了一种根据游戏活跃度来进行匹配的规则

一、王者荣耀和英雄联盟排位机制相同之处

这两款游戏的排位匹配机制基本上都是一样的,毕竟两款游戏都是处于同一种旗下,并且他们的游戏类型也是相同的,那他们的排位机制肯定不会有太大的变化。两款游戏都是将实力基本上处于同一个大段位内的玩家匹配到一起,比如王者荣耀中钻石2和星耀4之间的玩家实力水平差不多,他们就会被匹配到一起。

除此以外还要根据玩家的日常表现来进行匹配,如果一个玩家在排位中的表现比较好,那就会被系统判定为比较厉害的人,他碰到的队友也会相对来说更菜一些。对方也是会有实力和他相当的被判定为会玩的玩家。两者进行匹配的大致规则基本一样。

二、王者荣耀和英雄联盟排位机制的不同之处

因为英雄联盟玩的不多,我不知道英雄联盟是否有这样的机制,但是王者荣耀一定是存在的。在进行排位的时候,有一个非常明显的差别,就是王者荣耀排位匹配所需要的时间非常短,而英雄联盟基本上要等一小段时间。除了双方游戏时间不一样让玩家可以更频繁的匹配之外,王者荣耀应该还有一项关于活跃度的匹配机制。王者荣耀会给那些玩的比较多,活跃度比较高的玩家,匹配比较菜的对手,激发他们的胜负心,让他们一直玩,这就是王者荣耀为什么会连败十几场。

三、如何减少排位机制的影响

减少排位机制的影响,就是要让系统判定为比较菜的玩家,这就需要控制自己在游戏中的一些数据,比如击杀和死亡。少k头多打钱,必胜的时候送一次泉水。

英雄联盟手游如果上线国服,会不会热度超过王者荣耀?

黄金1、2段位。

最强王者大致相当于lol手游中的黄金1、2段位,或者厉害一点的可能有铂金3、4水平。

如果是三、四十星的王者,换算过来差不多是铂金1或者翡翠4左右的实力。

王者荣耀和英雄联盟手游的区别,主要还是视野和精细度方面。

在lol手游中,不插眼就无法看到战争迷雾中的情况,特别是中等段位开始,如果你轻易进草的话,很容易被人暗算控死;同时,lol手游中如果没有补到小兵最后一刀,那么所获得的的经济少的可怜;考虑到英雄联盟手游更为复杂的技能组合和符文装备搭配,lol手游的上分难度的确比王者荣耀要高上许多。

总而言之,在农药中如果是低星王者差不多是lol手游中黄金1到铂金3区间的水平;如果是40星、接近荣耀段位的王者玩家换算过来差不多是铂金1,或者翡翠4的水平。匹配机制也是比较合理的。

有人说英雄联盟手游会取代王者荣耀,但王者荣耀已经火了多年,对此你怎么看?

我觉得英雄联盟手游即使上线国服,也不能撼动王者荣耀的地位。

虽然很多人不愿意相信,但是我还是想说,英雄联盟跟王者荣耀并没有什么太大关系,两者的英雄风格和研发初衷也是不一样的。两个游戏都是腾讯的,所以不存在抄袭之说,双方也不要有什么相互歧视的,谁叫英雄联盟也是模仿DOTA的呢,我两个游戏都玩,我觉得并没有像其他人说的英雄联盟的青铜到王者荣耀就是王者。

王者荣耀作为一个手游,从2015年上线以来,已经历经了三年半的日日夜夜,因为其多样化的游戏模式和一局短暂的游戏时间,受到了广大用户的欢迎和喜爱,王者荣耀的用户数量据不完全统计已经破两亿,月活跃用户也是过5000万,用户年龄范围也是比较广的,80、90、00后是主要的活跃用户,甚至不乏有10后都有玩这个游戏。

王者荣耀的成功不是一天两天的,其用户数量的积累,也是因为其很好的游戏体验,用户好的口碑所带动的,不能说这个游戏很完美,但是它一直在优化,一直在变得更迎合大家的喜欢。王者荣耀也是有了自己的职业联赛,有自己的场馆,所以不要拿王者荣耀再当做英雄联盟的替代品。即使是英雄联盟出了手游,我相信也是对王者荣耀造成不了冲击的。

不过,英雄联盟手游如果上线国服,优化能做的很哈的话,也是能带动用户为这个游戏继续注入动力,英雄联盟是我们90后的青春,也是一种回忆。

英雄联盟在最近推出了一个新的消息,那就是它准备出一款英雄联盟手游版,并且已经有很多的人在体验服当中尝试了一番,他们的一个反馈都说非常不错,我也有在一些或者是上看过它实际的一个画面,确实是非常还原端游的,在画质以及地图的制作上都十分的精美,并不会比王者荣耀更差。

但是我相信即使会给王者荣耀造成一定的冲击,但是还有一部分老玩家是不可能离开王者荣耀的,毕竟在这个游戏里面扣了这么多金,肯定有很多人都已经是v8大佬了,里面也长了非常多的皮肤以及英雄,这些都是自己的心血啊,取代是不可能的,毕竟有很多的手机游戏玩家他们是没有听过英雄联盟的,对这个游戏也不是非常的熟悉。

所以对于他们来说王者荣耀会更加的亲切,即使是现在,王者荣耀依旧是手游界的霸主,我还没有听说过有哪款游戏可以超越它的热度。所以说,英雄联盟的手游版推出最多是共分天下,并不能取代王者荣耀,毕竟王者荣耀也是一代人的回忆,如今也已经是他的第4个年头,在版本的更新上做出了许多的创新。

它也已经走出了一条属于自己的路,而且其实这两个游戏并不会冲突,我们可以一同下载来游玩,并不是说玩了另外一个游戏之后就要舍弃其他的游戏,这一点是非常矛盾的,我们可以选择自己喜欢的游戏一起游玩,所以王者荣耀和英雄联盟是可以并存的,他们都可以给我们带来快乐。