1.400多万用户卸载王者荣耀,是因为“吃鸡”的影响,还是天美的不作为?

2.lol如何看对方血量数值手教

3.LOL为什么要排队

4.可以帮充钱的主播有哪些

5.求lol国服排行榜,有哪些靠前的玩家?

lol多玩盒子_lol多万

谢谢邀请

问这个问题,其实挺没水平的。首先我是一个玩了3年DOTA然后玩了4年LOL的玩家,可以告诉你。

DOTA虽然不是年年都世界冠军,不过我们有相当强大的俱乐部NB,LGD,IG,VG这些队伍一直是DOTA2的豪强,也有新贵Wings。

DOTA2的受众是远比LOL少,主要原因有3。

第一画风太过于暗黑化,吸引群众只青少年男性

第二故事背景过于欧化,加上公关做得很差,所以人群响应人群不多

第三操作很难,主要的细节太多。LOL相对简单

DOTA2职业选手主要的收益来源是比赛的资金,是DOTA的玩家都清楚,DOTA的奖金积累制度,这里我就不一一详细解说了。

然后我要开始喷LOL,为什么呢?因为DOTA我们一直都是世界的豪强,没啥好说的,而LOL我们一直都是世界赛上面的经验宝宝。

LOL由S2开始,S2,S3,S4我们都有还算不错的成绩

S2的老WE5人组,有微笑这个号称所谓的世界第一ADC、然后果断退役去松饼了。

所以我真的极度讨厌那个叫禹景曦的人,打职业不好好打,利用自己的知名度无脑吸金,然后一直喊什么LPL加油什么的?!啥意思?怕别的职业选手来打抢你饭碗了?!

S3,S4我们皇族拿了2个亚军。

然后呢?由S3开始,我们就没有赢过韩国,知道S5开始,我们连续止步8强

LOL里面一直都笑北美,欧洲捞。

S5我们的EDG战队被欧洲王FNC打了一个4-0。

其实LOL的圈是很变态的,也很弱智,在DOTA的圈里面,职业选手的收益是是不比选手低的。

400多万用户卸载王者荣耀,是因为“吃鸡”的影响,还是天美的不作为?

你放在LOL的分类里肯定回答LOL的多 但是身为两款游戏都玩的表示 自从碰了DOTA2,就很少动LOL了,论游戏性和竞技性我不多说。但是起码DOTA2一上来全英雄免费而且画质完爆LOL。

很多人喜欢拿玩家数量说事,这一点上我就这么说,LOL全球用户最多我不否认,但是DOTA2目前的月活跃人数已经超越WOW目前的月付费人数了,这已经不少了。而且DOTA2的最高赛事TI系列奖金数量也是史上最高的游戏。 TI4有整整860多万(还在上涨,目测能到1000万)美元,之前的TI3也有287万美元奖金池,DOTA2是史上第一款到达100万美元奖金的游戏,这一点上LOL任何一个赛事都无法突破。

再说说英雄,LOL上手难度低,所以受欢迎,而且技能CD短,所以有释放技能的快感,相比之下DOTA2蓝量紧缺,所以每一个技能释放都需要斟酌和把握。对线分路也比LOL灵活的多。LOL只有上单打野中单ADC,DOTA2打野劣势路单 前期游走甚至刚三,这些灵活的分路是LOL不能比的。

饰品方面,DOTA2的饰品奖励丰富,而且可以通过各类活动和游戏结束免费获得,商城售价也低廉,当然某些稀有的不朽,至宝饰品和信使价格还是较昂贵的,但是这不影响游戏性。LOL的皮肤是成套直接卖的,但是有些皮肤粗制滥造并且售价都比DOTA2贵得多。DOTA2用的创意工坊使得DOTA2能源源不断从玩家的灵感中创造出大量精美的饰品,这一点拳头还不及V社。

英雄方面,LOL更新英雄速度很快,当然也出于盈利的目的,DOTA2英雄比LOL略少一些,但是DOTA2的英雄制作并不比LOL差,但是总体游戏上手难度是要高于LOL的。DOTA中硬控多,而且有分身,魔免,反噬,缴械,还有许多沉默技能,大量灵活的主动物品,这使得新手玩家在面对老手时吃劲苦头。

DOTA2的反补,地图大,伤害高,血量少,昼夜系统,高地系统,树林和视野系统是要复杂于LOL的。

lol如何看对方血量数值手教

应该都有一部分,因为游戏这种东西几乎没有哪个能经久不衰,人们一直在追求新的,更有可玩性且有足够吸引力的游戏。而吃鸡确实在一些方面胜过了王者,比如开局更快,公平性更大等。

另外卸载的原因应该不止这两个,肯定还有其他的,比如前几天说露娜要改,导致很多人说要退游,虽然最后不改了。这是一个很好的例子。说明一个游戏只要做出一点改动,就可能导致有人放弃它。所以天美的客户会不断流失,这似乎是必然的。

就像十几年前的PVZ,后来的天天酷跑,哪个不是火遍大街小巷后无人问津,最后只剩下那些真爱粉继续拼搏。随着玩家的流失,游戏更新的速度也在减慢,你可以去看看QQ宠物什么的,跟几年前没什么变化,除了玩家变少。

天美作为制造商,其实也挺辛苦,像这种根本看技术的游戏,制造商只能更更版本,改改英雄,时不时地来几个大活动占占版面而已。

最后总结一下,退游的原因应该叫:因为时间在流逝,时代在变化。

LOL为什么要排队

目前主流的软件只有多玩盒子能做出这个功能,先下载多玩英雄联盟盒子,然后点击更多选项,将敌方血量显示和野怪血量显示划上勾即可看到对方包括野怪血量的具体数值。因为不方便发,具体操作如图

可以帮充钱的主播有哪些

这是因为服务器已经容纳了最大量的玩家登录,需要有玩家退出才可以进入当前服务器。

排队时间是系统估算的,系统根据每局时间结束的时间,估计出会有多少人下线,空出多少位置。然后得出排队时间,这个时间一般需要几分钟来稳定。

排队时间只能够作为参考,不能说100%的准确。特别是在排队的人数多的时候误差会更大。这个跟网络延时没关系。原因是排队时间按照平均每分钟下线人数计算的。

扩展资料:

LOL国服客户端一直是个神奇的存在,全球玩家人数最多的服务器,相比于其他所有外服只有一个服务器不同,国服至今已经分了27个大区。

人数排名第一的服务器是电一艾欧尼亚无疑。1千万的玩家数量比很多外服的玩家总和还要多,比第二的网通区德玛西亚多了近400万人,国服第一大区实至名归。

另外,电一玩家排位比例较低,妹子比例也只有21%,不过由于玩家基数大,电一仍然有200多万的妹子玩家。黑色玫瑰虽然妹子比例最高达到30%,但基于600万的玩家总数,黑色玫瑰妹子玩家大概只有180万左右。

求lol国服排行榜,有哪些靠前的玩家?

第一个最能氪金的主播就是旭旭宝宝,旭旭宝宝可以说是DNF地下城勇士主播中人气最高的,同时旭旭宝宝在DNF中堪称一代神豪,根据不完全统计,旭旭宝宝目前在DNF中已经至少氪金5000多万,这还是保守估计,要知道就在最近DNF版本更新后,旭旭宝宝仅仅几天的时间就在增幅上氪金超过500多万,在他晒出的与商人交易的记录中,每一笔都是几十万。

第二个最能氪金的主播就是PDD,说到PDD,相信没有网友会对他陌生,PDD可以说是曾经最火的LOL英雄联盟主播,PDD虽然已经不再直播,但是当年他所累积下的人气至今还不曾消去,而曾经PDD在直播时也是十分的能氪金,但凡LOL有抽皮肤的活动,PDD就一定会参与,每次都得抽个十几万,甚至有一次PDD抽龙瞎都抽到吐,直接三个龙瞎都合成了。

第三个最能氪金的主播就是周淑怡,周淑怡同样是LOL英雄联盟的知名主播

lol国服排行榜是:苏汉伟、田野、史森明、严君泽、刘世宇、洪珉绮、刘谋、五五开、UZI。靠前的有:UZI、洪珉绮、严君泽。

1、洪珉绮,英文ID:MadLife,1992年10月5日在韩国出生,韩国《英雄联盟》电子竞技职业选手,前Gold Coin United、CJ Entus的队员之一,目前已退役。

2012年首届OGN英雄联盟邀请赛上,洪珉绮所在的战队MiG Frost击败来自北美的CLG战队夺得冠军。

2012年OGN春季赛不敌Blaze战队夺得亚军 ,但在夏季赛击败了CLG.EU获得冠军,?并进入了英雄联盟S2世界总决赛,然而在决赛时惜败台北暗杀星获得亚军。随后以韩国位全明星的身份加入英雄联盟全明星赛。

2、UZI

2018年6月,简自豪与苏汉伟、田野、史森明、严君泽、刘世宇入选2018年雅加达亚运会英雄联盟电子体育表演项目中国代表队,出征东亚赛区预选赛并成功晋级正式比赛。 7月8日2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛决赛中,LPL队伍和LCK队伍鏖战五场,最终Uzi所在战队RNG击败AFs帮助LPL赛区赢得了2018亚洲对抗赛的冠军。

8月29日,雅加达亚运会表演项目《英雄联盟》总决赛,由简自豪参加的中国团队3-1战胜劲敌韩国团队,拿下亚运会历史上首个英雄联盟项目金牌。

3、严君泽

2017年洲际赛亚洲对抗赛,RNG战队对阵MVP战队的比赛中,严君泽(Letme)使用青钢影在50多分钟,RNG战队在已破三路的情况下,用传送单人拆掉了MVP战队的基地,从而帮助LPL拿下关键一胜。