1.dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析

2.DNF复仇者加点

3.复仇者PK时技能该怎么放呢?求教 咱可不能给复仇者丢脸啊!

4.欢乐狼人杀中复仇者、人、守卫的技能分别是什么?

5.dnf复仇者堆智力还是魔攻?

复仇者技能_复仇者技能重做

漫威复仇者联盟中玩家可以操作超级英雄进行游戏。下面就给大家带来漫威复仇者联盟实用技巧分享,一起来看看吧。

-英雄50级可以解锁所有天赋技能,但是专长和精通是由三选一的,一次解锁三个但是只能选择一个用,随时切换,不同的玩法需要不同的选择。

-轻攻击终结技一般为鼠标左键连续攻击的最后一击,重终结技一般为F重攻击连续攻击的最后一击,威力攻击为按住F,中使用其他攻击会打断当前计数。

-支援技能通常可以为队友带来一部分的效果增益。美队提高暴击几率(貌似能提高英雄技能蓄能),钢铁侠回能量,雷神无敌,黑寡妇隐身,浩克...嘲讽,惊奇女士回血救人。

-专长和精通有很多名词,是对应前面的一些天赋和技能的,不清楚什么意思可以在前面的天赋里仔细寻找。

-怪被叠加眩晕条满可以进行处决,配合精通可以处决掉落英雄宝珠(**,恢复英雄技能能量)基础宝珠(白色,恢复能量条,即血条下方的那一条)。

-部分英雄可以叠满能量条以触发过充,各英雄效果不同。

-所有主要神器的能力都是按住shift+v触发,这里强烈推荐黑暗神书,在半血以上且没有技能可以释放时使用,可以回复满技能,多次释放的强袭英雄技能只能恢复一半。

-敌人近战攻击时会有一个圆圈,白色**都可以用Q格挡,红色无法格挡,各英雄Q+F和Q+左键会有各种格挡反击。闪避可以躲避大多数攻击。

-释放技能动画期间都是无敌的,可以利用这点,大多数英雄的强袭英雄技能都可以带两次甚至四次蓄能,可以拿来抵挡来不及躲的敌人攻击。

-敌人的状态触发计数在血条左上角。

-技能里描述为队友产生效果的对自己一律无效,对自己有效的,对队友无效。(特指黑寡妇和惊奇女士的支援技能)

-威力,威力差距决定了你的游戏难度,威力超过你5,10,15的敌人,打你会很疼,而你的伤害会不足。组队任务的威力由对内最低威力的人来决定(不要想取巧,刻意的去穿低威力是没用的)。

-任务按R调整难度,每一级难度+5威力,威力高低会影响掉落装备品质。

-点击选择任务,按TAB选择目标,找到要做的任务按R可以直接打开对应地图,按左键也会在地图上给出标记。

-每日挑战和每日阵营任务记得做,挑战卡奖励会给专属的奖励皮肤表情和铭牌,还能白嫖氪金的点数货币。阵营任务能提升阵营等级解锁阵营商人售卖物品,可以获得升级神器的极稀有材料四维粒子,也只有阵营任务能够获得。

dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析

恶魔之手(召唤出巨大的鬼手)、化魔(把自己的一定量HP转化成MP)、强制恶魔之手(以下强制性技能不解释)、恶魔强击(施放恶魔之手时按Z、X、C键时,则有追加攻击)、镰刀精通(不解释)、高速切割(挥舞镰刀,使自身小范围内的敌人受到伤害,好像也能够有追加攻击)、强制高速切割、裂地阵(在前方敌人脚下召唤裂石之力使敌人受到伤害)、强制裂地阵、堕落之魂(复仇者唯一一个Buff技能,在一定时间内增加自身智力)、旋转切割(向前方敌人发射旋转的恶魔镰刀)、保护之刺(以自身为中心,召唤击退接近自身的敌人的血色长刺)、强制保护之刺、幻听(目前未知,可叠加,是被动类Buff型技能,需触发)、高速移动(也就是滚,可向Y轴发射)、强制高速移动、恶魔的触手(召唤出快速而又高伤害的恶魔触手)、黑暗的权能(大招)(在上空召唤一个黑暗能量球吸引敌人,此时自身处于霸体状态,最后黑暗能量球会爆炸使敌人受到极大伤害)觉醒名:审判者,觉醒被动技能:幻听(未知,对于我来说)、觉醒主动技能:变身执行审判者(使自身变身为超强黑暗恶魔,但所有技能都不能使用,只能用一个技能,我不知道名字,不过是抓敌人,然后“拖地”,使敌人受到巨大伤害,普通攻击也会改变,而且变为魔法攻击)、EX技能:不知道名字(向前方召唤魔法阵并喷出恶魔灵魂)、不知道名字(变身前、后都能使用此技能,在地上召唤魔法阵,是自身跳向空中,并用武器进行超强猛击,变身后是超强恶魔拳击)

DNF复仇者加点

dnf复仇者525改版后技能怎么加点?在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。

转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐

首先是面板

幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+

下面直接放伤害图

二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。

点评:加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了

另外:二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。

下面是其余技能

我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害

很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。

触手很多时候是不好用的,1:推出去很远;2:伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有时候会打断你愁啥之内的

然后是大家比较关心的觉醒平X伤害

这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%

复仇者PK时技能该怎么放呢?求教 咱可不能给复仇者丢脸啊!

1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高

这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福

2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以

这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。

3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。

推荐加满

4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.

推荐加满

5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害

推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置

6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好

推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。

7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。

推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕

落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值

8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.

推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!

9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击

推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!

10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能

推荐加满

11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击

推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP

12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能

这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。

13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕

推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!

觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!

其他方面技能

已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!

欢乐狼人杀中复仇者、人、守卫的技能分别是什么?

先说起手:

1、空斩打,这个看本事了找机会就是,也很容易被格挡和各种霸体拼掉。

2、虎袭+取消

在被拼掉空斩打以后X+虎袭破对方的霸体和格挡。比如你的空斩打和漫游的复仇反击和上挑,甚至大叔一直潜龙蓄力在那里霸体,你都要迅速的反应过来,直接X虎袭连按X取消。然后直接Z或者CD不够XX再空斩打,这样就是一个浮空连了,至于怎么取消虎袭,就是虎袭之后X。

3、扫地起手,比如你在Y轴落风锤阵地击中对方到底,迅速快速切割然后C或者空斩小浮空虎袭+取消,这样并不是每次都能成功,关乎网络和位置。

4、轮子+C,这个情况必须是有恶魔之力,而且记住时机滚到了还没倒地或者到的时候C不然就倒地了。

5、黑暗之触

CD很快,尽早交第一个,第二个CD好权能基本也好了,基本就是黑暗之触+裂地+回旋镰刀倒地过来,然后直接权能了,如果恶魔之力够的话应该是一波很不错的输出。看似很多的起手,其实真是很难有一种有效的起手,不像男气功那种念气罩+回旋腿的安全无误。

6、直拳,感觉中这个的有点那啥,反正还是有时候能直接直拳打中。

连招方面:XXXXXXXXXX这样连到保护接刺或者扫地都成随您意,只是加上勾拳更好,一来是数越多MISS越高。二来是上勾拳这样能很有效的拖CD,拖黑暗之触和权能,这样能让你更有效的接招更安全。

击中对方到底都不要放过扫地的机会,权能如果没有恶魔之力放出去伤害一般,如果是在靠墙的地方可以过去接刺再切割扫地。

dnf复仇者堆智力还是魔攻?

1、复仇者技能

首先在第一晚狼人睁眼前做出决定:选择狼人阵营还是村民阵营。

狼人阵营:胜利条件跟狼人相同,晚上跟狼人一起醒来,死亡的当天晚上可以选择一名玩家该玩家变成狼人(该玩家丧失原有技能,由主持人偷偷通知)。

村民阵营:胜利条件跟村民相同。死亡的当天晚上可以选择一个玩家,如果该玩家为狼人,则该玩家马上死亡。

2、人技能:

在白天被投票出局后发动技能,带走所有投TA的玩家。

师属于好人阵营,是神职之一。不论你是狼人还是好人,只要敢把师投票出局,就会被师触发技能而炸亡。感觉师是一个可以玩得很浪的角色哟。

3守卫技能:

好人阵营。目标是守卫关键神职。

每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家死亡。

魔法攻击力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。

复仇者技能分析及加点

主动技能分析

1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。

2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。

3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。

4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。

5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。

6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。

7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。

8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。

9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。

10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。

11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~

12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。

13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。

被动技能分析

14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?

15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。

16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。

17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加