1.龙之谷--龙之谷绿龙硬核魔导攻略

2.龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

3.龙之谷元素师好还是魔导师好

4.龙之谷 魔导与元素谁好

5.龙之谷 魔导和祭祀哪个好些

6.龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?

7.龙之谷手游元素和魔导哪个厉害

8.龙之谷手游魔导PK技巧

龙之谷魔导师二转_龙之谷魔导

龙之谷手游魔导师怎么样?在龙之谷手游中,魔导师是魔法师一转的分支职业,拥有强力的控制与不菲的输出。那魔导师技能有哪些呢?魔导师怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游魔导师技能属性转职详解吧!

更多魔法师攻略请点击:龙之谷手游魔法师

职业介绍

龙之谷手游魔导师

魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。

龙之谷手游魔导师攻略大全

龙之谷手游魔导师技能龙之谷手游魔导师加点龙之谷手游魔导师龙之谷手游魔导师转什么好龙之谷手游魔导师精灵龙之谷手游魔导师纹章龙之谷手游魔导师龙玉龙之谷手游魔导师攻略龙之谷手游魔导师连招龙之谷手游魔导师PK龙之谷手游魔导师PK加点龙之谷手游魔导师PK技能龙之谷手游魔导师和元素师哪个好

职业特色

暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。

光时系就是主修激光系和场控系,利用激光给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。

光暗时三修是兼修各,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点。

魔导师技能

重力球

射凝聚重力的球贯通敌人并施加爆炸伤害黑暗神殿生成3个攻击力强大的虫洞召唤黑洞向前方召唤黑洞攻击上升重力强化一定地区的重力,压扁敌人。使用 过程中施法者无法移动,受到攻击的敌人三秒内无法站起流星雨在打开次元之门,召唤无数的流星驱散:向前方一定范围内用强力的激光扫射,在施展期间召唤保护自己的魔法球体 聚能激光向前方发射强大的激光强力盾被击时以一定概率在自身周围召唤出魔法盾牌,吸收伤害并提高施法者的攻击九尾激光向前方发射9条激光射线能量反射在前方召唤出可以进行自身防御的无法粉碎的障碍物,障碍物可以使附近的敌人所受到的所有伤害增加20%,召唤物的持续时间12秒,减益持续时间12秒光雨在头顶上生成激光球体,激光球体发射激光在周围画一个圈攻击敌人强力波闪现后-按下闪避键-爆发魔力向周围敌人攻击重力标枪闪现后-按下攻击键-发射重力标枪传送召唤出次元门瞬间移动至远方时间加速扭曲一定地域内的时间,获得提升自身 技能冷却时间-恢复速度的增益,持续15秒时间干扰受到攻击时按下攻击键-可以迅速调整并使周围敌人的行动停止时空枷锁使周围范围内的时间停止,范围内的敌人无法做任何行动

魔导师加点

既然是一个以控制系为主的职业,那么要保证该职业的完美控制能力的话控制向的加点是必不可少的,因此特别是那种带有吸附效果的范围性控制技,或者是能在短时间内彻底禁锢住对手的强控技能都是必满的。因此符合如上特点的就有召唤黑洞、上升重力、时间枷锁、时间干扰这四个技能。

召唤黑洞必满的原因是大范围的AOE吸附效果的控制技能,对于群怪而言效果颇为明显;而上升重力则是更为强力的范围性控制技能,可让一定范围内的敌人无法移动。至于时间枷锁这个算是针对单体精英怪或者BOSS这样难缠的存在,可以让对方对方一定时间内完全无法动弹,至于时间干扰这个技能则有点类似防御性质的技能,因为这个只能在受伤的时候使用,可以算是防守反击的一种重要起手技能。

魔导师转职

45级后,魔导可以二转:黑暗女王(主修重力系和时间系)、时空领主(主修激光系和时间系)。

黑暗女王

擅长操纵重力与扭曲空间的黑暗女王,拥有强力范围限制技能与控制技能,合理的技能组合可以达到在控制敌方的同时造成巨大的伤害,从而使敌方的阵脚大乱以达到牵制的效果。黑暗女王以中远距离暗属性魔法攻击技能为主,通过操纵重力与扭曲空间来控制和杀伤敌人,从而造成大面积复数倍暗属性技能伤害。

更多黑暗女王攻略请点击:龙之谷手游黑暗女王

时空领主

擅长操控激光与扭曲时间的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离无属性激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。

更多时空领主攻略请点击:龙之谷手游时空领主

相关攻略推荐:龙之谷手游黑暗女王和时空领主哪个好

魔导师

魔导师介绍于1分05秒开始

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷--龙之谷绿龙硬核魔导攻略

单体攻击,生存:很好,很强悍。。。大范围的控场,我说明一下,元素是近距离法师,但是防御低得很,逃脱技能少。。。SO,,,,,,,,,,魔导胜利

群体攻击,刷图速度:群刷的话就看你心态怎么样了,你很着急的画就用元素,直冲BOSS,当然要找个战神做贴身保镖。。。你如果不着急的话用魔导你爱咋招咋招,用噶大球发过去,解决小怪后,先去旁边喝口茶(补蓝),然后,跑BOSS哪里用枷锁,最后跑一边凑热闹就OK了,听悠闲的吧,,,,,,,,玩游戏不要这么紧张,所以魔导在胜(完全去于省力气。。。)

最后的PK:个人认为魔导比较jian,,,比扩斯(因为)定住别人,接着狂打,差不多时间后发个比较厉害的招,然后。。。。。。闪人。。。。等CD,OK后继续,最然没有连招,但很强,元素因为是进战,所以。。。元素的逃脱技能少啊,,,除了小心牧师外,其他没事

龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

昨天跟我们公会的大大们把绿龙硬核推了,虽然我只是个酱油加速,但是我在队伍里还是发挥很大作用的。话说以前是玩火舞的,可是绿龙硬核里基本木有火舞位置啊要元素也是冰灵啊亲。

言归正传,说到魔导,不管你是时空还是女王,在绿龙要保证的第一无论如何都是生存!所有小龙里忽视的物理攻击在这里你都要注意闪避,魔导在绿龙硬核中只需要定位好你自己是个大大大大就行。

一。魔导装备

1.防具勇者5件套高防御,10.5%各属性防御。

2.武器50A,50S随便你了,因为前面都说魔导定位在行列,不需要去留念输出。附魔建议是暗水,重力球+冰尖柱你懂的。

3.时装运气好的话开个铭文或者光明纹身很不错哦。

4.称号万圣节小糖糖。

5.首饰项链,可以带坚固的,+双防的不是坚强的哦,健康的果断很多人选这个。

技巧+镜子我承认我非主流了,很多人说镜子+1级多2%有必要吗?我只能说2%是团队的2%,最好的做到体质+4属性防御的项链,可惜我是没这个命了。

耳环,健康的,技巧+重力球咱绿龙硬核就这一主要输出了。

戒指,双海龙(无视双攻单攻)或者双霸龙,纯要血可以用贤者。

二。魔导配点

下面各种奇葩技能都要出现了,首先放个我过硬核绿龙的加点,看了请别立即喷我,等我解释完。

驱散目的很简单,75%减伤,必要时可以保身,魔导只有一个坑爹被动盾,没什么指望了。镜子满+技巧,提升30%魔法伤害,直接在输出尾数上+30%伤害。

既然一定要出镜子和驱散,我果断就把光系点了,然后出的流星雨。绿龙硬核除了清小怪,用流星雨就是自杀。

加速点满?很多人费解了,既然自己都叫加速器,还不把加速做的更好点吗,开篇就说不指望你输出。点满加速虽然只多1秒,但是硬核绿龙输出时间不多,多1秒也能达到很多的输出。

减速地带很多魔导不出这个技能,但是在第一关控小怪,第四关减缓小蜘蛛,绿龙第一状态2波清小怪都有举足轻重的作用。黑洞又奇葩了吧,点的光系,暗黑还出了黑洞。

黑洞4,强大的吸引力把怪物集中,方便队友的输出,尤其体现在绿龙第一状态2波清小怪的地方。

传送魔导逃生神技,我把多余的点都给了它,当然点满太费点了带个板子就OK。

很多人疑问,黑暗神殿为什么不满?

1.时间不够,加速了也在扔重力球+冰尖柱,黑暗神殿那3个球要放到什么时候,17秒的CD都放了两个重力球了。

2.释放慢,放3个球一个不一定全中,二个不一定每次3个都放出来,还是不点高了。

3.SP不够啊,把神殿点满了还有减速地带出来吗,减速不点到9出减速又有什么用呢。

三。纹章

技能纹章:重力球,唯一输出也让我带个板子把。

传送,想逃生的时候总要有CD。

镜子,增加30%输出要说放就可以放出来。

时间加速,加速器不能快点加速还叫加速器吗。

其他纹章尽量3属性+物防,我这区因为卡板子便宜的要死,最便宜的只要1000来金,赶紧去收。

四。各关卡经验

第一关,魔导就是第一时间枷锁怪,减速。因为双魔导,基本可以一只加速一次,魔导加速后只要放冰尖柱重力球,镜子没了记得补一个。这里多余说下,小绿龙不经意的主教扔在地上的毒,硬核绿龙很伤,中了之后还会中毒持续伤害。

第二关,开始用镜子挡住,开场会有东西束缚你。

建议呢第一波打到快变两管血,最后两个加速推。这关boss是物防最高的,对于魔导物防低的弱点,首先要是你属性技能就躲躲,但是场面太混乱你就一定要记得堆暗防御。boss的输出都是暗系输出,第二关魔导可以带个暗防御头提高生存。总之小糖糖称号一定要有的哦~

第三关,镜子扔旁边,别挡着大家输出就行。我们一了,也没啥经验了。

第四关,镜子的重大作用出来了,用镜子卡蜘蛛,很好用,根本不会乱跳。刚刚开场,一个魔导到对面卡住一只蜘蛛,避免跳过来,其他人在这边先秒一只。快要虫潮的时候,两个魔导放镜子避免boss跳过来,地上放减速避免小蜘蛛干扰。

第五关,前面没什么说的,最后一管血尽量用镜子把卡拉翰卡在墙边,然后在卡拉翰身后输出,这样可以避免黑洞。

绿龙关,1状态:(小怪阶段)开始小怪会输出在偏后放,先放个减速,出来后黑洞吸。然后枷锁住,硬核绿龙小怪的血量也多了。后面一次的小怪出现在偏前方,魔导控怪后在后方输出避免被石头砸到。

2状态:因为Boss的攻击力提升了,所以相对的物理攻击很提升不少,砸地甩尾什么的,你可以躲就尽量躲。刚刚我们进去绿龙就扇风了,马上我就没了半管血。绿龙的火风很伤,包括卡拉翰那,第一次去硬核的时候中了火风两下就死了,我还是法师吗?其他和小绿龙没区别,冰眼的时候加速疯狂的揍他吧!

说了这么多,大家是不是对魔导的某些技能有更大的了解了呢。很早我发过一篇关于魔导不要忘记你有一块可以提升输出的魔镜,镜子的确在绿龙里有很大的作用,所以各位魔导别忘记镜子这个技能。

龙之谷元素师好还是魔导师好

魔导技能施法距离较远,在副本中拥有很远的输出距离。但是对于这样一位擅长远距离输出的职业来说,其短板也是较为明显,那就是自身较为脆弱,没有很好的保命技能。而对于一名脆皮输出职业来说,被敌人近身就有被击杀的可能。因此在魔导的队伍搭配上,我们可以选择为她提供前排保护者,保证魔导的安全让她可以安心的输出。

贤者

贤者自身作为一名坦克英雄,可以完美担任队伍的前排存在,帮助队友在前排吸收伤害,保证队友的安全。而对于魔导来说,贤者的存在可以保证自己不会被敌人轻易击杀,有贤者在前方吸收伤害,可以让魔导安心的在后排输出。即使敌人想要转身攻击魔导,贤者也可以使用挑衅将敌人拉走,大大提高了魔导的生存能力。有了贤者这样一位强力的前排坦克,魔导在后排也能安心输出,即使距离敌人再近,有贤者帮助自己吸收伤害,也不用担心被秒杀。

元素

元素作为一名远程输出职业,拥有强大的瞬间爆发能力,在副本中可打出高额伤害。而选择魔导搭配元素可能会让大家感觉很迷茫,本来魔导自身生存能力就较低了,却依然搭配一个生存能力不强的职业,那么副本通关难度岂不是更大。虽然元素血量防御等较低,生存能力较差,但不可否认的是她们拥有强大的输出能力。而当两个拥有强大输出能力的职业组合在一起,那么瞬间输出恐怕更是恐怖。即使生存能力较低,但是我们可以凭借团队强大的输出能力,在自己被敌人击杀前将敌人先击杀,那么不是一样可以通关么。

其实对于魔导的职业搭配可以有很多选择,由于魔导拥有强大的瞬间爆发能力,在巢穴副本中很受玩家喜爱。不论是搭配一名强力的前排职业,还是搭配一名强力的后排输出,只要能够让魔导发挥出自己强大的输出能力,那么与队友配合通关副本就是很简单的事情了。

龙之谷 魔导与元素谁好

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。

能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

暗系+光系 重力+光雨

暗系+时间 重力+枷锁

光系+时间 光雨+能量反射+枷锁

暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁

下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

最后说下地狱三头犬巢穴:

由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑

作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的

黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

龙之谷 魔导和祭祀哪个好些

魔导。主PVP团战!

单挑。。。(操作帝可以无视)

刷图是吸尘器。清小怪那个速度。。。。。

攻击距离可以说是所有职业最远的。但伤害比元素低。主要是持续伤害。

元素、中近程的瞬间火力输出角色。

打BOSS是好手。

PVP操作好点的话单挑也可以,群战一般。

这么说吧,打个比方。魔导是远程导弹。元素是火箭炮。

龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?

龙之谷祭祀简介 龙之谷中的祭祀(英文名CLERIC)由牧师转职而成。 性别:男 职业特征 攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均,使用圣属性魔法的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,同时拥有作为主要伤害输出的攻击魔法,也是擅长攻击的职业。 职业背景 贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。 攻击类型 魔法型 攻击力:★★★★★★ 防御力:★★★★★★ 攻击速度:★★★ 射程:★★★★★ 体力:★★★★★★ 魔力:★★★★★★ 使用武器 主手武器:魔杖 副手武器:盾牌 职业技能 电光剑 (15级转职即可学习的技能(40SP),要求3级连锁闪电前置。效果为前方召唤一把闪电剑,攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。) 闪电风暴 (24级可以学习(48SP),需要3级电光剑前置。效果:参考魔兽争霸的闪电链或者DNF的改良魔法星弹吧……如果还是不知道,那我再解释下:从手上发射一条闪电链,360°自动追踪附近的敌人,对目标造成伤害后,弹向另一个目标,二次弹射的伤害是第一次伤害的一半。闪电链的弹射能力是限时的,对同一个怪物最多造成3次攻击。所以怪物越密集、人物距离怪物越近,弹射次数越多,伤害越高。闪电会对怪物造成感电、僵直效果。伤害:面板攻击=第一次闪电攻击。PS:范围内只有一只怪物的话,闪电会对此怪物造成3次相同伤害。) 雷暴 (27级可以学习(60SP),需要2级闪电风暴前置。效果:爆破周围处于触电状态下的敌人。被引爆的敌人有僵直效果,感电状态消失。伤害:面板攻击=实际攻击。) 魔杖掌握 (15级转职即可学习(40SP),无前置技能。学习之后,手持魔杖的普通攻击动作增加一次横向挥击,最后的落雷变成三道落雷扇形向前推进。另外额外增加魔法攻击力。1级增加2%魔攻,每升一级+2%。) 圣光十字 (21级可以学习(SP48),需要4级神圣冲击波前置。效果:前方划出一个巨大的十字,缓慢向前推进,有击退、麻痹效果。伤害:面板攻击=4次碰触攻击。 通常能打10次左右。实际伤害远高于面板伤害,真正意义上的大杀器。用途:祭司第一输出技,即使跟元素比也毫不逊色,另外还能推怪掩护。除了释放慢,没其他缺点。不过可以和神圣冲击波配合使用,基本克服此缺点。小技巧:放圣十字,视角要平视或者稍微仰视,千万不要俯视。圣十字遇到障碍物会消失,包括地面。所以为了达到最大效果,最好要跟地面平行释放。) 神圣暴风 (32级可学(80SP),需要4级圣光十字前置。效果:自身周围大范围多段伤害,造成僵直效果。共5次攻击。伤害:面板攻击=5次攻击之和。) 天堂审判 (40级可学(100SP) 需要4级雷暴和3级神圣风暴前置。效果:在自身周围召唤出多个强大的闪电,以一定概率使敌人触电。 cd150秒。面板攻击=技能总攻击。高伤害的范围持续攻击,很帅气。) 雷电之手 (15级转职即可学习(40SP),需要3级连锁闪电前置。效果为前方落下一个拥有闪电之力的图腾,持续15秒。落地时可对附近怪物造成一次100左右伤害和浮空效果(所有图腾都有的效果,以后不再赘述)。落下之后在15秒内进行5轮闪电攻击,每轮闪电攻击都会向四周顺时针发射4次电锥,每次电锥前后一对,共两个。(好麻烦的描述)。电锥可穿刺,可扫地,有几率感电、麻痹怪物。祭司神技之一,图腾算是一个独立的友方单位,可以起到挡怪、引怪的作用。图腾的HP和自身当前HP挂钩,想让图腾更结实的话,自己HP也要多哦。图腾可以用来浮空怪物,也能用来打断某些大型怪物的动作。图腾释放的位置很关键,大家多练习掌握。如果想靠图腾引怪、猥琐话,自己千万不要去攻击怪物,否则怪物会无视图腾,只追你自己。) 治愈之手 (24级可学(40SP),需要3级雷电之手和4级治愈前置。效果:前方掉落一个治疗图腾,在9秒内发动4次范围治疗波。1级每次治疗2.5%,每升一级+0.5%。用途:当然是加血了,奶爸的招牌技能。治疗量很大,治疗范围也不小。) 痊愈之手 (32级可学(40SP) 需要3级治愈之手前置。效果:前方落下净化图腾,15秒内随时驱散范围内队员的异常状态。 1级cd45秒,2级42秒,3级40秒。) 奇迹之手 (40级可学(100SP) 需要3级痊愈之手和4级无情打击前置。召唤出奇迹图腾攻击周围敌人同时治疗我们队员。 cd150秒。) 掌握之手 (40级可学(40SP) 需要1级奇迹之手前置。召唤出掌握之手,每5秒束缚周围敌人1.5秒,掌握之手存在30秒。cd60秒。) 精神爆破 (18级可学(SP20),需要4级侧滑前置。效果为旋转一圈,然后向前方丢出一个电球。旋转攻击较高,昏眩几率较高。电球为多段攻击,攻击很低。有麻痹效果。面板攻击=旋转+电球的总攻击。) 保护之盾 (18级可学,不需要前置技能。效果:范围队员获得防御buff,减少所受物理、魔法伤害。buff效果持续60秒,cd10秒。1级减少20%,每升一级+2%。用途:减少20%多伤害,很不错的技能,提高队伍的防护能力,用buff还能增加通关评价。) 无情打击 ( 27级可学(60SP),需要3级保护之盾前置.效果:范围内队员获得攻击buff,提高物理、魔法攻击。buff持续60秒,cd10秒。1级10%,每升一级+1%。用途:提高全员输出,10%提升相当可观。) 神圣之光 (32级可学(20SP),无需前置。效果:被攻击打入硬直状态,按左键发动圣光反击周围的敌人。cd30秒。用途:理论上说是在被攻击的时候进行反击,看起来很美,很多时候会很有用。不过此技能发动不快,自身没霸体,也不是无敌,需要注意发动时机。) 光明之呼吸 (35级可学(40SP) 增加自己周围队友的光属性防御力和攻击力。) 无私救援 (35级可学(40SP) 被攻击时有一定概率能恢复自身HP。几率较低。1级恢复10%,每升一级+2%)

[编辑本段]龙之谷魔导简介

龙之谷中的魔导师(英文名Force User)由魔法师转职而成。 性别:女

职业特征

魔导师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足。

职业背景

拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。

攻击类型

魔法型 上手难度:★★★★★★★★★ 防御力:★★★ 攻击速度:★★★★★★ 射程:★★★★★★ 体力:★★★★★ 魔力:★★★★★★★★

[编辑本段]使用武器防具介绍

主手武器

法杖

副手武器

书籍、宝珠、傀儡

精通防具

布甲

[编辑本段]技能介绍

注:1。建议先行阅读法师技能。技能图 2。时间干扰与时间加速两个技能有些许混乱,有待考察。 ----------------学习LV-------初学需要sp --------技能前置 -------------技能效果 重力球--------15-------------40--------------能量爆发Lv3----------发射凝聚重力的大球贯穿敌人后爆炸。 聚能激光-----15 ------------48 -------------震荡波Lv2 -------------向前方发射强力的激光。 传送-----------15-------------32-------------闪现Lv3 ----------------瞬间移至较远距离 虫洞-----------18-------------44-------------重力球Lv2 -------------在向前跑的同时生成3个虫洞,给人以强烈的攻击 重力标枪------20-------------20------------ 闪现Lv3重力球Lv1---一闪后按攻击键,凝聚重力向前投出并爆破 减速地带------21-------------48 ------------传送Lv3---------------- 召唤魔法阵,减缓对方在阵中移动速度。 召唤黑洞------24-------------48 ------------虫洞Lv3 ---------------召唤巨大的黑洞,把对方吸引至黑洞中心。 强力盾-------- 25-------------20-------------聚能激光Lv1 ----------被攻击时一定几率在身边形成魔法盾牌。 光雨----------- 27-------------60 ------------ 聚能激光Lv4 ----------在头顶生成激光球,向四周画圈并攻击。 召唤彗星------27 -------------60------------- 黑洞Lv2 --------------- 打开次元之门,召唤巨大彗星。 能量反射 -----31--------------40--------------强力盾Lv3--------------在前方生存进行防御的障碍物。 时空枷锁 -----32--------------80--------------减速地带Lv3-----------静止周围时间,使对方停止动作。 上升重力------32 -------------80------------- 召唤彗星Lv3-----------强化特定区域的重力,给予对方重压。使其3秒内无法起身。 强力波---------35------------- 24-------------一闪Lv3震荡波Lv3--一闪后按特殊攻击,向周围凝聚重力攻击。 流星雨--------40--------------100-------------上升重力Lv3---------- 打开次元之门,召唤无数彗星。 驱散---------- 40 ------------- 100 ------------能量反射Lv3光雨Lv4---在前方生成多个光球,定点攻击敌人。 时间干扰-----40---------------100------------ 时空枷锁Lv3 ----------- 被击时普通攻击,使近身敌人停止动作。 时间加速-----40 ---------------40------------- 时空干扰Lv1-------------15秒内使范围内队友技能冷却时间减半。 魔力返还-----35--------------- 40-------------- 精神训练Lv2----------- 返还20%魔法消耗。

我建议用祭祀,上手快,操作不是那么的难,建议把操作练上去,再练个魔导

龙之谷手游元素和魔导哪个厉害

法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在 龙之谷手游 版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。

1、元素还是魔导?

法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。

具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。

PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。

2、元素师的技能选择和二转分析

如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。

3、魔导师的技能选择和二转分析

如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。

龙之谷手游魔导PK技巧

龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害,在龙之谷手游的设定中,除了开始的4个基础职之外,随着玩家等级的提升,会逐渐开启转职任务,有新的职业可供玩家选择。下面就分享下龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害。

魔法师达到15级之后,就可以选择转职成为元素师或是魔导师,元素和魔导哪个更厉害,就是玩家们所关心的问题了。元素师的定位是纯输出职业,在没有进行二转的时候,可以冰火两个类型兼修,有着很多的范围型伤害和控制、减速技能,推荐玩家们选择。

而魔导师则是主动控场的职业,同样也用着不错的范围伤害技能,有着重力系,激光系和场控系三,操作方面比较复杂,技能之间的衔接需要非常熟悉,而且要非常熟悉游戏,适合老手玩家使用。

龙之谷手游魔导怎么PK?在以前魔法师中能PK的也就是元素,然而随着版本的推移,元素也渐渐乏力了。然而最近一大波魔导登顶天梯,这让魔导一度成为了PK热门职业,今天我们就来看看龙之谷手游中魔导PK的优劣势吧!

技能推荐

震荡波,聚能激光,召唤黑洞,九尾激光,时空枷锁,光羽

可以考虑携带这些技能,这里不推荐上升重力,个人觉得这个技能描述的攻击范围与实际操作时的攻击范围不同,而且技能也比较容易被躲避。而推荐带一个震荡波也是为了防止近身,魔导在被对方近身时可是没有任何优势可言的。

天梯优势

魔导的技能距离长,有利于消耗,距离就是魔导的生命线,配合技能时间加速,可以在一定时间使用足够多的技能,同时也能缩短闪避的冷却。可攻可守,多样的控制技能也使得魔导在天梯如鱼得水,近身有时空枷锁阻碍敌人,同时被攻击还有时间干扰来化解,远程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以让对手焦头烂额,强大的远程控制黑洞召唤,近身强控时间干扰都是致胜的底牌,大招流星雨,拥有足够的控制,大面积的攻击范围都是极佳的属性。

天梯劣势

法师毕竟是法师,血量稀少依旧是一个自身的短板,魔导技能伤害普遍偏低,再加上技能弹道基本都是一条直线,遇到操作好的对手被躲避之后就会很尴尬。魔导在对决时只能先先手控制住对手,才能打出足够的输出,不然将会造成技能真空的尴尬,同时还要防止被对手近身。而且魔导的技能近身命中率简直感人,所以之前也说过,距离就是魔导的生命线。时空枷锁和时间干扰的冷却太长,时间加速状态也只持续15秒的时间,15秒之后就必须拉开距离,再加上技能超级盔甲低,基本上被对手用技能命中就能打断你的技能施放,所以合理施放技能也是技术活,觉得没有把握的可以带传送来拉开距离,在没有时间加速技能时,技能冷却时间普遍都是8秒以上,在没有控制的前提下,不要随意交技能。

PK打法

进图之后与对手拉开距离,或者围绕柱子移动,等到安全距离再使用黑洞召唤,控制住对手后使用九尾激光或者聚能激光,没控制住的话就拉开距离等待下一个黑洞召唤或者等对方近身,利用时空枷锁进行控制。有信心的玩家可以用时间干扰保证时间枷锁的命中性,毕竟时空枷锁是魔导PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一战的机会。最安全的办法就是全图跑,技能冷却好就反身朝对手放技能,放完之后继续跑。这时时空枷锁的作用就是拉开距离,而不是贪恋输出,因为魔导的技能伤害偏低,所以只有不停地消耗对手的血量才能取得胜利,不能太过于急躁。

总结

个人来说在天梯之中还是挺看好魔导的,因为她的控制技能多,时间加速也是一张能够带领魔导翻盘的底牌。有喜欢魔导的小伙伴们,可以去天梯中一展拳脚。