剑灵游戏视频_剑灵游戏视频高清

       对于剑灵游戏视频的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.剑灵召唤师怎么玩

2.剑灵怎么设置窗口模式

3.剑灵是3a大作吗

剑灵游戏视频_剑灵游戏视频高清

剑灵召唤师怎么玩

       问题一:剑灵召唤师怎么玩 剑灵召唤师:

        剑灵召唤师到了45,要做的就是把主线跑完,然后去24人华兰混装备,装备差拿不到高级箱子不要怕,打小怪拿枪,拿炸弹来。在24人里面就可以练习怎么用猫来拉仇恨、拉小怪了。

        然后24人血色或者和基友去4人华兰,在24人血色刚进去撸了一把那边迷宫缺人,任务又显示了,迷宫入场的任务。迷宫老1注意猫的位置,别被撞歪了,老2拉好3只小怪和BOSS很简单,看好猫的血,BOSS大招请SS,老3T好风神 或者有能SOLO风神的拳师,剑士在,就玩好风神后等他们打完雷神就去死就行。24人血色门前的转盘,用卡键大法,用东西卡着F键就行。

        剑灵召唤师刷一晚上基本能刷到3到4张满八卦。

        问题二:剑灵召唤师为什么这么强,召唤师强处高玩分析 您好!剑灵生魂职业灵剑为您解答!(高玩?妥妥的)

        我的理解召唤是辅助,一般用来刷本,PVP弱爆。自从召爹流行之后,新手全TM玩召唤去了,一不会控二不会保护,新手召唤让我们这些玩家真心无奈。但是再无奈,召唤师也是亲儿子啊,各种强化各种加成,削弱一次都无关痛痒,还有逆天的卡BUG与卡位,一秒10个马蜂的滋味谁懂?无尽之塔刚出来时,就被召唤师刷屏了,前100名近80名是召唤师,无尽之塔从此得名召塔。要不是CH看不下去,小小削弱一波,压了压召唤师秒天秒地的现象。剑灵就是养猫幼儿园-.-

        上手难度辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。所以总的说来,不是太难,易于上手,难于精通。

        属性召唤风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的 ,土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已。

        秒伤DPS这个就不说了,DPS只有副本才有,而召唤打副本那不是盖的,装备好,卡位适当,加上卡刀技术,仇恨定是你。纵观国服,DPS最高的职业就是召唤了,曾经有主播发出5s秒苏向阳的视频,平均秒伤200w!但是证明了是开挂。但是没多久,就有实力帝+神豪发出视频,3.4s秒了苏向阳,不是开挂!我擦,我生魂输出DPS也就13w左右,一把浊魔毕业装就有近221w的秒伤,瞬间觉得s3不想要了,这高了我快20倍输出-.-

        武器八卦在这方面,召唤无疑是最大的受益者。看看这些年出的武器八卦,除了通用属性外,简直是把武器八卦的属性一点也不少的用在了召唤上,一样的装备,技术不好你就是打不赢召唤,你只能无脑滚键盘。现在新出的应龙和接下来8月份似乎会更新的N2武器都对召唤大有益,CH吸收了浊魔比s3厉害的失败案例,于是取消了属性加成的武器,应龙和N2全是技能减CD和技能伤害加成(浊魔已经有了,谁还会要这些?)。

        总结召唤是个神奇的职业,玩得好成神,玩不好也成神。狗召唤不是浪得虚名,贴吧论坛多玩17173哪儿没有喷召唤?CH调整职业平衡就是为了加强召唤,我勒个去,刚刚想起今天草原打群架的时候,我和一个生魂剑士打一个召唤,2把生魂都打不赢这个浊魔毕业装的,极.天隙流光打她尼玛伤3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一点面子也不给!玩个egg的剑灵,召灵!

        问题三:剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强 1.操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大

        召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死?雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。

        而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。

        大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。

        剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强

        2.装备是对输出手法最大效率的提升

        其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。

        3.仇恨猫

        当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。

        现在仇恨猫的BUG已经修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。

        问题四:剑灵召唤师怎么样? 剑灵里的召唤,和其他游戏的召唤差不多属于中庸职业,在剑灵里,更适合PVP,因为召唤师的控制技能很多,而且有宠物,等于二打一,让很多职业很头疼,所以,如果你操作好又喜欢PK,可以玩玩召唤。

        打本其实召唤也不错,不过,高级本的时候召唤主要还是作为辅助型角色多一些,需要熟练的操作。

        总之召唤是个不错的职业可以好好玩玩。

        至于拳师,这是目前剑灵公认的最悲催的职业,不过,在打本方面,特别是4,6人火炮兰方面,好的拳师还是很受欢迎的,好的拳师当T是队伍胜利的保证,但是PVP方面拳师有点小悲催,你懂的

        问题五:剑灵召唤师怎么格挡 lz你好

        召唤师的格挡就是 <4>蒲公英。格挡1.5(强化2秒)内的攻击,格挡(反制)成功以后触发隐身,这个技能耗内少,cd短~可是召唤的神技哦,很好用的。lz要知道,召唤不属于人族啥的…所以格挡也不是像剑士那样。不过还有一类格挡是被动触发的,就是敌人攻击你的时候有一定几率格挡一部分伤害,这个可以通过装备来增强格挡的概率的,无法主动激活。格挡的话,lz会看到你的召唤师身体一侧,伴随叮的一声,用法仗挡了一下敌人的攻击~\()/~望采纳~祝lz新年快乐~

        问题六:剑灵召唤师怎么打出高伤害 你可以点暴力猫+嘲讽 输出拉仇恨两不耽误

        本身就是玫瑰牵牛马蜂N连爆

        蒲公英隐身叠加板栗球+无限重置疯狂生长cd+引爆花粉 几个dot技能不能断

        叠毒+出血的伤害很高 只是除了马蜂别的技能感觉不明显而已

        内力多的时候选择用马蜂输出还是无限大榔头视情况而定

        万魂下操作好的话可以一边大榔头一边马蜂连爆 中间还要参杂玫瑰

        总的来说召唤很容易上手 但想玩的精,玩的效率还是有难度的

        问题七:剑灵 召唤师怎么用猫来拉怪 TAB猫儿上去 有可能被控制或者距离问题 你Q没按出来 一直按 猫儿头像下面出现Q的图标才是Q成功 要注意的是Q的技能本身只是减伤 你必须点出右边的嘲讽周围敌人 Q释放成功之前自己别打怪或者治疗 可能会拉到仇恨 怪提前追你跑出Q的范围 即使你Q了 怪物也没被拉倒 猫儿头像Q图标转圈剩余将近1/4的时候Q的效果已经结束 你可以明显看到猫儿掉血了 要是能坚持到Q再次释放就不管 仇恨短时间也不会乱的 要是扛不住就用1定住怪 TAB猫 猫自己跑怪物背后就不会挨打了

        问题八:剑灵召唤师怎么样 昨天正式体验了下召唤师技能,目前等级8级,解锁的技能不多,不过没关系,我会尽量在这次测试结束前把所有都解锁,并更新到帖子里。

        为什么我要写技能使用呢?我觉得很多技能光看技能说明,并不直观,所以我会自己去体验下,并跟大家分享自己的感受。

        1、召唤师是个什么样的职业?

        从我目前体验出的感受来讲,召唤师是个可以打酱油的职业,非常适合MM。为什么说是可以打酱油呢?因为他的宠物-猫,非常强力,攻击堪比拳师,但只有普攻。同时也是个强力的辅助和自保职业,我拥有大范围控制技能,加血等(复活技能还没解锁)。另外操作上,没有太多技巧,在日常任务中,主要输出还是要靠宠物。所以,MM们,召唤师是一个非常值得你选择的职业。

        2、召唤师技能分析和使用心得

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        扑抓,宠物冲撞敌人,37~46伤害,距离:30M

        使用心得:控制宠物攻击的目标,一般来说都是以这个技能作为起手;

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        藤蔓手:束缚8秒,范围:4M,CD:15秒

        使用心得:强大的控制技能or自保技能

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        吸收:吸收35~44点生命,范围:4X4M,CD:9秒

        使用心得:这是一个相当于治疗的技能,目前不确定是否可以给友军加血,不确定是否是吸取怪身上的血。

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        玫瑰,10秒内造成34~42伤害,每二秒造成伤害(持续10秒),距离:16M

        使用心得:这是召唤师最普通的攻击技能,快捷键为鼠标左键。

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        喇叭花(牵牛花)吸收:5秒内吸收48~60生命。,5秒内恢复内力5点,距离:16M

        使用心得:这个技能承接于玫瑰,快捷为鼠标左键。也就是说鼠标左键的技能,有三段,一段攻击,二段(- -没截到,晚上补),三段治疗;

        5.jpg

        马蜂,10秒内造成72~90伤害,距离:16M,范围:3M,CD:7秒

        使用心得:是我目前等级的召唤伤害最高的技能,快捷键为鼠标右键

        7.jpg

        花粉:发射体回避,保护自身or友军,范围:3M,CD:15秒;

        使用心得:效果未知。

        6.jpg

        狗尾草:召回宠物,召回时击退附近敌人到10M外,唤回的宠物在指定命令之前不会攻击,距离:16M,CD:30秒

        使用心得:当你被怪物围殴时,用这个技能来自保吧。

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        助威:5秒内恢复召唤兽10%生命,消耗5%生命 距离:50M ;

        心得:如技能说明。

        问题九:战斗吧剑灵召唤师选择攻略 什么召唤师好 单体伤害第一梯队

        猴岛论坛。

        风系就是PVP追求极致单体输出,需要去蹭蒲公英打输出大地系和风系

        大地系输出稍显累,全毕业体现出较大优势,需要左右键卡刀,不仅可以PVP,单体伤害稍逊风系召唤,菊花炮不会被反制,牵牛花的加成极大,生存能力极强,但是更全面,还更适用于PVP

        问题十:剑灵 召唤师怎么样?适合新手吗 我喜欢刷图 PVE单刷王:剑士

        PVE刷图王:气功

        PVEboss战:刺客

        召唤竞技场1v1最强,但不好练。3v3绝对王者,双召一气功统治3v3。

        召唤PVE算个辅助,单刷能刷但伤害不够。

        召唤野战目前版本就是杯具,毫无能力。

剑灵怎么设置窗口模式

       玩剑灵力士好还是拳师好,不是土豪

        不是土豪别玩腾讯游戏 玩点卡游戏 绝对公平!腾讯太坑人了剑网3不错和wow都还可以!要玩剑网3的话 来找我

        剑灵力士和拳师哪个好

        推荐是力士, 拳师呢对副本有点难。因为拳师的连续技大部分都在异常状态下能够发出。

        剑灵拳师和力士哪个好

        手残玩力士,简单粗暴,很多队伍需求好力士,但是打架的话,并且手速快,玩拳师,拳师比较极端,玩的好的是真的好,但是玩的好的人很少,玩的菜的是真菜,就像LOL的敌我亚索,所有都是力士受欢迎,拳师不招人待见,全服PVP榜,前100力士有很多,拳师不超过10个,但是这10个拳师肯定血虐力士

        剑灵力士跟剑士,哪个可玩性高点

        当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本彻底取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的。

       剑灵拳师和力士后期谁更吃香呢?

        在星级高了以后,个人玩了两年看现在的情况,力士的受欢迎程度远远甩开了拳师。

        力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就牛逼的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。

        在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。

        现在版本剑灵 气宗力士拳师 哪个厉害求推荐? 50分

        这个要看你自己的喜好!各有各的长处!有的团队作用大!有的合适单挑!

        剑灵力士和拳师哪个好玩

        以前看过韩服的PVP力士和拳师视频 好像是什么比赛 都是神级别的 拳师打掉力士1/3血时力士就开盾回满血 都以为拳师会输的很惨 但是最后拳师就剩1/5血时来了一套高爆发连招带走了力士 全场欢呼 操作好就拳师 不行就力士 还是推荐灵剑 基本任何职业连一套带走 亲儿子

剑灵是3a大作吗

       问题一:剑灵的窗口怎么改成全屏 您好:

        进入游戏之后按ESC游戏设置,视频设置。然后调为全屏就OK了。

        本回答如有不清楚或其他疑问,请继续追问。。

        如果你还有其它电脑问题,欢迎你在电脑管家企业平台提出,我们将尽力为你解答。

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        问题二:剑灵怎么设置窗口化,手动变化窗口化大小 按左上角Esc键,打开菜单选择设置,在选项里查看,里面应该可以设置全屏游戏,窗口游戏,或者全屏窗口游戏。或者讲鼠标移动到游戏窗口的边缘看能否进行手动拖动的方式改变大小。

        问题三:剑灵变成窗口模式后在环境设置里为什么不让点了 可以直接使用右上角的 最小化 还原 关闭 中的还原功能,这些后是最佳化效果

        问题四:剑灵怎么从全屏调成窗口 在视频设置中找找。。

        问题五:剑灵最低档原来全屏,后来默认设置变成窗口化 不能放大,求怎么变回原来的啊 你是不是开最低配置了,最低配置要是开着就不能调整窗口大小

        问题六:剑灵 打龙 调到最低配置为何是窗口模式 窗口不是更卡么 怎样在最低配置下全屏没有边框 网速是没有问题,究竟是处理器(双核)不行还是显卡?这是第次问大家了!还是把系统做成Win的?帮帮忙吧?显卡不怎样行,现在大的游戏很费显卡的。楼主可以在淘宝上淘个显卡 查看原帖>>

        问题七:win7能玩剑灵窗口化吗 能,我就是窗口化玩的,比全屏不卡一些,还可以随时切别的网页qq什么的

        问题八:剑灵秒伤窗口怎么调啊 10分 目前官方的秒伤统计插件 是4人本 和 24人本 有

        还有有玩家自己破解的官方插件 可以统计6人模式的伤害统计插件

        友情提示:不要过于盲目的追求要用6人模式的插件 而去找不认识的人索要插件什么的 谢谢

        问题九:剑灵怎么设置不卡 怎么设置画面 首先我们在游戏内打开FPS显示:按字母O键 -> 选择图像 -> 基础设置 -> 勾选显示帧频

        这样就可以看到当前你的画面设置在游戏里的影响啦,3D游戏的FPS(帧频)低于30的话会有明显的卡顿。(所以我们设置画面的目的就是怎样在FPS>30的情况下,体现出最好的游戏画面)

        玩游戏感觉到晕的同学们要特别注意喔,造成这一切的罪魁祸首可能就是FPS过低造成的!

        所以接下来我们继续调整画面设置,达到FPS大于30的目的。

        1、 先开5档,验证机器的最高性能!

        按字母O键 -> 选择图像 -> 详细设置 -> 拖动全部设定

        大家点完应用后,看到的FPS是多少呢?

        大于30(恭喜你!直接5档无压力,如果你还想达到更流畅的画面,请接着看)

        小于30(呜呜~~你的电脑配置有点低,但是没关系!猫娘就是为了你们才发这篇攻略的,请继续往下看!)

        2、窗口与全屏,分辨率带来的提升

        通过第一步我们已经验证了自己机器的配置性能,接下来我们可以通过调整分辨率来提高画面流畅度!

        按字母O键 -> 选择图像 -> 基础设置

        请玩着晕的同学和FPS低于30的同学务必选择“窗口模式”,具体分辨率可以根据自己显示器的实际大小调整为能够接受的程度。

        接着点一下应用,这个时候看到的FPS是多少呢?

        大于30(小伙伴们,欢乐的去玩耍吧~)

        小于30(不要着急,跟着猫娘继续看喔~)

        3、 详细设置优化,让你的画面接近5档的表现力!

        FPS还没有达到30的同学们不要着急,重头戏来了,请跟着我做:

        按字母O键 -> 选择图像 -> 详细设置

        这个时候我们在图形质量中看到了非常多的设置,这些设置都有什么作用呢?调到什么程度又不影响画面,又能流畅游戏?请听我具体道来~

        贴图分辨率:必须无条件5档!这个主要和你的显卡显存挂钩,画面纹理细致度不会对帧数有过多的影响,但是对画面感受影响巨大!

        阴影表现:对帧数的影响比较大,请根据自身情况调整。(如果FPS太低可以选择关闭)。阴影表现的作用在于告诉游戏哪些物体应该有影子,当开到3档以下时,不少树木的阴影都可能会被省略掉。

        阴影质量:建议开到3档或4档(如果FPS太低可以选择关闭)。阴影质量的作用是体现影子的详细程度。开5档会将所有影子详细化,锐化,开4档会稍有模糊但是依旧能保持物件的形状,如果开3档,基本就是模糊一团,聊胜于无,再之下,就不如关闭了

        可视距离:建议开3档或4档。这是对游戏效能影响的前三甲之一。这个参数决定了你可以看到多远,过远的可视距离是性能的浪费与不必要,请保持3档或者4.档。

        事物可视距离:建议开3档或4档。与上面的可视距离保持一致就可以了。

        我的特效品质:建议开5档,表现为你角色动作和技能的特效,玩的就是角色,一定要开的高。

        他人特效品质:一定要降到1档。他人特效参数过高是人多时卡顿的第二元凶。即便开了1档,还是很华丽,开1档吧,开1档就很够了,必须开1档啊~~~!其他人的火球绚丽与否,跟我何干?

        图形特效品质:建议5档,或进行详细调整:

        1.光晕效果:可以开启,影响不大。

        2.晕染效果:请自己决定。全屏泛光效果。这个特效夸张时可以有10fps左右的影响,但是关闭会造成光照效果极端丑陋。请看情况关闭。

        3.动态模糊和景深效果请看自身喜好决定是否开启,影响一般但是效果较为明显

        4.阴影效果:请自己决定。这个效果对画面真实度有很大的影响,会使得该暗的地方更加暗,如灌木草丛之类,......>>

        问题十:剑灵变窗口模式的时候,点击设置拉不下去,无法应用 点界面最上边的边框,按住就可以移动设置窗口

       国产最接近3A的游戏大作!三年卖200万份,如今终于要出续作

       17173游戏网

       2021年7月25日22:5417173游戏网官方账号

       关注

       大家周末好,我是X博士。

       新版热游情报将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

       一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

       新游动态

       划重点: MMORPG《剑灵2》确认今年8月公测,发布人物CG宣传片

       就在本周,NCsoft(NC)官宣将于8月发布超人气MMORPG《剑灵》的正统续作——《剑灵2》。

       同步上线的还有《剑灵2》经典的三种族,人族、龙族、灵族的角色展示视频,不过从目前放出的视频来看,以往标志的“韩游脸”似乎消失了,取而代之的是一种西方奇幻游戏的既视感。

       不过NCsoft的CEO却对《剑灵2》表现出了十足的自信心,他认为《剑灵2》将成就全新的IP,玩家能够在《剑灵2》中游玩到全新的故事和探险内容。

       话说回来,《剑灵2》画质及打击感以实机视频来看,相较于初代固然是有着显著的提升。但初代《剑灵》国服当年人气急转直下,与游戏的运营思路有着千丝万缕的联系。希望此次的剑灵续作不要再重蹈覆辙,给这个当年被誉为次时代网游的IP注入全新的活力。

       划重点:以3A为目标!《古剑奇谭4》正式公布

       对于《古剑奇谭》系列相信国内的玩家都不会太陌生,之前的《古剑奇谭三》也被玩家赋予了较高的评价,三年卖出两百万份。而在昨天举办的网元盛唐战略发布会上,《古剑奇谭四》正式公布!

       据目前透露的信息来看,古剑四选用了更为先进和主流的游戏引擎,以3A为终极目标,进一步拓宽古剑IP的世界观。

       战斗方面,将会在古剑三的基础上进一步改善,希望能够在满足重度玩家的同时,也能更好地照顾到轻度玩家,让大家都能拥有良好的战斗体验。

       而内容层面则将增加游戏的自由度和探索要素,通过更多不同的方式和形式,向玩家展现游戏世界,补充游戏故事的各种分支、背景和细节。

       只是目前目前大概率只是刚刚新建文件夹,连古剑四具体叫什么名都还没想好,想要等新作的朋友最好不要太着急。

       划重点:《原神》2.0登场,甚至还和索尼3A大作搞起了联动

       今年的游戏圈联动层出不穷,像什么米哈游的“我联动我自己”(《原神》x《崩坏3》)、还有六月爆火的《摩尔庄园》联动KFC,硬核射击COD手游也能跟《少女前线》整个活。见得多了,也就麻了,但这些联动基本还讲些基本法。

       不过22号晚间的一个联动却有点不讲武德了。是的,《原神》曝光了全新的联动对象——来自索尼主机平台的3A游戏《地平线:零之曙光》。

       《地平线:零之曙光》的女主埃洛伊将变身二次元萌妹形象登陆《原神》。并且该角色将会是一个限定的五星角色,而获取渠道竟然是...白嫖?!

       游戏宣布所有冒险等阶≥20级的旅行者,都将通过游戏内邮件直接获得这个限定五星角色,主机玩家是2.1版本更新后获得,而非主机玩家则要等2.2版本更新后。

       这一波可谓是白嫖党的大胜利,而联动也同样给一直以来处于平台歧视链的《原神》玩家打了把气。

       比起表示纷纷震惊的“主机玩家”,《原神》玩家却表现得较为冷静,反而是开始担忧如此跨界的新角色引入,是否会对《原神》的世界观产生割裂感。

       但毕竟是白嫖五星,米哈游给的实在是太多了,这波联动我单方面表示支持,并顺便期待一下未来的《原神》x《塞尔达》(手动狗头)。

       划重点:完美重磅端游《诛仙世界》官网重启,游戏或将秽土转生!

       早在今年的四月份,完美世界便在其战略发布会上公布了全新端游《诛仙世界》,而从当时放出的游戏实机渲染画面来看,打击画面还是具有相当的视觉冲击力的。

       说起这款《诛仙世界》,可谓是命途坎坷。游戏最早在2015年6月便开启了一次玩家品鉴会,不过到了次年却突然宣布暂停运营,将用虚幻4引擎回炉重造,这一造,就造了6年,哪吒都能生一对了。

       而就在7月22日,贴吧有玩家发现已消失6年的《诛仙世界》官网突然秽土转生,竟可以成功登陆了?即便是内容与六年前一致没有变动,但联想到4月时的发布会及这次的官网重启,或许意味着这款虚幻4打造的诛仙新端游将重新回到大众的视线。

       经典游戏

       划重点:《星际战甲》也要出手游?官方公布未来计划

       在近期举办的TennoCon2021上,《星际战甲》开发团队Digital Extremes公布了许多游戏相关的新计划。

       在2021年内,《星际战甲》的开发者们将会揭开玩家们期待已久的“新战争”这个故事线任务——随着战争逼近,Sentient们打响了第一枪,标志着冲突正式爆发,并正在肆虐系统的每一个角落。原始系统中的宿敌将不得不联合起来对抗巴拉斯、艾拉以及Sentient带来的威胁。

       除了新任务之外,跨平台服务以及《星际战甲》手机版也在此时进行了公布,不过手机版并非一个独立的游戏,而是一个包含了与PC、主机相同内容的端口,并且还会支持跨平台。

       只不过这样一款大型网游X博士很难想象他该如何去优化手机版的内存和操作。

       划重点:《激战2》全新渠道正式官宣,颠覆级MMO网游它来了

       某款MMO自上线以来就斩获了超过100项大奖,全球权威媒体IGN给出网游中少见的9分好评,甚至被外国媒体评价为“20年来最佳网游”,在全世界范围内受到无数玩家的拥趸。

       对没有错,正是欧美奇幻史诗沙盒网游大作《激战2》,而游戏也将在21日开启全新渠道的测试。

       在短短为期数天的测试后,游戏将于26日正式上线。既然是新的渠道,自然少不了福利活动。如DLC售价上的优惠、道具的超低价换购、传奇护甲坐骑皮肤的打折,当然也有成长助力及在线奖励等等。

       这款曾席卷欧美网游市场的“黑马”如今将携手新渠道回归,也期盼能为泰瑞亚世界注入一波新鲜血液。

       划重点:借鉴现实?《最终幻想14》或将在新版中采用摇号买房,缓解玩家买房困难

       在现实中买房是一件难事,在《最终幻想14》中买房同样也非常困难。近日, 制作人吉田直树在近日的直播中表示,后期或许会加入“摇号”机制,来缓解游戏中购房难的问题。

       不过经历过摇号的朋友都知道,摇号购买实际上并不能从根本上解决住房困难的问题,在FF14里也只是把曾经熬夜挂机抢房源的麻烦抛给了运气罢了。

       划重点:《英雄联盟》全新英雄阿克尚正式上线

       伴随着11.15版本的正式到来,召唤师峡谷中的第156位英雄影哨阿克尚正式上线了。

       作为破败王故事的延伸,阿克尚也是其中的一名相关角色,他作为反抗破败王的哨兵之一拥有着相当不俗的能力,尤其是此前多次提到的钩墙旋转,确实也为这个英雄带来了极大的操作空间。

       高机动性的能力和强大的输出实力都让这个新英雄上限颇高,在高手手中阿克尚或许可以把他玩成一个刺客,这说不定又会是一个赛场常驻ADC。

       全球热门

       划重点:《战地2042》史诗大乱斗?当二战老兵与现代战士相碰撞

       曾经网络上经典争议之一,数十名全副武装的现代士兵能否打赢百余名的二战士兵部队?如今似乎能在游戏里寻求答案.....不过这次可不是玩家自制的魔改MOD组件,而是EA DICE官方整活。

       经典物理学——怒斩“鱼鹰直升机”

       是的就在北京时间23日凌晨,“EA Play Live”上《战地2042》放出新宣传片并正式官宣了本作将引入全新的“门户”玩法。

       在预告片放出的实机演示中,“门户”玩法下不仅有4人现代小队与32人的二战士兵的厮杀现场,还有二战时期英国的螺旋桨战斗机“喷火”与现代战机“F-18 大黄蜂”的狗斗场面,甚至还有心脏起搏器VS小刀...

       此次的“门户”玩法是一个开放给玩家自制的沙盒模式。玩家大可以更改队伍比率,修改胜利条件,限制武器使用,甚至是将在战地风云历史中来自不同时代的各个阵营放在一起进行对抗...这也便意味着《战地2042》将不再局限于旧有的几大模式,玩家发挥脑洞制作的整活模式也将成为本作的全新乐趣来源。

       EA也终于解决了战地系列既往的“众口难调”的问题——不去区分喜爱近代战争的玩家、现代战争的玩家以及未来战争玩家,真正的跨时空大作战得以上演,可谓《战地》系列玩法上最惊艳的一次。

       而游戏也将于今年9月开启B测,10月正式发售,就是不知道此次的《战地2042》能否取代隔壁的“战区”成为下一个FPS爆款?如此具有整活噱头的新模式绝对值得玩家期待。

       划重点:PUBG在印度复活了!10天注册人数超3400万

       去年被印度拉进黑名单的吃鸡手游《PUBG》秽土转生了。

       最近《PUBG》对印度版游戏进行了一波本地化,并将名称改为《BGMI》后重新登录印度市场,开测首周活跃就有1600万人,同时在线超过240万,如今Google Play上紧紧跟在《Free Fire》和《原神》之后,位居印度畅销第三名。

       而且目前该版本并未上线IOS,所以上升空间还是非常大的。

       看来吃鸡这个我们看起来多少有点过时或者说烂大街的玩法,在印度依然是个香饽饽。

       好了,今天关于“剑灵游戏视频”的探讨就到这里了。希望大家能够对“剑灵游戏视频”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。