龙之谷t4加点模拟器_龙之谷加点模拟器2020

       现在,请允许我来为大家解答一些关于龙之谷t4加点模拟器的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于龙之谷t4加点模拟器的讨论,我们开始吧。

1.龙之谷t4雷神加点

2.龙之谷战神刷图加点

3.速求龙之谷T4火舞加点啊,我是刷图党,加点解释下理由,谢谢了,

4.龙之谷T4圣徒加点(主奶,兼具光攻)

5.龙之谷t4魔羽刷图加点

6.龙之谷元素师职业技能加点及连招的分析

龙之谷t4加点模拟器_龙之谷加点模拟器2020

龙之谷t4雷神加点

       下面还有两个技能,一个是buff一个是精神训练,都加的一点

       下面的俩大招都加的1级

       雷神的技能点说实话还是很缺的,所以只能有选择的点满一些输出技能,我十字和雷暴放弃了,因为十字出手太慢,技能打的也太慢,并不实用,清场有暴风和闪电风暴够了,雷暴没点主要是很多boss都不吃触电,雷暴爆不到,清小怪也用不着这技能。其他的应该都问题不大。

龙之谷战神刷图加点

       如图:剩余的SP自己考虑+哪(建议+杀戮盛宴或者惩戒波)至于40技,台风和巨型炸弹炸弹自己选择,+上预留的SP足够调整了(不考虑毁灭呐喊,因为前置5级清醒呐喊很不值。不过处于海龙的考虑,学这个可能会很有用,不过这需要改动其他技能了,自己考虑吧) 战士没学的技能都没啥用,多半用于PK,刷图没什么作用至于已学的也不需要+高,再怎么+高伤害也很有限(实在想+高就推荐重勾拳,这个CD超短/凌空爆击,这个增幅多,且破甲性高/升龙斩,这个技能比较常用,+高了多就点伤害,很有限,不过也是有点好处的) 战神系旋转冲击+满,出于天启考虑,攻击范围够大,能秒掉一大群追着自己的触手(当然,这时这个技能不能乱放。如果一直是用来秒触手的,那基本每次放出触手时都应该是快冷却好了)旋风也是+满,出台风肯定要满,即使不出也最好满上,这个技能对付巢穴BOSS非常给力的,高连击带来高输出(+满多增加些伤害)范围炸弹,作为间接中程攻击技能,其作用不可忽视,特别是靠近后有2次攻击的性质(在远处打只有一次伤害的哦),如果配合爆击伤害输出也很可观铁布衫,+满主要不是为了加增持续时间,而是它的减伤效果,加满40%,也很不错了,至少很多时候可以选择损失点生命而抗下攻击 清醒呐喊的作用不大,巢穴BOSS都封不住,即使封住那其他攻击伤害也不好受其次是吼的时间太长了,带在那不动等着被打,时机上不容许这么做 各人观点,你可以不赞同,但我觉得很好用主要还是要你自己加点才行,自己理解,自己加点,这样加点才是最完美最适合自己的

速求龙之谷T4火舞加点啊,我是刷图党,加点解释下理由,谢谢了,

       看了很多高手的加点,总结如下

       (1)

       重勾拳+4

       重斩+3

       升龙+3

       起身+1

       冲击波+0

       凌空暴击+0

       冲锋+3

       翻滚随级

       落肘+1

       侧踢+2

       飞腿+2

       横扫千军+1

       踢飞+1

       浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技

       践踏+3

       飞行冲击+3

       反击怒吼+2

       斗气护体+1

       杀盛宴+3

       惩戒+3

       范围炸弹+3

       旋转冲击+1。

       看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你

       (2)

       15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。

       战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。

       本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)

       战士系!

       重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!

       重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!

       升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!

       翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!

       起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!

       冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!

       踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!

       浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!

       斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!

       飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!

       战神系!

       践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!

       杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!

       旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!

       飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!

       惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!

       范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!

       滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!

       反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!

       斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!

       战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!

       清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!

       冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!

       踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!

       铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!

       旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!

       战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.

       废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.

       这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.

龙之谷T4圣徒加点(主奶,兼具光攻)

       说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能最大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如6、11、17。下面奉上加点

       法师页面:

       火焰虫:满?满级的火焰虫CD只有7秒,但是伤害不俗,是使用频率最高的技能

       冰尖柱:60级满级后加3,60级以前加11以达到伤害最大化,用于凑SP和技能衔接

       闪现、逃脱满

       还击:1

       浮空调整、力量掌握、精神掌握、精神训练满

       神秘冥想:1

       元素页面:

       火球:满

       地狱火海:满

       火墙:满

       火盾:满

       火径:满

       火焰风暴:满

       火焰闪耀:1?虽然满级的火焰闪耀伤害不错,不过对比其他技能还是点1好了

       火鸟:满?满级的火鸟近身可以打出惊人的伤害

       灼热火焰:满?引爆目标身上的灼烧效果,伤害不错,而且范围很大

       魔力返还:满? 法师本身就很费蓝,而且生命和法力后缀T4削弱很大,在刷图的时候还是满上比较好

       地狱之火:1?加致命的好技能

       冰河:8? 8级的冰河已能打到最大冻结时间,这个技能只作为控制使用

       弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级,否则伤害会减半)

       火舞页面全满

龙之谷t4魔羽刷图加点

       先回答楼主问题哦:

       1.现在大多技能升级只要1sp了,所以点直击要害显然浪费

       2.连锁闪电因为范围小,无需点满.点到15级即可,因为13-15的成长幅度很大

       3.神圣冲击波点一下,因为此技能本义不在于输出,而是在于救小场时候用,1级即可

       4.盾挡5级:时间延长了等于技能被打断时间也加长了,如果想放大被打断,那可不爽!

       5.闪电风暴11:优势在于其传播效果,假如前面出现一列敌人,可以直接用此技能秒

        神圣风暴在改版后输出也是异常地强大,建议点高.其优势在于范围大.

        神圣十字相较于闪电风暴,出手较慢,但是有着推进的作用,建议点6左右

       6.圣光十字因为是远程输出,如果面对一堆血厚怪且无法近身突破,十字将是个好技能。

       7.作为辅助,依旧要满效果,虽然只有20%加成,不过算进万攻也是很乐观的加成。

       8.无私主要是渣几率回血,好的装备能泥补这个,而且现在回血技能一跳万回,还怕血不够?

       9.如果决点双40,就要点2级,尽量做到极限输出,尽快杀怪,少份威胁

       10.棒子就前置吧,血棒点满,雷棒6级,其它无所谓

       牧师版面改动:

       荆棘效果大不如从前,不点;力量掌握成长幅度变大,建议满,这样血厚

龙之谷元素师职业技能加点及连招的分析

       楼上好速度……而且确实加得不错……

       不过我也说下我的吧。

       T4魔法大招箭术革命全面加强了,所以魔羽们只要点了这个技能就可以了。

       弓箭手:

       既然你说是刷图,那就弓箭手系满多段吧,二连打得太专,适合PK。

       鹰眼出一级配合加速爆发输出还是比较给力的。

       不PK的话,魔法箭矢可以不出。

       翻滚、疾闪、浮空、各种掌握、精神训练这些都是生存必备技能,建议满。

       箭神:

       T4飞空连射大幅度加强,但是很遗憾,SP关系,不能加满。但是11级确实是个飞跃

       飞空连射10级123%+799

       飞空连射11级152%+1323

       飞空连射12级154%+1483

       因此这个技能加到11级

       魔系技能本来也应该全满的,但还是SP关系,必须有一个技能空下几级,那就只能空下追踪箭了,因为这个技能T4削弱的比较厉害,或者应该说是因为其他技能都较大幅度加强而他却削弱了吧,和集中迅捷追风相比相差略远。加到6级,理由同飞空连射。

       追踪箭5级83%+764

       追踪箭6级96%+1232

       追踪箭7级99%+1402

       不PK的话震裂箭没必要加,CD长伤害低,控场效果也一般般。怒气爆射这个技能也只要加到1就好,一个是技能伤害显得比较低了,另一个是SP不充足,不过这个技能也算是个神技,PK必满。刷图综合考虑一下就算了吧。

       魔羽:

       没啥好说的,满了吧……

       虽然我很想吐槽爆炸箭矢这技能……SD你把它伤害调高点能死啊……

       但是怎么说呢,毕竟是50技能,而且很华丽,就当是用来卖萌的吧。

       话说了这么多,希望你看下来了……下面是我的附上加点图~

       弓箭手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

       箭神~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

       魔羽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

龙之谷圣骑士加点,不要图!详细说明就行

       《龙之谷》元素师适合远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。

       在这里我们分析的纯属模拟器上的试验,欢迎大家交流。

       这几天看攻略看的不少,发现写的越多,就越容易没印象。

       好吧,我相信不少的水友都和我的习惯差不多。那咱就尽量的简单说明。

       之前曾考虑过主火副冰的加点法,有兴趣的可以去翻翻老贴。但对於纯冰路线,我一直都是念念不忘!

       如果对冰火两个系列法术做个比较的话。火系法术持续时间长,输出高(比如地狱火,火径)。冰系法术控制能力强(所有的冰系法术说明中,都有减速或冰冻的效果)。

       下面关於我的配点图有几个需要说明的地方。

       首先,我把毒云+满了。扔毒在PK中是法师常用的技能,加满主要是_了提高伤害。在我看来,PK中主动技能尽量越精越好。

       再来,关於闪现,逃脱,浮空调整+满。这个之前有说过,这_只讲一句话。「少一秒CD多一分生机」

       元素法师一直以来在1V1或2V2的小规模PK战中,都是强势职业。以至於有其他职业的玩家总结出来一句话:

       「你只要记住,不倒地,不中冰,不浮空。这三点你能做到了。那他就死了」

       其实,所有职业都一样。

       没有最强的职业,只有最强的玩家。

       如图,这应该属於典型的冰法大招一条龙。

       40级终极技能暴风雪说明中附带冰冻效果。但并不表示这个强大的技能可以作_首发。

       暴风雪本身180秒的CD和大约2秒的技能_备时间,是冰系法术中唯一也是最慢的持续伤害并附加状态的魔法。

       要想让对手照单全收,就必须确保对手处於完全无助的状态。

       如图,技能的组合连发是法师的必修课。在大招冷却的时间内,这样的技能组合也会另对手困扰。

       寒冰飞沙拥有强大的伤害和不错的硬直效果,不过必须保证对手是在冰冻的状态下。冰雾—霜冻的强化版,直线伤害,而且对近距离目标有效。

       元素法师在PK中,一般都是全技能CD流。因_法师的普通攻击不附带任何效果。充能飞弹虽然拥有不错的硬直,但蓄力时间过长,PK中慎用。

       末尾,其实不管元素怎_配点,不管你喜欢火还是冰。归根结底还是要先给对手施加状态。

       减速,冰冻,冰刃的浮空永远是对手的噩梦能否抢得先机,就看各位玩家的操作了。

       上述观点只_抛砖引玉,欢迎大家一起交流。

       技能模拟器

龙之谷--龙之谷十字军T4加点解析崛起双修职业王

       看了楼上的,首先说明下圣骑的定义,圣骑是MT,不要输出,要的是你的存活率,能有效的拉住BOSS给队友放心输出。重击满是7级加上前置是34点SP,包括雷冲十字架前置

        等于削弱了盾系的全部技能

       满钢铁的减伤和满虔诚的26秒无敌时间,圣骑堆血堆防,真正的圣骑高玩最多就是重击前置,要不就是纯MT

       本人50圣骑

       地狱主教

       永远保持在60%的血以上

       全程啦BOSS

       以下是我的纯MT加点

       牧师:盾挡、侧滑、还击、直击、治愈、浮空、荆棘、力量掌握、精神掌握、精神训练、治愈之手全满;神圣冲击波1

       贤者:挑衅、破甲、虔诚、钢铁、惩戒、元素光环、神圣化身全满;滑步旋落2;盾冲1;自动格挡8;范围格挡2;神圣断言2;神圣复仇1

       圣骑士:全部技能1

       龙之谷十字军T4加点解析崛起双修职业王!龙之谷;龙之谷十字军;龙之谷攻略!此贴专门用于分析十字T4加点:绝对是龙之谷最早最详细的T4,1.0十字军加点全解析,十字T4双修无压力,满重击满金锤满连锁满十字满雷冲满治愈满挑衅满判定满元素盾前置出化身,毫无压力,全满。

       首先T4加点有几个规则,其他职业同理,暂时如此,以后变化就不知道了,不过加点规则一般不会变化,技能伤害有可能。

       规则1:贤者某些技能至40大需要30-45的牧师点。

       规则2:十字军技能需要65点贤者点。

       规则3:除ex技能需要6级前置,所有技能前置只需要1级,就可学习下一个技能。

       规则4:双40大可以直接出另一个,貌似一开始要前置的,不过要不要前置都无所谓,点太多了,全部都能加。。

       规则5:除牧师系少数技能如浮空力量掌握还击荆棘双精神等学只需1点。

       其他学一个技能3点,点高一个技能1点,OK根据规则开始分析加点,牧师必须要用45点以上,贤者必须要用65点以上,技能的满级等级可以查询公布的技能数据。

       牧师共计49点

       5级满侧滑4点,侧滑1级0点,5级4点,4级满浮空4点,4级力量掌握4点,4级满荆棘4点,4级满治愈6点

       16级满连锁18点,精神掌握1点,精神训练1点,还击1点

       盾挡3点,1级盾挡只有两次,有条件可以点高,神圣冲击波3点。

       贤者共计81点

       12级满十字14点,7级满重击9点,11级满小金锤13点,9级满雷冲11点,2级满判定4点,40大锤3点。

       第三排全部前置出化身6X3=18点。

       第二排全部前置到盾冲3X3=9点。

       十字共计9点

       审判力量3点,十字EX 3点审判锤3点,所有共计139点 ,总SP 147点,剩余8点。

       你还可以?钢轮2级满,虔诚4级满,盾挡5级满(10次20秒),精神掌握4级满,精神训练3级满,元素光环3级满5点。

       6级满破甲,已经学了前置,再付出5点即可,当然你也可以点高盾挡,前置盾挡只有2次,蛋疼。

       当然你也可以加挑衅,4级满,仅需6点,12cd持续12秒。当然当然你也可以加高盾系,8点,可以加8级哦,等等各位可以发挥想象。

       好了,今天关于“龙之谷t4加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷t4加点模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。