符文大地传说_符文大地传说手游下载

       大家好,我很乐意和大家探讨符文大地传说的相关问题。这个问题集合涵盖了符文大地传说的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.符文大地传说诺克萨斯阵营怎么搭配

2.符文大地传说玩哪个服

3.符文大地传说先遣什么意思

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符文大地传说诺克萨斯阵营怎么搭配

       符文大地传说中诺克萨斯阵营搭配什么样的阵营比较好呢?有什么阵营是比较适合诺克萨斯阵营搭配的呢?有什么阵营是比较适合诺克萨斯阵营的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

       符文大地传说诺克萨斯阵营怎么搭配诺克萨斯羁绊搭配攻略

       符文大地传说诺克萨斯阵营搭配推荐

       主流搭配推荐

       艾欧尼亚(卡特琳娜+亚索)、暗影岛(德莱厄斯+伊莉丝)、皮尔特沃夫祖安(德莱文+金克斯)、弗雷尔卓德(弗拉基米尔+布隆)

       不同阵营搭配思路

       艾欧尼亚

       诺克萨斯与艾欧尼亚的结合关键在于他们眩晕和回手的大量卡牌,例如剑灵菲和勇气暴风(SteelTempest),来消灭和击败敌人。

       选择亚索是因为他是与眩晕和回手最适合的英雄,诺克萨斯可以用卡特琳娜和亚索一起打出配合。

       升级后的亚索会自动攻击被击晕或召回的敌方单位,这能帮助卡特琳娜和其他诺克萨斯单位扫清障碍来攻击地方核心。

       暗影岛

       暗影岛可以与诺克萨斯一起构筑来创建出强大的蜘蛛套牌。这套牌可以用Buff、恐惧和压倒来无情的击败敌人。恐惧的效果是单位的攻击无法被攻击力小于3的单位阻挡。伊莉丝可以用恐惧机制和她无尽的蜘蛛大军在中前期消灭对手。

       由于蜘蛛在中后期很难有所作为,敌方单位可能在承受多次蜘蛛攻击后仍然存活,所以诺克萨斯可以带一些大型单位或者像德莱厄斯这样的终结者来增强中后期能力。

       皮尔特沃夫祖安

       如果玩家想赶紧进入节奏,用德莱文和金克斯的配合会是最好的选择。这样可以迅速的清光手牌来触发金克斯的效果。

       德莱文能生成Buff卡——旋转飞斧,它能够在造成额外伤害的同时丢弃手中的其他卡。一旦卡牌用完,金克斯就会在升级后生成她的超究极死神飞弹来造成更多伤害。

       这种组合展现了诺克萨斯和皮尔特沃夫祖安最快速的一面。虽然这种套牌通常发挥不太稳定,但如果手牌顺的话绝对可以打得很爽。

       弗雷尔卓德

       这种组合可以使诺克萨斯打中后期对局。通过触发诺克萨斯的自伤效果和弗雷尔卓德如布隆这样的强大单位,可以把大量的生命值转化为伤害。

       由于弗拉基米尔在攻击时会伤害友军来对敌方核心造成伤害,而布隆则通过受到伤害来升级,所以他们会组成很好的组合。升级后的布隆会变为0|7,每次受到伤害时都会召唤强大的波罗。

       这套牌的思路就是通过重复触发这些效果来通过数值碾压对手。这使得诺克萨斯可以利用他们赚取卡差来击败敌人。

符文大地传说玩哪个服

       符文大地传说新手怎么玩?符文大地传说是本次英雄联盟十周年发布的新卡牌类游戏,可能有些玩家对符文大地传说新手的玩法不是很清楚,下面就跟着小编一起来看看吧。

       调度

       当你选择调度时,你不会被迫放弃所有手牌,并且每次调度都不会减少你的起始手牌。

       在LoR中,你只能调度一次。在LoR中调度时,你可以选择要替换的牌以及要保留的牌。如果你决定调度,你的起始手牌数量不会减少。

       抓牌

       起始手牌数量较少。

       游戏开始时你只有4张而不是7张牌。但是每个玩家的回合你都会抓1张牌,所以抓牌速度是万智牌的两倍。

       因为自然抓牌的速度比较快,套牌又只有40张,并且不需要抓地来拓展法术力,所以LoR里的抓牌咒语没有万智牌那么重要。

       法术力系统

       你不需要用地牌来扩展法术力。在LoR中,你每回合都会被动增加法术力,你没有使用的法术力将会在回合末存储起来并且可以之后再使用。

       你最多能存储3点法术力,并且法术力只能被用来施放咒语,不能施放单位。

       阶段和回合的运作

       和MTG相比,LoR中的阶段和回合有很大不同,你不会再新的阶段恢复法力值或抽牌。

       一旦你采取行动(结算咒语或使用生物),你的阶段便会结束。在两名玩家都没采取任何行动的情况下结束阶段后,结束本回合。

       你会在每个回合开始时获得法术力和抓一张牌,在你的回合开始时,你将会进行第一个阶段,并且获得一个攻击令牌,攻击令牌意味着只有你能声明进攻者并发起战斗。

       如果你在没有使用攻击令牌的情况下结束回合,你就会失去它。与万智牌不同的是,单位在回合或回合结束时不会恢复生命。除非收到其他来源恢复生命值或者单位生命值被增加,否则遭受的伤害是永久性的。

       战斗

       玩家宣布进攻单位之后,战斗便开始了。与万智牌类似,在战斗中您不能打出任何单位。

       与万智牌一样,LoR也是守方决定如何进行阻挡。进攻牌手宣布其进攻单位都是直接攻击玩家的,由防御牌手来决定要阻挡哪些单位以及用什么单位进行阻挡。

       但是,使用多个单位阻挡一个进攻者的选项是没有的,在LoR中你只能使用一个阻挡者来阻挡对手的进攻单位。

       同样,在战斗中不能打出单位,但是可以使用其他咒语。战斗诡计、去除咒语等都行。

       LoR中的战斗诡计比万智牌中的强很多,几乎所有的战斗诡计都有一个称为Burst的属性,类似于万智牌中的转瞬。

       这意味着在咒语结算之前,对手没有机会对此效果做出反制,这样就很难在对手使用Trick的时候你用去除咒语完成一换二。

       没有单位的横置这种说法,也就是说所有单位都具有警戒异能,当你用某个单位进攻时,只要它能活下来,它下回合依然可以进行阻挡。

       生物VS单位

       万智牌每个系列都会设计很多填充物,这些填充单位在构筑中没什么用,但在限制赛中可能是致命的炸弹。LoR则采取了不同的方法,大多数(只能说并非全部)卡牌的目标都是构筑可用牌,因此LoR的构筑牌池可选性更大。

       单位不会回复生命

       与MTG不同LoR中的单位不会在阶段结束或回合结束时恢复生命值。此效果已变成只有特定单位才有的关键字异能。

       没有启动式异能

       到目前为止,LoR中没有单位可以随意的主动启动他们的异能。这意味着你用尽手牌后没有法术力水槽来帮你消耗你额外的法术力,或者是用更少的手牌来赚取卡差。当然由于游戏里抓牌的速度变快了所以这点也不是特别关键。

       单位不算咒语

       打出单位牌不会进入堆叠中,当你打出单位时他会自动结算并且结束你的阶段。

       这很重要,因为很多单位有“当他被召唤时”(类似万智牌里的ETB进场异能)的效果,这些会在对手有机会反制前就结算,所以反击和防守会变得更困难。

       不过有些单位有被称作“技能”的能力,这些可以被当作咒语来响应。

符文大地传说先遣什么意思

       符文大地传说玩港区服。符文大地传说美服是没有中文的,只有在港服才有中文。符文大地传说是拳头游戏研发的首款以《英雄联盟》宇宙为背景的策略卡牌游戏。该游戏提供丰富的策略维度以及灵活多元的卡牌获取途径,玩家能够在游戏中搭配自己的个性牌组,在动态十足的回合机制中享受最纯正的英雄联盟IP体验。

先遣是单位攻击的话,攻击完可以再攻击一次。

       先遣就是在你的攻击回合只用先遣单位攻击的话,攻击完可以再攻击一次,如果对面没单位在场上,普通非先遣单位只能攻击一次,然后就是用法术的回合,而先遣单位打完对方之后可以在施法回合之后再去打一次。

       《符文之地传说(LegendsofRuneterra)》(简称LOR)是拳头游戏(RiotGames)开发的一款策略卡牌游戏。

       好了,今天关于“符文大地传说”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“符文大地传说”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。