非常欢迎大家参与这个dnf魔法师加点问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.dnf70纯法驱加点
2.DNF 战斗法师怎么加点最好?要好啊~!~!
3.dnf魔道学者70级刷图加点
dnf70纯法驱加点
启示:
武器祝福 等级:5(天使祝福前置)
天使祝福 等级:10(加智力,满级10)
缓慢恢复 等级:30(为什么满呢,因为SP多,法驱血薄,一次能恢复3000多,也为了出强化)
强化:缓慢恢复 等级:3(增加恢复量,还能加体力,智力)
神击:
虎袭 等级:1(送的,破霸体用)
直拳冲击 等级:1(送的,没用)
强制 - 虎袭,等级:1(同虎袭)
驱魔:
空斩打,等级:5(把怪弄倒,星落打前置)
驱魔震慑,等级:1(送的,忘了可以干嘛)
落凤锤,等级:1(送的,也没什么用,就插地后无敌1,2秒)
斗气爆发,等级:1(觉醒被动,送的,满了95智力,不过才10秒,浪费)
升天阵,等级:5(刚好能连招就行)
破魔符,等级:27(法驱代表性技能,不加不玩法驱,能减速)
强化:破魔符,等级:2(加破魔符范围,攻击)
强制:破魔符,等级:0(为什么不加呢,理由是,法驱刷图基本不需要普通攻击,加了没用)
朱雀符,等级:23(CD短,攻击高)
脉轮:寒冰,等级:17(法驱代表,加智力,释放)
脉轮:烈焰,等级:3(觉醒前置)
压制符,等级:16(加破魔符,怪进入都不用走了)
强化:压制符,等级:2(增加压制符减速等级,另外附加束缚效果)
黑暗切割,等级:1(推怪)
星落打,等级:1(保命神技,无敌状态,还能吧怪摔的老远)
式神:白虎,等级:21(控图技能,光靠这招能吧怪拉死,阵里还能加移动速度,跳跃力)
式神:玄武,等级:12(无所争议的,不满被BOSS几下就弄死,不用咬了)
式神:真玄武,等级:3(同上,还附加很多效果,MP恢复加快,减防,还能石化旁边的怪)
落雷符,等级:16(控图兼输出技能,神技)
式神·殇,等级:1(攻击老低了,控场和耍帅用)
苍龙逐日,等级:12(觉醒,全职业排名第二,BT阿)
恶魔:
恶魔之手,等级:30(有束缚效果,法驱三大非无色输出技,破魔符,朱雀符)
强化:恶魔之手,等级:3(加恶魔之手攻击力)
通用:
重甲精通,等级:1(送的,法驱没用)
后跳,等级:1(送的,控制好神技)
强制 - 后跳,等级:1(同上)
基础精通,等级:1(送的,不知道可以干嘛)
驱魔师布甲专精,等级:1(送的,法驱加智力)
驱魔师重甲专精,等级:1(送的,法驱没用)
驱魔师板甲专精,等级:1(同上)
远古记忆,等级:10(满150智力)
魔法暴击,等级:10(很BT的,不多作解释)
魔法背击,等级:3(配合白虎,也是BT)
受身蹲伏,等级:1(不解释,神技也)
命中精通,等级:3(不想觉醒MISS就必须加)
智力之源,等级:3(1级25智力)
PS:加点因人而异,例如
(1)喜欢升天阵就缓慢+10,星落放弃(当然空斩也放弃),或者缓慢全弃,留下星落
(2)喜欢黑暗切割就放弃升天阵,其他同上
(3)如果常打异界可以放弃星落打(空斩打同),加净化
(4)有人觉得恶魔之手没用,那么可以选择切割或升天满,或者都满同(1)(2)
(5)如果还有别的取舍,请追问,记得采纳,最好有分
DNF 战斗法师怎么加点最好?要好啊~!~!
一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。
二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下几个技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时间短,技能持久时间长。暗主要是酸雨持续时间、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,因为魔道技能没有冰人的状态。如果主刷图,建议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。
三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道一个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,但是打精英怪比较厉害,所有伤害打一个点上,伤害很美得。
四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。
最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此搭配是因为魔道技能可以出发各种状态效率极高。武器跟技能走,光有学识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,所以没点,如果可以我建议点上,我是点了,但是怕误人子弟,所以不干说必须加不加。还有一个棒棒糖(提高成功率的),10SP共5级,可以考虑加满,棒棒忙武器+时装可以提高到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.
dnf魔道学者70级刷图加点
1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦
70级SP很充裕了,下面是光火冰三修加点燃和秀的爆发流加点,如果不喜欢驱散魔法,可以加在魔法暴击上,很完美的配点了,希望给分,谢谢
职业:魔术师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:1
寒冰粉,等级:3PK加猛毒3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
强制 - 魔法星弹,等级:1
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3 打字累死我了 希望对你有用
好了,今天关于“dnf魔法师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf魔法师加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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