复仇者技能_鹅鸭杀复仇者技能

       对于复仇者技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.DNF复仇者技能详解以及刷加点

2.DNF复仇者加点

3.《冒险岛》恶魔复仇者技能属性加点攻略

4.龙之谷黑暗复仇者怎么样,技能强大吗?

复仇者技能_鹅鸭杀复仇者技能

DNF复仇者技能详解以及刷加点

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:6480

       剩余SP:990

       总TP:21

       已用TP:12

       剩余TP:9

       总QP:2600

       已用QP:1415

       剩余QP:1185

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:5

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       恶魔之手,等级:5(也可以满,或者单纯想聚怪的点10级前置1级EX用来聚怪,如果出现束缚,那就注意和40大招黑暗之触错开用)

       攻击类型转换,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       天使祝福,等级:10(智力和魔攻都加,前置还能加命中,没争议吧)

       -------转职---------------------

       恶魔之力,等级:17

       镰刀精通,等级:10(非主流也给我满上!除非你不点觉醒)

       恶魔唤醒,等级:8(这个其实可以6级,因为6级也可以额外加2点恶魔之力,加攻击加的只是觉醒的攻击力)

       死亡切割,等级:5(有些争议,有人满,有人不满,6段攻击,CD6S,第一下和最后一下有霸体,中间无霸体,并且可以扫地)

       强制 - 死亡切割,等级:1

       堕落之魂,等级:16(释放时,无法触发恶魔袭击,但是只要有恶魔之力就可以全程保持的BUFF)

       裂地锤,等级:1(应该没几个人会满吧,无属性攻击,3段伤害)

       回旋飞镰,等级:1(这个技能全中输出是很高,大家不妨加1先试试,使用小贴士,让怪浮空后使用可以达到全中的效果6段攻击)

       复仇之刺,等级:21(这个不满的是少数,个人觉得,10S的CD,2609%的瞬间爆发,很强大啊)

       强制 - 复仇之刺,等级:1

       厄运之轮,等级:18(这个不用多解释了,为什么不学强制呢,因为强制后跳后可以立即释放,所以就愉快的省下那50SP了,7段攻击,CD16S,移动距离为400Px)

       恶魔诅咒,等级:10

       恶魔之触,等级:16(这个技能是少数无法触发恶魔袭击的技能,但是是个可以推霸体的非抓取技能,很强大!)

       黑暗权能,等级:13(只有少数玩家点1聚怪用,强烈推荐满)

       魔化末日审判者,等级:11

       地狱之门,等级:3

       末日浩劫,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       复仇者重甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       -------特性---------------------

       强化 - 恶魔之力,等级:3

       强化 - 恶魔之触,等级:3

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10 这个,如果特别喜欢觉醒的,可以把固伤补上

       这是一套基础的加点,剩下还有990点SP供大家DIY!大致DIY方向就是3大争议技能,恶魔之手,死亡切割,回旋之镰刀!

       PS:我说的是大致。

       几条小知识:

       1、化魔时是可以触发恶魔之力的。

       2、前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。

       3、复仇者本身可以回蓝。

       4、拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。

       5、任何武器都可以攒恶魔之力。

       6、复仇者很吃攻速,尤其是觉醒!!!攻速可以间接提高觉醒输出!

       7、刷塔时,达到下一层时,恶魔能量会清零,最好用掉,比如补个堕落之魂就不错!

       TP详解:

       强化 - 恶魔之力:可以增加恶魔之力的攻击力和恶魔能量上限,必满。

       强化 - 死亡切割:增加死亡切割的攻击力。根据自身的加点是否满死亡切割来决定学不学

       强化 - 裂地锤:增加裂地锤的攻击力。由于裂地锤刷图基本放弃,所以这个也基本放弃。

       强化 - 厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力,并且增加加按住与前进方向相反的方向键可以缓慢前进。可以理解为间接增加对目标的攻击力吧,但是需要4点TP一级,1级还是满级,很难取舍呀,视自己的TP条件取舍吧。

       强化- 黑暗之触:增加攻击力和范围,这个应该是必满的。

       装备方面:

       防具首推假紫,有能力就3属性假紫,护肩为灵心,黑蝙蝠,智慧最佳,其余为黑蝙蝠,草原狼,智慧最佳!稍微次一点的话,就是2属性,智力和魔爆了。当然假紫只是过渡用的,接下来的目标是真野猪套,至于远古2远古3下次再详谈。

       再来是首饰:首饰方面,我想悲鸣手镯(暴击假紫手镯可以代替)+意念(暗羽物理也可以,如果不要黑珍珠,那么首推悲鸣项链)+黑珍珠(远古之艾尔文)一套不错。

       武器:残暴!!!高强残暴!!!

       称号:沙漠领主-智可以堆暗强,然后可以考虑个加攻速比较多的配合觉醒用!这个比较灵活,沙漠智力比较难弄了,其实爱丽丝的也不错的!另外御龙力很强大,攻速四围都有了!

       辅助装备:当然是加攻击力的手套,具体要哪个量力而行吧,然后还可以考虑弄个空白之书堆觉醒等级!魔法石:暗强为主,具体要哪个量力而行。

       附魔:我的推荐是,护肩堆魔爆,衣服裤子魔攻,腰带鞋子有节日智力的选节日智力的,没有就精神吧,HP上限也行。武器当然也是魔攻,首饰自然暗强,称号和左槽的话。攻击力+7的忒泽斯和智天使吧!

       时装属性:智力*2攻速*2回避*1移动速度*1衣服推荐镰刀精通、恶魔之力、堕落之魂或者恶魔诅咒。裤子推荐天使祝福、远古记忆或者化魔或者HP上限吧(11级化魔刚好=50点恶魔之力,堕落之魂满智力刚好需要50点恶魔之力)!

DNF复仇者加点

       一,30秒 但是 你用复仇者 的技能打出致命 秒数会增加! 也就是说 致命高了 几乎就是 全程变身!

       二,《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。

       故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

       三。游戏系统

       《龙之谷》游戏中主要的特色系统有:成就系统、PVP系统、地下城系统、纹章系统、任务系统等

       四,游戏界面

       1、基本信息:头像、等级、名称、HP/MP、复活宝玉(复活时消耗)、复活石(为队友复活消耗)

       《龙之谷》游戏界面

       2、频道地区:当前所在频道和地区

       3、任务追踪:当前正在执行的任务摘要和方向指引

       4、邮件提醒:当有未读邮件时显示,提醒前往城镇内邮箱收取。(可以直接点邮件图标进行阅读)

       5-12、常用功能:由左至右依次为人物属性、所持道具、技能列表、社交面板、任务列表、查看地图、成就面板和系统面板

       13、经验值槽:显示当前角色的经验值信息

       14、疲劳值槽:进入副本时消耗,疲劳值为0时无法进入副本。

       15、攻击状态:按Tab键切换攻击/非攻击状态。

       16、鼠标状态:按Ctrl键切换鼠标状态(正前方四角箭头或鼠标光标)

       17、便捷地图:显示当前场景小地图,可按“+/-”按钮调节显示区域大小。

       五,职业介绍

       《龙之谷》职业分为:战士、弓箭手、牧师、魔法师、学者、卡莉、刺客7种。其中战士、牧师、刺客固定为男性,弓箭手、魔法师、学者、卡莉固定为女性。

       已经开发了转职一阶转职和二阶转职。等级提升到15级可进行一阶转职,等级提升到45级可进行二阶转职。

《冒险岛》恶魔复仇者技能属性加点攻略

       DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。

       必点技能:

       通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级

       普通系:天使祝福满,化魔满

       专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满

       觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满

       剩余SP:3530

       基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。

       加点思路一:

       基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满

       之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的

       事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心

       最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)

       所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。

       加点思路二:放弃觉醒

       同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂

       之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)

       对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)

       说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的

       另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。

       加点思路三:

       在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了

       还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)

       还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限

       其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP

       首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能

       其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP

       最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?

       原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样

       同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用

       而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。

       所以大体上看完上面所说的

       就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。

       同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。

       最后

       不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)

       目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)

       EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺

       目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。

       最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。

龙之谷黑暗复仇者怎么样,技能强大吗?

       冒险岛v110版本已经更新了,本版本给大家带来了两个新职业,分别是恶魔复仇者和尖兵,下面小编就给大家带原创了恶魔复仇者的属性、技能加点攻略,希望对大家有帮助。

       话说恶魔复仇者这个职业也确实是奇葩,说是战士吧,他又不需要加力量,甚至属性都不需要加,因为他只需要加HP(血量)就足够了,那么肯定就会有人问,恶魔复仇者不加属性的话,他会有攻击吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题,其实小编开始也有这样的疑惑,但是由于等级的上升,面板属性也跟着上升,好像确实是不需要加属性就可以达到高面板的职业

       这张属性图是小编开始还加了62点力量,想下感觉挺后悔的。

       好了言归正传,下面是小编提供的技能加点方法,希望能够帮助到你。(由于恶魔复仇者属于反抗者系,所以每一转的点数都是不能通用的,也就是说,一转包和,二转,三转都会少一点,则四转多很多点)

       首先是一转的技能:

       超越:十字斩(先加3~5点,最后补满)感觉前期加满和加几点的攻击输出差不多,所以先满下面的三个技能

       生命吸收(优先满)

       恶魔之力(其次满)

       负荷释放(第三满)

       二转技能加点:

       恶魔突袭(手动挡就加满这个,舍弃暗影蝙蝠。这个技能到后面也就是个突进的作用。用处不大)

       暗影蝙蝠(如果是科技党就满这个,如果是手动挡可以舍弃这个的最后一点)

       铜墙铁壁(被动技能必须满)

       亡命剑精通(被动必须)

       心灵之力(被动必须)

       恶魔加速(给攻击提高两个速度,有不加满的理由?)

       深渊之怒(40点攻击力,你不要的话送给我!)

       三转技能加点:

       超越:月光斩(华丽的技能,建议加满)

       活力吞噬(无限技能。只建议科技党加满)

       持盾突击(这个也是建议加满,如果不是科技党,直接舍弃第二个吧)

       负荷缓解(这个必须满)

       进阶生命吸收(没理由的必须满)

       驱邪(这个有50%的抗性,你说是不是好东西?)

       恶魔恢复(提高40%HP)

       四转技能加点:

       四转加点先把被动加满吧。然后加辅助,最后加攻击。反正点有多,不怕加不满。四转的争议好像是说,我改领什么书?有木有?

       四转领书pc6小编推荐:防御专精,进阶亡命剑精通,惊天之力(这三本三选一,其他的直接无视掉)当然,如果你们区这三本书便宜的话就另当别论,但是pc6小编相信,你们区的这三本书肯定也是不便宜的。

       好了下面看看恶魔复仇者的连接技能吧。

       恶魔复仇者的连接技能是提高伤害,是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级,第一个等级5%是70级传送,第二个等级是10%是120级提升,第三个等级是15%,至于多少级,小编目测应该是150级吧!

       整体来说恶魔复仇者这个职业可玩性还是挺高的,技能都是由慢变快的模式,也是首次完全使用HP的职业。也许是给人的感觉挺新鲜的吧。所以pc6小编推荐你来玩玩恶魔复仇者这个新职业。

       虽说恶魔复仇者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的,比如说这个恶心的翅膀。同恶魔猎手一样。真的很丑。真不知道是什么样的想象力能让恶魔复仇者长成这样。另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手,新意太少。

       好了小编的废话就到此为止了。下面大家就去激情的体验一下恶魔复仇者带给大家的快感吧

       黑暗复仇者个人觉得挺给力的,连击制造的恐怖打击,控制火焰的强力战士

       “黑暗复仇者”的基本职业为“复仇者”,复仇者的核心技能为拥有超强威力的“复仇冲击”。通过使用[复仇冲击]技能获得的[冲击]可持续增强角色的力量属性,以及物理攻击力。复仇者在战斗过程中可以使用瞬间移动到敌人面前的[刀锋之步]技能,但此技能同时消耗[复仇冲击]。另外三种主力技能——新月之刃、复仇风暴、刀锋之灭由于迟延比较长,使用起来较为繁琐,但当完全击中敌人时,可表现出极强的破坏力。

       觉醒之后的压制力量,掌控黑暗的破坏之神

       复仇者在被黑暗力量蚕食,作为战士职业成功控制黑暗力量后,可觉醒为“黑暗复仇者”。聚集黑暗力量后的复仇者,可通过极强的机动力和破坏力压制敌人。黑暗复仇者的核心技能为聚满能量的[黑暗撞击]。另外复仇者引爆最多积攒至30个的[复仇冲击],便可暂时觉醒,觉醒后所有技能的冷却时间变为原先的一半,同时主力技能得到大幅增强。不过,为维持觉醒的力量,将持续消耗[复仇冲击],当[复仇冲击]耗尽时,将失去觉醒的力量,所以需要持续攻击敌人,以补充[复仇冲击]。

       轻松对敌的力量核心,队伍之中的操控职人

       复仇者使用具有物理攻击力的装备和长剑对敌人进行规模性攻击。复仇者具备两种队伍互动技能:火焰之力和灵魂之刃,一个提高全队伍的火属性攻击力,另一个则为降低怪物的防御力,这使得复仇者稳居最强火属性攻击者的位置。而在转职成黑暗复仇者之后,战士们可以控制新的觉醒力量,不过这依旧不会改变黑暗复仇者在队伍中的位置,由于觉醒的黑暗复仇者拥有最强的机动力和破坏能力,所以无论面对多么强大的敌人都可以轻松击败。

       今天关于“复仇者技能”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。