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       作为sd敢达话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.SD敢达怎么收刀

2.sd敢达如何强化

3.SD敢达 1键改副官问题 (具体请看图)

4.SD敢达马甲D和马甲E分别是哪台机体?哪个更出色?

5.sd敢达s机体什么最好

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SD敢达怎么收刀

       收刀

       基本技术.

       当你冲过去抓人时,如果没有抓到,会空砍一下,这样就会硬直一下,从而被抓.此时只要在砍出之后迅速切换2号武器就可以取消这个硬直,快速作出反应了下面发点近战技术给你~~拳头技巧:自动冲刺的应用

       大部分机体使用一号武器会有个自动冲刺动作,这个动作可以利用,比如拳头机抓人的时候,移动到对方身边的时候往往会耗费很多推进,而自动冲刺往往可以弥补这个不足,利用冲刺及MCA原理以及指令提前输入,可以几乎0消耗的移动到对方身边,提前输入指令说明:大家都清楚SD类似与格斗游戏,可以进行提前指令输入,比如利用自动冲刺接近对方的时候,我先对着对方按一次攻击键,然后他自动冲刺过去,在他冲刺这个过程中,我提前输入切换2号武器以及2次W推进指令,那么他冲刺完成挥刀后会马上执行切换武器并同时推进的效果,也就是MCA,而且这样的推进会比原来看起来感觉快一些。达到利用自动冲刺接近对方又不至于停止切换时的间隔太大,让人难以命中。自动冲刺的应用2抓人篇

       我就主要讲解一下怎么空抓好了,一般布或者剪刀升空后,很多人抓人都会落空,但是利用自动冲刺原理后,0消耗到达对方身边,就有足够的推进来进行空中抓捕行动,不习惯MCA的,可以跳到跟对方差不多的高度,然后在冲刺砍人,熟悉MCA的可以利用MCA进行Z字型上升在砍。当然这个主要是看个人感觉了,毕竟抓人的方式是不固定的。MCA的应用,首先介绍下,MCA是使用近战武器进行快速移动的一种方法,使用这种方法的好处很多,比如,能直接移动到敌方背后进行会心,灵活躲避乱舞及地图型激光必杀。MCA原理很简单,但是要操作好首先要练好自己的节奏感,注意是你按键时候的节奏,我用的节奏基本是中指2次W然后鼠标挥刀,接着马上中指(就是按W的按键和按2号武器的按键的手指一样)按2号武器键在继续按2次W,按完W后要马上接着利用无名指按1号武器键在切换到1然后在挥刀,这个是我的节奏,练熟的话速度快可以玩1刀MCA流,不熟练足够运用2刀MCA流了。所谓1刀MCA和2刀MCA就是挥下一刀后切换或者是挥两下刀才切换,当然1刀的频率会比2刀的高很多,所以1刀的难度比较高一点。还有就是绕别人身后打会心的时间,如果是绕到正身后才挥刀的话,绝对会被其他会玩的拳头反用甩刀破掉,所以基本上时绕在侧身的时候,利用甩刀的方式来打。(这里不明白的话可以参照甩刀后在反过来看,甩刀后面会介绍到)并且有意识的玩家可以利用MCA躲避乱舞和激光类必杀,也就是1刀MCA或2到MCA后马上离开对方,让对方必杀放空。甩刀的应用(所有机体通用技巧,完美高达那类的无效)

       甩刀,也就是利用没人锁定时不会自动冲刺直接进行斩击动作的原理,在没人的地方挥刀,然后利用鼠标滑动视野到有人的地方,玩甩刀的要先习惯自己的鼠标灵敏度,调整灵敏度到自己最合适的地方,也就是甩的时候不会甩过头,(比如要甩到人正面结果甩到自己背面去了),接下来时应用,甩刀最好的角度是45度,也就是对着人的45度,这样甩的速度比较快,如果是90度以上或者180以下,甩出来的速度可能会比别人的慢。。高手对决的时候速度就是最重要的。。练习甩刀很容易,用什么机体都可以。平时对战时也可以练,跟人对砍的时候双方都砍到对方的时候,就是比谁更快甩出第2刀来。甩刀的应用2反甩(所有机体通用技巧)

       这个技巧可能会用的人就不是很多了,因为这个要习惯比MCA还要困难,比如别人直线冲刺过来的时候,利用甩刀先手出击,命中对方,也就是看别人冲刺过来的瞬间,利用自己的感觉来甩刀给对方,提前先命中对方,这个技巧还是挺实用的。用的好的话是很无敌的,但是同时风险也是最大的,甩不到别人就等于要站着给别人砍一遍了,这个技能剪刀,布,拳头都可以使用,用的习惯的话,剪刀也能反甩拳头机(本人实战经常使用),我基本是在对方冲刺过来后在1个身位到半个身位的时候(拳头机),进行反甩,不过这个甩法也要跟个人甩刀的速度有关,不保证谁都一样,其他机体冲刺比较慢的就更好甩,想练的话可以让朋友帮忙开个剪刀或者布机用冲刺来让你练习。

       CA(COMBO ATTACT) 又名:甩刀

       大家都知道向这敌人点左键会出现自动推进(诺贝尔/风车敢达除外) 把自动推进去除就是 这技术的功能 砍人不出现推进 直接出刀!~ 拳头机的基础技术!通常是在双方对砍两个人发呆的时候 或着敌人的连招出现错误的时候使用!具体操作方式: 向着没人的方向(左右都行 只要准心附近没敌人就OK) 砍 然后迅速的把视觉拉回整面 这样可以强制性改变攻击方向! 简单来说就是向没人的地方砍 然后趁机体的刀没挥下来之前把视觉拉向敌人那方向 就会砍到他了 由于向没人的方向砍 所以不会出现自动推进!~SS操作方式:砍1刀后 立刻收刀 然后移动!~~功能是:瞬移 隔空砍!~~(在敌人的视觉里看到你是有一小段距离是瞬移的 而且有一点点微妙的隔空砍的效果 注意只有敌人看得见 自己看得是很平常的 练的时候找些朋友一起练 才能看见效果)

       SWAP

       操作方式跟MCA一样 不过要求速度快一些 需要达到 砍1刀后立刻收刀 移动 然后再砍1刀 然后收刀 移动!~~

       效果: 虽然操作跟MCA差不多 但效果差很远 MCA 2刀后移动 移动次数一共2次!~ SWAP 1刀后移动 移动次数比MCA翻倍 爆人家会心的次数 几率也上升 同时 闪必杀的几率也有一定的提升!~~ 不过 最大的区别是。。由于1刀1刀砍 达到SS效果 砍人的时候敌人会看到你 砍一刀手瞬移到了别的地方 再接一刀 然后又瞬移!~ 效果强大 轨迹无法看见!~

sd敢达如何强化

       命运

       1号形态:1号武器飞镖威力大,恢复快,跟踪远。你是老手就因该会甩镖,用好了很猥琐,用不好是废柴;2号武器水枪,威力小,手感好,子弹少;3号武器超视距,威力很小,僵直很小,对于你这个“老手”很差。怕你在队友砍别人的时候放一炮,敌人的无敌状态可以打死队友。慎用!!!

       2号形态:1号斩舰刀,看起来确实很大,实际很水,判定范围奇怪- -,2号降龙十八掌,威力中等,恢复中等。1+2还可以。

       六围是个悲剧

       技能很囧!!!

       F91

       1号形态:1号武器胸部米加加农炮,射程远,威力大,子弹多,恢复快,打拳头血哗啦哗啦的往下掉;2号武器灰常NB,手感不错,威力不错,弹量不错,恢复不错,总的来说不错;3号武器威力极大,超视距,恢复还可以。

       2号形态:1号武器光束军刀,5刀!!!囧!!!威力大,出刀快,收刀快,拳头没有几个能活下来;2号光束火箭筒,8发,打正义会心1枪半管,同学遭过的,超视距,很痛,拳头噩梦。

       六位偏推攻必,就是有点脆

       技能有点逆天,2号70血就发动了,保证了最高的输出。

       Nu(牛)

       1号形态:1号武器4刀倒,威力一般般,较长,保命用;2号武器弹量稍微少一点,其他的都不错,很厉害;3号武器精神诱导兵器(龙骑兵浮游炮等)IQ高,但是对于高手来说一轮下来就88了。

       2号形态(3号武器弹量满可变):

       1号武器光束步枪(跟1号形态不一样了),手感极差,弹量极少,威力极小;2号实弹(超级火箭筒)飞得很慢,基本对你这个“老手”来说灰常垃圾。

       牛好合成,F91很好,你的技术直接54(无视)命运。

       F91灰常不错就她了!!!

SD敢达 1键改副官问题 (具体请看图)

       强化就是机体到达了相应等级会得到强化点,系统会提醒你.强化不需要什么东西,只需要机体经验。

       强化点数可以任意分配(在我的房间——装备室——机体性能一栏里面强化)

       进行强化以后机体性能得到提高。

       共有6项可以强化,分别为

       1.攻击,顾名思义,增加对敌方伤害

       2.防御,减少敌军对自机伤害

       3.耐久度(即HP)减少敌军对自机伤害(效果很少,不如加防御,同时减少敌方必杀对自机伤害.

       4.必杀,SP积攒满可以发动必杀,提高必杀技威力

       5.推进(就是增加推进速度,不增加推进时间)

       6.机动,增加机体反应速度.

       到达强化3等级以后,再将机体经验练满,可以进行终极强化,终极强化就具体给你个网址,自己看吧。。。太长了。

       /tutorial/5-1

SD敢达马甲D和马甲E分别是哪台机体?哪个更出色?

       一、GF客户端这次更新自身就有很多BUG,有改副官虽然勉强能用但是不稳定,暂时不要使用,等GF自身问题修复后再测试

        二、无改副官目前有两个模板可用,具体后面补充,但是这两个模板也并不是人人可用,下面解释

        1.这次更新由于GF自身原因,副官不是随便可以改,区别为“从旧客户端更新到新客户端”(以下简称“更新客户端”)和“重新下载的完整客户端”(以下简称“完整客户端”)两种,以“一”为前提,现目前有两个无改模板可用,而这两个模板只能用“完整客户端”来修改,如果用“更新客户端”是会出错的。

        2.无改一,识别方式为txrs文件夹内有“1826.txr”和“1534.txr”,没有其他txr文件,没有gdrs文件夹,sdrs文件夹内是2字头,这类副官暂时可用。

        3.无改二,识别方式为txrs文件姐内有“1826.txr”、“1534.txr”、“001.txr”、“002.txr”、“003.txr”和“004.txr”,没有其他txr文件,没有gdrs文件夹,sdrs文件夹内是2字头,这类副官暂时可用。

        美化方面代码有改变,更新客户端是可以修改的,但是可能不完整

        用“更新客户端”可以修改单表情基本副官,3图-12图的部分可以修改,但是容易出错,而且不能在修改之后接着修改,出错几率在95%以上

        铁球(5秒)修改“有改副官”一旦报错,客户端有50%几率损坏

sd敢达s机体什么最好

       SD敢达马甲D和马甲E分别是GN-007 GUNDAM EXIA(能天使敢达)和GN-008 GUNDAM SERIES 00(00敢达)。

       马甲D(能天使敢达)在火力方面表现不错,有强大的火力,弹药威力大,技能也十分优秀。它的推进延续了马甲系列的高推进传统,攻击和防御也都表现良好。

       马甲E(00敢达)则拥有全能拳头,攻击高,能砍能射。它的三号武器是本机特色,具有超视距攻击,三发弹,随时装填,威力高。推进不俗,机动和硬性都很好。技能方面,一号技能防御上升,二号技能Trans-AM(GN arms)十分暴力,半血下伤害最大化,推进、机动上升,防御也上升,使得马甲E特别的硬。

       总的来说,马甲D和马甲E各有优势,具体哪个更出色取决于具体战斗需求。

       楼主,你好:

       我不写大多,主要为你提出机体的“优势”和“劣势”

       1:刀差一点的话就不要选:正义。 正义是拳头机体,而且毕竟是S机体操作有点难上手。

       2:GP-03是 布 机、远程。你可以考虑。

       优点:其实03的输出并不是靠光束步枪和米加栗子炮的,是靠它R后的变态导弹,64枚导弹够让敌人吃的了。

       缺点:不过GP-03 是有一个非常大的问题:体积太大。 很容易被击中。 特别是“剪刀”机体对其威胁较大。

       3:独角兽NT-D 是属于“剪刀”机,所以是“射击”一类的机体,

       有一个不错的技能:NT-D模式:70%HP以下发动,强制变身,机动性大幅度增加,NT-D,锁敌距离增加,雷达上显示敌人。 其他方面和别的“S级剪刀机”差不多。

       4:飞翼EW:

       优点:那两只枪比较厉害,左一发右一发,连续射击方面比较优秀 。还可以浮在空中。在队伍战比较有优势。

       缺点:我的同学合了一只,飞翼 是“非常依赖两只枪的” ,也就是说在近战的方面比起一些 “S级 布”属性的机体要差,单挑方面会不是那么好。

       5:重装EW:

       优点:“布”机体。这机体非常好的一点就好是:“输出方面很强”。如果你用过 二代 光束型的那个重装。那支枪是多么厉害,这次“S级” 把两个模式都都集一身;两把“格林光束机枪”加上“制导导弹”。 有两个模式:“普通模式”和”“武器库全开模式”。

       其实没有没有哪个机体最好,以前我玩SD的时候。看见有很多:用 C级 或者 B级 都可以打赢“S级”的。我自己也试过用 C级的巴库 打赢 A级的恶魔。 虽然我自己的技术不是很厉害,但是我始终记着一点:“没有最强的机体,只有最强的机师”。

       祝你“游戏愉快”!

       好了,关于“sd敢达”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“sd敢达”,并从我的解答中获得一些启示。