英雄无敌5手机版单机

       很高兴有机会参与这个英雄无敌5手机版单机问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(地牢族篇)

2.英雄无敌5有哪几个资料片先后顺序是什么?

3.英雄无敌5免费版在哪下载

4.单机游戏英雄无敌5在哪下载如题 谢谢了

5.英雄无敌5精灵战役,主英雄应该学什么技能好

6.英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?

英雄无敌5手机版单机

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(地牢族篇)

       本文涉及的游戏技术性数据、资料、译名,均参考英雄世界制作的的Sar-Elam's Note3.02版。

       地牢

       地牢族拥有八个种族中最强大的魔法杀伤力,同时因为游戏设定上地牢是与森林同源但崇尚黑暗的黑暗精灵,所以地牢也有敏捷、迅速,防御力和生命相对弱的特点。地牢族的英雄术士四围成长倾向于增加攻击和法力,知识次之,防御最末。地牢族的主力英雄人选主要集中在:塞纳特(Sinitar)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。莱托兹(Lethos,俗称毒王)、维尚(Vayshan)和于尔沃娜(Yrwanna)开局很好用,常常首发,但作为主力的话到后期有些无力。

       塞纳特(Sinitar)

       初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效初级破坏魔法

       英雄特长:

       催化剂(减少强化法术消耗的魔法值,初始减少5%,英雄每升1级,再额外减少1%)

       地牢英雄普遍高P低K,法术杀伤力虽强却常常没有魔法值来使用(尤其在中前期),而塞纳特的特长很好的解决了这个问题,其地牢族首席法师的地位自然确立。

       技能和能力选择

       塞纳特学习破坏魔法、巫术、幸运术(资源富饶-士兵幸运-术士幸运)看起来是必然的,否则就太对不起他的特长和地牢英雄最高的法力成长了。巫术系的能力中,神秘训练无疑也是必修课,古怪魔力、魔力再生、神秘精髓三种能力可以根据个人爱好选择两种。破坏魔法系的能力中,因为H5火系魔法的强势,烈火大师是必选的能力,其他两项能力需要根据对手而定,对以物理攻击为主杀伤性魔法威力较低或者根本不学杀伤性魔法的种族的主力英雄,可以考虑学烈火大师-风暴大师-寒冰大师然后走终极路线;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主力英雄,可以考虑选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,减少魔法杀伤。至于剩余的两系技能,在对付学院、地狱时,学召唤魔法(说白了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择,对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙,森林的远程杀伤力实在太强),对付墓地时可以考虑光明魔法(防护大师-不灭之光-佑福大师/愤怒大师),对堡垒、圣堂和据点时,则可以考虑黑暗魔法(折磨大师-诅咒大师-心智大师),最后一系技能根据对手物理攻击能力的强弱在启蒙(智慧学-学士-良师益友)和防御(闪避-活力无限-抗魔保护/耐力持久)中选一。

       装备的选择

       相比以物理攻击为主的英雄,法师们的装备选择上有一些微妙的不同,降低或忽略魔抗类的装备更受到重视。

       右手武器:萨-伊苏斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力),尤其在对森林和学院族时萨-伊苏斯的手杖更显得必要;次选冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)

       左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%);对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)

       头盔:萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)或矮人王头盔(英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』魔法)

       披风:这里的选择和右手武器相关,如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);或凤羽披风(将火属性魔法的威力加半),否则用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)

       盔甲:无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)或龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),如果对方同样擅长破坏魔法,那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』魔法)

       鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)

       戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

       项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值)

       口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。

       这样,在理想情况下,除了上面已经提到的装备效果,还因为有四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+1,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20;两件“萨-伊苏斯的徽章”套装部件产生套装追加效果:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻击附加的魔法效果)。

英雄无敌5有哪几个资料片先后顺序是什么?

       学院:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知识K:45%

       英雄技能偏好: 启蒙15% 领导2% 后勤2% 战争机器8% 防御2%

       幸运8% 进攻2% 破坏8% 召唤15% 光明10% 黑暗8% 巫术10%

       种族技能:制宝-魔镜-法师印-毁宝

       学院VS学院(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐

       或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法

       3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师

       4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术抑制-(毁宝)-神秘精隋

       或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰..但是这样最后的技能就必修幸运 幸运还能修抗魔

       所以在于最后是选启蒙 后勤 幸运 就自己考虑了

       5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

       或后勤-探路-战争之路-魔像进军

       或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法[推荐]

       或防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       要点小结:

       1.大家都是招唤的好手..我更喜欢元素平衡...

       2.树浆很重要 因为对方也和你一样.

       3.机器人 泰坦人免心智的

       4.出干扰是不错 但就看你第5个技能是怎么想的.

       5.后勤太难出 启蒙中归中具 幸运配合巫术很好 战争机器很少用..防御有抗魔 领导配合启蒙居然有敏捷光环.但又不是圣堂.进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值...所以乎.最重要的是模清对方的技能 不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探

       学院VS圣堂(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧

       3: 光明-防护大师-不灭之光-(魔镜)-压制光明

       4: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练[推荐]

       或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运..

       5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

       或后勤-探路-战争之路-魔像进军

       或幸运-士兵之幸-术士幸运-亡者诅咒

       或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车[推荐]

       要点小结:

       1.我有想过出烈火勇士.但是感觉效果没迷雾好.人类的召唤基本上很难出来 所以驱逐可以仍了..

       2.我有想过学黑暗 但是有压制光明啊 还是...

       3.巫术没什么好挑的 不过我第5想学启蒙..所以把幸运仍了...昏

       4.学战争机器是为了防对方出战争机器

       学院VS地牢(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐

       或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法

       3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

       5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

       要点小结:

       1.地牢靠魔吃饭的 如果带了启蒙的话力量不知道会多高 所以用元素平衡会好一点点.

       2.破坏修树浆好些 还说啥

       3幸运抗魔啊..干扰搞英雄啊 这还不够吗.

       4.防御抗魔..一个字 抗你到魔干...XD..启蒙也不错..

       学院VS地狱(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐[推荐]

       或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法

       或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]

       3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车

       4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精隋

       5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]

       或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

       或后勤-探路-战争之路-魔像进军

       或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

       要点小结:

       1.地狱的空间生物数量一般较多 驱逐比驱魔好.

       2.地狱的力量不高 但是还是很有机会学破坏 所以..自己看着办.

       3.地狱出终极技能的机会很高 弩车也不是盖的 所以来个远程控制限制下.

       4.还是巫术吧

       5.欺负他的光明魔法低...

       学院VS墓地(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(法师印)-驱魔咒

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法

       或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]

       3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

       5: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师

       要点小结:

       1.相信我 我是排骨 在对学院也会修元素平衡的 所以以静制动 偏不修加召唤的 用破坏玩死你.

       2.关键是幸运有术士的幸运和抗魔 此抗魔不是减伤哦 是抵抗

       3.他暗了我就光回来...就这么简单...

       4.排骨的破坏魔法也很厉害哦

       学院VS森林(括号内为种族技能):

       1: 防御-闪避-屹立不倒-抗魔保护

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧

       3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师

       4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师

       5: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练 [推荐]

       OR 另一套 出终极技能

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师

       2: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精髓

       3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-大地战栗---@终极技能

       4: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

       5: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师

       要点小结:

       1.精灵肯定有驱逐 所以不修召唤

       2.破坏 主攻

       3.自己的兵也是战力啊 要比精灵快

       4.减速度和士气 别给精灵任何机会 就像意大利对澳大利亚(扯远了)

       5.魔法学多了自然要巫术 关于终极技能 最好别出

       学院VS堡垒(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧

       或破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法

       3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师

       4+5:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

       要点小结:

       1.矮人应该很少出召唤 但还是容易出.所以还是迷雾吧

       2. 加速很重要 还要说吗

       3.主要是术士的运气

       4.幸运我还是认为不修的好

       学院VS据点(括号内为种族技能):

       1: 召唤-地血大师-符咒大师-烈火勇士

       2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧

       3: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师[推荐]或-腐土

       4: 巫术-神秘训练-魔力再生-古怪魔力

       5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友[推荐]

       或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车

       要点小结:

       1.黑暗魔法要妙用 兽人没太多机会的

       2.注意别让敌人怒气上来 注意自己的布阵

       3.活用召唤

       4.兽人的燃烧箭弩车很强 所以...

       地牢: 英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:10% 力量P:45% 知识K:15%

       英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器8% 防御2%

       幸运8% 进攻15% 破坏15%召唤10% 光明2% 黑暗2% 巫术10%

       种族技能:不可抗魔-黑暗仪式-元素觉醒-法术强效

       地牢VS学院(括号内为种族技能):

       1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运

       4: 召唤-符咒大师-元素平衡-(法术强效)-驱魔咒

       5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       或4+5: 进攻-战术-战争狂人-速度能量+光明-防护大师-不灭之光-压制光明[推荐]

       要点小结:

       1.地牢就要靠魔法 所以破坏...

       2.对付召唤的方法也是召唤

       3.术士的运气和巫术..这对术士很重要

       4.力量和知识的支柱就是启蒙啊 终极技能修起来不错的.猜对方心思 对方认为你会专攻魔法 你来个进攻加光明 会有很大收获

       地牢VS圣堂(括号内为种族技能):

       1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运

       4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-诅咒大师 [这样魔虽好但容易被法术抑制愈闷死 对方也会对你的祖母非常照顾]

       或3+4+5: 领导-募兵-敏捷光环-外交 进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿 光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]

       要点小结:

       1.人类的心思一定在于怎么在越少的回合内干掉你 因为回合越少你用破坏的机率就越少 而且如果让人类修到魔法抑制的话更会昏死 所以2.升领导进攻和光明的话 就让圣堂的肉盾们都看看 有了士气报偿的攻击性地牢兵是什么状态

       3.注意先打掉2级兵 还有优先度高的骑士

       4.不怕他升弩车 我还想看看能不能秒一架试试

       地牢VS地牢(括号内为种族技能):

       1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运

       4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       要点小结:

       1.两个都是魔法上的对话 所以破坏不能低于对方...

       2.术士运气一定要修到啊

       3加知识力量的启蒙最好学到.

       4.抗魔学个防御?

       地牢VS地狱(括号内为种族技能):

       直接飞终极技能 不过话说回来 TOE地牢的终极魔法不怪啊..基本上不耽务

       1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法 神秘精隋

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运 外加个(元素视觉)---@终极技能[昏 好点的英雄 巴点女巫屋子...18多级就出了 这个...逆天的快哇]

       4: 召唤-符咒大师-驱逐OR(法术强效)-驱魔咒-烈火勇士

       5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       要点小结:

       1.老实说 如果对方有门禁又是后期的话 驱逐比驱魔好 反之...

       2.对方也是攻高防低 真的白刃战拼命的话就显示不出地牢魔法的威力了.. 还是老实一点吧

       3.别和召唤出来的东西浪废太多时间

       4.因为有抽魔的小东西存在 建议升打白刃战的技能好点

       地牢VS墓地(括号内为种族技能):

       1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交 进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿 光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]

       5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印

       或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运[推荐]

       要点小结:

       1.排骨攻防不高 所以打白刃战地牢不亏 关于5.即然要白刃战 幸运就重要了

       2.怕对方黑魔的话也可以修黑魔抵抗下

       3.吸血鬼化要重点注意

       4.修树浆是怕对方也修的破坏

       地牢VS森林(括号内为种族技能):

       1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧

       2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交 进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿 光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]

       5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]

       或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运

       白刃战的修法. 不过有自然幸运的精灵就算和他打白刃也不占便易

       或1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法 神秘精隋

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运

       4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       要点小结:

       1.精灵就是幸运有些讨厌

       2.还有的出注魔破坏弩 昏 3下内暴...吐血...

       3.修个树浆留后路....

       4.基本上对方不会出注灵弩车

       地牢VS堡垒(括号内为种族技能):

       彪终极....

       1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法 神秘精隋

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运 外加个(元素视觉)---@终极技能

       4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友

       5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师

       要点小结:

       1.终极技能 矮人皮太厚了 用魔法砸更好

       2.如果学后勤的话就建议4的启蒙修出鹰眼 这样多出了个闪电思维

       3.传送攻击也不错

       4.黑暗可以换成后勤试试

       地牢VS据点(括号内为种族技能):

       其实几乎和矮人一样

       1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师

       2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法 神秘精隋

       3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运 外加个(元素视觉)---@终极技能

       4: 启启蒙-智慧学-学士-良师益友

       5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师

       要点小结:

       1.几乎同上

       2.修出黑暗会很好的打击到兽人....

       3.破坏魔法打优先高些的

       4.利用对方优先低的弱点

       圣堂:英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:15%

       英雄技能偏好: 启蒙2% 领导15% 后勤8% 战争机器10% 防御15%

       幸运8% 进攻10% 破坏2% 召唤2% 光明8% 黑暗8% 巫术2%

       种族技能:反击-训练专家-佑福仪式-复仇打击

       圣堂VS学院(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 召唤-符咒大师-驱逐-元素平衡

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       或光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使

       要点小结:

       1.士气就是人类的生命 兽人也是 &^^

       2.闪避对学院还是不错低 还有抗魔类

       3.报偿啊 好东西...

       4.驱逐防他修高级召唤的

       圣堂VS圣堂(括号内为种族技能):

       慢速走终极路线

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       或后勤-探路-故土之利-战争之路 [前期行动的好东西啊...]

       要点小结:

       1大家都一样的 其实这样很考心理的

       2.猜中了个疾速冲峰的话那我只能恭喜你.....

       3.建议修幸运

       4.速度能量要巧用

       圣堂VS地牢(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       5: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使[推荐]

       或后勤-探路-故土之利-战争之路

       或巫术-神秘训练-魔力再生-法术抑制

       要点小结:

       1.守护天使很好 而且速度能量也能照到光明法的光 我推荐

       2.后勤有个故土也不错

       3.巫术主要是法术的抑制 如果灭了祖母 那对方再高的魔也别用了

       4.小心对方也是修光明对拼

       圣堂VS地狱(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       或召唤-符咒大师-驱逐-烈火勇士

       要点小结:

       1.地狱修门禁是必然

       2.他不怕你出召唤 因为机率低 但就是要抓那2% 怎么着

       3.打掉召唤的折扣 有光明士气的人类铁骑.........

       4.大恶魔有个技能很恶心...........

       圣堂VS墓地(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力

       3: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能或不灭之光

       4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       要点小结:

       1.可以考虑出不灭之光

       2.排骨的攻不高 必要的时候不要委所

       3.对出了终极技能的亡灵要注意自己的运气和士气

       4.....别让骨龙在场上太久

       圣堂VS森林(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒

       要点小结:

       1.感觉人类的技能好走套路哦....技术含量有问题?

       2.应该是我有问题....我都找不到话说了...

       圣堂VS堡垒(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能

       5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土OR诅咒大师

       或战争机器-弩车-三连弩-帐蓬

       要点小结:

       1.前面是套路

       2.如果矮子出终极 那就没幸运的必要了

       3.可以修下黑魔 或战争机器也不错

       圣堂VS据点(括号内为种族技能):

       1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神

       2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒

       3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿

       4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能

       5: 黑暗-心智大师-折磨大师腐土或诅咒大师

       要点小结:

       1.对于不会魔法的敌人 走位变得很重要....

       2.兽人也是靠士气的族

       3.修个黑暗来减速

       4.肉博战还是对方厉害 所以注意减对方攻防

       地狱:英雄四维偏好: 攻击A:45% 防御D:10% 力量P:15% 知识K:30%

       英雄技能偏好: 启蒙2% 领导2% 后勤15% 战争机器10% 防御8%

       幸运8% 进攻15% 破坏10% 召唤2% 光明2% 黑暗8% 巫术8%

       种族技能:异界传送-地狱烈火-咒骂印记-食物尸者

       地狱VS学院(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量

       2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       或领导-募兵-敏捷光环-门禁 [推荐]

       要点小结:

       1.学院肯定对你的召唤物大杀伤的 所以终极技能不盲目追求

       2.不如多来点抗魔的 拼持久

       3.但是还是要把几个对召唤加强的技能学会 总不会亏

       4.学院有可能会修远程控制 所以还是别修弩车

       地狱VS圣堂(括号内为种族技能):

       出终极技能...

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击

       3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能

       4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]

       或领导-募兵-敏捷光环-门禁

       或不出终极技能 去掉黑暗 修领导和幸运

       或

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       5: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击 [推荐]

       要点小结:

       1.关于终极技能..出不出也无所谓

       2.个人推荐打人类不出 出下面的幸运+领导 不过有些时候要突出快 比如打精灵就不错

       3.这个族弩车有点猛

       4召唤大强啊 还有敏捷门

       地狱VS地牢(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量

       2: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

       5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制 [推荐]

       要点小结:

       1.基本上我是照打学院的套路来打的

       2.把召唤换掉

       3.领导2%昏 太难学了 搞什么鬼 难道群魔就不能有人领?

       地狱VS地狱(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击

       3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能

       4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]

       或领导-募兵-敏捷光环-门禁

       或不出终极技能 去掉黑暗 修领导和幸运

       要点小结:

       1.地狱攻高防低 所以出终极的话能快速干掉召唤的本体还是比后劲猛但来得慢的召唤占一点小小的优

       2.我推荐幸运 ...目地是快速杀敌 就那么简单...

       3.可以试试暴掉对方弩车

       地狱VS墓地(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 战战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       小结:

       1.亡灵有吸血鬼化 终极没必要

       2.弩车是必要.

       3.最好有领导

       4.幸运也要 因为有女妖尖叫

       地狱VS森林(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击

       3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能

       4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]

       或5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       或不出终极技能 去掉黑暗 修领导和幸运

       要点小结:

       1.同地狱内战一样 不能让射箭的家伙暴头呀.......很痛地

       2.终极技能是必然

       3.还是修幸运好了

       地狱VS堡垒(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       5: 后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击

       要点小结:

       1.地狱的弩车很不错...所以经常用...

       2.我很想学黑暗的 想想还是算了 有传送就行了

       3.矮人防高速度慢 所以终极没太必要

       4.后面可以用传送攻击慢慢耗

       地狱VS据点(括号内为种族技能):

       1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭

       2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬

       3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门

       4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁

       5: 黑暗-折磨大师-心智大师-诅咒大师)

       要点小结:

       1.净量用黑魔法减少对方的动作

       2.然后利用敏捷光环的加成

       1.拖..耗他怒气

       墓地:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:30% 力量P:45% 知识K:15%

       英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器2% 防御10%

       幸运2% 进攻8% 破坏8% 召唤10% 光明2% 黑暗15% 巫术10%

       种族技能:亡灵巫术-永恒奴隶-灵魂链结-女妖尖叫

       墓地VS学院(括号内为种族技能):

       1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       2: 召唤-符咒大师-元素平衡-生命大师

       3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨

       4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生

       5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示

       或 幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒

       要点小结:

       1.45%的力量不学破坏拿来废?

       2.怕学院召唤的还是自己学一个保守点

       3.抗魔加闪避

       4.巫术肯定要的

       墓地VS圣堂(括号内为种族技能):

       1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)

       2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐

       3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧尸之王---@终极技能

       4: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰

       5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨

       要点小结:

       1.人类的士气高 所以要大叫让士气下来些

       2.一只老行动的队伍是很可怕的...

       3.关于终极技能 出了最好

       4.冰冷之骨不错哦

       墓地VS地牢(括号内为种族技能):

       1: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生

       2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨

       4: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒

       5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示

       要点小结:

       1.其实比一下 排骨的技能比地牢还好啊.....

       2.对砸 大家都是45%的力量 谁怕谁...你有破坏加成我有破坏免伤 就看大部队和当前RP了

       3.防御有抗魔

       4.幸运都抗魔

       5.法师奖利比毕业证好

       墓地VS地狱(括号内为种族技能):

       1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)

       2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐

       3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧尸之王---@终极技能

       4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生

       5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨

       要点小结:

       1.和打人类差不多

       2.只是把驱逐要学出来

       3.当然对方也是想速度灭掉你的...而且没错的话还有个超人类的弩车

       4.没破坏轰不掉

       墓地VS墓地(括号内为种族技能):

       1: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨

       2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师

       3: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示

       4: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒

       5: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生

       要点小结:

       1.防御抗魔

       2.幸运再次档魔

       3.破坏主攻

       4.巫术和启蒙别忘了

英雄无敌5免费版在哪下载

       《英雄无敌5》有两个资料片。

       1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日,是基于原版安装的资料片。

       2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》是《英雄无敌V》的第二个资料片。2007年9月1日发行。

扩展资料

       1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》该资料片增加了以矮人为主要种族的可选阵营“壁垒”及相关战役,并增加了圣堂阵营兵种的第二升级路线,使战略性进一步增强。

       2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》该资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种。

       七龙纪330年,第一次魔鬼的入侵随着月蚀降临。在毫无准备的情况下,亚莎阵营的种族节节败退。为了扭转局势,他们进行了一项大胆的实验,利用魔鬼的血液替换到人类的尸体并且起死回生,创造了一个新的种族,即据点势力的兽人。

单机游戏英雄无敌5在哪下载如题 谢谢了

       迅雷官网。在《英雄无敌5》官方下载地址点右键,选使用迅雷下载即可免费下载。《英雄无敌5》是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在。俄文版由1C公司于5月19日在俄罗斯发布。

英雄无敌5精灵战役,主英雄应该学什么技能好

       给你一个英雄无敌5+命运之锤+东方部落中文版的下载地址吧。5.46G大小。不过速度快。绝对安全。我用的就是这个 http://58.61.34.206/down?cid=381BCD207CB4FCA745B9B1E64A2F52F2C6FCC1A1&t=13&fmt=-

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?

       芬丹自带进攻术,所以进攻这一项没得可选,剩下的只剩4个技能了。史诗难度下,前期一定尽量保证无损,所以必须在机械——帐篷或者专家光明去学转世重生只中选一个。剩下的建议在后勤、启蒙、幸运选一个,其中幸运——精灵幸运可以打出2.25倍的伤害,后勤,决战无用,不过森林战役之中,芬丹不停的跑是肯定的,有了它,追人或者跑命不用怕了。启蒙,一个越用越喜欢的技能。还有一个技能就随便了。此外,还可以学习召唤——凤凰,技术好的话,配合帐篷几乎是无损的。这里不建议使用机械注魔三连弩+破坏,因为芬丹的知识和魔法威力后期才显现出来,还要占据两个技能位置,远远没有法1好。

       1、骑士终极技能:无敌冲锋

       效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

       2、游侠终极技能:自然之幸运

       效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

       3、魔法师终极技能:神秘全知

       效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

       4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

       效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

       5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

       效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

       6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)

       效果作用:异次元传送瞬间完成。

       7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)

       效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

       8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)

       效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。

扩展资料:

       城镇系统

       英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

       『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。

       这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。

       像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。

       好了,关于“英雄无敌5手机版单机”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄无敌5手机版单机”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。