暗黑之门伦敦好玩吗_暗黑之门伦敦好玩吗?

       在当今这个日新月异的时代,暗黑之门伦敦好玩吗也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于暗黑之门伦敦好玩吗的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.好玩的外国古代单机游戏

2.《暗黑之门:伦敦》猎人玩法

3.求像暗黑或者像火炬那样的游戏,单机就行~~~~~~

暗黑之门伦敦好玩吗_暗黑之门伦敦好玩吗?

好玩的外国古代单机游戏

       都是非常好玩的,画面非常好的。配置一般是2G,512MB显卡。不卡。

       上古卷轴4,可以说是画面升级的WOW单机版,这游戏自由度是非常高的,强烈推荐!!这个游戏可以大到什么程度呢?25G算正常,50G算一般。80G才算大。。。这游戏的MOD是非常爽的,而不是变态MOD.。。

       哥特王朝,2,3,强烈推荐玩哥特王朝2,这是哥特王朝系列最经典的一部,而哥特王朝4,个人不怎么看好,虽然画面好,但已经不是同一个公司的人做的,本质变了,。而且游戏本身不怎么样。哥特王朝3,也非常好,地图是无缝连接,非常大地图。自由程度最高的一个游戏。

       巫师2,画面也超一流,

       洛基,也不错。

       圣域2,非常好玩,第一代是2D的,别名叫神圣纪事。这个游戏非常不错。2代时3D的,画面超好。

       无冬之夜2,3.想欣赏欧美风史诗般的剧情,这两个强烈推荐,一流的画面,一流的剧情。只补过战斗系统可能LZ不是很喜欢。

       暗黑之门伦敦,还可以。技能超华丽。暴雪做的。

       两个世界2也好玩。

       魔法黎明,德国做的,也可以玩玩。

       落银城也不错,只补过3D中夹杂着一点漫画风。

       现在出的大作实在是太少了。。。我不喜欢战争类的游戏,之喜欢ARPG。

       还有告诉LZ一点,喜欢神鬼寓言的话等3出来吧,神鬼寓言3 3月就出了。非常值得期待!暗黑3也快出来了。这两个是绝对的大作,我是标准的单机一族,不染指网络游戏的。

       相信我LZ,这些游戏绝对好玩,基本都算是大作,画面非常好,相对的配置要求也苛刻一些。其中上古卷轴4是最NX的一款游戏!也是最好玩的,我玩了2年还在玩,这些游戏风格全部都是ARPG。都很好玩。还有楼上说的神界2,也非常不错!可以变龙空战。

       码字不容易,望LZ采纳。

《暗黑之门:伦敦》猎人玩法

       暗黑之门和暗黑的游戏背景不同,一个是场景很多很丰富的暗黑,另一个是以伦敦为背景,而且地铁站居多,场景很枯燥单一,而且BOSS也很乏味,这两点无法与暗黑相比

       但是萝卜芹菜各有所爱,暗黑之门也有很多暗黑没有的地方,优质的画面,人物控制的具体化等等

求像暗黑或者像火炬那样的游戏,单机就行~~~~~~

       I. 介绍

       之前曾经把所有职业都自己玩过普通, 单机下工程更是玩了2个过到噩梦. 第一个是精确打击+机器人拿物理带晕的枪打的, 就是废柴. 也尝试了双炮(火箭机点满+轰炸机), 虽然不错, 但是有时乱开炮, 伤害也不够高.

       我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩工程的... 因为工程的机器人可以强化到比守护还强的近乎无敌的状态, 而所有的辅助机直接就是无血槽单位, 根本不会受到伤害...

       这是我玩的第3个工程师, 也是在HF公测的网络版0.7的精英模式下的50级加点方案, 在单机0.6下同样有很好的效果.

       这里是我目前的技能加点:

       ---------------------------------------------------------------------------

       II. 技能

       工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.

       红外标记(1/10)/逃脱(1/5):

       这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.

       红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会说到.

       注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.

       首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.

       制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):

       这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强.

       而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.

       所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人, 考虑到2把双+3的单手枪不好弄, 否则这2个技能只加4点也够了...... (单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)

       机器人维修(3/10):

       这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.

       2级是12秒不到, 算上加速机就10秒不到了, 其实也够, 加到3级和加速机都可以6秒左右了, 就当应付突发情况吧.

       刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对辅助机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作.

       枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):

       这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.

       医疗包改装件(2/10)/护盾恢复改装件(1/10):

       这两个技能一直都被认为很垃圾, 但回血的那个其实相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.

       推荐至少加1点回血技能!!!

       回血回盾都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物40级的时候1次能回100左右.

       注意回血回盾互相会冲突, 同时只能启动其中一个, 每次恢复的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾价值不大. 我是加着玩的, 使用效果不如吃加护盾的药.

       这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药... 说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼... 同时也是强大的组队合作技能.

       下面谈谈输出的根本: 辅助机

       火箭机(3/7)/自爆(3/10)/轰炸机(1/10):

       自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.

       轰炸机(暖水瓶...)是范围+虚弱伤害, 可以用来对付忽略火伤害的强力怪以及对付空中的鸟, 在机器人被大量怪围住的时候虽然不如自爆, 但也能发挥不错的效果.

       但此机评价确实不好,加不加无所谓的.

       减速机(3/7)/震荡冲击(4/7)/加速机(7/7):

       减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.

       一、《黑暗史诗》

        成功的暗黑模仿者,无论是从游戏风格还是故事情节上,与《暗黑破坏神》都如出一辙。但他将暗黑3D化,虽然整个游戏容量不过200MB,但画面质量却提升了不少。PCgames曾对其评价:《黑暗史诗》,如假包换的3D版暗黑破坏神!但模仿者始终是模仿者,终究走不出《暗黑破坏神》的光环。

       二、《泰坦之旅》

       一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格ARPG。虽然游戏的风格和《暗黑2》差异比较大,但还是有不少场景还是让人很自然的想起《暗黑2》,特别是在岩洞,树立的石林的投影随着光源而发生变化,这和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。当然全3D动态光影和《暗黑2》比还是有很大的提高。特别是在室内场景,火把的光源和魔法的光亮交织在一起,画面看上去十分华丽。虽然游戏的画面不错,但游戏的引擎并不太稳定。且游戏的流程过于单一。

       三、《暗黑之门:伦敦》

       由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。游戏里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。不过本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。

       四、《火炬之光》

       是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。

       五、《暗黑魔法师崛起》

       这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。

       游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候

       职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……

       游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。

       六、《三国赵云传》

       这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。

       七、《刀剑封魔录》

       一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……

       整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……

       八、《碧血晴天》

       在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。

       九、《限制区》

       一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……

       十、《新幻想西游记》

       要对国产游戏有一个认识就不得不玩新幻想西游记,貌似是金智塔的,仿暗黑从界面上就看的出来。比较差的一款暗黑类游戏。

       十一、《地牢清洁工》

       首先说明,此游戏没汉化,大概是游戏偏冷门外加文本太多的缘故吧!并且游戏对英文要求很高,有时选错对话直接被gameover。亮点各种动作系统,可以蹲、爬……游戏的服装可以叠加(但不是无限),武器系统收集很有辐射3的味道。游戏剧情比较平庸,但小弟系统还算可以……

       十二、《Dawn of Magic》

       《Dawn of Magic》号称俄罗斯版的《暗黑3》,它也是获得俄罗斯销量第一的动作RPG大作。除了俄文版之后,制作商俄罗斯Sky Fallen工作组还姚推出英文版本,让全世界游民都能体验到俄版的《暗黑3》。《Dawn of Magic》与“普通”的RPG游戏不同,在这里没有一登场就光明磊落嫉恶如魔法黎明游戏界面(16张)仇的主角,随着游戏地进行,你甚至可以选择帮助魔头Modo,与他一同毁灭世界。而不是如同在其他游戏当中一样重复着“英雄打败了魔鬼拯救了世界”的老套故事。

       十三、《暗黑史诗》

       一款因为游戏本身问题不能汉化的作品,虽然是英文,但任务什么的都简便,直接标在地图上。所以基本不用为任务发愁。

       你所要注意的是游戏装备的各项属性(很多很强大),如果你实在怕看不懂,那么我教你一个简单的标准,数值越大的装备越好。整体上看游戏很像火炬之光(其实你也可以说火炬之光像他)。操作上秉承了暗黑的传承,左键无敌。

       十四、《哈真:暗黑密语》

       非常非常像暗黑的一款游戏,去年刚出,由某小国的某小制作组制作。人物一开始没有职业,如同《地牢围攻》一样在游戏过程中选择修习的技能成为某个职业,但不得不说的是游戏职业和技能实在太少了。游戏的配乐不错,很有节奏感。操作上跟暗黑一样,左键无敌。很明显,暗黑有的要素他都有,暗黑没有的要素他也有,比如副本……所以不做过多介绍了。

       十五、《魔域神兵》

       一款有点老但是画面不过时的游戏。剧情比较扯,所以游戏装备武器很丰富,各种冷热兵器都有。怪物也各种穿越,机器人、狼人、吸血鬼、丧尸都有。游戏素质中规中矩,正因为中规中矩决定了他在多年名气不会太大。游戏性上很暗黑,所以不需要多加介绍。喜欢刷装备的同学重点推荐……

       十六、《奥秘:蒸汽与魔法》

       又是一款和暗黑2相近年代的游戏,游戏素质不错。画面比较平庸,所以导致各个场景有很高的相似度。游戏的背景设置的比较诡异——一 一个正在经历一场工业**的幻想的世界。但是又有很多魔幻要素,比如兽人、矮人、精灵等。游戏角色的培养要素很全,路线很多。可以学各流派的魔法,也可以学各中科技。还有各种背景。让玩家自己打造英雄。需要吐槽的是游戏界面,很不友爱。

       十七、《落银城》

       号称《魔兽世界》单机版的游戏,的确,这款游戏可以做网游了。

       网上对这款游戏的评论不高,但是我想说这款游戏绝对是物有所值、货真价实的。

       游戏的暗黑要素很全,装备多、怪物多、技能多。魔法华丽。绝对是暗黑饭不可错过的作品。

       唯一的不足是操作,作为一款3D游戏,视角切换很频繁,但是却不能通过WSAD移动。实在让人很蛋疼,建议以45度角游戏。

       游戏的画面确实不错,装备显示很有成就感。

       十八、《洛基》

       又是一款能让网游汗颜的游戏。在我看来,游戏的素质甚至能和泰坦之旅比肩。

       游戏的各个元素实在不知道在说什么三个字,多、绚、酷……

       游戏的职业很清晰,但是在装备上分类实在好的一塌糊涂。

       装备的表示实在是游戏的一大亮点,据说特效全开,穿上各种高级装备实在圣斗士之感。

       喜欢收集各式装备的同学请不要错过这款作品,游戏在装备这一元素上做的实在太好了。

       十九、《地牢围攻》

       第一次接触这款游戏是在网吧,当时我就被震惊了。贴心的中文配音。流畅的操作,高自由度的人物培养。在那个年代,他深深的震撼了我。这是一款好游戏,但是终于没能登上神阶,在那个年代,地牢围攻似乎看到了发展出路,只不过他没能走得更远。对于这款游戏,实在没必要做过多介绍……直道今日,他依然很有下载的理由。

       很遗憾的,在Dungeon2发售后不久,微软就因销量问题把制作小组解散了,因此Dungeon3一直到今年才有新作。对于Dungeon的失败我曾经很不解,直道多年后玩了龙腾世纪我才明白……据说龙腾世纪1从策划到各个方面做了有7年,我相信如果能让Dungeon雕琢7年,他也许将会成为另一款暗黑。

       简单而明显,《圣域》是一款特殊的角色扮演游戏,故事背景和多数的同类游戏类似。以怪物杀害善良的人们和邪恶巫师是罪恶根源为故事源头,并赋予玩家艰巨的使命,让可怜的玩家去穿越山地杀怪物。游戏提供了超过30个巨型的主线任务,这些都是玩家必须完成的。游戏世界中大约70%的沼泽、高山、沙漠、甚至树木丛生怪物遍地的游戏世界是完全开放的,玩家可以在游戏的初期就去这些地方探险。

       二十、《秦殇》

       《秦殇》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。

       好了,今天关于“暗黑之门伦敦好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑之门伦敦好玩吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。